THQ Nordic Biomutant se kuha že kar nekaj časa, a po zadnji posodobitvi za razvijalce vemo, da jo bomo igrali letos. Od njenega prvega razkritja leta 2017 je oboževalce očarala antropomorfna mačka/rakun v igri – in ker gre za akcijsko RPG odprtega sveta, je zlahka videti, zakaj se je mnogi veselijo. Do nedavnega nismo vedeli veliko Biomutant, toda po objavi datuma izida igre je veliko zanimivega o najnovejšem THQ Nordic akcijska pustolovščina, ki jo njen razvijalec imenuje "post-apokaliptična Kung-Fu Fable RPG", Poskus 101.
Vsebina
- Napovednik
- Datum izdaje
- Platforme
- Igranje
- Igra za več igralcev
- DLC
- Prednaročilo
Spodaj bomo šli skozi vse Biomutant novice, ki jih poznamo, vključno z datumom izdaje, igranjem, zgodbo, informacijami o prednaročilu in še več. Tukaj je vse, o čemer vemo Biomutant.
Priporočeni videoposnetki
Priporočeno branje:
- Vse, kar vemo o Deathloopu
- Vse, kar vemo o Hogwarts Legacy
- Vse, kar vemo o Resident Evil Village
Napovednik
Zgornji napovednik je bil izdan skupaj z uradno objavo igre med Gamescom 2017. Prikazal je ton igre, vizualni slog in seveda glavni lik, ki se je boril proti zlobnemu bitju. Čeprav ni prikazoval dejanskega igranja, nam je dal namig, kaj lahko pričakujemo od končnega izdelka.
Po tem smo prejeli več napovednikov in predstavitev igranja iz različnih prodajaln, leta 2020 pa je bil objavljen obsežen videoposnetek THQ Nordic, ki se je globoko poglobil v Biomutanti igranje. Več o njenem igranju bomo opisali v nadaljevanju, za zdaj pa si lahko ogledate zgornji napovednik, ki prikazuje bojevanje v igri, sistem oblikovanja in nekatere njene like.
Razvijalec Experiment 101 si prizadeva za svet, poln čudes, ki vključuje mutirane živali, akcijske boje (tako streljanje kot blizu) in velik poudarek na prilagajanju – vse to lahko vidite v napovedniku nad.
Datum izdaje
![](/f/17e3ea7d9c633bc74a30239d0cd8be54.jpg)
Biomutant je po razkritju trpel zaradi številnih zamud – delno zaradi majhnosti razvojne ekipe, Experiment 101. Ta studio je sestavljen iz nekdanjih zaposlenih v Avalanche Studios in ga od leta 2021 sestavlja približno 20 članov osebja. Od Biomutant je prva igra podjetja, veliko je odvisno od njegovega uspeha, zato se je ekipa odločila, da bo kakovost glavna prednostna naloga, hkrati pa bo osebju zagotovila zdravo ravnovesje med poklicnim in zasebnim življenjem.
V izjavi za IGN letos je vodja studia Experiment 101 Stefan Ljungqvist pojasnil pomen ohranjanja zdravega osebja z besedami: v studiu nas je 20 ljudi in ne moremo si privoščiti, da [osebje] zapusti studio ali da nas med razvoj. To bi bilo uničujoče.«
Poleg tega je Ljungqvist dejal, da je bilo preteklo leto posvečeno izključno odpravljanju hroščev. "To je velika igra, velik zalogaj, ki ga lahko prežveči 20 ljudi," je dejal Ljungqvist. "Na koncu projekta obstaja samo določena količina napak, ki jih lahko fizično popravite tekom dneva."
Vendar, kot pojasnjuje Ljungqvist, je kakovost izjemnega pomena. »Vsaka igra bo imela [manjše] hrošče, vendar govorim o hroščih, ki so resnično moteči za izkušnjo igre. Ne želimo pošiljati s tem. Mislim, da smo ravno zaradi tega čakali, dokler nismo bili pripravljeni na to.«
Biomutant prihaja na PC, PlayStation 4 in Xbox One 25. maja 2021. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5
— Biomutant (@Biomutant) 26. januar 2021
Vse to pomeni, da je studio prejel veliko podpore od THQ Nordic in je ekipi dal dovolj časa in denarja za uresničitev celotne vizije. V začetku tega leta je bilo objavljeno, da Biomutant bi se za PC, PS4 in Xbox One začel 25. maja 2021.
Platforme
![](/f/d068cebece268659213c63968f93224a.jpg)
Kot je navedeno v razkritju datuma izdaje igre, Biomutant bo predstavljen na PS4, Xbox One in PC. O tem, ali bo lansiran za PS5, Xbox Series X|S ali Nintendo Switch. Čeprav ga je razvila tako majhna ekipa, bo verjetno morala počakati na različico naslednje generacije. Konec koncev je bila ekipa zadnjih pet let preveč osredotočena na različico prejšnje generacije, kar pomeni, da je to prednostna naloga.
Vendar ne bi izključili možnosti, da pride na druge platforme. V istem intervjuju za IGN je Ljungqvist dejal: »Ko smo razvijali igro, vodimo zadnjo generacijo. In če na to pogledate z razvojnega vidika, je to res pomembno, saj je lažje povečati obseg kot zmanjšati.«
"Mislim, da si kot ekipa želimo, da bi čim več ljudi lahko igralo igro," je nadaljeval. "Torej, če bi ga izdali samo za "naslednjo generacijo", mislim, da to ne bi bila dobra pot naprej."
Dovolj je reči, da ekipa končuje iteracijo prejšnje generacije in se bo verjetno odločila, da bo nadaljevala z gradnjo trenutne generacije na podlagi prodaje in drugih dejavnikov.
Igranje
![](/f/7426fed448ada7561fe8b15061ee6531.jpg)
Biomutant je akcijska RPG odprtega sveta, ki si izposoja veliko elementov iz iger, kot je Devil May Cry, Ubijalčeva sled, in novejše obroke Fallout. V njem lahko igralci ustvarijo svoj antropomorfni lik - tako je, niste omejeni na krzneno bitje, prikazano v vseh posnetkih igranja! Oblikujete lahko videz lika, skupaj z njegovo statistiko in celo velikostjo, kar vpliva na to, kako se počuti ob nadzoru.
Igralci nadzirajo lik iz perspektive tretje osebe in so zadolženi za raziskovanje odprtega sveta, medtem ko premagujejo sovražnike z uporabo bližnjega boja in boja na daljavo. Glede na doslej prikazane posnetke igranja je videti, da bo boj precej hiter, podoben Ninja Gaidenu ali nečemu podobnemu — vendar se bo bolj naslanjal tudi na elemente RPG, zahvaljujoč svojemu sistemu »Mutacija«, ki spremeni dele telesa vašega lika — na boljše oz. slabše. Zamislite si to kot sistem plena/orodja, podobno tistemu, kar bi videli v Destinyju. Pravzaprav je bilo potrjeno, da bo ta sistem plenjenja vseboval redkost orožja, od navadnega do legendarnega.
V okviru intervjuja z Dobro odigrano, je Ljungqvist pojasnil, kako bo potekal boj, zlasti glede ravnovesja streljanja in blizu. "S taktičnega vidika je smiselno obvladati oboje, saj obstajajo sovražniki s 'slabostmi' do enega ali drugega," je za publikacijo povedal Ljungqvist.
»Bližnji boj se razvije tudi v stanje 'Super Wushu', kar vam omogoča izvajanje posebnih gibov in kombinacij, ki temeljijo na orožju. Poleg tega imate na voljo tudi module za pritrditev, s katerimi lahko spremenite svoje orožje kriogeni (zmrzal), zažigalni (toplota), električni, radioaktivni in biološko nevarni učinki na orožje, ki ga izdelajte tako, da."
Ljungqvist je nadaljeval z razpravo o različnih orožjih za blizu in na daljavo, pri čemer je dejal, da lahko izbirate med rezalnimi, zdrobljenimi, ali vrste napadov s prebadanjem, skupaj z jurišnimi puškami, puškami, šibrenicami ali pištolami - z možnostjo dvojnega roka, kot dobro.
Igralci lahko raziskujejo odprti svet peš ali z različnimi vozili, vključno z mehom (že zveni kot igra leta). Sam svet naj bi bil velik 8 x 8 km, z različnimi stopnjami navpičnosti, vključno s podzemnim delom.
Velik poudarek je tudi na izbiri igralcev, čeprav je Experiment 101 večino tega skrival, da bi se izognili pokvaritvi. Vemo, da bodo igralci lahko sprejemali odločitve, ki bodo vplivale na izid igre. Ljungqvist je za Well Played pojasnil, da je vzpostavljen moralni sistem, ki narekuje, kako se svet odziva na vas, nekako kot Fable. "Poskušali smo ohraniti končno igro čim bolj odprto in osebno," je dejal Ljungqvist. »To pomeni, da bo način igranja resnično vplival na vaš konec. V središču tega je jin/jang (naj poenostavimo tako, da rečemo temno/svetlo in uravnoteženo), kar bo vplivalo ne le na konec, ampak tudi na to, kako se drugi liki povezujejo z vami.«
Igra za več igralcev
![](/f/d289c565f296894f17e5344d9739cea8.jpg)
Do sedaj, Biomutant je bila oglaševana kot pustolovščina za enega igralca, zato ne bi računali, da bo imela funkcije za več igralcev. Tudi če je načrtovan sistem za več igralcev, ki bo dodan pozneje, bo verjetno minilo nekaj časa, preden bo to objavljeno, zaradi majhnosti ekipe. Morda če Biomutant deluje dovolj dobro, bo ustvarilo nadaljevanje, ki bi lahko vključevalo več igralcev - a za zdaj je samo za enega igralca.
DLC
![](/f/def34c777716bb53aeb6fa9c10fd0456.jpg)
Med prej omenjenim intervjujem z Well Played je Ljungqvist omenil, da je DLC možen. Natančneje, Ljungqvist je dejal: »Naš fokus je dokončati glavno igro in uresničiti našo vizijo do kakovosti, ki si jo želimo predvsem – potem pa upamo, da si zaslužimo pravico dodati več vsebine. Nekaj pa lahko rečemo o tem – v naši igri zagotovo ne bomo imeli mikrotransakcij.«
Še enkrat, glavni fokus studia je v tem trenutku dokončati glavno igro. Z majhno ekipo bi lahko osredotočanje na kar koli drugega škodovalo osnovnemu razvoju glavne igre, zato ne smemo računati na večje razširitve DLC, vsaj v kratkem.
Prednaročilo
![](/f/25f5231646da96686b8002b07284906c.jpg)
Od Biomutant je tako blizu izdaje, da je na voljo za prednaročilo! Lahko ga vnaprej kupite na vseh platformah, na voljo pa je celo v treh oblikah, ki jih bomo podrobneje opisali spodaj.
Prednaročilo Biomutant Standard Edition
Prednaročite zbirateljsko izdajo Biomutant
- Kopija Biomutant
- Uradni zvočni posnetek
- Premium škatla
- Figurica
- A1 umetnine na blagu
Prednaročilo Biomutant Atomic Edition
![](/f/a01b59188e5020e241ff2af7ff7c0a3e.jpg)
- Kopija Biomutant
- Prevelika podloga za miško
- Uradni zvočni posnetek
- A1 umetnine na blagu
- Komplet dioramskih figur z visokimi podrobnostmi
- Premium škatla
- Steelbook
- Majica (L ali XL)
Priporočila urednikov
- Last Train Home je zgodovinska strateška igra o ropu vlaka iz prve svetovne vojne
- Vse, kar morate vedeti o igri Fortnite, 3. poglavje, 4. sezona: raj
- AEW: Fight Forever: špekulacije o datumu izdaje, napovedniki, platforme in igranje
- Vse, kar vemo o protokolu Callisto
- Alone in the Dark bo znova zagnal Resident Evil 2