'Marvel Powers United VR' vam omogoča, da razbijate kot Hulk

click fraud protection
Glava Marvel-Powers-Unlimited-VR
Obstaja en mandat Marvel Powers United VR: Hulkov udarec.

Novo napovedani naslov virtualne resničnosti za Oculus Rift Touch ima en sam glavni poudarek - spreminjanje igralcev v superjunake. Za razliko od tradicionalnih superjunaških video iger, uporaba nadzora gibanja in prvoosebna perspektiva slušalk se osredotoča na to, da se igralci počutijo, kot da so eden od Marvelovih ikoničnih superjunakov, namesto da preprosto nadzorujejo eno.

Priporočeni videoposnetki

Ne glede na to, ali ste mogočni Neverjetni Hulk, ki se prebija skozi slabe fante z neverjetno močjo, ali ste Rocket Raccoon iz Varuhi galaksije, dva metra visok in nosi orožarno močnih pušk, ki streljajo stran, kot bi v prvoosebni streljačini navidezne resničnosti. Ne samo, da si superjunak, ampak tudi tvoji prijatelji, svoje sposobnosti pa lahko sprostiš na nič hudega slutečih in preobremenjenih tujcih, ki bi morali vedeti, da se ti ne smejo upreti.

Povezano

  • Zasedba PlayStation VR2 vključuje več kot le Horizon Call of the Mountain
  • To ni telovadnica. Toda VR fitnes je potenje znova naredil zabavno
  • PlayStation, Facebook Gaming, Oculus VR bodo preskočili GDC 2020 zaradi tveganja koronavirusa

Marvel, Oculus Studios in razvijalec Sanzaru Games so se izkazali Marvel Powers United VR pri Disneyjev D23 Expo v Anaheimu v Kaliforniji, s priložnostjo, da položi velike zelene roke na naslov kooperativnega VR. Celo leto čez in še eno leto razvoja pred sabo že dosega zastavljene cilje: Da bi občutili, kako je imeti supermoči.

Razbij in razstreli

notri Marvel Powers United VR, kar štirje igralci se združijo kot različni Marvelovi superjunaki in se prebijajo skozi skupinsko misijo po meri, ki vključuje naključne sovražnike in šefe. Slabi fantje se teleportirajo od nikoder, zato jih morate udarjati, udarjati in streljati, ko napredujete skozi vsako sobo.

Naša demo misija je potekala v Nowhere, čudaški vesoljski postaji, ki smo jo nazadnje videli v prvem Varuhi galaksije film, vsaka nova soba pa je imela zaklenjena vrata, ki jih je moral odpreti en igralec, ko se je skupina prebijala skozi hudobneže.

Slabi fantje se teleportirajo od nikoder, zato jih morate udarjati, udarjati in streljati, ko napredujete skozi vsako sobo.

»Zgodba je zgrajena okoli ideje, da obstaja nova ekipa Masters of Evil, ki je klasična ekipa zlikovcev v stripih Marvel, in domneva je, da so dobili v roke novo kozmično kocko,« je za Digital Trends povedal Steve Arnold, vodja Oculus Studios. »Torej so zdaj uničili v bistvu celotno Marvelovo vesolje in se morate združiti z drugimi Marvelovimi superjunaki, da premagate zlikovce. Naredili bomo to, da ga bomo dejansko preklopili na vas. Zlobneži bodo naključno izbrani, šefi, s katerimi se boste na koncu borili, bodo naključno izbrani, tako da skoraj ne veste, koga boste dobili, in lahko je vsak zemljevid drugačen. In tako se to igra v tej celoti, 'hej, kozmična kocka vrže vse iz udarca.'«

To je tudi razlaga, zakaj se lahko v igri pojavijo Marvelovi junaki vseh vrst. Razvijalci so do zdaj na D23 napovedali tri — Hulk, Raketni rakun in Kapitan Marvel — in Arnold je rekel, da se bo seznam verjetno povzpel na več kot ducat junakov do trenutka, ko bo igra poslana.

Najboljša Marvelova ekipa

Vsak od razpoložljivih likov ima različne sposobnosti, prednosti in slabosti. Hulk je učinkovit borec na blizu, saj prebija sovražnike iz neposredne bližine, vendar mu težave povzročajo leteči sovražniki in ostrostrelci. Kapitan Marvel in Rocket lahko letita in streljata na sovražnike na daljavo, vendar ne moreta prinesti toliko bolečine kot Hulk.

Vsak Marvel Powers United značaj ima tudi, no, moči, ki se aktivirajo z uporabo kontrolnikov, specifičnih za znake. Hulkove poteze so večinoma povezane s kretnjami, na primer - držite Oculus Touch gumbe za prijem krmilnika, da napolni svoje pesti, nato pa zamahne navzdol proti tlom, da pošlje udarni val, ki potuje proti sovražnikom, ali jih udari skupaj za eksplozijo bližje razdalje. Prav tako lahko pobira predmete in jih meče v sovražnike ali celo zgrabi sovražnike in jih nosi naokoli.

Rocket na drugi strani uporablja različne pištole in eksplozive, da opravi delo. S krmilniki, ki spominjajo na strelce VR, kot je Robo Recall, Rocket lahko potegne pištole iz tulcev na bokih, da iz njih strelja, ali pa s prsnega pasu vzame granate v obliki diska in jih vrže v boj. Večja puška, povlečena iz hrbta, deluje kot šibrenica, če jo držiš z eno roko, in kot ostrostrelka, če jo držiš z dvema. In lahko držite sprožilce na vseh orožjih, da jih napolnite za močnejše udare.

»Eden od navdihov, o katerih rad govorim, je Left 4 Dead, ker je zame ultimativna vrsta sodelovanja, ko preprosto prideš od točke A do točke B, in sliši se tako preprosto, a ni,« je dejal Arnold. »In tako je zabavno in moraš delati skupaj in nihče ne more oditi sam. Obstaja strategija, kdo vzame kakšno orožje. To je podobno, kjer se želite združiti z ljudmi, ki imajo potencialno komplementarne moči, kar je eden od razlogov, zakaj spodbujamo to sodelovalno igranje.«

Skupno delo bo imelo tudi nekaj koristi. Vsak igralec bo imel sposobnosti, ki lahko pripravijo sovražnike za dodatne napade svojih prijateljev za dodatne kombinacije. trenutno, Marvel Power United VR ima kooperativni sistem točkovanja in skupno delo ustvarja timske kombinacije, ki lahko zaslužijo več točk, kot jih lahko zasluži kateri koli igralec sam.

Velik kot Hulk, majhen kot Rocket

Ena bolj prisrčnih lastnosti Marvel Powers United VR je, kako uporablja virtualno resničnost in perspektivo za prodajo razlik med liki. Če igrate kot Hulk, se dvignete nad sovražniki in drugimi liki, ne glede na to, kako visoki ste v resničnem življenju. Ko zamahujete z zelenimi pestmi, se počutite tudi kot velikan, skoraj neustavljiva zelena razbijajoča žoga.

Nasprotno pa je Rocket majhen, gleda zviška na vse. Toda videti njegove rakunske roke z orožjem, ki nadomeščajo vaše, in rakunjski gobec, ki kuka iz vašega obraza skozi slušalke, dodaja zabavno novost, ki vam pomaga resnično utelesiti like. In čeprav je Rocket še majhen, ga hiter pritisk na gumb vrže visoko v zrak na reaktivnem nahrbtniku, tako da ne obtiči na tleh.

marvel powers united vr pregled ocu rocketpose 1r2
marvel powers united vr pregled ocu marvelpose 1r2
marvel powers united vr pregled ocu hulkpose 1r2

»Nekaj ​​super je kul videti to razliko v velikosti. Obseg v virtualni resničnosti – nič ne uspe bolje kot to,« je dejal Arnold. »Zato rad vržem ljudi v to izkušnjo zaporedoma. Ko tepeš ljudi, je to tako zadovoljivo. In to je še eden od naših velikih ciljev: natančno predstaviti moči teh likov, tako da se resnično počutite, kot da ste ta velikanski behemot, ki lahko ljudi preprosto zbije s poti.«

Raznolikost junakov v igri bodo dopolnili superzlobneži, je dejal Arnold. Igra bo vključevala klasične Marvelove zlikovce in nekaj novih. Naša misija se je končala z bojem proti Ronan Obtoževalec, zlobnež, viden v Varuhi galaksije. Razvijalci želijo sovražnike narediti odzivne na različne junake z različnimi sposobnostmi, na katere se bodo morali igralci odzvati drugače. Nekateri imajo morda palice, ki bi jih nekateri manjši liki morda morali blokirati, da bi se na primer izognili poškodbam. V predstavitvi sta lahko Hulk in kapitan Marvel ujela prihajajoče izstrelke in jih vrgla nazaj, česar drugi liki niso mogli.

"Želimo zagotoviti, da imamo nabor zlikovcev, ki se nekako ujema z naborom moči junakov, ker bo vsak junak drugačen, zato želimo, da je vsak zlikovec drugačen," je pojasnil. »Torej, Ronan je velik, je nekakšen modric, lovi te po sobi, vendar v resnici ni tako hiter. Imeli bomo druge zlikovce, ki se morda zelo hitro gibljejo in imajo drugačen nabor moči, tako da boste morali zares drugače izdelati strategijo.«

Vse se je kar dobro združilo. (Po pravici povedano, težava je bil zaskočil, tako da smo lahko samo objokovali negativce, ne da bi nam bilo treba skrbeti za stvari, kot je poškodba ali morebitna smrt). Kontrole z kretnjami, kot je grabljenje Rocketovih pušk ali pošiljanje fantov v letenje s Hulkovimi pestmi, se zdijo preproste, vendar v resnici gojijo poglobitev »ti si superjunak«, h kateri gre igra.

Prava zaveza, kot je dejal Arnold, bo, kako dobro bo umetna inteligenca delovala pri nasprotovanju igralcem in jih prisilila, da bodo pametni glede tega, da so super. Razvijalci se zelo osredotočajo na ta vidik, je dejal, da zagotovijo, da boste morali uporabiti tudi svoje Hulkove možgane, medtem ko boste navdušeni nad kričanjem "Hulk razbij!".

Prav zdaj so razvijalci napovedali tri znake za Marvel Powers United VR, četrti pa bo predstavljen pozneje ta teden na Mednarodni Comic-Con v San Diegu 2017. Igra je trenutno na poti, da bo predstavljena leta 2018.

Priporočila urednikov

  • Metina neceremonijalna zaustavitev Echo VR je zamujena priložnost Metaverse
  • Izstopajoči VR Moss: Book II prihaja v Quest 2 julija
  • Oculus ukinja svoje slušalke Go VR
  • Zakaj zaupanje v VR narašča – in Oculus Quest se je treba zahvaliti
  • Praktični pregled Pimax 8K X: Dolgo pričakovane slušalke 8K VR so tukaj in so super