Elden Ring ponuja več svobode kot prejšnje igre Souls

FromSoftware's Elden Ring je bilo enostavno eno največjih razkritij sezone E3. V intervjuju za IGN, ustvarjalec serije Hidetaka Miyazaki je razkril nove podrobnosti o naslovu, vključno s poudarkom na svobodi igralca

ELDEN RING - Uradno razkritje igranja

Elden Ring je najnovejši vnos v tem, kar oboževalci imenujejo "serija Souls", in ima veliko bolj odprt pristop do formule, ki so jo postavile prejšnje igre. Miyazaki je igro poimenoval "evolucija Temne duše," in zdaj vemo, kaj to pomeni.

Priporočeni videoposnetki

Namesto da bi bili postavljeni na relativno linearno pot, Elden Ring bo sprejel pristop podobno kot v odprtem svetu od Dih divjine, kjer se lahko igralci lotijo ​​šestih področij igre v poljubnem vrstnem redu, ki ga izberejo. Obstaja tudi glavna cesta za igralce, ki bi se raje držali norme in se ne bi izgubili. Da bo dezorientacija čim manjša, je poleg glavne poti na voljo tudi hitra pot.

V skladu z novim poudarkom na svobodi je Miyazaki poskrbel za dosledno nagrajevanje in napredovanje na vseh možnih poteh potovanja igralcev. Pravi, da bodo igralci lahko našli različne elemente in vire za izdelavo predmetov, orožja in še več, ne glede na to, v katero smer gredo, ohranjajo občutek rasti nespremenjen, ne glede na to, kako se igralci odločijo napredovati.

Skupaj s svobodo v načinu, kako igralci prečkajo svet, bo v boju na voljo ogromno ustvarjalnosti in svobode. Podobno kot v Temne duše serija, igra ne bo dajala nobenih navodil o tem, kako ravnati v različnih situacijah in srečanjih s sovražniki, tako da bodo igralci prepuščeni odločitvi, ali se želijo prikrito spopasti s sovražniki ali streljati z orožjem.

Poleg bojne svobode Miyazaki pravi, da bo šel sistem prilagajanja likov še dlje, z opremo, ki bo uporabila nov pristop k gradnji likov.

»Svobodno lahko kombinirate svoje različne veščine z različnimi orožji. Lahko svobodno gradite svoj lik z različnimi orožji in opremo,« pravi Miyazaki za IGN. »Tudi čarovništva se lahko učite. Torej, če vključite vse te stvari, menimo, da bo prilagoditev gradnje še bogatejša in še bolj raznolika kot prej.«

Elden Ring bo prišel na PlayStation 4, PS5, Xbox ena, Xbox Series X/S in PC 21. januarja 2022.

Priporočila urednikov

  • Vsaka igra FromSoftware Soulsborne, razvrščena
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon sledi Elden Ringu avgusta
  • 10 najboljših modifikacij Elden Ring
  • Prva pomembna vsebina Elden Ringa po lansiranju je PvP Colosseum
  • Izbira osebja: Zakaj je Elden Ring naša igra leta 2022

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.