Vodnik po nalaganju 'Prey'

vodnik za plen, nasveti in triki, glava
Bethesda Softworks
Znanstvenofantastični strelec plen prihaja iz šole iger System Shock — ena ni napolnjena samo z orožjem za razstreljevanje sovražnikov, ampak tudi z nadgradnjami, ki dajejo vašemu liku čudne posebne sposobnosti. Tako kot pri Deus Ex, BioShock, System Shock, Dishonored in mnogih drugih franšizah lahko nadgradnja vašega lika močno spremeni vašo pot skozi grozljivka/skrivnost, ki je plen.

Vsebina

  • Kako delujejo nevromodi
  • Slogi in moči igranja

Če ste preobremenjeni z izbiro in ne veste, katere sposobnosti izbrati, dobra novica: ni napačnega odgovora. Če pa želite hitro slediti svoji poti do določenih slogov igranja, imamo nekaj priročnih nasvetov za prilagajanje vaših nadgradenj določenim slogom igranja.

Priporočeni videoposnetki

Kako delujejo nevromodi

plenNjegove nadgradnje in posebne sposobnosti prihajajo iz predmetov, imenovanih "neuromods", ki jih boste našli raztresene po vsej vesoljski postaji Talos-1. Za popolno nadgradnjo Morgan jih boste potrebovali v ogromnem številu: nadgradnje na visoki ravni zahtevajo kar osem nevromodov za aktiviranje, zato se jih pogosto splača prihraniti.

Na začetku igre lahko aktivirate tri različne vrste modifikacij za Morgana: znanstvenika, inženirja in varnostnika. Vsak se osredotoča na drugačno vrsto sposobnosti. Znanstvenik vam daje nove hekerske in zdravilne sposobnosti, inženir vam odpre vrata za nadgradnjo orožja in popravilo strojev, varnost pa poveča bojno učinkovitost.

Kmalu boste odkrili Psihoskop, napravo, ki vam omogoča skeniranje Typhona in aktiviranje sposobnosti na podlagi bitij. To odpira tri dodatne poti nadgradnje: Energija, ki vključuje napade, ki temeljijo na ognju in elektriki; Morph, ki vam omogoča, da se spremenite v predmete na način, kot ga lahko Mimics; in Telepatija, ki vam omogoča nadzor nad sovražniki. V celotnem tečaju boste našli veliko nevromodov plen, zato naj vas ne skrbi, da bi vlagali v zgodnje sposobnosti, da bi prihranili za tuje, ki jih boste dobili pozneje.

Še zadnja stvar, ki jo morate imeti v mislih: kako nadgradite Morgan, vpliva na pripoved. Dosežki in trofeje so povezani s tem, ali jo sploh nadgradiš, ali izbereš samo človeške sposobnosti ali samo tuje sposobnosti. In elementi konca so vezani na vaše izbire. To ne pomeni, da bi se morali tako ali drugače osredotočiti, vendar morate vedeti, da je veliko vaših izbir vsepovsod plen, vključno s tem, katere neuromode uporabljate, bodo imele posledice, ki presegajo vaše znanje.

Spodnje obremenitve vam bodo omogočile natančno nastavitev vašega plen izkušnje za vaš določen slog igranja, vendar ne pozabite, da lahko večino teh moči odklenete v poljubnem vrstnem redu. Na splošno boste morda želeli shraniti svoje neuromode, dokler ne naletite na težavo, ki jo morate rešiti - na primer računalnik, ki ga je treba vdreti, tako da lahko kar najbolje izkoristite svoje nadgradnje.

Slogi in moči igranja

Prikrito

Medtem plen sama po sebi ni prikrita igra, prikradenje je lahko izvedljiva možnost za prehod skozi igro. Pogosto se lahko izognete boju, če ste previdni in če prinesete prave sposobnosti.

Znanstvenik

Hekanje — Vdiranje lahko uporabite, da pridete skozi vrata in sisteme dostopa, ki vam lahko pomagajo pri premikanju. Včasih vas to postavi na prosto, vendar je sposobnost odpiranja poti naprej izjemno uporabna, da ostanete izven vidnega polja.

Inženir

Modifikacija obleke — Nadgradnja vaše obleke razširi vaš inventar, a kar je še pomembneje, omogoča tudi opremljanje dodatnih »naborov čipov«, ki vam dajejo posebne ugodnosti. Nekaj ​​jih je, ki so posebej usmerjene k hitrejšemu in bolj prikritemu gibanju, zato se raje obrnite nanje.

Orožar — Morda ga ne boste potrebovali, vendar so lahko nadgradnje orožja v kratkem koristne. Če ne drugega, poskrbite za pištolo z dušilcem zvoka, ki je izjemno dragocena pri uničevanju smrti, medtem ko ostanete neodkriti.

Varnost

Stealth — Brezveze. Nadgradnje Stealth zmanjšajo vaš hrup, kar pomeni, da vas sovražniki redkeje zaznajo.

Sneak Attack — Enako kot Stealth. Ta bistvena veščina vam omogoča, da premagate sovražnike, ki se jim sicer ne morete izogniti, če jih le dobite.

Kondicioniranje in mobilnost I — Zaradi mobilnosti se premikate hitreje, kar pomeni, da se hitreje prikradete, kar je lahko bistvenega pomena za pobeg sovražnikom.

Energija

Ni energijskih veščin, zaradi katerih bi vas bilo težje odkriti, vendar vam lahko sposobnosti, kot sta Electrostatic Burst in Superthermal, dajo napadalne zmogljivosti, ki vas izpostavljajo manj kot pištole.

Preoblikovanje

Mimična snov — Skrivanje na vidnem mestu, kot to počnejo mimiki, je priročno za izogibanje sovražniku, s katerim se niste opremljeni. Če ga pogosto uporabljate, boste morda želeli investirati tudi v drevo znanosti, da nadgradite svojo vrstico Psi.

Fantomski menjalnik — Dobro za reševanje tesnih prask, ko jih opazite. Omogoča vam teleportacijo na kratko razdaljo, medtem ko za seboj pustite preostalo sliko, da odvrnete sovražnike.

Telepatija

Manipulacija na daljavo — Sposobnost zajemanja predmetov, ne da bi morali hoditi do njih, je odlična, če želite ostati skriti, kot je mentalno prevladujoči roboti s strojnim umom, da jih pripravite, da se borijo za vas, medtem ko se vi skrivate v sence.

Mindjack — Isti dogovor, vendar vam omogoča, da prisilite sovražnike Typhon, da se borijo na vaši strani namesto robotov.

raziskovalec

Premikanje po Talos-1 je enako pomembno za preživetje kot sposobnost boja proti vsemu, kar najdete na njem. plen je poln možnih poti in skritih skrivnosti, če ste opremljeni, da jih najdete. Osredotočite se na te moči, da se prikradete v vse kotičke vesoljske postaje.

Znanstvenik

Hekanje — Očitno boste želeli zgodaj odkleniti svoje hekerske stopnje. Ti vas bodo popeljali skozi vrata in v računalnike, ki vam bodo pomagali priti povsod in vam omogočili branje plenzgodba med odhodom.

Inženir

Vzvod — Veliko vrat, prehodov in zračnih kanalov je blokiranih z robustnim predmetom plen. Vzvod vam daje moč, da premaknete te stvari in ugotovite, kaj je zadaj ali pod tem.

Popravilo — Potrebovali boste popravilo, da napajate nekatere sisteme, dokončate nekaj stranskih nalog in odprete nekaj poti, ko v prostoru praska elektrika. Upoštevajte, da lahko tudi začasno uničite moč s svojo pištolo Gloo.

Razstaviti — Priročen za nakup dodatnih rezervnih delov, ki jih boste verjetno potrebovali večino časa.

Nadgradnje obleke — To je manj pereče kot nekatere druge nadgradnje tukaj, vendar vam globoki žepi omogočajo, da nosite več stvari, ki jih najdete med potepanjem po Talosu-1.

Varnost

Mobilnost — Zadnja stopnja mobilnosti odklene visok skok, ki vam omogoča, da dosežete veliko področij, ki jih prej niste mogli. Medtem ko lahko pametni igralci pogosto naredijo poti z Gloo Gun, se boste spraševali, kako ste se ujemali z običajnim skokom, ko boste odklenili visokega. Premikanje po visokih ceveh in v špirovcih je odličen način, da se izognete slabim bojnim situacijam ali da premagate sovražnike na daljavo. Ko greste v Arboretum, je koristno tudi skakanje v višino.

Preoblikovanje

Mimična snov — Zunanja uporaba Mimic Matter je skrivanje pred sovražniki, lahko pa jo uporabite tudi za skrčenje sebe in zdrs skozi majhne prostore. To vam bo omogočilo, da večkrat pridete skozi ovire in v zaklenjene prostore.

Telepatija

Manipulacija na daljavo — Zgrabljanje predmetov od daleč vam bo omogočilo, da dobite opremo iz sob in krajev, ki jih sicer ne bi mogli doseči. Občasno je uporaben, vendar ne tako pogosto, kot si morda mislite, zato ga shranite, ko ga res potrebujete.

Psihični mojster

Obstaja veliko različnih kul Typhonovih moči, s katerimi lahko razstreliš sovražnike. Če iščete čiste ofenzivne zmogljivosti, zgrabite te nadgradnje.

Znanstvenik

Psionicna sposobnost — Preprosto povedano, to poveča vaš Psi pool, tako da lahko s svojimi možgani posnamete več stvari.

Psihotronika — Nadgradnje za vaš Psihoskop prihajajo iz tega drevesa, ki bo s pravimi nabori čipov povečalo vaše moči na več načinov.

Inženir

Modifikacija obleke — Odprli boste možnost, da svoji obleki dodate nabore čipov s temi ugodnostmi, ki lahko povečajo vaše različne moči.

Varnost

Borbeni fokus — Ta sposobnost vam omogoča, da upočasnite čas med bojevanjem, kar je lahko odlično za izstrelitev moči in umik iz nevarnosti.

Energija

Kinetični udar — Velika strela energije, ki je precej boleča in eksplodira, ko pristane, zaradi česar je odlična za povzročanje škode zaradi brizganja več sovražnikom.

Dvigalo Field — Ta dejansko ne poškoduje sovražnikov, ampak jih dvigne v zrak in ujame, da jih lahko udariš.

Elektrostatični izbruh — V bistvu velik strel elektrike.

Supertermalno — Ogenj. Vse gori.

Telepatija

Povratni udarec — Psihični ščit, ki vas ščiti pred napadi, ta vam bo pomagal ohraniti življenje.

Mindjack — Uporabite sposobnost obvladovanja umov sovražnikov, da odvrnete skupine slabih fantov, medtem ko pripravljate veliko eksplozijo.

Psihošok — Ta močan izbruh energije precej močno prizadene večino sovražnikov, vendar tudi naredi veliko njihovih moči neuporabnih za nekaj sekund. Psihošok je običajno sposobnost, s katero želite voditi, da se zaščitite pred sovražniki, medtem ko jih ponižujete.

Strojni um — Ista predpostavka kot Mindjack, razen s tem, da vam snamejo robote s hrbta. Tega si boste še posebej želeli pozno v igri.

Mehanski Whiz-Kid

Nasprotje od nekoga, ki se zanaša na miselne naboje, da bi se spopadel s sovražniki, je to polnjenje vse o orožju in robotskih prijateljih. Investirajte v te lastnosti, da postanete mehanski čudež.

Znanstvenik

Hekanje — Če se lotite računalnikov, boste v teku odklenili veliko možnosti ustvarjanja plen, hkrati pa vam pomaga najti varnostne kode za sefe in druge informacije, ki jih morda potrebujete.

Zdravnik — Ta nabor nadgradenj vam pomaga, da kar najbolje izkoristite svoje medicinske komplete, zaradi česar je uporabno mesto za zgodnje vlaganje, ki vas bo obdržalo pri življenju.

Nekropsija — Enkratna nadgradnja, ta vam bo pomagala učinkoviteje izdelati nekaj izjemno uporabnih stvari, kot so rezervni nevromodi.

Inženir

Popravilo — Odlično boste izkoristili kupole z mehansko naravnano obremenitvijo, zato se prepričajte, da jih lahko popravite sproti.

Orožar — Absolutno nujno. Nadgradite svoje orožje čim hitreje in z relativno lahkoto se boste soočili s katero koli grožnjo Typhon, vključno z Nightmare.

Modifikacija obleke — Prostor za inventar je dragocen, če nameravate izdelati veliko medicinskih kompletov in streliva, kar je verjetno. Prav tako boste želeli čim več naborov čipov.

Razstaviti — Pridite tako zgodaj, da začnete igro ustvarjanja.

Strokovnjak za materiale — Brez te linije ne morete nadgraditi svojega laserja ali pištole Gloo Gun, zato, če ugotovite, da želite to orožje pogosto uporabljati, najprej investirajte tukaj, da odklenete nadgradnje Lab Tech.

Varnost

Strelno orožje — Kot je precej očitno, te ugodnosti naredijo vaše orožje učinkovitejše. Ko jih enkrat nadgradite, boste precej uničujoči.

Energija

Elektrostatična odpornost — Presenečeni boste, kako pogosto si boste zaželeli, da vas elektrika ne bi tako hitro ubila, še posebej, ko poskušate popravljati.

Telepatija

Strojni um — Verjetno boste vdrli v veliko robotov, toda ko ne morete, ker vas množično napadejo, je Machine Mind lahko rešitelj, saj slabe robote obrne enega proti drugemu.

Čisti tujec

Je bolj zahtevno, vendar je mogoče ustvariti močan lik, pri tem pa se odreči vsem človeškim nevromodnim ugodnostim, vključno z izboljšanjem zdravja in mobilnosti. Verjetno si boste lahko privoščili skoraj vse, kar želite, s poudarkom na vesoljcu, toda tukaj je nekaj nasvetov o tem, kako vložiti svoje prve nevromode, ko dobite psihoskop.

1. Skip Lift Field: Razen če vam je posebej všeč, v večini primerov ni posebej uporaben. Ne potrebujete ga za zmagovanje v bojih, zato verjetno lahko najdete boljše mesto za preživljanje.

2. Verjetno tudi ne boste potrebovali Fear Resistance: Vsaj v običajnem načinu. Skozi najinih 35 ali več ur z plen, v resnici nikoli nismo mogli niti ugotoviti, kaj je povzročil učinek statusa »strahu« in zakaj bi nas to moralo skrbeti.

3. Zgodaj poiščite obrambne sposobnosti: Večja odpornost na elektriko in ogenj vam bo pomagala, ko boste bolj ranljivi v zgodnjih fazah igre. Zlasti, ko prvič naletite na sovražnike, ki prenašajo te vrste energije, je lahko nekaj imunosti izjemno koristno.

4. Z vlaganjem v Machine Mind lahko malo počakate: To je izjemno uporabna sposobnost, vendar plen resnično poveča, kako pogosto ga boste uporabljali proti koncu igre. Pred tem je večinoma za pokvarjene operaterje in stolpe - vendar je večina stolpov, na katere naletite, že pokvarjenih. To pomeni, da lahko svoje neuromode porabiš za kaj drugega, vsaj v zgodnji igri.

Pure Human

To nalaganje je pravzaprav precej enostavno. Človeška stran ima ogromno obrambnih in močnih ugodnosti, vaše nadgrajene puške pa vam lahko pomagajo v vseh situacijah. Tako kot pri gradnji Pure Alien boste imeli veliko nevromodov, ki jih boste porabili skozi igro, kar bo verjetno pomenilo dobili boste skoraj vse na strani človeških sposobnosti, če se boste veliko potepali Talos-1. Tukaj je nekaj nasvetov, kako hitro kar najbolje izkoristiti sposobnosti.

1. Začnite z raziskovanjem: Vsi začnejo precej šibko plen, vendar vam bodo številne človeške nadgradnje pomagale čim hitreje dostopati do zaklenjenih sob, kjer se običajno hranijo orožje in nevromodi. Sposobnosti odklepanja, ki vas bodo pripeljale skozi vrata ali v sefe, so izjemno uporabne.

2. Popravila so nujna: Zgodaj zgrabite ugodnosti za popravilo. Omogočili vam bodo dostop do stolpov, ki so vaš najboljši prijatelj, ko nimate nobenih sposobnosti Typhon. Omogočili vam bodo tudi popravilo številnih strojev Recycler in Fabricator v celotnem Talosu, s katerimi boste z veseljem prisotni skozi igro, ko boste potrebovali opremo, ki vam je primanjkuje.

3. Nadgradite svoje orožje: Zdi se kot prvih nekaj področij plen so poravnani s kompleti za nadgradnjo orožja in ni razloga, da jih ne bi uporabili takoj, ko lahko, da bo vaše orožje čim boljše. Na ta orožja se boste zanašali skozi celotno igro, zato takoj, ko bo vaše orožje pripravljeno na to, začnite pridobivati ​​ugodnosti Gunsmith in Lab Tech, da ju še naprej izboljšujete.

4. Preskoči psihične sposobnosti in vzdržljivost: Nabor Psyonics ugodnosti Scientist je dober samo za dodajanje naborov čipov v vaš Psychoscope, tako da jih večine ne boste potrebovali, če ne uporabljate moči Psi. Morda boste želeli povečati število naborov čipov, ki jih lahko sčasoma opremite – navsezadnje jih je nekaj takšnih, povečali ste možnosti za kritične zadetke s svojim orožjem – vendar vam večino igre ne bo treba skrbeti, to.

Podobno, razen če vaš stil igre tega res zahteva, se ne trudite zapravljati nevromodov za nadgradnje vzdržljivosti. Verjetno jih ne boste nikoli potrebovali.

Kar zadeva izboljšave vaše moči in zdravja, uporabite svojo presojo. Zelo mogoče je priti skozi plen ne da bi potrebovali veliko dodatne odpornosti proti zdravju ali poškodbam, ker je večino časa paketov zdravja, hrane in materialov za izdelavo veliko. Če imate težave, se poskusite nagniti na ta področja (ali prilagodite svoj slog igre in postanite bolj zahrbtni). Zaradi teh sprotnih sprememb je dobro, da poskušate imeti nekaj nevromodov ves čas v svojem inventarju, namesto da jih poskušate uporabiti takoj, ko jih dobite. Namestitev nove sposobnosti ali ugodnosti, ko naletite na izziv, lahko zelo olajša spopadanje z njim.

Priporočila urednikov

  • Fortnite, poglavje 3, vodnik za 4. sezono: Celoten teden 6 nalog in kako jih dokončati
  • Vodnik po 3. poglavju Fortnite: Vse naloge 1. tedna in kako jih dokončati
  • Vodnik po 3. poglavju Fortnite: Naloge 3. sezone, 12. teden in kako jih dokončati
  • Vodnik po 3. poglavju Fortnite: Naloge 3. sezone, 6. teden in kako jih dokončati
  • Vodnik po 3. poglavju Fortnite: Naloge 3. sezone, 5. teden in kako jih dokončati