Novi studio režiserja Final Fantasy XV dela na paraolimpijskih RPG

Final Fantasy XV režiser Hajime Tabata, ki je zapustil Square Enix in ustanovil lasten studio za razvoj videoiger JP Games, zdaj dela na igri RPG na temo paraolimpijskih iger z naslovom Pegasus Dream Tour.

Pegasus Dream Tour je bil napovedal Mednarodni paraolimpijski komite (IPC) kot svojo prvo uradno video igro, s ciljem povečati priljubljenost paraolimpijskih športov s povečanjem sodelovanja z mladimi.

Priporočeni videoposnetki

IPC je razkril, da bo JP Games stal za prelomnim naslovom, ki bo prvi projekt novega studia Tabata.

Povezano

  • Sledite Final Fantasy XVI s temi 6 ponudbami iger Square Enix na ta prvi dan
  • Final Fantasy VII Ever Crisis ni zvest predelava, ki jo pričakujete
  • Najbolj impresivne novosti Final Fantasy XVI so tiste, ki jih lahko slišite

Pegasus Dream Tour bo športna RPG, kjer bodo igralci sodelovali v virtualnih paraolimpijskih igrah, ki se odvijajo v domišljijski metropoli z imenom Pegasus City. Igralci bodo lahko prebudili posebne sposobnosti, znane kot Xtra Power, v "svetu, ki je dinamično upodobljen na načine, ki jih lahko dosežejo samo video igre."

JP Games načrtuje izdajo Pegasus Dream Tour na več platformah, vključno s pametnimi telefoni, leta 2020, poleg prihajajočih paraolimpijskih iger v Tokiu 2020. Natančen datum lansiranja ni bil podan, vendar bo verjetno pred poletjem istega leta.

»To ni le navadna video igra o športu. JP Games bo v celoti predstavljal čudeže, ki so edinstveni za paraolimpijske športe v tej povsem novi igri igranja vlog — žanru, v katerem blestimo,« je dejal Tabata v izjavi.

Kaj dosti drugega ni bilo razkritega Pegasus Dream Tour, vključno z igranjem, vendar bo vstopil v razmeroma neizkoriščen žanr športnih RPG. To bo drama sprememba za Tabato, ki je bil tudi direktor Crisis Core: Final Fantasy VII in Final Fantasy Type-0 za Square Enix. Vendar glede na uspeh Final Fantasy XV, se zdi, da je prva paraolimpijska igra vlog v dobrih rokah, saj Tabata prestavlja prestavo od dolgotrajnega Final Fantasy franšize v popolnoma nov projekt.

Tabata je dejal, da se je sporazumno razšel s Square Enixom, kar se je zgodilo kot razvijalec prekinjeno načrtovan DLC za Final Fantasy XV. Samo od štirih letos načrtovanih DLC-jev Epizoda Ardyn prerinil, kot Epizoda Aranea, Epizoda Luna, in Epizoda Noctis poslali v grob.

Priporočila urednikov

  • Bo Final Fantasy 16 dobil DLC?
  • Najboljši liki Final Fantasy vseh časov
  • Ustvarjanje Clive: Ustvarjalci Final Fantasy XVI razkrijejo podrobnosti o njegovem junaku
  • Najboljše veščine v Final Fantasy 16
  • Vse zanimivosti Wall of Memories v Final Fantasy 16

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.