Ujeti ste v jami, ki vas skuša obnoreti. Polno je stvari, ki imajo lovke in vse hočejo pokvariti tvojo dušo.
Zamisel o korupciji naredi Sundered, stransko pomikajočo 2D akcijsko igro, ki se zdi kot srečanje Super Metroida in Dark Souls, drugačne igre, kot je ta. Sundered govori o poskusu pobega iz kavernoznega Lovecraftovega sveta, kjer so vaši sovražniki kultisti in bitja, katerih telesa so bila zvito v kipeče gmote zob in mesa, in sama skala pod vašimi nogami se občasno zavihti, ko se čudne lovke iztegnejo proti ti.
Priporočeni videoposnetki
Razcepljena nosi temno vzdušje, polno grozljivk, zaradi česar je raziskovanje njegovih premikajočih se koridorjev zanimivo, a zatirajoče.
Tone je vse v Sunderedu. Igra nosi temno vzdušje, polno grozljivk, zaradi česar je raziskovanje premikajočih se koridorjev zanimivo, a zatirajoče. Njegova čudovita ročno narisana grafika daje vsemu grozljivo življenje, njegova ambientalna glasba pa vas opozori, ko vas bo preplavila poplava pošasti. V predogledni gradnji, ki jo je zagotovil razvijalec Thunder Lotus Games, se ti elementi združijo, da se Sundered počuti nekoliko drugače od drugih podobnih iger.
Povezano
- Brezplačna predstavitev Street Fighter 6 je zdaj na voljo na PS5 in PS4
- Še vedno lahko dobite Thunder Shotgun v Fortnite, poglavje 4, sezona 2. Evo kako
- Monster Hunter Rise ne podpira navzkrižnega napredovanja med PS4 in PS5
Razdvojeni posega v bistveno naravo te vrste naslova - pogosto imenovanega "Metroidvania", po dveh najbolj znanih primerih, Nintendova serija Metroid in igra za PlayStation iz leta 1997 Castlevania: Symphony of the Night - hkrati pa jo zasukate ravno toliko, da je igranje občutek svežine. Ali pa je morda boljši način za opis tega, kaj Sundered naredi s formulo Metroidvania, ta, da jo pokvari in prisili igralce, da so vedno na trnih, ko se poglabljajo v globine.
Raje se pripravi na smrt
Zlasti po eksploziji priljubljenosti serije Dark Souls so videoigre našle nove načine za sprejemanje smrti in težav. V igri Sundered je smrt naravni del tega, kako igrate igro - pravzaprav morate umreti, da lahko sploh napredujete.
V predogledni gradnji pred alfa igralci začnejo na osrednji lokaciji, preden se podajo v neznano. Sovražniki ne samo čakajo na svetu, kot so v igrah, kot sta Super Metroid ali Castlevania, temveč se namesto tega dinamično pojavljajo in v valovih hitijo na igralca izven zaslona. Razkosal jih boš s spektralnim mečem, njihovim napadom pa se boš izognil z metom kratkega dosega. Vrstica, ki meri vzdržljivost, omejuje število izmikov, ki jih lahko naredite v kratkem zaporedju, tako kot v Dark Souls, čeprav ne zmanjša, kolikokrat lahko izrežete negativce. Ko imate majhen doseg, lahko izstrelite ogromen energetski top, katerega odsun vas bo pognal v polet.
![](/f/5d25359df9d7caf6d86e823e0a1060d2.jpg)
Sekanje sovražnikov vas oskrbi z "drobci", ki jih lahko porabite za nadgradnjo svojega značaja. Edino mesto za nadgradnjo je v osrednjem vozlišču, tja pa se lahko vrnete peš. Namesto tega te je treba ubiti.
Tako Sundered naredi vsak pohod v svoj nevarni svet odpravo, da bi videli, kaj lahko najdete, in odkrili, s čim se lahko in česa ne morete spopasti. Na poti so raztreseni mini šefi in velike bitke, toda tudi ko tavate po običajnem ozemlju, se boste občasno znašli soočate se z napadom bitij, medtem ko zvočni posnetek zadene glasbeni znak, ki zveni kot udarjanje cerkvenih zvonov, skoraj kot da bi vas hotel obvestiti o vašem smrt. Zlasti na začetku vašega pohoda bo ta zvok običajno pomenil vašo bližajočo se pogubo. Vsako potovanje ven se zdi, kot da je na izposojenem času; upanje je, da se boste končno prebili skozi ta izziv ali da boste našli eno nadgradnjo, preden vas neizogibno prehitijo.
Razcepljena naredi vsak pohod v njegov nevarni svet ekspedicijo, da bi videli, kaj lahko najdete, in odkrili, s čim se lahko in česa ne morete spopasti.
Vendar še ni vse izgubljeno. Umiranje vas vrne v osrednjo sobo središča, kjer lahko za nadgradnjo porabite drobce, ki ste jih vzeli od uničenih sovražnikov vaš značaj, s čimer povečate, koliko škode naredite, koliko škode lahko absorbirate, kako pogosto se lahko izmikate in podobno. Vsak podvig vas torej naredi močnejšega in vam omogoča, da naslednjič uspete še dlje.
Vendar ne mislite, da vam bo po nekaj smrtih in nekaj izboljšavah statistik dobro. Prvič, Sundered spremeni postavitev ravni vsakič, ko umrete. Ključne sobe ostanejo na istih mestih, vendar se poti, ki jih povezujejo, vedno spreminjajo, zaradi česar se ne morete vedno znova učiti terena in boriti s pošastmi na istih ugodnih lokacijah. In te valove sovražnikov, ki vam jih vrže Sundered, igra proceduralno ustvarja, tako da se spreminjajo in se razlikujejo glede na dejavnike, kot so vaša lokacija, koliko časa je minilo od napada in kako močni ste občutek. Zelo je podoben sistemu Valve "Director" v Left 4 Dead, ki prilagodi izkušnjo, da vas drži na trnih. Sundered spremlja, kako dobro vam gre, in skuša ostati nepredvidljiv, da vas ovira, tudi ko stopite na višjo raven, tako da dlje ko se oddaljujete od doma, bolj nevarne stvari postajajo.
Edina stalnica je, da boste umrli in znova umrli, kot počnete v naslovih, kot sta Dark Souls in Rogue Legacy. In tako kot te igre se tudi smrt uporablja kot način, da postanemo boljši in se naučimo več.
Pokvarjenci se borijo proti korupciji
Glavno vodilo formule Metroidvania je zbiranje novih sposobnosti, ki jih imajo igralci se morajo prebiti do prej nedostopnih poti ali zrušiti prej nepremagljivega sovražniki. Sunderedova predogledna zgradba je vključevala dve takšni zmožnosti: hiter skok za izogibanje napadom in premikanje skozi slapovi, ki blokirajo določena območja, in hiter, močan udarec z mečem, ki razbije določena ovire. Poudarek gradnje predogleda je v tem, da postanete dovolj močni, da dosežete te sposobnosti, ki sčasoma odprejo pot do boja z ogromnim šefom.
![](/f/9a0c9f4c7610e3438d5cd1c283c0f725.jpg)
Velika sprememba, ki jo prinaša Sundered, daje igralcem "pokvarjene" sposobnosti. Uničite nekaj mini šefov pošasti in zaslužili boste kristale, ki lahko spremenijo vaše nove moči in jih naredijo precej močnejše. V primeru sposobnosti Power Dash jo pokvarjenost spremeni v teleport kratkega dosega, ki je deloval v kateri koli smeri, namesto samo naprej in nazaj. Sposobnost udarca z mečem postane napad naboja, ki celotno telo spremeni v orožje.
Velik element, ki bo verjetno veliko prispeval k še boljšemu povezovanju Sundereda, je njegova zgodba, ki ni bila del te predogledne gradnje.
Predogledna zgradba za Sundered je pokazala večino tega, kakšna bo igra, vendar ni vključevala nobene njene komponente zgodbe ali znanja. Thunder Lotus Games je dejal, da bo izbira med običajnimi in pokvarjenimi sposobnostmi velik del Sunderedove zgodbe (slogan za igro je »Resist or Embrace«, očitno v zvezi s prej omenjeno korupcijo) in glede na opis igre na Steamu in Kickstarter, vas bo izbira močnejših pokvarjenih sposobnosti stala vaše človečnosti – kar koli že to pomeni. Ne glede na to, ali boste izbrali močnejše pokvarjene sposobnosti ali ne, je tudi odvisno, kateri od številnih koncev igre boste odklenili.
Upajmo, da bo to težka izbira, saj si z odločitvijo za korupcijo precej močnejši. Predogledna gradnja je dosegla vrhunec v boju proti ogromnemu sovražniku, kot je nekaj iz Dooma – velikansko, razpadajoče zeleno truplo, ki se ponaša z robotskimi pajkovimi nogami, ki jih ščetinajo laserski topovi. Obvladovanje obeh novih sposobnosti je ključnega pomena za zmago, s pokvarjenimi različicami pa so stvari veliko lažje. A brez njih zagotovo ni nemogoče. Igralci bodo prepoznali velik vpliv stare šole na Sunderedove velike bitke s šefi. Obstajajo vzorci, ki se jih je treba naučiti, in po nekaj smrtih boste imeli vse informacije (in nadgradnje), ki jih potrebujete, da zdrobite svojega nasprotnika.
Zastrašujoč potencial
Na prvi pogled se zdi, da je Sundered dokaj standarden naslov Metroidvania, vendar je to igra, ki gre dlje kot celota, kot če jo vzamemo kot seznam funkcij. Njegovo zatiralsko vzdušje in umetniški slog, njegova poroka raziskovanja in smrti ter ideje o ceni nenehnega iskanja več moči ponujajo drugačen pogled na nekatere temeljne zamisli iger, kot je Super Metroid. In njegova dinamična srečanja s sovražniki pomenijo, da nikoli ne veste, kdaj se bliža vaš naslednji boj za vaše življenje, kar vašim raziskovanjem doda malo nujnosti boja ali bega. Ali je bolje odhiteti v sobo z ugodnostjo, ki jo je mogoče opremiti in je tik izven dosega, in tvegati smrt na poti, ali vztrajati pri svojem in se boriti s premočnimi nasprotniki?
Z vidika igranja ponuja Sundered veliko hitre akcije, nagrajuje hitro razmišljanje in hitrejše reakcije. Zaradi njegovega tempa je vsak napad nekoliko bolj nagrajujoč kot prejšnji.
Toda velik element, ki bo verjetno veliko prispeval k še boljšemu povezovanju Sundereda, je njegova zgodba, ki ni bila del te predogledne gradnje. Zdi se, kot da je najbolj kul stvar, ki jo bo Sundered ponudil, vprašanje korupcije in kako bo to vplivalo na igro za igralce, ko se odločijo za standardne ali poškodovane sposobnosti. Povečanje vaših moči precej spremeni način igranja Sundered in zagotovo bodo imeli slabosti. Da bo deloval, bo moral Sundered izzvati igralce, da ne izberejo najmočnejše možnosti v a igra in žanr, pri katerem gre vedno za povečanje vaše moči, da bi napredovali, na najbolj dobeseden način mogoče. To je fascinanten konflikt, ki žanru Metroidvania doda svež pogled, Sundered pa ima igralne odrezke, da ga izpelje. Morali bomo počakati, da vidimo, ali se preostala igra lahko ujema s tem.
Iščite Sundered, ki bo izšel julija za PC in PlayStation 4.
Visoki
- Čudovit umetniški slog in srhljiv zvočni posnetek ustvarjata zatiralsko vzdušje
- Proceduralno ustvarjeni sovražniki in teren vas vedno držijo na trnih
- Sistem smrti deluje tako, da se nikoli ne počutiš preveč močnega
- Pokvarjene sposobnosti nakazujejo veliko možnosti za zgodbo in zanimive odločitve
Nizke vrednosti
- Sovražniki bi lahko bili bolj raznoliki, zlasti pri večkratnem obisku območij
- Bitke lahko postanejo tako divje, da se zdijo bolj kot stiskanje gumbov kot spretna igra
Priporočila urednikov
- Vsaka spletna igra bi morala upoštevati brezhibno večigralsko igro Diablo 4
- Resident Evil 4 najbolje izkorišča DualSense za PS5 od Returnala
- PlayStation Plus je s Horizon Forbidden West postavil nov precedens prve stranke
- Vsaka akcijska igra bi si morala zapisovati iz drevesa spretnosti God of War Ragnarok
- Brezplačna nadgradnja za PS5 in Xbox Series X za Fallout 4 bo na voljo leta 2023