'Destiny 2: Forsaken': Vse, kar morate vedeti

Usoda 2 je tik pred obsežno prenovo z izdajo razširitve leta 2 igre, Destiny 2: Forsaken. Poleg običajnih odmerkov nove vsebine razširitev prinaša vse vrste novega orožja, nov način za več igralcev, nova področja za raziskovanje in nov Raid. Preoblikuje kup sistemov in spreminja zgodbo Usoda 2 precej pomembno z unovčenjem enega od glavnih likov igre, ki jih ni mogoče igrati, kar igralce postavi na pot maščevanja.

Vsebina

  • Nova zgodba je zgodba o maščevanju, ki jo navdihuje vestern
  • Ima nove negativce – The Scorn
  • Dogaja se v Reefu
  • Nov napad s skrivnostnim šefom
  • Gambit je nov način za več igralcev
  • Novo eksotično orožje, vključno z lokom
  • Sistem orožja se predeluje
  • Vračajo se naključne ugodnosti, Masterworks se spreminja
  • Vsak razred dobi nove superže
  • Dobiva tri nove vsebine
  • Na PlayStationu je bolje

Marsičesa še vedno ne vemo Zapuščeno še, o čemer smo že poročali, je naj bi izšel to jesen 4. septembra, vendar vemo veliko. Tukaj je razčlenitev vseh informacij o tej prihajajoči razširitvi in ​​kaj bodo njena nova vsebina in spremembe pomenile za Usoda 2 igralcev, ko končno prispe.

Priporočeni videoposnetki

Nova zgodba je zgodba o maščevanju, ki jo navdihuje vestern

usoda 2 zapusti vse, kar moraš vedeti cayde 6

Destiny 2: Forsaken zadeva Prebujene v Asteroidnem pasu, območju, znanem kot Greben, in njihov zapor. Nazaj v Hiša volkov razširitev v originalu Usoda, Varuhi so se odpravili na greben, da bi pomagali prebujeni kraljici Mari Sov, da ponovno ujame pobeglega padlega arhonta iz njenega zapora starejših, grozljivega zapora, kjer zadržuje kup nezemljanskih negativcev. Igralci se lahko odpravijo tudi v Prison of Elders za dejavnost za več igralcev v načinu horde.

notri Destiny: The Taken King, panjski superzlobnež Oryx je razstrelil kraljico in njeno floto, od takrat pa sta Mara Sov in njen brat, princ Uldren, pogrešana in domnevno mrtva. Namigi v Usoda 2 je predlagal, da je Uldren še vedno nekje zunaj in zdi se, da se bo pojavil Zapuščeno.

Zapuščeno popelje igralce nazaj na greben, ki je nekakšna brezpravna regija Divjega zahoda, izven dosega avtoritete Vanguarda, zemeljske organizacije varuhov vseh Usoda 2 igralci servirajo. Tu zunaj vodja Vanguarda Cayde-6 in skupina njegovih varuhov sodelujejo s Petro Venj, poveljnico Awoken iz Usoda, da bi zbrali Scorn, skupino neusmiljenih padlih, ki so terorizirali regijo po vojni zavzetih. Cayde in Petra sta uspela zapreti več voditeljev Scorna, Barone, v zapor starejših.

Bungie je poklical Zapuščeno nekaj vesterna. Začne se z begom iz zapora v vesolje - to je Scorn - izstopom iz zapora starejših. Iz dražilnega napovednika za novo razširitev vemo, da Uldren sodeluje s Scornom in je odgovoren za pobeg iz zapora, med katerim ubije Cayde-6 (pravzaprav ga ubije za vedno) kot Bungie je potrdil. Zgodba nato postane zgodba o maščevanju, ko igralci lovijo barone in nato samega princa.

Ima nove negativce – The Scorn

destiny 2 zapuščeno vse, kar morate vedeti, prezir

Razvaljanje z Zapuščeno je nova vrsta sovražnikov, imenovanih Scorn. To so vrsta padlih sovražnikov, ki so bili večkrat obujeni od mrtvih, kar je nanje vplivalo na nenavaden način. So bolj agresivni od prejšnjih Usoda sovražniki. Nekako so podobni padlim, vendar so na splošno večji in nosijo orožje, ukradeno od drugih frakcij, kar pomeni, da bodo imeli različne zmogljivosti za napade.

Dogaja se v Reefu

destiny 2 zapuščeno vse, kar morate vedeti, zapletena obala

Igralci se bodo podali na dve novi področji Zapuščeno, oba se nahajata v Grebenu. Tangled Shore je prvo mesto in izgleda bolj ali manj kot puščava, ki jo je navdihnil asteroid, razen z zlomljenimi, lebdečimi skalami in hladnim vesoljskim ozadjem. Je tudi kraj brez zakonov, za katerega Bungie pravi, da je poln negativcev, kot so pirati in morilci. V Tangled Shore bodo igralci sodelovali s Spiderjem, šefom padlega zločinskega sindikata, ki je zaveznik mesta. On bo tip, od katerega boste dobivali misije v Tangled Shore, in delil bo nagrade za lokalni nabor žetonov.

Druga lokacija je Prebujeno Sanjsko mesto, Zapuščenoobmočje središča končne igre. Tukaj bodo igralci verjetno preživeli veliko časa, ko bodo dosegli najvišje ravni razširitve. Kje bo ZapuščenoOdprt je nov napad, vendar bodo tu tudi druge dejavnosti. Prav tako je očitno ogromen, saj ga je Bungie opisal kot kombinacijo steklenega oboka, Usodanjegov prvi napad in območje Dreadnaught iz Ujeti kralj.

Bungie pravi, da se bo Sanjsko mesto občasno spreminjalo glede na dejavnosti igralcev, torej dejavnosti, kot je racija se bo sčasoma spreminjal in spreminjal – vidik, ki bi moral pomagati, da ga boste znova in znova ponavljali zanimivo. Lokacija mora biti tudi polna zabavnih skrivnosti, ki jih lahko najdete na poti.

Nov napad s skrivnostnim šefom

destiny 2 zapuščeno vse, kar morate vedeti sanjsko mesto

Sanjsko mesto gosti novo racijo, imenovano Last Wish — dobrodošel dodatek od takrat Usoda 2 je do sedaj imel le en velik napad in dva manjša brloga. Vendar o tem še ni preveč podrobnosti. Bungie je dejal, da ima napad več šefov kot kateri koli drug v Usoda oz Usoda 2, kar kaže na to, da bo po obsegu to največji in najbolj zapleten napad do zdaj.

Obstaja nekaj ugibanj o tem, kdo bo končni šef racije. Uldren se zdi naravna izbira, vendar se zdi, da namerava Bungie rešiti zgodbo z njim v Zapuščenooglaševalski način. Tudi Mara Sov, ki bi se pojavila kot šefica, bi bila zelo smiselna. Mara je od takrat pogrešana Ujeti kralj, ne bo vesela, da razstreliš njenega brata, in napad se zgodi v mestu Awoken. Poleg tega kratka razmerja, ki so jih igralci ustvarili z Maro v Usoda bi se lahko vrnil v igro, da bi bil napad bolj zanimiv.

Bungie je dejal, da želi, da se The Dreaming City počuti kot velika pustolovska racija, da bi ubili velikansko pošast, in bilo je nekaj ugibanj, da bi lahko bil končni šef dejansko pošast, namesto velike tuje osebe, kot v drugih racijah. Ena od možnosti, ki jo oboževalci brcajo naokoli, je, da je šef srhljiv Ahamkara - v bistvu Usoda vesoljski zmaj. Njihove kosti je mogoče videti, kako smetijo Io Usoda 2in nekaj kosov oklepov ima igralce, ki nosijo kosti Ahamkara. Ti kosi oklepov imajo nekaj najbolj kul izročila v igri, kar nakazuje, da so bili mogočni Ahamkari telepati in da se zdi, da tudi v smrti ohranijo nekaj te moči. Tekmovanje z Ahamkaro v The Dreaming City bi lahko pomenilo epski boj.

Gambit je nov način za več igralcev

destiny 2 zapuščeno vse, kar morate vedeti gambit

Prišlo je veliko novega za več igralcev Zapuščeno imenovan Gambit Mode, ki je kot dejavnost Prison of Elders v tej razširitvi iz prve Destiny, vendar z veliko večjo kompleksnostjo. Je mešanica spopadov med igralci in okoljem Prison of Elders – v katerem se igralci borijo z negativci, raztresenimi povsod Usoda — in bolj neposredno tekmovanje Crucible, v katerem se igralci borijo med seboj.

V Gambitu igralci sestavijo dve ekipi, ki tekmujeta med seboj v dirki, da bi ugotovili, kdo lahko ubije dovolj sovražnikov, da doseže boj s šefom, in ga prvi zaključi. Dirkalni del izhaja iz premagovanja sovražnikov v areni in pobiranja prašičev, ki jih spustijo, ki jih igralci nato odnesejo nazaj v banko v središču območja. Če vas ubijejo, preden nakopičite svoje mote, jih izgubite, vendar obstaja spodbuda, da jih obdržite in odložite veliko naenkrat. Vsakič, ko vnesete določeno število prašičev naenkrat, se bo pojavil močnejši sovražnik na bregu nasprotne ekipe, s čimer prisili to ekipo, da ubije tega sovražnika, preden lahko vrže delce svojega lasten.

Vsake toliko časa se lahko igralci tudi odločijo, da enega od svojih soigralcev za kratek čas pošljejo v areno druge ekipe, da povzroči opustošenje nasprotni ekipi. Ideja je, da ubiješ vse, ki jih lahko, in tako pokvariš njihovo sposobnost ubijanja sovražnikov in bančnih drobcev, preden se vrneš na svojo stran in se vrneš k boju s sovražniki.

Gambit bo imel štiri zemljevide za igranje in sodeč po tem, kar smo poskusili na E3 2018, bo to zabavna sprememba tempa od običajnega Usoda 2 aktivnosti.

Novo eksotično orožje, vključno z lokom

destiny 2 forsaken vse, kar morate vedeti, lok in puščice

Usoda in Usoda 2 so počasi širile vrste orožja, ki je na voljo igralcem: igre zdaj vključujejo meče, bojna kladiva in kopja, poleg jurišnih pušk, šibrenic, raketometov in podobno. Prihaja nova vrsta orožja Zapuščeno je lok in puščica. Očitno bodo loki na voljo v številnih različnih razredih – kratkega, srednjega in dolgega dosega – tako da bodo vsestranski v številnih situacijah in ne le kot zamenjava za nekaj, kot je raketni metalec ali ostrostrelec puška. Na E3 2018 smo se zapletli z eksotično različico loka in bilo je zelo zadovoljivo zariti puščice v glave z vsega igrišča Gambit.

Vemo, da Bungie prinaša druge nove eksotike Zapuščeno, vendar še ne vemo, kaj jih je večina. Glavni pa je Ace of Spades. To je ročni top Cayde-6 in je bil na voljo igralcem razreda Hunter v prvem Usoda.

Sistem orožja se predeluje

destiny 2 forsaken vse, kar morate vedeti o orožju

V njej bo veliko novih vsebin Zapuščeno, vendar so številne velike spremembe predelane Usoda 2 Lastnosti.

Najbolj opazna je velika sprememba rež za orožje v igri. Trenutno lahko igralci svojemu liku opremijo tri puške, med katerimi lahko preklapljajo med bitko, in vsaka je drugačne vrste. Kinetično orožje izstreljuje navadne naboje, sestavljeno je iz orožij, kot so jurišne puške, taborniške puške in ročni topovi, in je vaše glavno orožje. Energijska orožja zavzamejo drugo režo, streljajo naboje, ki imajo specifičen energijski učinek, ki je dober za rušenje sovražnikov ščitov, in so ponavadi stvari, kot so stransko orožje in avtomatske puške. Močno orožje je sestavljeno iz težkih udarcev, kot so raketni metalci, šibrovke in ostrostrelne puške, s strelivom, ki je v igri redkejše. Naenkrat lahko imate samo eno od vsake vrste pištole, kar na splošno omejuje kombinacije orožij, ki jih lahko uporabite v boju.

Zapuščeno dvigne ta sistem. Zdaj bosta zgornji dve reži za pištole hitri reži in lahko opremita skoraj vse. To pomeni, da lahko ustvarite več kombinacij obremenitve in celo podvojite orožje. Če želite igrati z neredom šibrenic ali nekaj ostrostrelskih pušk, lahko poskusite. Zdi se, da bo še vedno obstajala ločena oznaka težkega orožja za najmočnejše orožje (kot so raketni lansirniki), da ne boste prenašali samo najbolj uničujočih ubijalskih strojev. Večinoma pa bodo imeli igralci veliko več priložnosti, da prilagodijo svojo obremenitev in prinesejo orožje, ki ga želijo uporabiti v boju.

Vračajo se naključne ugodnosti, Masterworks se spreminja

Destiny 2 forsaken vse, kar morate vedeti, mojstrske ugodnosti

Bungie ponovno uvaja naključne ugodnosti za plen, nekaj v izvirniku Usoda vendar odstranjen iz Usoda 2. Trenutno, ko prejmete pištolo v Usoda 2, je enaka kot katera koli druga različica te pištole - ima vse enake statistike in zmogljivosti kot katera koli druga kopija, ki jo ima kateri koli drug igralec. notri Usoda, vendar je bilo orožje opremljeno z nekaterimi naključnimi ugodnostmi, zaradi katerih bi lahko bila ena različica pištole boljša od druge, kar je povzročilo veliko igralci, ki kmetujejo določene misije ali dejavnosti v upanju, da bodo izstrelili določeno pištolo z najboljšo možno kombinacijo statistik in ugodnosti.

Usoda 2 odpravila ta sistem, vendar so nekateri vokalni igralci zahtevali njegovo vrnitev. Sistem Masterworks je bil odgovor na to, saj je igralcem omogočal, da določene predmete plena opremijo z naključnimi izboljšavami statistike, zaradi česar so ti predmeti edinstveni v morju kopij. Ampak Zapuščeno se bodo vrnile naključne puške, tako da bodo spet nekatere različice iste pištole ali kosa oklepa nekoliko boljše od drugih.

Vemo tudi, da oklep daje prednost, drugo Usoda element je odšel iz Usoda 2, se vračajo in bodo igralcem dodali več prilagajanja in sprejemanja odločitev pri izbiri svojih obremenitev.

Sistem Masterwork je prav tako deležen predelave, vendar so tudi podrobnosti o tem precej tanke. Vemo, da Bungie na splošno nadgrajuje sistem, da bo bolj robusten. Igralcem bi moral omogočiti, da sčasoma dodajajo nove modifikacije ali ugodnosti svojemu orožju, vendar še ni jasno, kako bo delovalo.

Vsak razred dobi nove superže

Vsak razred znakov dobi cel kup alternativnih super potez, ki precej drastično spremenijo nekatere najbolj uničujoče sposobnosti Varuhov. Trenutno imajo igralci tri različne superje za vsakega lika; Zapuščeno bo vsakemu razredu dodal še tri, po eno za vsako vrsto energije. Obstaja tudi zmešnjava novih ugodnosti in sposobnosti, dodanih podrazredu likov.

Lovci

Destiny 2 Forsaken Vse, kar morate vedeti Hunter Super Spectral Blades

Podrazred Arcstrider dodaja nov nabor sposobnosti z drevesom razreda Way of the Current in se osredotoča na boj na blizu in blizu. Vključuje elektrificiran aperkat blizu streljanja, imenovan Tempest Strike, ki lahko žonglira s sovražniki v zraku; ugodnost, imenovana Ebb and Flow, ki naelektri vse, na čemer uporabite sposobnost Arc, nato pa pospeši ohlajanje granat in blizu, ko udarjate po naelektrenih tarčah; in še ena prednost, imenovana Lightning Weave, ki pospeši ponovno polnjenje vsakič, ko udarite po tarčah, tako da se lahko hitreje vrnete v boj po udarcu blizu.

Arcstrider Super je enak, razen dodatka Whirlwind Guard, zmožnosti, da elektrificirano palico Arcstrider spremeni v ščit, ki lahko odbije naboje. Blokiranje prihajajočega ognja s stražarjem poveča škodo osebja za trikrat, ko ga uporabite proti sovražnikom.

Za podrazred Gunslinger je novo drevo Way of a Thousand Cuts. Osredotoča se na sposobnost metanja noža in dodaja peščico gorečih nožev v repertoar igralcev s sposobnostjo bližnjega boja Trik z nožem. Ti ognjeni noži zažgejo sovražnike, kar pospeši ohlajanje Gunslingerja z ugodnostjo, imenovano The Burning Edge. Če ubijete sovražnike, medtem ko so v ognju, boste aktivirali ugodnost Igranje z ognjem, ki pospeši ohlajanje Trika z nožem.

Gunslinger Super je Blade Barrage, ki vrže peščico gorečih, eksplozivnih nožev čez bojišče. V bistvu zamenja zelo koncentrirano škodo Golden Gun Super, ki lahko zadene samo eno tarčo naenkrat, za eksplozijo škode, ki se lahko razširi na več tarč.

Novo drevo razreda Nighstalker se imenuje Way of the Wraith, njegove ugodnosti in zmožnosti pa se osredotočajo na odpravljanje napak sovražnikov, hkrati pa povečujejo vaše prikrite zmogljivosti. Nova zmožnost blizu jedke bombe spremeni obstoječo dimno bombo tako, da eksplodira v vrsti, kar upočasni sovražnike. Napadi blizu sovražnika zmanjšajo škodo zaradi dodatka Shattering Strike, perk Flawless Execution pa vam nudi kratek udarec nevidnosti in Truesight, zmožnost sledenja igralcem skozi zidove, ko dosežete natančna ubijanja (s streljanjem na ranljiva mesta sovražnikov, običajno njihove glave) in vaše zdravje je poln.

Nightsakerjev novi Super zamenja svoj lok Shadowshot za odpravljanje debuffov za osebne Spectral Blades. Napad omogoča igralcem, da se približajo, da raztrgajo sovražnike s parom bodal, podobnih Arcstaffu, vendar z dodatno prednostjo, da Super naredi vaš lik neviden, tako da se lahko prikradete svojemu tarče.

Čarovniki

Destiny 2 je zapustil vse, kar morate vedeti, čarovnik

Novo drevo razreda Stormcaller je večinoma namenjeno podpori vaši gasilski ekipi. Drevo Attunement of Control vam omogoča napad na blizu v igri Ball Lightning, krogla, uh, strele, ki lebdi okoli zaletavih sovražnikov. Slabi fantje, ki jih ubijete (ne glede na to, kako), lahko izpustijo Ionic Traces zahvaljujoč istoimenski ugodnosti, ki napolni vašo energijo Super, blizu, granate in Rift. Nazadnje, ugodnost Pulsewave vam in vaši gasilski ekipi poveča hitrost, ko prejmete škodo.

Klicalci neviht dobijo tudi Choas Reach Super, ki v ravni liniji izstreli udarec močne obločne energije.

Za razred Dawnblade je novo drevo Attunement of Grace, poleg tega pa vam ponuja veliko načinov za pomoč soigralcem. Sposobnost Božanske zaščite spremeni vaše granate v blagoslove – zbiranje zdravja za soigralce. Guiding Flame vam omogoča napad blizu, ki okrepi vaše soigralce, ko pristanete. Ozdravite ali okrepite svoje soigralce in sprožili boste ugodnost Benevolent Dawn, ki pospeši ohlajanje granate, blizu in Rift.

Dawnblade Super je Well of Radiance, ki vrže velik Rift, ki zdravi in ​​poveča škodo, ki jo povzročijo soigralci.

Warlock Voidwalkerji dobijo drevo razreda Attunement of Fission. Osredotoča se na bojevanje na srednji razdalji, igralcem pa nudi bliskavico na daljavo z metanjem eksplozije, imenovano Atomic Breach, in novo granato, ki so jo poimenovali Handheld Supernova za uporabo na blizu. Prednost Dark Matter nudi igralcem majhno količino pomoči in pospeši ohlajanje granate, blizu in Rifta, kadar koli Voidwalkerji ubijejo s katero koli od teh dveh sposobnosti.

Voidwalkerjevo Nova Bomb Super je zamenjal Nova Warp, ki igralcem omogoča pošiljanje udarnih valov energije Praznine okoli svojih teles, namesto da bi vrgli en velik udar. Trik je v tem, da Nova Warp Warlockom omogoča, da se teleportirajo na kratke razdalje, kar jim omogoča pošiljanje več udarne valove in zmanjšajo razdaljo med njimi in sovražniki, da zagotovijo, da bo napad učinkovit.

Titani

destiny 2 zapuščeno vse, kar morate vedeti titans supers

Titanov elektrificirani razred Striker dobi novo kodo drevesa veščin Missile in v tem scenariju ste izstrelek vi. Začne se s sposobnostjo Ballistic Slam blizu, pri kateri igralci tečejo in nato skočijo v zrak, da se zrušijo na tla in razbijejo karkoli pod seboj. Uporaba sposobnosti izboljša ugodnost Impact Conversion — več sovražnikov poškodujete z Ballistic Slam, več super energije dobite. Končno je tu še prednost Inertia Override, ki takoj znova napolni vašo pištolo, če zdrsnite skozi strelivo, ki ga odvržejo sovražniki. Prav tako prejmete kratko povečanje škode na pištoli, ko je ugodnost aktivna.

Nadomešča Striker's Fist of Havoc super izstrelek iz Code of the Missile, poimenovan Thundercrash. Ko skočite v zrak, streljate naprej v slogu Supermana, dokler ne treščite ob tla in sprostite uničujoč udarni val Arc.

Podrazred Sunbreaker, pokrit z ognjem, ki meče kladivo, dobi več sposobnosti, osredotočenih na kladivo, v drevesu veščin Code of the Devastator. Prvič, ponuja novo bliskavico, ki igralcem omogoča metanje svojih ognjenih kladiv, tudi ko ne aktivirajo svojih Supers, s sposobnostjo Throwing Hammer. Kladivo pade na tla, potem ko zadene sovražnika, in igralci ga lahko dvignejo, da takoj obnovijo čas za ohlajanje blizu in pripravijo nov met. Prednost Tireless Warrior začne regeneracijo zdravja igralca, ko prime kladivo, kar vas spodbudi, da nadaljujete z metanjem. Če dvignete kladivo, potem ko z njim ubijete, aktivirate tudi prednost Roaring Flames, ki do trikrat poveča škodo, ki jo povzroči kladivo.

Nadomešča Sunbreaker Super za metanje kladiva je Burning Maul, ki je osredotočen na uporabo kladiva za napad na blizu. Kladivo lahko zavrtite, da udarite sovražnike znova in znova, ali pa se povežete z močnim zamahom navzdol, ki udari še močneje, vendar se premika počasneje.

Za podrazred Sentinel, ki ga poganja Void, obstaja koda poveljniškega drevesa, ki se uporablja za vodenje gasilske ekipe proti zmagi. Začne se z ugodnostjo Controlled Demolition, ki postavi detonator Void na vsakega sovražnika, ki ga zadenete s sposobnostjo Void. Drugi udarec Void bo povzročil, da detonator eksplodira in uniči sovražnike okoli tistega, v katerega ste ga podtaknili. Aktivirate lahko tudi detonatorje z zmožnostjo bliskavice Tactical Strike, ki prav tako povzroči eksplozijo Praznine. Odstranjevanje sovražnikov z detonatorji aktivira ugodnost Resupply, ki daje Sentinelom nekaj zdravljenja in pospeši njihovo ohlajanje granat in blizu.

Ščit Sentinel Shield Super, ki ga lahko igralci mečejo kot Stotnik Amerika, je v Zapuščeno. Ustvari pregrado Praznine pred Sentinelom, ki se premakne, ko se oni, in ki lahko izhlapi sovražnike. Ideja tukaj je, da lahko Sentinels uporabijo Super za vodenje naboja za preostalo ekipo, ki lahko zadaj za zaščito in streljaj skozi oviro, medtem ko sovražniki prežvečijo sposobnost.

Dobiva tri nove vsebine

Zadnja stvar, o kateri morate vedeti Destiny 2: Forsaken je, da so v drugem letu načrtovane tri vsebinske dopolnitve Usoda 2 s poudarkom na povečanju zgornje meje nivoja in vključitvi več končnih dejavnosti, da bodo igralci zaposleni, namesto več zgodbenih kampanj, ki jih je treba obdelati. Ti izpadi vsebine prihajajo v obliki letne vstopnice, zato se boste morali zanje potruditi, Bungie pa pričakuje, da jih bo izdal po eno na sezono – Black Armory, ki prihaja decembra 2018; Jokerjeva divjina, spomladi 2019; in Penumbra, poleti 2019. Če zdaj prednaročite letno ceno, vas bo sama stala 34,99 USD 59,99 USD v kombinaciji z Zapuščeno širitev.

Kot je podrobno opisano v najnovejši razvojni načrt, bo vsebina Black Armory vključevala dostop do naslovnega območja ter dodatno eksotično in legendarno opremo ter nov raid brlog. Joker’s Wild bo ponudil novo različico igre Gambit, novo opremo in izzive ter novo dejavnost odprtega sveta. Penumbra bo dodala tudi vsebino odprtega sveta, nov raid brlog in opremo. Te posodobitve ne bodo nadomestile brezplačne vsebine, ki jo že ponuja Bungie, tako da lahko še vedno pridobite dostop do novih zemljevidov, načinov in orožja, ne da bi kupili vozovnico.

Na PlayStationu je bolje

Destiny 2: Forsaken - Broodhold Strike Igranje | PS Underground

Podobno kot osnovna različica Usoda 2, tisti, ki igrajo Destiny 2: Forsaken na PlayStation 4 bo pridobil dostop do vsebine, ki ni na voljo na Xbox One ali PC-ju. Ta vsebina bo vključevala ekskluzivni napad Broodhold, ki se odvija v Tangled Shore in vam nalaga nalogo, da se borite s panjem na poti do zlobne kraljice Hive Brood Queen.

Igralcem PS4 bodo na voljo tudi kozmetični predmeti, ki vključujejo komplete oklepov za vse tri razrede in ekskluzivno ladjo Great Beyond. Ti predmeti bodo verjetno ostali ekskluzivni v bližnji prihodnosti, zlasti ker je vsebina PlayStation vključena v izvirnik Usoda trajalo tri leta zadeti Xbox.

Priporočila urednikov

  • Najboljše lastnosti za prvo raven v Remnant 2
  • Ta trik zagotavlja, da boste dobili bote samo v vsaki tekmi Fortnite
  • Junija lahko dobite NBA 2K23 in več s PS Plus
  • Morate prebrati ta brezplačni predzgodbeni strip Marvel's Spider-Man 2
  • Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch odpovedan pred lansiranjem zadnje generacije