Priti do središča galaksije in kakršen koli "konec" No Man's Sky ponudbe, ko prispete — popolno razkritje: sploh še nismo videli — vendarle ni enostavno. Zdi se, da igra ponuja več poti do tega središča, vendar, kot toliko vidikov vesolja No Man's Sky, niso vedno jasne. Do takrat smo z naših potovanj zbrali nekaj nasvetov, ki vam bodo, upamo, pomagali doseči konec No Man's Sky, in se izognili pastem na poti.
Priporočeni videoposnetki
1. Izberite svojo pot
No Man's Sky zdi se, da usmerja igralce na tri poti, ki vodijo v središče galaksije. Prva je »Atlasova pot«, ki vabi igralce, da izsledijo skrivnostno starodavno raso s sledenjem različnim koordinatam skozi galaksijo. Kmalu se bo pojavila druga pot, ko bosta igralce kontaktirala dva druga vesoljska raziskovalca, Nada in Polo, in predlagala, da ju raje poiščete. Končno, vaš zemljevid galaksije ponuja tisto, za kar predvidevamo, da je neposredna pot do središča. Katerega boste izbrali, bo vsaj do neke mere spremenil vašo izkušnjo.
Glavna razlika med potmi do centra je v tem, da se Atlasova pot močno razlikuje od ostalih. Namesto da bi kazal naravnost na sredino, vas preusmeri k odkrivanju skrivnosti »kaj se dogaja« v svetu No Man's Sky. Če želite maksimalno raziskovanje - in najdaljši čas potovanja - sledite poti zemljevida do galaktičnega jedra. Kadar koli lahko preklopite na drugo pot, vendar upoštevajte, da je vsaj za pot Atlasa nekaj ključnih stvari, ki jih morate storiti, da jo dokončate, poleg tega pa se je na poti enostavno zamočiti.
2. The Atlas Path (zdi se, da je) enostaven način
Priti v središče galaksije je velik predlog. Potovanje neposredno tja traja večno. Torej, če želite lažji No Man's Sky izkušenj – vsaj do neke mere – bi morali poskusiti Atlasovo pot. Obiskati boste morali le 10 skupnih lokacij, da očistite pot in dokončate igro, čeprav se boste še vedno morali večkrat ustaviti na poti na drugih planetih in zvezdnih sistemih. Čeprav je veliko hitrejši, zagotovo ni hiter. Še vedno boste imeli veliko od svojega No Man's Sky izkušnje. Toda Atlasova pot vam nudi številne dodatne korake na poti.
Torej, če želite nekoliko krajšo izkušnjo, morate poskusiti Atlas Path. Ko ga dokončate, boste vstopili v nekakšen način »nova igra plus«, ki vam bo omogočil raziskovanje galaksije z nedotaknjeno vso opremo in nadgradnjami. Torej, če iščete bolj kompaktno različico No Man's Sky – in govorimo o približno 30 urah v primerjavi s približno 100 urami tukaj – to je pot.
3. Ne prodajajte svojih kamnov Atlas
Tako lahko zajebete Atlas Path in se oropate možnosti, da jo dokončate, kar pa zahteva drugo igranje.
Ko se prebijate po Atlasovi poti, se vam bo predstavilo več »Atlasovih kamnov«. te posebni kamni so nekateri najdragocenejši predmeti v igri in dosegajo približno 70.000 enote. Zavzamejo tudi režo za inventar in sprva ni jasno, čemu so namenjene. Tako kot so dragoceni in nadležni za tovornjake po igri, jih bo mamljivo prodati - ne. Če želite končati Atlas Path, se morate nujno držati svojih Atlas Stones.
Pravzaprav boste morali do konca igre zbrati 10 Atlasovih kamnov, kar pomeni, da boste morali počistiti 10 mest v svojem inventarju, da jih boste nosili vse. Svoj inventar lahko razširite na odlagališčih – ki se pogosto odkrijejo, ko iščete »Zaklonišča« na skenerjih točk poti na večini planetov – ali z nakupom boljših ladij. Če prodate svoje kamne Atlas, je nemogoče dobiti dovolj za dokončanje poti, ker so noro dragi, čeprav so včasih na voljo na Galaktični tržnici. Najbolje je, da obdržite tiste, ki jih dobite.
Podobno, če želite končati pot Atlasa, pojdite na sistem s končno lokacijo Atlasa, dokler ne boste pripravljeni predati svojih kamnov. Če ne morete končati poti, ko prispete na zadnjo postajo, se zdi, da je ne morete ponovno obiskati. Zamočili smo in prodali polovico naših Atlas Stones, preden smo ugotovili, da jih potrebujemo, in ko smo zapustili 10. lokacijo Atlas Path, nismo nikoli našli drugega.
4. Postaje Atlas vas bodo naučile ogromno tujih besed
Vsak korak vzdolž Atlasove poti se konča s posebno vesoljsko postajo »Atlas Interface«, ki posreduje delček zgodbe in vas usmeri na naslednji del. Znotraj vsake postaje je veliko, odprto območje, ki obdaja pot proti vaši naslednji zgodbi. Ne prezrite tega odprtega območja.
Na tleh, ki obdaja vašo pristajalno ploščad na vsaki postaji, je kup svetlečih se krogel. Če se jim približate, izginejo. Čeprav se to ne zgodi vedno, vas lahko z aktiviranjem teh izginjajočih krogel tudi naučite besede iz tujega jezika. Če imate srečo, se lahko naučite 10 ali 15 novih besed na eni sami postaji - in na poti do centra jih boste zadeli vsaj 10.
Tekanje in učenje vseh teh besed je vsekakor vredno vašega časa. Vseskozi rešujejo različne uganke No Man's Sky lažje in vam prinese kup nagrad, ko komunicirate z vesoljci in njihovimi stroji. Drugič, omogočil vam bo hitrejše pridobivanje mejnikov potovanja, ki jih boste potrebovali za dokončanje igre.
5. Mejniki so pomembni
Nedvomno ste opazili veliko, velikokrat No Man's Sky vas ustavi, da vas obvesti, da ste prejeli »mejnik potovanja«. To si nabereš za izpolnjevanje različnih nalog, kot je hoja na dolge razdalje, ubijanje stražarjev in zaslužek velikega zneska denarja. Sprva se zdijo nekoliko nesmiselni, toda vsi ti mejniki se seštejejo, da postane vaš »Skupni mejnik« uvrstitev, ki določa, kje ste na končni poti igre, vsaj nekaj časa.
Za začetek boste morali doseči mejnik Galileo — najvišji v igri —, če želite končati Atlas Path. To ne pomeni, da morate maksimalno izkoristiti vse druge mejnike, vendar jih boste potrebovali kar nekaj. To pomeni, da se splača aktivirati nezemeljske monolite, ki jih boste srečali na svojem potovanju, in odpraviti stražarje, ki vam poskušajo povzročati težave. Že samo z igranjem igre si boste prislužili veliko mejnikov, toda proti koncu boste morda ugotovili, da jih morate za napredovanje pobrati še nekaj. Zato ne pozabite na primer skenirati živali na planetih, kjer nameravate preživeti veliko časa. Vsak mejnik šteje.
6. Izkoristite postaje Anomaly
Med potovanjem boste na zaslonu naleteli na oznako, ki opozarja na »vesoljsko anomalijo«. Ta anomalija je pravzaprav vesoljska postaja s tistima dvema čudnima likoma, Nado in Polom. Zdi se, da postaje za anomalije kažejo na alternativno pot od Atlasa, vendar se med seboj ne izključujejo. Pravzaprav lahko Anomaly Stations delujejo kot sočasna pot in nudijo koristne prednosti na poti, ne glede na to, kam ste namenjeni.
Prvič, če slučajno iz kakršnega koli razloga zaidete z Atlasove poti, vas lahko Nada vrne na to pot. Drugič, na voljo je nadomestni nabor mejnikov, ki vam bodo prinesli nove stvari od inženirja Pola, ko igrajte, tako da vam bo čas, ki ga porabite za razstreljevanje stražarjev in preživetje sovražnih planetov, dodatno zaslužil nagrade. Tretjič, na postaji Anomaly Station je vedno na voljo novo večnamensko orodje, ki ga lahko kupite – samo približajte se tisti veliki valj na desni strani sobe, ko vstopite, in v notranjosti boste našli novega večnamensko orodje. Četrtič, če vas ni treba peljati nazaj na Atlas Path, lahko vedno prosite Nado za nekaj uporabne tehnologije za nadgradnjo vaše opreme.
Če ignorirate pot Atlasa, vam lahko Nada na zemljevidu galaksije pokaže tudi bližnje črne luknje. Kot je omenjeno v našem vodniku s splošnimi nasveti, pa ne prosite za »bližnjice« do središča galaksije, razen če jih dejansko želite. Ko Nada doda informacije na vaš Galaxy Map, so tam, dokler ne dosežete tega cilja - torej če ignorirate pot do črne luknje in greste v drugo smer, bo sedela na vašem zemljevidu in vas uporabniški vmesnik. Če se zajebavate z raziskovanjem, lahko dejansko zgrabite preveč indikatorjev črne luknje za svoj zemljevid, zaradi česar je težje pridobiti točke poti Atlas Path. To pa lahko onemogoči dokončanje Atlasove poti.
Če želite bližnjice, pa vam lahko pomaga Nada.
7. Črne luknje so najboljši način za napredek
To sem precej temeljito preizkusil: če želite narediti resničen, pomemben napredek do galaktičnega jedra, boste želeli uporabiti črne luknje. So najbolj dosleden način za dejansko znižanje ogromnega števila svetlobnih let, ki jih boste morali prepotovati, da pridete v središče.
Zabeležite si lahko, kje na vašem galaktičnem zemljevidu so črne luknje, tako da preverite sivkaste oznake okoli zvezdnih sistemov. Ko pridete v te sisteme, boste videli črno luknjo tik pred seboj. Samo poletite vanjo in dobili boste naključno bližnjico proti središču galaksije. Natančna razdalja, ki jo boste pridobili, če greste skozi črno luknjo, ni konstantna, vendar boste vedno prejeli obvestilo, da prepotoval si nekaj norih razdalj – na stotine tisočev, morda celo milijone svetlobnih let – ko dosežeš drugo strani. Črne luknje pa ne določajo vaše smeri in večina tega velikanskega potovanja je stransko gibanje, ne pa naprej. Vaš dejanski napredek proti središču na črno luknjo je približno 1300 do 1500 svetlobnih let na potovanje.
Te bližnjice pa terjajo svoj davek. Vsak skok črne luknje bo naključno zlomil ladijski sistem, zaradi česar se morate pogosto ustaviti in popraviti. Če boste veliko potovali po črnih luknjah, boste želeli imeti sredstva, ki jih potrebujete za njihovo popravilo. V nasprotnem primeru boste morali porabiti veliko časa samo za vzdrževanje ladje v delovnem stanju.
Sprva je težko reči, ali se splača iskati črne luknje. Ker bo zlomilo vašo ladjo, se lahko zdi, da bi bila boljša zamisel samo ravne warp skoke v središče galaksije, še posebej glede na to, da lahko potuje približno 1550 svetlobnih let na skok, ko je vaša ladja popolnoma nadgrajena - morda več, če povežete nadgradnje motorja, da povečate zlaganje nadgradenj bonus.
Po primerjavi dneva rednih skokov z dnevom potovanja črne luknje proti središču pa je bila razlika očitna. Zaradi nekega matematičnega trika, rotacije galaksije ali zgolj dobrega staromodnega hrošča lahko narišete skok, ki je lep veliko v ravni črti proti središču galaksije od vaše trenutne lokacije in nikoli ne dobite vseh 1500 svetlobnih let iz to. Vaš napredek na skok je dejansko večji od stotin svetlobnih let, če že. Najboljši način za potovanje v središče galaksije je skozi črno luknjo, tudi s popravili na poti.
8. Hiperpogoni pomagajo
Če se odpravljate na Atlas Path, vam ne bo treba veliko delati na motorju. Prva izboljšava hiperpogona, Warp Reactor Tau, bo omogočila preskok dovolj svetlobnih let v enem posnetku, da vas bo popeljal od postaje Atlas do postaje, kar omogoča učinkovit napredek. Toda če želite ubrati drugačno pot, morajo biti motorji s hiperpogonom vaša glavna prioriteta. Težava je v tem, da tehnologija potrebuje čas, da se organsko znajde v igri. Ko najdete načrte, potrebujejo dovolj sredstev za gradnjo in zasedejo dragocen prostor na inventarju.
Kljub visokim stroškom pa so izboljšave warp reaktorja vredne. Končna izboljšava, Warp Reactor Theta, vam bo omogočila, da potisnete več kot 1000 svetlobnih let na skok. Ne glede na to, ali se ravnokar odpravljate v središče galaksije ali iščete črne luknje, je takšen doseg bistvenega pomena, da s kakršno koli hitrostjo pridete, kamor ste namenjeni. Porabite čas za iskanje zlata, emerila, niklja in bakra, ki jih potrebujete za boljše motorje.
9. Vesoljsko piratstvo se splača
Tudi če opravljate Atlas Path, najkrajšo različico izkušnje, No Man's Sky je še vedno velika in dokaj zastrašujoča igra. Želeli boste vlagati v boljše ladje in izboljšano opremo, kar bo pomenilo zbiranje sredstev, potrebnih za nakup teh stvari, kar se hitro poveča.
Obstaja veliko različnih načinov, kako zaslužiti denar No Man's Sky, vendar je en zanesljiv trik, še posebej, če nimate ladijskih sistemov, ki jih je težko zamenjati, ta, da postanete podli vesoljski pirat. Bodite pozorni na velike kapitalne ladje, ki zavijejo v vsak sistem, in poiščite tiste, ki prevažajo velike tovorne zabojnike. Razstrelite jih in svoj tovor bodo odvrgli v praznino, kjer jih lahko ujamete.
Da, s tem boste zagotovo pritegnili napadalce. Če lahko napadete ladje, medtem ko ste še vedno blizu vesoljske postaje sistema, se lahko vrnete nazaj in pristanete, preden vas razstreli. Toda tudi če se znajdete v globokem vesoljskem spopadu in izgubite, boste morali le odleteti nazaj do svojega lebdečega groba, označenega na vašem zaslonu, in pobrati svoj tovor. To je hiter način za zaslužek na tone prodajnega blaga – pomanjkljivost je, da se z vsako smrtjo zlomi sistem vaše ladje.
10. Nadgradite svoje rudarjenje za dolgoročno učinkovitost
Če ste kot mi, ste med igranjem verjetno pridobili približno 900 tehnoloških nadgradenj No Man's Sky in nobeden od njih se ni zdel zelo zanimiv. Igra je polna nejasnih, inkrementalnih dodatkov, ki naj bi izboljšali vaše stvari, vendar natančno, kako in v kakšni meri, ni vedno očitno. Poleg tega, s toliko dodatki, omejenim inventarnim prostorom – vaše nameščene tehnologije si delijo prostor s stvarmi, ki jih vzamete v roke, kar pomeni vsakič če izboljšate svojo opremo, izgubite nekaj nosilnosti — in dodatne vire, ki so potrebni za njihovo izdelavo, je enostavno ostati pri tem, kar imate.
Če resno nameravate priti do galaktičnega jedra, boste potrebovali ustrezna orodja. Čez nekaj časa verjetno ne boste preživeli veliko časa na katerem koli planetu. Seveda so lepe, ampak No Man's SkyKo si jih ogledate 15 ali 20, se svetovi zredčijo na zanimivi raznolikosti. Takrat se boste verjetno ustavili predvsem zato, da bi natočili svoje sisteme in popravili svojo ladjo, kar pomeni rudarjenje, rudarjenje, rudarjenje.
Osredotočite se na namestitev nadgradenj Beam Intensity za rudarski laser na vašem večnamenskem orodju. No Man's Sky včasih ni jasno, kaj točno ti počnejo, čeprav bo včasih pisalo, da nadgradnje intenzivnosti žarka omogočajo hitrejše »uničenje terena«. Toda vaš laser ne more uničiti terena — samo vaše plazemske granate lahko dejansko razstrelijo zemljo — to se nanaša na zmožnost vašega laserja, da prereže baker, zlato, elerij, aluminij in druge velike minerale depoziti. Rudarjenje velikih nahajališč teh virov je izredno pomembno za izdelavo vrhunskih nadgradenj vaše ladje in hitro služenje denarja. Nadgradnje intenzivnosti žarka bi vam morale omogočiti razmeroma hitro rezanje gostih virov, kar bi vam dolgoročno prihranilo veliko časa.
Prav tako je vredno vlagati v nadgradnje, da zmanjšate pregrevanje laserja. Sliši se kot majhen dodatek, a dovršeno večnamensko orodje vam bo prihranilo veliko časa na vašem več kot 100.000 svetlobnih let dolgem potovanju.
Priporočila urednikov
- Kako prednaročiti Marvel's Spider-Man 2 in omejeno izdajo PS5
- BattleBit Remastered: kaj so Squad Points in kako jih uporabiti
- Resident Evil 4 Remake PC: najboljše nastavitve, sledenje žarkom, FSR in drugo
- Chimera MW2: Kako odkleniti Chimero in najboljši prenos
- Mario + Rabbids Sparks of Hope: najboljše Sparks in kako do njih