Zaradi Elden Ringa si želim starošolski strateški vodnik

click fraud protection

Predstavljajte si to: leto 2006 je. Starši so te pravkar dobili Kingdom Hearts 2, s katerim ste iz kakršnega koli razloga obsedeni. Pravzaprav ti je tako všeč, da so ti starši celo priskrbeli ogromno knjigo, polno informacij o igri. Je kot starodavna knjiga; stvar tehta najmanj šest funtov in število njenih strani se približa ali preseže 1000.

Ko sem bil otrok, sem preživel ure in ure z nosom globoko v tistem starem BradyGamesu Kingdom Hearts II strateški vodnik. Imel je informacije o vsem v igri, kar sem moral vedeti. Strani za stranmi »kako premagati tega šefa« ali »zakaj morate vzeti ta predmet, da ga boste lahko sčasoma izdelali Keyblade." Takrat sem čutil, da pri tako množični igri ne morem igrati brez strategije vodnik.

Priporočeni videoposnetki

Kakšnih 16 let kasneje, Elden Ring se počutim enako.

Soulsborne bo Wiki'd

Če ste kaj slišali od ljudi, ki igrajo Elden Ring, igra je ogromna - in to ne more biti bolj res. Šele približujem se 30-urnemu igralnemu času, toda drugi, ki jih poznam in so presegli 70 ur, so še vedno odkrivanje stvari: nova območja, šefi, ječe in vsebina, ki jo je treba raziskovati v dveh dneh in pol igranje igre. To je osupljivo število stvari, ki jih je treba spremljati.

Med približno 20 urami mojega igranja Elden Ring, imel sem igre Fextralife Wiki odprt na mojem drugem monitorju. To ne pomeni, da ga vedno uporabljam – včasih se moraš prepustiti pustolovskemu duhu in se prepustiti toku, prekleta varnost. Toda kadar koli me zanima, kako kupiti določen predmet ali ali mi kaj manjka v ječi ali ne, ga preberem.

Z uporabo te Wiki mi je uspelo kupite več kovaških kamnov da nadgradim svoje orožje in imam najdeno orodje da bi drugače šel mimo. Toda zaradi sebe si želim, da mi ne bi bilo treba imeti odprtega Wikija na drugem zaslonu. Fizična knjiga bi bila veliko bolj dobrodošla, zlasti zato, ker ne bi tvegal, da bi pred igro izključil alt tabulator NPC, branje Wikija in klikanje nazaj samo zato, da udarite in ubijete morebitnega izvajalca nalog (da, to se je zgodilo in da, zanič).

Igralec jezdi mimo visokega Erdtreeja v Elden Ringu.

Imeti vodnik po fizični strategiji je preprosto bolj priročno, in to dvakrat, če igrate na konzoli. Ni vam treba gledati sem in tja med zaslonom televizorja in zaslonom majhnega telefona. Namesto tega bi lahko imeli ogromne strani, okrašene s čudovitimi ilustracijami Elden Ringznakov in veliko besedila, ki podrobno opisuje vsako področje.

Bolj kot karkoli, Elden Ring, tako kot vsaka od iger FromSoftware, je bila narejena za vodenje. Če mi ne verjamete, pojdite na katero koli večjo spletno stran za igre (vključno s tem!) in poiščite »Elden Ring« in našli boste ogromno vodnikov. Igre duš so bile vedno neumne ali namerno zavajajoče. Ni dnevnika nalog, NPC-ji se pojavljajo navidezno naključno, nekateri pa imajo celo srečanja, ki jih lahko zamudite, odvisno od tega, koliko ste napredovali.

Prišlo je do točke, ko ne morem priporočiti igranja Elden Ring brez odprtega Wikija ali vodnika. V igri je preprosto preveč vredne vsebine, ki bi jo lahko zamudili. Želim si le, da bi namesto Wiki odprl ogromno knjigo.

Priporočila urednikov

  • Armored Core VI izpolnjuje pričakovanja FromSoftware po Elden Ring
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon sledi Elden Ringu avgusta
  • Elden Ring, Modern Warfare II znižan v veliki praznični prodaji za PlayStation
  • "Ultimativna" Elden Ring serija streamerja Twitch vključuje dve kopiji in plesno ploščo
  • Naslednja igra razvijalca Elden Ring je Armored Core VI

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.