Vsebina
- Koliko Typhonov ubiješ
- Katere neuromode uporabljate
- Koliko ljudi rešiš (ali ne)
- Človek v Psihotroniki
- december ali januar?
- Pomoč kuharju
- Iskanje Danielle
- Daniellino maščevanje
- Reševanje dr. Igweja (ali ne)
- Bitka za tovorni zaliv
- Zdravilo za Mikhailo
- Opravka z Dahlom
- Dahlovi talci
- Reševanje Alexa
- Uničenje Talosa-1 ali njegovo reševanje
- Požrtvovalnost
- Končna izbira
Vse te izbire – od katerih mnoge niso takoj očitne – vplivajo na zgodbo igre. Nekateri od teh učinkov so očitni, na primer, ali določen lik ostane živ dovolj dolgo ali ne, spremeni pripoved v nadaljevanju. Nekateri pa se ne pojavijo do samega konca igre in pravzaprav število elementov plen skladb za določitev, kako se bo vaša zgodba končala, je večja, kot bi pričakovali. Vse, od tega, ali se borite ali se pretihotapite mimo sovražnikov, do tega, kako nadgradite svoj lik, prispeva h Morgan Yujevi končni usodi.
Priporočeni videoposnetki
Čeprav je zaradi tega vsaka malenkost, ki jo naredite, zelo pomembna, plen ne obsoja, kako delate skozi njegovo zgodbo. Ubijanje vseh, na katere naletite, da bi zajezili Typhonovo grožnjo, je veljaven odgovor. Tako je z reševanjem vseh. Dokončanje stranskih nalog je pomembno, vendar ima tudi njihovo preskakovanje ali neuspeh aktiven učinek. Ni "pravilnih" ali "napačnih" odgovorov.
Ker je v igri toliko elementov, je lahko težko ugotoviti, kako je vse, kar ste naredili, oblikovalo zgodbo in njen konec. Tukaj smo sestavili popoln seznam vseh načinov, na katere lahko spremenite zgodbo plen, in vse odločitve, ki bodo imele vlogo pri koncu. Tukaj so vsi dejavniki plen spremlja, ko raziskujete Talos-1.
Opomba urednika: Ta vodnik vsebuje podrobne spojlerje. Če ne želite vedeti, kaj se zgodi v Preyu, ne berite naprej!
Koliko Typhonov ubiješ
Talos-1 je okužen s srhljivimi tujimi bitji, ki vas bodo poskušala raztrgati. Pristop akcijskega junaka je veljaven v plen, a tako je tudi s pretihovanjem mimo groženj in popolnim izogibanjem konfliktom. Način, kako se prebijate skozi postajo, lahko spremeni zgodbo iz trenutka v trenutek in ima tudi učinek pozneje v igri. Oba pristopa sta veljavna in večina igralcev bo verjetno uravnotežila oba, vendar je pomembno, kako se boste odločili igrati igro do konca.
Katere neuromode uporabljate
Ko dobite dostop do Psihoskopa, naprave, ki vam omogoča skeniranje sovražnikov Typhon, Morgan pridobi dostop do novega niza nadgradnje in sposobnosti, ki temeljijo na Typhonu, kot je sposobnost prevlade nad stroji, metanje ognjenih krogel in preobrazba v predmetov. Vse te sposobnosti so zabavne, a ne pozabite — količina Typhonove DNK, ki si jo vtaknete v glavo, se bo sčasoma pojavila.
Koliko ljudi rešiš (ali ne)
Približno tretjina poti plen, ko najdete prostore posadke na Talosu-1, se boste začeli srečevati z ljudmi, katerih misli so preplavile določene Typhonove psihične moči. Prevladujoči ljudje vas v resnici ne napadejo - namesto tega se samo vlečejo v vaši smeri, dokler se ne približajo. Nato njihove glave eksplodirajo kot granate. Lahko ubiješ te ljudi ali jih prisiliš, da se razstrelijo. Lahko pa jih ustreliš s pištolo Disruptor, da jih padeš v nezavest, ali pa uporabiš nevromode, da odkleneš moč Tifona, ki ti omogoča, da ljudi osvobodiš telepatske nadvlade. Dosežek ali trofejo lahko odklenete, če ne ubijete nikogar na postaji — in drugega, če ubijete vse.
Človek v Psihotroniki
Da bi dosegli G.U.T.S, se morajo igralci prebiti skozi Psihotroniko. Priti tja pomeni odpravo blokade, ki je zaprla več vrat, in edini način za to je dokončanje poskusa, ki je potekal med izbruhom Typhona. Ko pridete na mesto eksperimenta, boste naleteli na moškega, ki ga je osebje nameravalo izpostaviti mimiki, ki bi ga ubila. Ne glede na to, ali se odločite, da ga boste izpustili ali ga boste oponašali – in ali verjamete, da je moški nekdanji trgovec z ljudmi ali ne – bo konec opazen.
december ali januar?
Kmalu po tem, ko se prebudiš na Talos-1, se spoznaš z januarjem, skrivnostnim vodnikom, ki ti daje navodila za pomoč pri delu skozi postajo. Kasneje v igri boste prejeli sporočilo od drugega skrivnostnega vodnika, imenovanega December, ki vam da drugačno nalogo. Čeprav je označeno kot stranska misija, lahko decembrska naloga vodi do kratkega (in ne odličnega) zgodnjega konca, če jo končate na sredini igre. Z dokončanjem misije lahko odložite do konca igre, če želite pozneje spremeniti, kaj se zgodi v vaših zadnjih trenutkih na krovu Talos-1. Decembra lahko tudi povsem zanemarite.
Pomoč kuharju
Med pohajkovanjem po prostorih za posadko boste prejeli sporočilo od moškega, ki želi, da odstranite nekaj umsko nadzorovane posadke Talos-1, ki visi v kavarni. Če to storite, se lahko srečate s kuharjem in sprožite dovršeno stransko nalogo. Imeli boste nekaj možnosti, kako se spopasti s to nalogo, ko se odvija, in dostopali boste do dodatnih informacij, ki lahko odprejo druge veje zgodbe, če se odločite za to pot.
Iskanje Danielle
V prostorih za posadko morajo igralci zbrati vrsto zvočnih dnevnikov, da sintetizirajo glas I.T. vodja oddelka Danielle Sho. Nato lahko uporabite Shojev glasovni zapis, da odprete pot do Deep Storage. Na poti se boste naučili kar nekaj o Sho in če odkrijete prave zvočne dnevnike in e-pošto, lahko najdete njeno lokacijo. Srečanje z njo sproži še eno stransko nalogo, posledice pa so odvisne od tega, kako se z njo spopadete ali ali se je sploh lotite.
Daniellino maščevanje
Če dokončate kuharjevo nalogo in najdete Danielle Sho, dobite nekaj dodatnih informacij, ki lahko odprejo novo, dolgotrajno izbirno stransko nalogo. Dokončanje je v bistvu neposredna usluga Shoju, ki nikoli ni maral Morgana ali Alexa Yuja, torej ne glede na to, ali ste vi odločitev, da jo dokončate, bo verjetno imela veliko opraviti s tem, kako čutite do Sho, potem ko ste jo spoznali ozadje. Rezultat je tudi dejavnik končne igre.
Reševanje dr. Igweja (ali ne)
Na poti v tovorni prostor boste ugotovili, da do cilja ne morete priti peš. Namesto tega morate iti zunaj Talos-1 na vesoljski sprehod. Ko se vračate, boste prejeli prenos od dr. Igweja, znanstvenika Talos-1, ki se je pomotoma izstrelil v vesolje v tovornem zabojniku, ki mu hitro zmanjkuje zraka. S tem se začne stranska misija, ki vam daje priložnost, da rešite dr. Igweja - ali pa tudi ne.
Če se odločite (ali uspete) rešiti dr. Igweja, bo prosil za dodatno pomoč. Natančneje, želi, da se vrneš v njegovo kočo v prostorih Crew Quarters in pridobiš načrt nevromoda za klavirske sposobnosti glasbenika Gustava Leitnerja. Vzemi ali pusti, toda Igwe se bo tako ali tako spomnil in še bolj spremenil zgodbo.
Bitka za tovorni zaliv
Vašo pot skozi tovorni prostor do Life Supporta ovira nekaj težav. Prvič, tam gor se skriva kup preživelih Talos-1. Drugič, eden od zalivov je poln ogromnega števila pošasti Typhon. Preživeli v tovornem zalivu vam ne bodo dovolili, da odprete vrata v sobo s Typhonom, razen če izdelate kup kupol za boj proti sovražnikom. Lahko greste skozi večstopenjski postopek izdelave orožja in se nato borite s Typhonom skupaj s preživelimi ali pa najdete način, kako zaobiti njihove zahteve. Kaj se odločite narediti v bitki in kako poteka za vas in ljudi, ki sodelujejo, so vsi pomembni elementi, ki vodijo naprej.
Zdravilo za Mikhailo
Približno takrat, ko pridete do Life Support in Power Plant, boste naleteli na Mikhaila, inženirskega prijatelja Morgan Yu. Trpi za degenerativno boleznijo živcev, imenovano parapleksis, zaradi katere se ne more premikati, vendar ji lahko rešite življenje z ne tako hitrim in nevarnim skokom v njeno ordinacijo po zdravila. Storite to in odpravila se bo tudi v Morganovo pisarno, kjer vam bo izdala novo stransko nalogo. Začutili boste Mikhailin vpliv na koncu, ne glede na vašo izbiro.
Če jo rešite, vas bo Mikhaila poslala na drugo misijo nazaj v Neuromod Volunteer Quarters, nato pa v Deep Storage. Misija: Odkrijte podrobnosti o tem, kaj se je zgodilo Mikhailinemu očetu, za katerega verjame, da je bil "prostovoljec" (beri: testni subjekt) na postaji. Iskanje informacij je pomembna izbira: če jih najdete, bo izbira, kako z njimi ravnati, vplivala tudi na konec.
Opravka z Dahlom
Proti koncu plen, se pojavi nov sovražnik, ki vam oteži življenje. Poveljnik Dahl, vojak, poslan z Zemlje, pride v Talos-1, da zapre brate in sestre Yu in se spopade z izbruhom nezemljanov. Ko prispe, se boste morali boriti z navalom vojaških robotov skoraj povsod. Za napredek zgodbe se je treba z Dahlom soočiti, vendar obstaja nekaj različnih načinov za obravnavo z njim. Nekaj vaših prejšnjih odločitev lahko vpliva tudi na to, kako bo šlo. Če ste na primer rešili dr. Igweja, vam bo predlagal, da onesposobite Dahla, namesto da ga ubijete. Obe izbiri bosta spremenili, kako se bodo stvari odvijale od tam naprej, in vplivali na konec.
Dahlovi talci
Odvisno od tega, kaj se je zgodilo v tovornem zalivu, bo Dahl postavil tudi ultimat - srečajte se z njim v Life Support ali pa bodo preživeli umrli, ko jim bo na daljavo prekinil kisik. Ste na časovniku, zato je neuspeh možnost pri tem iskanju, kot tudi izbira, da se vsi zadušijo.
Reševanje Alexa
Kot vrhunec plen prežene v pogon, boste končno srečali Morganovega brata Alexa Yuja v živo. Med razpraševanjem nezemljanskih spletk obstaja možnost, da Alexu rešite življenje ali pa ga pustite umreti. Kot običajno bo to, kar se boste odločili narediti, in okoliščine, v katerih ste se odločili to narediti, spremenili to, kako se stvari odvijajo. Lahko pustiš Alexu, da prvič umre, vendar ne pozabi, da to pomeni, da ne bo prisoten, da bi pozneje vplival na zgodbo.
Uničenje Talosa-1 ali njegovo reševanje
Največja in najbolj očitna izbira konca v plen odvisno od tega, ali poslušate Alexa ali January. Januar vas je skozi igro rotil, da uničite Talos-1 in njegove prebivalce, da zaustavite Typhonovo grožnjo. Alex predstavlja alternativno možnost, če sledite njegovim nalogam, tisto, ki vključuje ustvarjanje naprava, ki lahko uniči Typhon, medtem ko rešuje postajo in vse etično dvomljive raziskave tabla. Izbira lahko vključuje tudi ubijanje ali onesposobitev Alexa ali January, če sta oba še živa.
Požrtvovalnost
Če se odločite uničiti Talos-1, da bi ustavili Typhonovo grožnjo, obstaja tudi vprašanje, kaj se zgodi z Morganom. Januar pravi, da so vaša navodila, da odstranite vse sledi Typhona. Če ste si vbrizgali Typhon neuromods, potem imate tehnično v sebi DNK tujca, zaradi česar ste odgovorni. Toda dokončanje določenih misij, kot je decembrska linija nalog ali misije, povezane z Dahlom, vam lahko da končni način, da se rešite in pobegnete iz Talosa-1. Situacija je zapletena, ker je odvisna od številnih dejanj, vključno s tem, kako ste nadgradili svoj lik. Na koncu je izbira odvisna od tega, ali se odločite, da se boste spustili s postajo ali pa se boste odpravili na Zemljo. Vaše izbire med igro vplivajo na to, katere možnosti imate za pobeg s postaje, pa tudi na to, ali imate druge preživele, ki jih morate upoštevati.
Končna izbira
Pravi konec plen se zgodi v interaktivnem prizorišču po kreditih, kjer boste videli računovodstvo po svojih odločitvah. Tukaj boste izvedeli tudi nekaj več o tem, kako so vplivali na svet igre, poleg tega, kar ste osebno izkusili. Dobili boste tudi končno izbiro »A ali B« za zaključek plen, vendar tega tukaj ne bomo pokvarili.
Priporočila urednikov
- Vodnik po zaklenjenih predalih Resident Evil 4: vse lokacije Small Key
- Fortnite, poglavje 3, vodnik za 4. sezono: Celoten teden 9 nalog in kako jih dokončati
- Fortnite, 3. poglavje, vodnik za 4. sezono: vseh nalog 7 tednov in kako jih dokončati
- Fortnite, poglavje 3, vodnik za 4. sezono: Celoten teden 5 nalog in kako jih dokončati
- Fortnite, poglavje 3, vodnik za 4. sezono: vse naloge 4. tedna in kako jih dokončati