Sony kupi Haven Studios nekdanje šefice Stadie Jade Raymond

PlayStation je danes dodal še en studio na svoj prvi seznam z objavo nakupa Haven Studios. Čeprav Haven ni tako takoj prepoznaven kot nekatera druga podjetja, ki jih ima Sony nedavno kupljeno za PlayStation prihaja z dragocenim članom na čelu: veteranko industrije Jade Raymond.

Dobrodošlica Haven Studios v družini PlayStation Studios: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx

— PlayStation (@PlayStation) 21. marec 2022

Raymond je že dolgo v industriji iger in vsakdo, ki je igral igre v zadnjem desetletju, je verjetno vsaj enkrat videl njeno ime v oddaji. Raymondin seznam zaslug je dolg, čeprav je najbolj znana po tem, da je pomagala zagnati franšizi Assassin's Creed in Watch Dogs za Ubisoft ter kasneje ustanovila EA Motive, razvijalca, ki stoji za njim. Vojna zvezd: Eskadrilje in EA prihajajoče Mrtvi prostor remake. Preden je ustanovil Haven Studios, se je Raymond pridružil in vodil Googlovo interno skupino za razvoj iger Stadia, Stadia Games and Entertainment. vendar ta studio je bil na koncu zaprt

, Raymond pa je popolnoma zapustil podjetje. Stadia se je postopoma krčila relevanten v času od takrat.

Priporočeni videoposnetki

Haven Studios še ni lansiral ali napovedal igre. Vendar objava na spletnem dnevniku PlayStation o nakupu pojasnjuje, da bo njegov prvi naslov »AAA multiplayer izkušnje z vizijo izgradnje sistemskega in razvijajočega se sveta, osredotočenega na svobodo, vznemirjenje in igrivost.« V an intervju z Gamesindustry.biz, je vodja PlayStation Studios Hermen Hulst pojasnil svojo utemeljitev za nakup studia brez ene same izdaje v imenu, namesto da bi preprosto sodeloval s Havenom, saj ima toliko drugih razvijalcev.

"Prav imaš," je rekel Hulst. »Lahko bi nadaljevali le v vlogi zunanjega razvojnega partnerja. Toda to, kar je ustvarila Haven, je za nas tako vznemirljivo, obstajala je samo želja po poglobitvi tega odnosa. Nad tem, kako se Haven združuje, smo bili zelo navdušeni.”

Medtem ko Sony ni razkril dolarskega zneska za ta nakup, se zdi, da je PlayStation pripravljen vložiti več v Haven preprosto na podlagi tega, kar je do zdaj videl interno. Po Raymondovih besedah ​​je to "prikaz talenta ter neverjetnih odnosov in zaupanja, ki ga imamo med ekipo."

Zdi se tudi, da ima Sony že načrt za Haven. Podjetje je pred tem objavilo svojo namero lansiranje vsaj 10 iger v živo do leta 2026, prizadevanje, za katerega se zdi, da je del tega tudi Haven. "Od njihove prve predstavitve nas je navdihnila Havenova vizija za ustvarjanje sodobne izkušnje za več igralcev, ki združuje igralce na pozitivne in pomembne načine," piše objavite na spletnem dnevniku PlayStation.

Priporočila urednikov

  • Sony oblikuje PlayStation Mobile Division skupaj s prevzemom Savage Game Studios
  • Sonyjev Bend Studio dela na "zelo razburljivem" novem IP-ju
  • Google napoveduje studio za igre, namenjen izvirnim naslovom za Stadio

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.