Vse, kar morate vedeti o 'Destiny: Rise of Iron'

Uradni napovednik Destiny: Rise of Iron Reveal

Bližata se dve leti od prve izdaje Usoda, vztrajna svetovna streljačina razvijalca Bungie. Igra je od septembra 2014 prehodila neverjetno dolgo pot: sprva je bila nekakšna dolgočasna zmešnjava, ovita okoli trdnega strelskega jedra. Toda s pomočjo dveh dodatkov za vsebino, ki jih je mogoče prenesti, in ene velike razširitve, Usoda se je spremenila v precej solidno igro, ki je celo prekleto zabavna.

V svoji prihajajoči širitvi, Destiny: Rise of Iron, Bungie namerava uvesti še en velik kup izboljšav za igralce. Nove misije, novo orožje, novi sistemi in nove izboljšave so na poti. Tukaj je vse čudovito, kar prihaja Usoda kdaj Rise of Iron odpade naslednji mesec, skupaj z najbolj uporabnimi informacijami, ki jih lahko damo: izide 20. septembra in lahko ga kupite kot samostojno razširitev za 30 USD ali kot del Usoda: Zbirka, ki sestavlja osnovno igro in vse razširitve, za 60 $.

Datoteka Fusion Studio TIFF

Povsem nova zgodba

Rise of IronNajvečja sprememba je nova zgodba, ki dodaja

seznam novih stvari za početi Usoda. Bistvo te zgodbe je, da bodo igralci pomagali Lordu Saladinu, liku, ki običajno vodi dogodek za več igralcev »Iron Banner« v družabnem središču igre, Guardian Tower. Iron Banner je dobil ime po Iron Lords, skupini vesoljskih čarovniških superjunakov, ki so se borili z nezemljani pred Varuhi, ali likov igralcev, ki teptajo vesoljne. Na žalost so bili vsi ti železni lordi na neki točki izbrisani, razen lorda Saladina.

Priporočeni videoposnetki

Bistvo tega, kar je uničilo Iron Lords, je bila nanotehnologija, imenovana SIVA. Ko pade v roke zlobnih mrhovinarjev, imenovanih Fallen, morajo igralci sami postati Iron Lords, da se spoprimejo s situacijo na novem območju na Zemlji, imenovanem Kužne dežele. Vaša misija: Obnovite tehnologijo, uničite negativce in (ponovno) rešite sončni sistem pred gotovim uničenjem.

To torej pomeni novo zgodbeno kampanjo, ki bo igralce nedvomno poslala skozi številne misije, da raziščejo vse nove vsebine. V skladu s tem bo vseboval tudi nove like in prizore Bungiejevi video dokumentarni filmi o novi razširitvi.

Nova mesta za obisk

Rise of Iron bo dobavljen z novimi načini za več igralcev in novimi stvarmi igralec proti okolju – kot je velik nov Raid, tradicionalno najboljša stvar Usoda lahko ponudi — poleg tega pa ima tudi nove lokacije, ki jih lahko igralci obiščejo in se samo, uh, družijo.

Prvi od njih je Felwinter Peak, vrh gore ob Zemlji, kjer so vladarji železa viseli, preden so bili očitno vsi pobiti. Tam se boste borili s padlimi — sredi snežnega meteža, kar je novo za Usoda — vendar bo deloval tudi kot novo družabno središče, kot sta Tower in Queen’s Bay v Reefu, kjer lahko se srečate z drugimi igralci, zamenjate opremo, obiščete trgovine in, kar je najpomembneje, prevzamete novo naloge.

Razširitve pogosto prinašajo spremembe na obstoječih lokacijah v igri in v Rise of Iron to pomeni spremembe na kozmodromu, igralci rjave vesoljske ladjedelnice že dve leti tečejo naokoli po Zemlji. Nanotehnologija SIVA preoblikuje kraj in sovražnike v njem na nekatere ključne načine.

Obstajajo tudi Plaguelands, prej prepovedano območje Zemlje v bližini kozmodroma. Uničeno zaradi prizadevanj skupine padlih, Hudičev, da bi našli SIVO, je v bistvu opustošena postapokaliptična pokrajina. Ima lavo, ima padle trdnjave in ima grobo nanotehnologijo SIVA, ki jo spreminja v nekaj novega in srhljivega. Nedvomno bodo igralci tam preživeli veliko časa, tako kot lokacija Dreadnaught v Ujeti kralj. In tako kot ta kraj pričakujte, da bo Plaguelands imel kup svojih edinstvenih dejavnosti.

roi_action_3rdP_30

Čisto nove stvari za početi

O kakšnih dejavnostih govorimo? Zdi se, kot pri Ujeti kralj, Bungie dodaja množico novih misij na vseh ravneh Usoda. Igra vključuje številne majhne stvari, kot so »patrulje«, manjše misije na terenu, ki povečajo vaš položaj pri določenih frakcijah v igri in »bounties«, zbirateljske mini misije, pri katerih morate ubiti določeno število sovražnikov ali opraviti določene naloge, in Bungie je dejal, da bodo novi dodatki obema.

Rise of Iron bo dodal tudi nove in posodobitve »Strikes« — Destinyjeve nekoliko daljše misije tipa ječe za tri igralce. V novem napadu, "The Wretched Eye," se igralci borijo s Fallen in the Plaguelands, mutiranimi s SIVA, da bi uničili njihove rastline. Poleg novega Strikea Bungie "reprizira" nekaj starejših in jih oživi z novim... Nekaj. Bungie je rekel "The Devils' Lair" in "The Summoning Pits", dva Strikea, ki sta bila z Usoda od začetka, bo deležen neke vrste prenove. Ni povsem jasno, kako se bodo spremenili, toda ker "Hudičev brlog" govori o skupini nezemljanov v središču celotnega konflikta SIVA, je logično, da bi se spremenilo, da bi odražalo njihovo novo zmožnosti.

Potem je tu še "Raid." UsodaMegamisije za šest igralcev običajno trajajo več ur. S številnimi boji s šefi in ogromnimi lokacijami so vedno najbolj kul stvari, ki jih lahko ponudi igra. Zahtevajo tudi največ predanosti, saj Usoda napadi so vsebina na najvišji ravni – svoj lik morate čim bolj okrepiti, da boste imeli priložnost. Če imate šest prijateljev in dovolj predanosti, da vam uspe, so racije Destiny najbolj zabavne, kar jih ponuja igra.

Rise of IronNova racija se imenuje "Wrath of the Machine" in popelje igralce skozi nov pas kozmodroma. Igralce bo popeljal skozi ogromen zid, ki obkroža kozmodrom – v bistvu tam, kjer novi igralci začnejo igro – in na koncu na njegov vrh. In seveda se boste borili z več groznimi šefi z značilnimi zahtevami, da jih premagate. Začnite združevati svoje prijatelje zdaj.

Nazadnje je v Plaguelands tudi območje za sodelovalno večigralsko bojevanje, imenovano "Archonova kovačnica". Podobno kot »Zapor starejših« iz Hiše volkov ali »Oriksovo sodišče« v Ujeti kralj, je javna arena za boj proti šefom v slogu Thunderdome, kjer se boste borili z valovi Fallen in si prislužili posebne nagrade.

roi_action_3rdP_24

Novi načini igranja

Po letih čakanja, Rise of Iron bo dal Usoda igralci možnost ustvarjanja zasebnih tekmovalnih tekem. Čeprav ni tako vpadljiva kot nova vsebina zgodbe, nova funkcija omogoča, da lahko povabite prijatelje, spremenite pravila Usodatekmovalnega večigralstva in na splošno uživajo več svobode.

"Crucible," Usodatekmovalnega večigralstva, bo imel peščico novih zemljevidov in nov tekmovalni način, imenovan »Supremacy«. Kot Vrsta igre serije Call of Duty »Kill Confirmed«: ubijete sovražnega igralca, nato poberete »greb«, ki ga ta spusti, ko umreti. Razen če poberete grb svojih padlih sovražnikov, ubijanje ne šteje k rezultatu vaše ekipe; če ekipa uspe zgrabiti grb enega od svojih članov, zavrne ubijanje nasprotni ekipi.

Novi zemljevidi, ki prihajajo v Crucible, vključujejo »Zadnji izhod«, lokacijo Venere, ki postavlja boje znotraj ogromnih podzemnih tranzitnih tunelov območja; »Plavajoči vrtovi«, odprt zemljevid v Črnem vrtu, tisti srhljivi lokaciji na Marsu s konca leta Usodaprvotna izdaja; in »Skyline«, Marsov zemljevid, postavljen na vrhu ogromnih nebotičnikov tega planeta.

roi_heroic_iron_gjallarhorn_04

Nove stvari za pridobitev

Ujeti kralj uvedena možnost, da igralci dobijo meče; v Rise of Iron, boste dobili veliko velikansko bojno sekiro.

Očitno pa to ni edina nova oprema, ki prihaja. Usoda gre predvsem za izboljšanje plena in zbrati bo cela zmešnjava novih oklepov in orožij, kot je razvidno iz videoposnetkov in posnetkov zaslona. Veliko tega, kar smo videli, je videti, kot da je zmerno goreče, tako da je tudi to kul. Kot v vsaki razširitvi, Bungie povečuje zgornjo mejo "Light level", tako da lahko dobite še močnejšo opremo in postanete še močnejši, vendar še ni povedal, za koliko.

Na voljo bo tudi kup novih artefaktov, nabor plena, ki ga je mogoče opremiti Ujeti kralj. notri Rise of Iron, obstaja več posebnih artefaktov, ki jih lahko pridobite in vam dajo posebne sposobnosti – Bungie je v svoji videodokumentarni seriji omenil, da nekateri novi artefakti lahko izničijo določene vrste škode, vam omogočijo neskončen šprint ali sposobnost nadzora uma padlih sovražnikov in jih prisilite, da se borijo za ti. Teh je več, ki jih je treba zaslužiti, in spreminjali se bodo vsak teden, tako da bodo imeli igralci nove artefakte, ki jih bodo morali loviti po končani zgodbeni kampanji Rise of Iron, predvidoma kar nekaj časa.

Kot vsaka razširitev, Rise of Iron bo dodal nove posebne komplete oklepov v vseh svojih večjih dogodkih: v celotnem napadu boste našli odlične oklepe (in orožja), v Železni prapor dogodke za več igralcev in »Trial of Osiris«, Destinyjev super zahteven način za več igralcev za tri igralce, podoben turnirju. Prihajajo tudi nova, edinstvena "eksotična" orožja in oklepi. Naenkrat lahko opremite le en kos eksotičnega oklepa in eno eksotično orožje, ki običajno zahtevata veliko truda, da jih najdete ali ustvarite. Ni povsem jasno, koliko vsega tega lahko pričakujemo, vendar bo verjetno dovolj, da bodo igralci zaposleni, ko bodo poskušali zbrati vso najboljšo opremo.

Najboljši del nove opreme pa je videti čudovito in tu nastopi novi sistem "Ornaments". Okraski dodajo novo kozmetično plast, ki vam omogoča prilagoditev opreme, da bo videti še bolj kul, z dodatki, ki vašemu oklepu dajo plamen, spremenijo barvo in še več. Videti je, da bo vsak kos oklepa prilagodljiv, npr UsodaObstoječ sistem »shader«, ki vam omogoča spreminjanje barv vašega oklepa, boste lahko mešali in ujemali oklepe in okraske za najbolj kul videz.

Oh, in vsem najljubši lansirnik raket, Gjallarhorn, je vrača v veliki, okrepljeni obliki. To eksotično orožje je bilo megazver v najzgodnejših dneh Usoda, ki je izstrelil eksplozivne granate za iskanje toplote, ki so nato izstrelile še kup majhnih eksplozivov, ki so prav tako sledili sovražnikom. Kasneje Usoda razširitve, ki so dodale močnejše orožje, so pustile Gjallarhorn za seboj, zasenčile njegovo raven moči in ga izločile iz rotacije za igralce na visoki ravni. Tisti, ki so hrepeneli po brezobzirnem uničevanju, bodo navdušeni, ko bodo izvedeli, da se je pištola vrnila v novi obliki – elegantni črni in srebrni – vendar je trenutno na voljo kot Rise of Iron bonus za prednaročilo.

roi_action_3rdP_18

Popolnoma nove pomembne podrobnosti, ki jih morate vedeti (kot je podpora za konzolo)

Za nekatere igralce je najpomembnejša sprememba za Rise of Iron izključno tehnična: Ne morete ga igrati na Xbox 360 in Playstation 3. Če ste šli skozi Usoda na starejših konzolah je čas za nadgradnjo.

Dobra novica je, da bo pot nadgradnje neboleča za večino igralcev, ki se odločijo za nadgradnjo za Rise of Iron. Če ste si od igre vzeli vsaj nekaj tednov odmora, se bo vaš napredek samodejno prenesel iz Xbox 360 v Xbox One ali iz PlayStation 3 v PlayStation 4. Če ste igro igrali od 16. avgusta, boste lahko po nadgradnji preprosto prenašali svoj lik med konzolami.

Tudi če uporabljate PS4 ali Xbox One, boste potrebovali tudi vse prejšnje Usoda razširitve za igranje Rise of Iron. Če niste na tekočem, Bungie izda novo različico Usoda imenovano »Zbirka«, ki vsebuje vse razširitve, vključno z Rise of Iron. Celoten paket vas bo stal 60 $ — enako ceno kot original Usoda ko je bil predstavljen pred dvema letoma. Ko sta izšli, sta šli prvi dve razširitvi po 20 dolarjev in Ujeti kralj šel za 40 dolarjev. To je torej dogovor.

Kot smo ugotovili na vrhu, če želite Rise of Iron ločeno vas bo stalo 30 USD, kar je manj kot Ujeti kralj, vendar več kot prvi dve razširitvi, The Dark Below in Hiša volkov. Težko je reči, ali je cena uporabna za presojo o količini vsebine Rise of Iron v primerjavi z drugo razširitvijo: vsekakor je večja od prvih dveh in se zdi primerljiva z njo Ujeti kralj.

Pomembno je tudi omeniti, da obstaja nekaj ekskluzivnih Rise of Iron vsebino na PlayStation 4. Kot ugotavlja Bungie na Spletni dnevnik PlayStation, zgrabite različico za PS4 in dobite ekskluzivno linijo nalog z zgodbo Rise of Iron ki vas bo popeljal na kozmodrom in vas nagradil z novo ladjo, ki je ne morete odkleniti na drug način. Različica za PS4 vsebuje tudi ekskluzivni zemljevid za več igralcev, imenovan "Icarus", ki se odvija na pogosto omenjenem, a redko obiskanem planetu Merkur. Ta vsebina bo morda sčasoma prispela v različico igre za Xbox One, vendar ne do »vsaj jeseni 2017«.

Morda je še več kul stvari Rise of Iron ne vemo za. Ujeti kralj pravzaprav je bilo kar nekaj zanimivih skrivnosti razširjenih po njem, kot so naloge za odklepanje eksotičnih orožij, ki so se pojavila samo med posebnimi dnevnimi misijami in podobno. Bungie je dve leti ugotavljal, kako to narediti Usoda dobro pod pasom. Če ste čakali, da ga preverite, dokler ni bil izboljšan, sept. 20 je morda pravi čas.

Priporočila urednikov

  • Združevanje v Activision: vse, kar morate vedeti
  • Kaj morate vedeti o Call of Duty: Black Ops Cold War beta
  • Hyperscape: Tukaj je vse, kar morate vedeti o novi igri Battle Royale
  • Tukaj je vse, kar morate vedeti o Ubisoft Forward
  • Kaj morate vedeti o novem dogodku Pokémon Presents