EA je razkril svoje načrte za EA Play Live 2020

click fraud protection

Diablo 4 beta je priložnost za oboževalce igre vlog, ki je bogata s plenom, da se nekaj časa potopijo v njen temačen in demonski svet, preden se igra začne 6. junija. Čeprav lahko vložite kar nekaj časa v ogled vsega, kar je Blizzard vključil v različico beta, ne boste mogli prenesite doseženi napredek v celotno igro, kar pomeni, da je vse, kar počnete, samo za namene testiranja – no, skoraj vse. Z dokončanjem nekaj mejnikov med različico beta si lahko prislužite nekaj lepih nagrad, ki jih boste uporabili v polni izdaji pozneje v tem letu. Tukaj je opisano, kako jih vse dobiti.
Vse nagrade Diablo 4 beta in kako do njih

Med beta različico Diablo 4 lahko dobite tri nagrade, vključno z dvema naslovoma in edinstvenim (in izjemno ljubka) kozmetika – vsega tega domnevno ne bo nikoli mogoče zaslužiti na noben drug način v maloprodaji igra. Z drugimi besedami, če želite karkoli, kar Blizzard ponuja v obdobju beta, boste morali posvetiti čas, da to dobite zdaj ali tvegati, da nikoli več ne boste imeli druge priložnosti.

Medtem ko občasno uživam v igranju prvoosebnih strelcev, je to žanr, za katerega sem se trudil postati zagrizen oboževalec. Zame je stagniralo, z nedavnimi igrami Call of Duty in Battlefield se mi zdijo le malo več kot ponovitve istega igranja, osredotočenega na hitre uboje, na zemljevidih, ki se čez nekaj časa vse skupaj zlije. Zato se v finalu zdijo daljši čas za ubijanje, edinstveni cilji tekme in osredotočenost na uničevanje nivojev kot dah svežega zraka.
FINALE Zaprti beta napovednik
Nova streljačina za več igralcev, ki jo je razvil Embark Studios, predstavlja opazno spremembo tempa za žanr, ki stagnira. Ker je potrebno veliko truda, da premagaš nasprotnika in se zemljevid med tem nenehno spreminja, nobena tekma ni povsem enaka. To lahko potrdim, saj sem ga pred kratkim preizkusil in imel točno to izkušnjo. Med vsako tekmo se je organsko zgodilo veliko vznemirljivih, nastalih trenutkov, kar je vodilo do nekaterih najbolj nepozabnih tekem, ki sem jih imel med igranjem prvoosebne streljačine v zadnjih letih.
Če ste v igrah FPS vedno uživali v uničljivih okoljih in uživali v iznajdljivosti tekmovalne strelce, ki ne poskušajo samo loviti tistega, kar je priljubljeno, potem si boste želeli ogledati Finale.
Zločin na zemljevidu
Primarni način finala, Extraction, je zasnovan kot igralni šov, kjer štiri ekipe tekmujejo, da bodo med tekmo zaslužile največ denarja. Igralci to storijo tako, da na zemljevidu poiščejo trezorje, pridobijo blagajne in jih dostavijo na postajo za izplačilo. Dodaten denar je nagrajen za uboje in skupno število ekip se prepolovi, če so popolnoma izbrisani. Osnove igranja FPS so dovolj dostopne vsem, ki so že igrali igro tega žanra. Kljub temu njegov daljši čas za ubijanje pomaga tudi pri tej misiji in daje igralcem čas, da cenijo, kako reaktiven je njegov svet.
V predogledni različici zaprte beta sem igral na dveh zemljevidih, ki temeljita na Monaku in Seulu. Vsak vsebuje zanimive točke, povezane z nekaterimi notranjimi arenami in dolgimi zunanjimi hodniki, ki bi jih pričakovali od zemljevida FPS. A tako ostane le kratek čas. Takoj ko se vmešajo eksplozivi, se zemljevid spremeni, ko se zgradbe rušijo, okolje pa se odzove na igralce. Tudi to ostaja, saj strežniška tehnologija razvijalca Embark Studios sledi in prilagaja morebitnim spremembam zemljevida.
Lansko leto so razvijalci pri Embark Studios za Digital Trends povedali, da upajo, da bo ta tehnologija druge razvijalce spravila v paniko. Čeprav mislimo, da The Finals ne bo šel tako daleč, zagotovo bolje obvlada uničenje kot druge igre, ki so se poskušale pohvaliti s podobnimi močmi, kot sta Crackdown 3 ali Battlefield 2042. To ni le lepa tehnična poteza, ampak odpira tudi številne organske situacije, ki jih v drugih igrah FPS ne najdete.

Na primer, stavba je razpadala, ko sem vzel blagajno in se odpravil do postaje za izplačilo denarja. Bil sem v ognju in nasprotnikova raketa je popolnoma uničila pot, ki me je pripeljala do stavbe, v kateri so bili moji soigralci. Vedel sem, da nočem, da se ekipa, ki me je lovila, dokopa do blagajne, zato sem se žrtvoval z metanjem trezor čez to vrzel mojemu soigralcu, preden nadaljujem z zadrževanjem sovražnikov, ko so ga predali postaja.
Tudi zelenje reagira na igralca, še posebej, če ima metalec ognja ali plamensko granato. V nekem trenutku je bila postaja, kamor je dostavljala moja ekipa, na prostem v parku. Druge ekipe so prihajale proti nam iz vseh zornih kotov, zato sem vrgel več granat, moj soigralec pa metalec ognja. S tem zažgemo večino parka in prisilimo naše nasprotnike na poti, kjer jih lahko lažje poberemo. Tla se lahko sesujejo pod vami, stopnišča, ki vas pripeljejo do ciljev, so lahko uničena, veliko uničenja zemljevidov pa pomaga opredeliti vsako tekmo finala.
Pustiti svoj pečat
Uničenje v finalu ustvari nekaj prepričljive dinamike, zaradi česar se igralec počuti, kot da oblikuje svet, v katerem se odvija posamezna tekma. Igralci lahko prilagodijo svoje like z oblekami in posebnimi obremenitvami pred tekmami in nekaterimi te možnosti jim omogočajo, da postavijo skakalne ploščadi in zipline ali uporabijo kavelj za izboljšanje mobilnost. Opremiti je mogoče tudi kupole, ovire in mine, ki jih je mogoče uporabiti za usmerjanje toka bitke in črede nasprotnikov v določene dele zemljevida. En posebno nepozaben trenutek je videl, da je moja ekipa poklicala dve dvigali v Seulu, samo da bi ugotovila, da je druga ekipa postavila kupolo v eno in vse sebe v drugo.

Sony je razkril igre, ki prihajajo za PlayStation Plus Premium in PlayStation Plus Extra ta mesec 21. februar, in to je najboljši mesec, kar jih je storitev imela, odkar je bila uvedena poleti 2022. Ne le, da prihaja na storitev nekaj odličnih klasik PS1, kot sta The Legend of Dragoon in Wild Arms 2, dodaja se tudi Horizon Forbbiden West.
Horizon Forbidden West, ki prihaja na storitev eno leto po lansiranju, je velika stvar, ker se je Sony upiral vključitvi nedavnih iger za PS5 prvega proizvajalca v svojo naročniško storitev. Čeprav prvi dan še vedno ne dodaja lastnih naslovov, kot to počne Xbox Game Pass, je to verjetno naš prvi pokazatelj, kako bo Sony ravnal z dodajanjem lastnih iger v naročnino. Tudi to ni edini naslov za PS4 in PS5, ki prihaja v storitev ta mesec, saj je bilo potrjeno, da bo 21. februarja prišla tudi naslednja močna linija iger.

Kamnolom (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Škrlatni Nexus (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5) 
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4)
Earth Defence Force 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Lost Sphear (PS4)
Jaz sem Setsuna (PS4) 
Pozabljeno mesto (PS4, PS5) 
Uniči vse ljudi! (PS4)