Razkritje The Witcher ponavlja največjo napako Cyberpunk 2077

click fraud protection

21. marca je CD Projekt Red potrdil novo igro The Witcher medtem ko razkriva novo partnerstvo Unreal Engine 5 z Epic Games. Kmalu po tej objavi je moral direktor za odnose z javnostmi pri CD Projekt Red Radek Grabowski razjasniti nekaj ključnih podrobnosti o tej novi igri in partnerstvu Epic Games v tvitu:

Vsebina

  • Velika napaka Cyberpunk 2077
  • Začetna potrditev

Česa danes NISMO objavili:
– Igra z imenom The Witcher 4.
– Igra, ekskluzivna za eno trgovino.
To je bila naša prva potrditev nove sage v franšizi The Witcher. Trenutno ne razpravljamo o nobenih podrobnostih glede izrazov ali zgodbe, likov, mehanike ali podrobnosti zapleta.

— Radek (@gamebowski) 21. marec 2022

Medtem ko ta tvit pojasnjuje največje napačne predstave o napovedi The Witcher družbe CD Projekt Red, poudarja tudi, da je razvijalec to igro napovedal prezgodaj in nejasno. CD Projekt Red že izgublja nadzor nad delom diskurza o igri in tvega ponovitev ene največjih napak Cyberpunk 2077 razvoj in trženje: preveč obetavno.

Priporočeni videoposnetki

Velika napaka Cyberpunk 2077

Objavil CD Projekt Red Cyberpunk 2077 maja 2012 na novinarski konferenci. Takrat je razvijalec obljubil funkcije, kot je »privlačna nelinearna zgodba, polna življenja in podrobnosti« ter različni razredi likov, orožja, nadgradnje, vsadki in še več, med katerimi lahko izbirate. Pisalo je, da bo igra "postavila nov standard v futurističnem RPG žanru z izjemno igralno izkušnjo."

Cyberpunk 2077 bi izšel šele decembra 2020, več kot osem let pozneje. Toda medtem je CD Projekt Red še naprej dražil naslov z napovedniki in intervjuji, s čimer je poudaril ambiciozen obseg in vizijo igre. Razvijalci CD Projekt Red so razvneli, kako glavna zgodba in stranske naloge se prepletajo, kako igra bi vseboval več igralcev, kako policisti bi bili zelo odzivni, in več. Čeprav je igra pred izidom izgledala in zvenela zelo impresivno, so bile tudi mnoge od teh funkcij in obljub manjka ali napol pečen pri njihovem izvajanju v Cyberpunk 2077.

Napovednik za Cyberpunk 2077

Osem let se je obljubljala RPG, ki naj bi za vedno spremenila žanr, a na koncu smo dobili le standardno RPG odprtega sveta s kopico tehničnih težav ob izidu. Ogromen odziv se je zgodil, ker so bili ljudje tako navdušeni nad Cyberpunk 2077, delno zato, ker je CD Projekt Red v osmih letih pospeševal vse te ambiciozne funkcije.

Dejstvo je, da je razvoj iger naporno potovanje, ki ne gre vedno po načrtih. Dizajni se spreminjajo, značilnosti se izrezujejo in včasih končni izdelek preprosto ne pride skupaj. CD Projekt Red verjetno nikoli ni želel lagati svojim oboževalcem, vendar so se prioritete in razvojni roki premaknili in kaj je razvijalec na koncu zagotovil Cyberpunk 2077ni bilo do njuhanja.

Ker je CD Projekt Red naredil napako, ko je Cyberpunk 2077 napovedal prezgodaj in preveč obetal, sem mislil, da bo studio želel deliti več podrobnosti o svoji naslednji igri, dokler ne bo blizu izida. Temu ni bilo tako.

Začetna potrditev

CD Projekt Red ni bil pripravljen deliti razvojnega časovnega okvira ali obdobja za izdajo kot del napovedi The Witcher, zato je verjetno, da bo do te igre še nekaj let. Čeprav razvijalec trenutno ni razkril veliko podrobnosti, ima poljski studio s tako zgodnjo najavo naslednje igre The Witcher dovolj časa za to. Na primer režiser igre že obljublja, da škrtanja ne bo med razvojem te igre ga ljudje morda smatrajo za odgovornega, ko se pojavijo zgodbe o razvoju igre. CD Projekt Red mora biti pred lansiranjem previden glede tega, kaj deli o tej novi igri, če ne želi nove PR katastrofe, in zdi se, da že malo uhaja izpod nadzora.

Tvit Grabowskega nakazuje, da že obstaja nekaj napačnih predstav o igri. To se bo verjetno eksponentno poslabšalo, saj CD Projekt Red še naprej draži ta naslov v seznamih delovnih mest, intervjujih in napovednikih. To je nevaren pristop, zakaj je torej razvijalec naredil to "začetno potrditev" tako zgodaj? Obstaja več razlogov, zakaj je temu tako. Najprej, večino te objave je bil osredotočen na partnerstvo CD Projekt Red z Epic Games in uporabo Unreal Engine 5 ter razvijalec je želel potrditi prvo igro, ki bo del tega partnerstva, da bo bolj razburljiva za oboževalce.

V snegu leži talisman, ki prikazuje psa z žarečimi rdečimi očmi.

Medtem CD Projekt Red še vedno okreva od odziva proti Cyberpunk 2077 rocky launch. Napovedujemo nadaljnji naslov za Čarovnik 3: Divji lov zdaj ne samo povrne malo dobre volje med oboževalci in vlagatelji, temveč bo privabil tudi nekatere razvijalce, izkušene z Unreal Engine, ki bi morda bili nervozni, da bi prišli na CD Projekt Red, Cyberpunk 2077. Leto 2022 je bilo leto antiklimatski in namenoma nejasne napovedi iger. Objava The Witcher podjetja CD Projekt Red je preprosto zadnja, ki je del tega trenda, a je tudi ena najbolj zaskrbljujočih, ker je ta razvijalec že naredil to napako.

Medtem ko je CD Projekt Red čutil pritisk, da bi to igro potrdil zgodaj, morajo biti zelo previdni, če ne želijo ponoviti napak Cyberpunk 2077. Najboljši način ukrepanja za CD Projekt Red je, da ostane popolnoma tiho, dokler ne dobi jasne predstave o tem, kaj bo vključevala končana igra. Če temu ni tako, bi lahko vse to v letu 2030 povzročilo razočaranje.

Priporočila urednikov

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty odpravlja moje največje težave z osnovno igro
  • Dolgo odložena posodobitev trenutne generacije Witcherja 3 se začne decembra
  • Nova trilogija Witcher in igra Cyberpunk sta v razvoju pri CD Projekt Red
  • Cyberpunk 2077 ta teden ponovno oživi z 1 milijonom igralcev dnevno
  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC ne prihaja na konzole zadnje generacije

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.