"Watch Dogs 2"
MSRP $59.99
»Watch Dogs 2 je igralna različica filma Hekerji iz leta 1995. In to je super.«
Prednosti
- Zabavni, dobro narisani liki
- Zanimive, raznolike misije s kul idejami
- Igranje odprtega sveta vam ponuja možnosti
- Brezhibne ponudbe sodelovanja za več igralcev mešajo stvari
Slabosti
- Boj in prikritost bolj dražita kot krepita
- Ni dovolj priložnosti za kreativno hekanje
Watch Dogs 2 ne bi mogel priti ob boljšem času. Napete predsedniške volitve v ZDA, ki so vključevale vse od razkrite e-pošte do izjav o volilnih goljufijah, so mnoge ljudi jezile nad stanjem vlade. Wikileaks in ruski vdori so igrali vlogo v zgodbi, Facebook pa je bil obtožen vplivanja nekateri volivci s svojim nefiltriranim virom novic, ki pogosto prikazuje lažna poročila, za katera uporabniki morda mislijo, da so resnično.
Za izmišljeno hekersko skupino DedSec, junake Watch Dogs 2, bi bile te novice pozivi k dejanjem. Tako kot njegov predhodnik iz leta 2014,
Watch Dogs 2 predstavlja tehnološko distopijo korporacij, kot sta Google in Facebook posesajo osebne podatke svojih strank in jih uporabijo za najrazličnejše zlobne namene – in nato igralca zadolži, da vdre in posije vso Silicijevo dolino z močno sončno svetlobo zlobno početje. Watch Dogs 2misije, da uniči goljufive glasovalne naprave, prirejene s podatki, ki jih je ukradlo omrežje družbenih medijev, ali razstreli zarota podjetja za pametne domove, da bi vohunila za osebnimi navadami lastnikov stanovanj, da bi zvišala njihove zavarovalne stopnje, počutim se odlično postavljeno. Ne morete ukrasti Trumpovih davčnih napovedi, poiskati izbrisanih Clintonovih e-poštnih sporočil ali preprečiti Rusiji, da bi vdrla v ameriški volilni proces, vendar ste precej blizu.Medtem Watch Dogs 2 je izboljšava v mnogih, mnogih pogledih v primerjavi s svojim predhodnikom iz leta 2014, jedro igranja igre ni tako sveže kot njena pripoved. Prikrito streljanje in prikrito streljanje sta enakovredno zaračunana poleg veliko bolj zanimive predpostavke igre, da vdre v skoraj vse v svetu igre, da bi zmedel, napadel ali kako drugače pretental sovražnike. Kdaj Watch Dogs 2 vas prisili, da se borite, trpi. Ko vam dovoli, da ste hekerski genij, ki se ubada z oboroženimi podložniki pokvarjenih, zasije.
Zapletajte se z najboljšimi, umrite kot ostali
Igralci so imeli veliko zamer z izvirnikom Stražni psi. Njen osrednji protagonist, Aiden Pearce, je bil v bistvu enobarvna, bolj tehnično izpopolnjena različica Batmana, ki se je želel osebno maščevati po smrti svoje nečakinje. Bil je malce kreten in ne posebej prepričljiv. Poleg tega se je prvotna premisa igre, kot jo je opisal založnik Ubisoft – vdor v »internet stvari«, razpršen po vsem Chicagu – še vedno spremenila v veliko standardnih spopadov. Zdaj pa lahko ugasneš luči.
Kje Stražni psi je bilo trdo in samoresno, nadaljevanje je svetlo, barvito in zajedljivo.
Ni popolno, vendar veliko teh težav ne muči Watch Dogs 2. Marcus Holloway, genialni heker iz Oaklanda, se pridruži in hitro postane vodja malega hekerskega kolektiva DedSec, potem ko so ga neupravičeno označili za kriminalca na podlagi profiliranje podatkov, ki jih zbira ctOS, programska oprema za infrastrukturo pametnih mest, ki poganja vse od semaforjev do policijskih depeš, hkrati pa celotna mesta spremeni v nadzor države. Hekerji se navadno slabo odzovejo na te scenarije in DedSec se odpravi na dolgotrajno misijo, da razbije Blume in vse, ki so z njimi povezani.
Že na začetku, Watch Dogs 2 občutno drugačen od svojega predhodnika. Kje Stražni psi je bilo trdo in samoresno, nadaljevanje je svetlo, barvito in zajedljivo. Watch Dogs 2Nova postavitev v Silicijevi dolini je bleščeče igrišče, ki predstavlja izrazito noro oder za močne, satirične komentarje z distopičnimi idejami o velikih podatkih in razsajanem, grobem kapitalizmu. Igra je polna analogov za resnična podjetja, kot sta Google in Facebook (ali Twitter), pa tudi manj neposrednih karikatur, kot sta podjetje za pametni dom Haum in proizvajalec robotov Tidis. Zdi se, da je celotna stvar le korak onkraj realnosti, vendar si ni težko predstavljati, da bi mnoge njene izjemno neokusne zamisli prišle na dan v resničnem svetu. Zabavno jih je razbiti s pravično kodo.
Igra je še toliko boljša, ker se ne izogiba tudi komentiranju svojega trenutka. Do neke mere, Watch Dogs 2 Silicijevo dolino jemlje na udarec zaradi pomanjkanja preglednosti in stalnih vprašanj, kot je raznolikost, in to počne s humorjem, namesto s kladivom.
Medtem ko aktualna tema misije ponuja pomežik in priznanje, so liki Watch Dogs 2 tisti, ki vas resnično pritegnejo. Igra gradi močno zasedbo osrednjih likov v DedSecu in si vzame čas za razvoj njihove osebnosti. Medsebojno delovanje med njima po drugi strani razkrije Marcusa, ki je tudi sam dobro narisan, zabaven, globok lik z neštetimi motivacijami in osebno prtljago, zaradi katerih je zanimiv.
Najmočnejši trenutki igre združujejo zabavno, igrivo igranje z močnim razvojem značaja med Marcusom in njegovimi soigralci. V enem Marcus spremlja DedSec prijatelja Horatia v njegovo službo pri Googlovem analognem Nudleju, skupaj s super pretencioznimi pogovori o "izdelavi sokov" in "superživilih" ter nekaj smešnih pripomb o tem, da si obarvana oseba v izjemno belem siliciju dolina. V drugem FBI ujame člana DedSec Wrencha in mu odvzame značilno masko. Marcus si za osebno nalogo postavi, da masko ukrade nazaj, pri tem pa zajeba FBI. S temi liki preživite ogromno časa in interakcija med Marcusom in njegovimi prijatelji je tista, ki resnično nosi igro.
Jasno je, da je Ubisoft slišal povratne informacije za Stražni psi in si ga vzel k srcu. Watch Dogs 2 je nekoliko izjemna, ker je Ubisoftova igra, ki ni popolnoma prepolna naključne smeti. Seveda obstajajo stranske dejavnosti, kot so dirke v motokrosu ali vožnja ljudi kot različica igre voznika Uberja. Ampak Watch Dogs 2 deluje uglašeno in poenostavljeno. To je ogromna, dolgotrajna igra, vendar ni videti, kot da bi se utapljala v polnilni vsebini. Namesto tega močno daje prednost zgodbi, kar mu je treba priznati.
Puzzle igra, ki sili akcijsko igro
Watch Dogs 2 postane najboljši, potem ko ste odklenili večino Marcusovih hekerskih sposobnosti. Opravite lahko več misij izven bojnih območij, z dronom letite okoli sovražnih utrdb, da uničite negativce z eksplozija električnih vodov, vdiranje v računalnike, klicanje policistov in tolp za boj in odvračanje sovražnikov ter daljinsko upravljanje vozila. Ko lahko s svojo glavo ugotoviš, kako tolpi uničiti zalogo kokaina ali razkriti policijsko tihotapsko združbo, ne da bi izstrelil strel, dosežeš vrhunec Watch Dogs 2. Ugotavljanje, kako pristopiti in vdreti v celotne situacije z različnimi orodji, spremeni izkušnjo v pametno ugankarsko igro, zaradi katere se počutite bolj kot bog prevarant kot superjunak.
Watch Dogs 2 postane najboljši, potem ko ste odklenili večino Marcusovih hekerskih sposobnosti.
Po drugi strani boj in prikritost nista tako subtilna in premišljena. Velik del igre boste preživeli v prikradenju in se poskušali izogniti pretepu, vendar so sovražniki pogosto nadnaravni vas lahko opazijo in identificirajo, nato pa obvestijo vse, ki so jih kdaj srečali, o vašem natančnem bivališču, kot da telepatija. Vsaka druga stena v San Franciscu je narejena iz stekla, zaradi česar je prikradenje naokoli nenehno moteče, ker te opazi edini tip, na katerega si pozabil. Veliko časa je izgubljenega časa z ohišjem območja in načrtovanjem vašega pristopa, samo da bi pokvarili nekaj manjšega in morali vse narediti znova.
Ko gredo stvari narobe in vas opazijo, se igra običajno spremeni v streljanje, ki se lahko razlikuje od dolgočasnega do frustrirajočega. Spopadi običajno potekajo na enak način: najprej najdete dobro ozko grlo, kjer vas sovražniki lahko napadejo samo iz ene smeri; nato uporabite hekersko sposobnost, ki v njihove radijske sprejemnike ali telefone vrže kričeče povratne informacije; potem ustreliš svoje nič hudega sluteče žrtve, ko prestrašijo od bolečine. Toliko ravni v mojem Watch Dogs 2 igranja imam kupe trupel v eni sobi, kjer sem neumnega umetne inteligence igre spodbudil, da me je napadel, počistil raven in se nato lotil kraje podatkov.
Za igro, ki je tako močno nagnjena k prikradenju in bojevanju, je redko, da se dejansko počutiš opolnomočenega. Najboljši prikriti trenutki v Watch Dogs 2 so, ko najdeš zahrbten način, da se izogneš težavam ravni, kot je poveljevanje in nato vožnja z žerjavom, da preletiš glavo vsakega sovražnika. Čiščenje ravni z ubijalskim pohodom se zdi tonsko neusklajeno z dogajanjem v igri.
Te težave še povečajo slabo oblikovane kontrolne točke v igri. Ne samo, da vas bo smrt pogosto prisilila, da ponovite velik del misije, ampak boste pri tem morda prisiljeni v manj prizanesljiv ali celo nemogoč scenarij. Večkrat sem bil ponastavljen samo zato, da sem ugotovil, da so se stvari spremenile – sovražniki so bili še vedno pripravljeni ali pa so bili ključni predmeti in vozila premaknjeni.
V eni misiji, kjer Marcus uporabi posnetke nadzorne kamere, da preuči srečanje pokvarjenih policistov, da bi jim ustrelil zasedo, AI popolnoma spremenilo ob mojem drugem poskusu boja, ko sem vozil njihove avtomobile na različne točke v okolici in jih nastavljal drugače. Bistvo misije je bilo vedeti, kje bodo sovražniki za ta skrivni nakup mamil, pri čemer vas je igra spodbujala, da postavite vrsto pasti. Ko pa sem nastavil vse svoje domiselne motorje smrti in uničenja, so postali neuporabni, ker igra ni pravilno posnemala misije po moji smrti.
Težave, kot so te, naredijo nekaj delov Watch Dogs 2 v frustrirajoč slog. Res škoda, kajti ko deluje stroj Rubeja Goldberga, ki uporablja ves svet proti negativcem, res dela. Ko se lahko izogneš strelu, se počutiš, kot da si pameten kot Marcus, toda glede na to, koliko misij je na voljo, in kolikokrat se skušaš izmuzniti mimo desetin stražarjev, da bi dosegel cilj, jih preprosto ni dovolj trenutke.
Naš prevzem
Tudi s svojimi frustrirajočimi elementi, Watch Dogs 2 je v mnogih pogledih korak v pravo smer za nenehno razvijajočo se, a zelo enako formulo odprtega sveta Ubisoft. Njena zgodba in liki so neumni, smešni in ustvarjalcem igre očitno všeč. Igra je polna dobrih idej in zabavnih trenutkov. Vendar pa so največje pomanjkljivosti igre povzročile tudi njene največje napake - težave z bojem in prikrita in številne misije pomenijo isto "prikradeti se, komunicirati z računalnikom, izmuzniti se" kombinacija. Vseeno dobro pretehta nad slabim, z Watch Dogs 2 igralcem ponuja veliko zvezdniških priložnosti za vdor v planet.
Kaj je alternativa?
Čeprav danes običajno ne manjka videoiger odprtega sveta Watch Dogs 2 izstopa s svojim na splošno lahkotnim, pogosto komičnim tonom in značilnim hekerskim igranjem. Našli boste letošnjega Mafia III ima podobno Grand Theft Auto-podobna miselnost, vendar s poudarkom na pripovedovanju zgodb. Druga možnost je, da obstaja Far Cry Primal, ki bolj ali manj razpošilja zgodbo v celoti v prid temu, da igralcem ponuja skoraj nič drugega kot dejavnosti odprtega sveta, na katere se lahko osredotočijo.
Kako dolgo bo trajalo?
Watch Dogs 2 ima metrično tono stvari, ki jih je treba početi, čeprav se zdi, da je manj stvari ali manj gosto poseljena z dejavnostmi kot druge igre. Že samo osredotočanje na misije glavne zgodbe bo igralcem zagotovilo verjetno 15 ur časa za igro in s stranskimi nalogami, dirkami, vožnjo, zbirateljskimi predmeti in drugimi dodatki odprtega sveta je veliko narediti.
Bi ga morali kupiti?
Kar zadeva igre odprtega sveta, Watch Dogs 2 ponuja nekaj, kar se zdi nekoliko edinstveno v smislu zgodbe in igranja. Njegov poudarek na hekanju kot sredstvu za reševanje problemov ni podoben nobenemu drugemu naslovu s podobno formulo, njegov satiričen, komičen, a manj težek ton daje občutek, da je bolj optimističen. Grand Theft Auto igra. Če se to sliši privlačno, zgrabi Watch Dogs 2.
Priporočila urednikov
- Spider-Man 2: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
- Napadi strupa v napovedniku zgodbe Marvelovega Spider-Mana 2
- Je Remnant 2 večplatformski?
- Overwatch 2 prihaja v Steam in kmalu bo morda na voljo več iger Blizzard
- Nasveti in triki za Call of Duty: Warzone