Vodnik Ghostbusters: Spirits Unleashed: 8 nasvetov za začetek

Illfonic so si ustvarili ime v zelo specifični niši. So mojstri ustvarjanja asimetričnih iger, ki temeljijo na velikih IP-jih, kot npr Petek 13., lovišče plenilcev, in zdaj Ghostbusters: Spirits Unleashed. Te igre razdelijo ekipe v eno »pošast«, ki se mora za zmago pomeriti s štirimi ali več igralci. Vsaka stran ima svoje mehanike in cilje za zmago, zaradi česar so te vrste iger izjemno zasvojljive in globoke.

Vsebina

  • Držati skupaj
  • Poiščite voziček z orodjem
  • Uporabite merilnike P.K.E in poiščite razpoke
  • Naredite stranske vrveže
  • Preganjajte nekaj sob hkrati
  • Dajte prednost svojim razpokam
  • Ostani stran od pogleda
  • Onemogočite te protonske pakete

z Ghostbusters: Spirits Unleashed, morajo biti ekipe očitne vsem, ki poznajo franšizo. Eden na strani je duh, ki poskuša popolnoma preganjati dano lokacijo, medtem ko so štirje Izganjalci duhov na lovu in jih poskušajo ujeti. Vendar je to veliko lažje reči kot narediti – ne glede na to, na kateri strani ste. Duhovi imajo več načinov, kako preganjati kraj – poleg tega pa je treba upoštevati še druge dejavnike – in Izganjalci duhov imajo svoje težave, s katerimi žonglirajo, poleg tega, da samo lovijo duhove. Vsi vedo, da ne smemo prečkati potokov, toda tukaj je še nekaj pomembnih nasvetov in trikov za začetek

Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Priporočeni videoposnetki

nadaljnje branje

  • Najboljše igre za več igralcev na računalniku
  • Najboljše video igre, ki temeljijo na filmih
  • Najboljše sodelovalne igre za leto 2022

Držati skupaj

Štirje prilagodljivi Izganjalci duhov se pripravljajo, da bodo ujeli nekaj duhov v Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Tako kot večina asimetričnih iger je ekipa več ljudi, v tem primeru Ghostbusters, močna samo kot enota. Tako kot v filmih se samo srečanje z duhom za vas verjetno ne bo dobro končalo. Tudi če vam ga uspe ujeti v vaš tok, ga ne boste mogli ujeti v past, hkrati pa ga poskušati prepirati.

Povezano

  • Marvel's Midnight Suns: 6 nasvetov in trikov za začetek
  • Sonic Frontiers Vodnik za začetnike: 5 nasvetov in trikov za začetek
  • Vodnik za začetnike tunike: 8 nasvetov in trikov za začetek

Če nimate drugega napadalca, ki bi vam čuval hrbet, ste lahko izpostavljeni napadom duhov, ki se razlikujejo glede na vrsto duha, s katerim se soočate, vendar nikoli niso dobri. Poleg tega lahko storite veliko več, kot da usmerite svoj protonski tok v duha in ga izstrelite. Ker je za menjavo med vsemi vašimi orodji potreben čas, vam bo pripomogel k hitremu ulovu namenski član s pastjo in še en vodnik z merilnikom PKE.

Poleg tega, ko vlečete duha, ne pozabite, da čeprav lahko več uničevalcev pomaga ujeti duha, lahko le oseba, ki ga prva priveže, vpliva na njegovo premikanje. Vsi ostali, ki jih zadenejo s svojim tokom, bodo odložili, kako hitro lahko duh pobegne, toda na prvem je, da ga ujame v zanko in vodi duha do pasti. Ker se bodo vsi paketi protonov sčasoma pregreli, bo nadzor prešel na drugi uničevalec, da posodi svoj tok cilju, kar pomeni, da lahko prevalite odgovornost, če se morate ohladiti paket.

Poiščite voziček z orodjem

Voziček z opremo izganjalca duhov.

Preden vsi začnete raziskovati in loviti duha, si zapomnite voziček z orodjem v bližini vaše drstitvene točke. Ta košara dobrot vsebuje zelo pomembna orodja, kot so pripomočki in rezervne pasti, če jih zmanjka. Vendar so pasti najpomembnejše, saj je vrnitev v voziček edini način, da jih obnovite.

Sekundarne pripomočke je prav tako zelo koristno vzeti s seboj. Stvari, kot so Ionizer Pods, vam omogočajo, da upočasnite duhove, ki gredo skozi njihov AoE, medtem ko je V.A.D bistven za hitro premikanje po zemljevidu. Komunicirajte s svojo ekipo in poskušajte uporabiti različne pripomočke, ki se med seboj dopolnjujejo.

Uporabite merilnike P.K.E in poiščite razpoke

Streljanje treh izganjalcev duhov.

Vsak zemljevid bo imel tri razpoke, ki jih boste kot Ghostbusters želeli izslediti in uničiti čim hitreje. To je mogoče storiti na dva načina: z neposrednim iskanjem in uničenjem razpok ali z ujetjem samega duha. Te razpoke so v bistvu dodatna življenja (ali dodatna življenja duhov?) za igralca duhov. Če ujamete duha in je razpoka še vedno na zemljevidu, se bodo tam ponovno pojavili. Poleg tega, če duhu uspe zapolniti merilnik strašil, bodo vse preostale razpoke skrajšale vaš preostali čas, da se še zadnjič potrudite ujeti duha.

Edini način, da izsledite razpoke in duha, je uporaba vašega merilnika PKE. Nikoli ne veste zagotovo, čemu sledite, a če je nepremično, obstaja velika verjetnost, da gre za razpoko. Prav tako vam ne bo povedal, ali je tisto, čemur sledite, v drugem nadstropju ali ne, poleg tega pa lahko duhovi preganjajo predmete kot vabe, da sprožijo vaš PKE.

Razpoke niso na prostem, temveč skrite znotraj predmetov na zemljevidu, ki jih duh lahko premika.

Ne pozabite, da ima PKE tudi majhen udarec, ki ga lahko sprožite, če vas duh preseneti. To jih bo omamilo za sekundo, kar ni dovolj dolgo, da bi jih lahko zamenjali za svoj protonski paket in jih privezali, a če so vaši soigralci z vami, bodo imeli prosto priložnost.

Naredite stranske vrveže

Gasilska postaja izganjalca duhov.

To je nekakšna notranja metaigra Ghostbusters: Spirits Unleashed ki vam omogoča dostop do drugih ciljev, ki jih lahko dokončate med tekmami za bonus XP. Običajno se lahko na to gleda kot na odvračanje pozornosti od osrednjega lova na duhove, o katerem naj bi bila igra, vendar je napredovanje ključnega pomena za odklepanje novih predmetov in različic duhov ter zabavne kozmetike za okrasitev v.

Te stranske vrveže morate izbrati pred tekmo, medtem ko ste v gasilskem domu z interakcijo s knjigo. Tukaj vam bo prikazanih nekaj pogodb ter dnevni in tedenski izzivi. Običajno imajo daljše zahteve ali več korakov, vendar so vredni lepega kosa dodatnega XP-ja, poleg tega pa še ogromen bonus za izvedbo celotne pogodbe.

Čeprav ni navedena kot stranska vrveža, je še ena stvar, s katero si olajšate mletje XP, ta, da vedno zgrabite te spore, plesen in glive okoli zemljevidov. Če jih preprosto zberete, boste dodali nekaj bonus XP, ko se tekma konča, ko pa dosežete odstotne pragove za vsakega, boste poleg tega prejeli še dodatne XP nagrade.

Preganjajte nekaj sob hkrati

Slimer v knjižnici.

Kot duh imate en glavni cilj, a veliko načinov, kako ga doseči. Ta cilj je napolniti števec strašil za stavbo in pobegniti, ne da bi vas ujeli, vendar boste opazili tudi drugi števec, ki ugotavlja, kako straši tudi določena soba, v kateri ste.

Medtem ko bo vsak NPC, ki ga prestrašite, in predmet, ki ga preganjate, dodal obema merilnikoma, kar je najučinkovitejši način gradnje skupni merilnik strašil v celoti preganja določene sobe, namesto da širi strah po njih zemljevid. Seveda ni tako preprosto. Dlje ko ostanete na enem mestu, hitreje bodo lovci lahko določili vašo lokacijo in vas poskušali ujeti. Najbolje je, da izberete nekaj sob, med katerimi se lahko premikate, idealno v različnih nadstropjih, da odvržete preganjalce, poskrbite, da bodo potrebovali dlje časa, da vas lovijo, in vam omogočite, da krožite med njimi.

Dajte prednost svojim razpokam

Modri ​​duh.

Tako kot je pomembno, da uničevalci lovijo razpoke, je prav tako pomembno, da jih zaščiti duh. To so spet vaša druga, tretja in četrta priložnost, da se vrnete, če vas ujamejo. Ko te enkrat ujamejo in ni več razpok, je to to. Delujejo tudi kot mini teleporterji, s katerimi se vrtite po zemljevidu.

Takoj, ko uničevalci najdejo in začnejo uničevati razpoko, boste prejeli sporočilo, ki vas bo obvestilo. Razen če nameravate maksimalno izkoristiti merilnik strašil, je vedno najbolje, da ga poskusite zaščititi. Poleg tega, da se poskušate boriti proti uničevalcem, kar verjetno ne bo šlo dobro, če je tam celotna ekipa, je najbolje, da razpoko premaknete na nov objekt.

Ostani stran od pogleda

Duh, ki beži pred lovci.

Lotilci lahko z njihovimi merilniki PKE vidijo, v kateri smeri ste, kar oteži predolgo skrivanje. Čeprav jim ne more sporočiti, v katerem nadstropju ste, vas bodo sčasoma izsledili. Ko se to vendarle zgodi, mora biti vaša prva prednostna naloga prekiniti njihovo vidno polje. Vsi triki, ki jih imate, na primer posedovanje predmetov, ki jih želite skriti, ne bodo pomembni, če bodo videli, da to počnete.

Odličen trik je, da prekinete vidno polje, preganjate predmet, da nanj vtisnete svojo esenco duhov, da ga bo merilnik PKE pobral, nato pa popolnoma pobegnete v drugo sobo ali nadstropje.

Onemogočite te protonske pakete

Čeprav kot duh nimate veliko žaljivih orodij, imate nekaj trikov, s katerimi jim otežite življenje. Vsaka vrsta duhov ima svoje sposobnosti, ki pri tem pomagajo, kot je uporaba sluzi, vendar je najboljša možnost, da se jim prikradete za hrbet in začasno onesposobite njihove protonske pakete. To seveda ni lahko, a če za kratek čas odrežeš celo enega od njihovih tropov, lahko pomeni razliko med tem, da ostaneš ujet in pobegneš.

Priporočila urednikov

  • One Piece Odyssey: nasveti in triki za začetek
  • Pokémon Scarlet and Violet: 8 nasvetov in trikov za začetek
  • God of War Ragnarok Vodnik za začetnike: 7 nasvetov in trikov za začetek
  • Cursed to Golf začetni vodnik: 8 nasvetov in trikov
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope začetni vodnik: 7 nasvetov in trikov za začetek