89 %
E
Platforme Wii, Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo 3DS, Wii U, družinski računalnik
Žanr Platforma, avantura
Razvijalec Nintendo EAD
Založnik Nintendo
Sprostitev 23. oktober 1988
Morda se zdi klišejsko, da bi tukaj dodali igro Super Mario, vendar je ta vsekakor vredna našega seznama. Do tega dne, Super Mario Bros. 3 velja za eno najboljših platformskih iger vseh časov, saj gradi na že tako odlični mehaniki prejšnjih delov. To je ena tistih iger, ki izgledajo, delujejo in zvenijo brezčasno, zahvaljujoč brezhibnemu dizajnu Nintenda. Igra je znana po mnogih stvareh, vendar je verjetno najpomembnejša njena implementacija nadsveta, ki na novo definira, kako so bile predstavljene platformne igre. Onkraj tega, Super Mario Bros. 3 ima nekaj najboljših ravni zasnove celotne serije, definira žanr in ustvarja zapuščino, ki je za vedno spremenila video igre.
84 %
E
Platforme Linux, Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Sega Mega Drive/Genesis, Android, iOS, Arcade
Žanr Hack and slash/Beat 'em up, Arcade
Razvijalec Ancient, MNM Software, Shout! Designworks, H.I.C., Sega
Založnik Sega, Sega
Sprostitev 20. december 1992
93 %
E
Platforme Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Žanr Platforma, avantura
Razvijalec Nintendo EAD
Založnik Nintendo
Sprostitev 21. november 1990
Ne bomo razpravljali o tem, kaj je boljše Super Mario Bros. 3 in Super Mario Svet, vendar bomo rekli, da sta obe legendarni igri, ki si zaslužita pohvalo kljub temu, da sta druga od druge tako različni. Super Mario Svet je znana po tem, da je polna skrivnosti na svojih stopnjah, kar daje igralcem več dela, hkrati pa vsebuje osupljive vizualne podobe, ki so – za nekatere – odpihnile vse prejšnje igre. Podobno kot njegov predhodnik, svet je inovativen, brezčasen in je preprosto užitek igrati.
92 %
E
Platforme Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS, Satellaview
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Nintendo, Nintendo EAD
Založnik St. GIGA, Nintendo
Sprostitev 21. november 1991
V mnogih pogledih, Legenda o Zeldi: povezava s preteklostjo se je lažje vrniti kot na nekatere obroke, ki so prišli za njim. To je posledica njegove predstavitve od zgoraj navzdol in vizualnih elementov, ki temeljijo na sprite, ki se držijo bolje kot tisto, kar bi našli v igrah Zelda na N64. Povezava s preteklostjo velja za eno najboljših iger vseh časov, zahvaljujoč načinu, kako je poenostavila številne zasnove, prvič predstavljene v prejšnjih delih. Zdi se, kot da gre za ogromno evolucijo v skoraj vseh pogledih, od igranja do vizualnih podob in zvokov. To je epska pustolovščina, ki se zdi monumentalna, z veliko nenavadnimi liki in ogromnim svetom za raziskovanje, ki utira pot poglobljenim akcijskim igram.
90 %
T
Platforme Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Žanr Igranje vlog (RPG), potezna strategija (TBS), pustolovščina
Razvijalec Laboratorij HAL, Creatures Inc., Ape
Založnik Nintendo
Sprostitev 27. avgust 1994
Resnično ni ničesar podobnega Zemljo. To je potezna RPG, ki ima toliko srčnosti in šarma, da ni čudno, da je skoraj 30 let kasneje nič drugega ni ponovilo. Čeprav veliko poteznih iger vlog temelji na domišljiji, Zemljo je bolj povezljiv, ker gre za skupino otrok. Namesto mečev in lokov ta igra zahteva, da uporabite bejzbolske kije, ponve in druge gospodinjske pripomočke. Čeprav ima precej smešnega, kot je invazija vesoljcev, Earthbound's moč je v tem, da se je zdel drugačen od mnogih drugih fantazijskih iger vlog v tistem času. Njeno pisanje je duhovito in histerično, njeni vizualni elementi so čudoviti in zgodba igre je presenetljivo privlačna.
93 %
E
Platforme Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo 3DS, Wii U, New Nintendo 3DS
Žanr Strelščina, Platforma, Pustolovščina
Razvijalec Nintendo, Nintendo R&D1
Založnik Nintendo
Sprostitev 19. marec 1994
Veliko je Super Metroid deluje pravilno, od njegovega koraka do vzdušja, hkrati pa izgleda tako prekleto dobro. To je igra, ki vam odvzame sposobnosti, medtem ko jih počasi vrača, ko napredujete, z zadovoljivim občutkom napredovanja, ki nikoli ne zastara. Toliko je za narediti in videti, igra pa vas spodbuja, da raziščete čim več, in vam daje nove nadgradnje, ki naredijo stvari tako-lahko lažje. Bitja v Super Metroid so bar-none nekaj najboljših stvari o njej, skupaj s splošno zasnovo ravni, zaradi katere je igra tako zabavna za raziskovanje.
87 %
E
Platforme Nintendo 64, Wii, Wii U
Žanr Pustolovščina
Razvijalec Nintendo EAD
Založnik Nintendo
Sprostitev 27. april 2000
Seveda, Okarina časa dobi vso ljubezen, vendar bi trdili, da Majorina maska je boljši na več načinov. Ena stvar, ki nam je všeč, je, kako grozljiv je, z množico čudnih likov, ki imajo večinoma neverjetno tragične zgodbe. Celotna igra ima tako grozljivo prisotnost zaradi lune, ki se vsak dan bolj približuje Zemlji, z ogromnim občutkom pogube. Poleg tega je mehanika potovanja skozi čas divja in – ko jo obvladate – zadovoljiva igrati z edinstveno izkušnjo, ki ostaja ena najbolj nepozabnih iger Zelda datum.
Medtem Banjo-Kazooie zagotovo ni prva 3D platforma, vsekakor je bila ena najboljših. Vzelo je veliko čakalnih vrst od Super Mario 64 vendar je dodal več zapletenosti zaradi zasnove nivojev in ogromnega števila opravil. Z večjim prizadevanjem za raziskovanje, Banjo-Kazooie je poglobljena pustolovščina s čudaškimi liki, množico zbirateljskih predmetov in obilico osebnosti, ki se je še danes radi spominjamo.