Pregled 'NBA 2K18'

Pregled NBA 2K18

'NBA 2K18'

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Izbira urednikov DT
"Zaradi predanosti NBA 2K18 najfinejšim podrobnostim je živa, dihajoča prilagoditev izkušnje lige NBA."

Prednosti

  • Odlična podoba igralca in posamezne animacije
  • Niansirana, razvita mehanika udarca/podaje
  • »Soseska« ponuja privlačno družabno izkušnjo
  • MyTeam se približuje kalibru Ultimate Team
  • Neprimerljiva pozornost do podrobnosti

Slabosti

  • Otrcana zgodba MyCareer
  • MyGM: Naslednje poglavje je napol pečeno

Ko bosta Cleveland Cavaliers in Boston Celtics 17. oktobra končala sezono lige NBA, bosta igralca vseh zvezd moštev zamenjana. Zamenjava Kyrie Irving-Isaiah Thomas je bila največja zgodba v sezoni, polni presenečenj. Trgovina je imela posledice za NBA 2K18, kot bo izšla revidirana izdaja z naslovnim atletom Kyriejem Irvingom v novi uniformi Celticsa. Medtem ko 2K Games ni mogel spremeniti naslovnice pravočasno za lansiranje, ko je igral uvodno igro sezone v 2K18, zgodba je že tam. Napovedovalci podrobno razpravljajo o zamenjavi in ​​učinkih, ki jih bo imela na vsako ekipo. Posel je bil sklenjen 31. avgusta, vendar je le dobra dva tedna kasneje

2K18 ostaja v koraku z zapletenostjo nenehno spreminjajoče se pokrajine lige NBA. Iz uvodnega nasveta, kot boste prebrali v našem NBA 2K18 recenzijo, 2K Games prikazuje bistvo tega, zaradi česar je serija tako dosledno odlična – njena predanost najtanjšim podrobnostim, da bi lahko preživeli, dihajoča prilagoditev izkušnje NBA.

z 2K18, vendar razvijalec Vizualni koncepti ni bil zadovoljen s preprosto zagotavljanjem najboljše simulirane košarke, kar smo jih kdaj igrali; studio je tvegal s svojim načinom MyCareer in ga spremenil v vseobsegajočo družabno izkušnjo, ki tako poudarja kultivacijo bodoče legende lige NBA in tovarištvo pri igranju košarke v soseski, ki bi lahko zelo dobro bodi tvoj. Čeprav ne gre za popolno zabijanje, koraki, narejeni tukaj in v drugih glavnih načinih, zlahka pretvorijo polaganje v NBA 2K18 največja prijava doslej.

Srečanje trdega lesa in asfalta

V eni najzanimivejših potez v zgodovini športnih iger, MyCareer, pri kateri ustvarite igralca in ga vzamete na poti od nenapovedane perspektive do legende lige NBA, je prešel v družabno izkušnjo odprtega sveta, imenovano “Soseska.” Osredotočenost na ta način je tako razširjena, da je prva stvar, ki jo naredite ob zagonu 2K18 ustvarite svojega predvajalnika. Končni cilj igre Neighborhood je napredovati vašemu igralcu s skupne ocene 60 na 99 (višje kot katera koli trenutna zvezda NBA v 2K18).

Pregled NBA 2K18
Pregled NBA 2K18
Pregled NBA 2K18
Pregled NBA 2K18

Kot prejšnja leta je tudi v MyCareer zgodba. Vaš lik je nekdanji DJ, ki se želi vrniti h svojim koreninam B-ball s tekmovanjem v tekmovanju Proving Ground. Kmalu zatem se boste preizkusili v ligi NBA z ekipo po vaši izbiri in prijavljeni kot nenabrani novinec. Tako kot prejšnja leta zgodba sploh ni zelo dobra. Dialog je banalen, izrezani prizori so nenavdihnjeni, neposreden vzpon od izstopanja z ulično žogo do igranja na seznamu NBA je več kot malce smešen. Vaše interakcije z dejanskimi soigralci iz lige NBA so sestavljene iz kimanja z glavo in plesa, verjetno zato, ker 2K ni mogel plačati več kot nekaj zvezdnikov lige NBA, da bi zagotovili vrstice za pripoved. Namesto tega lažni soigralec NBA in lažni pomočnik trenerja služita kot vaša mentorja in komunikacijski vmesnik na treningu in v slačilnici. Zgodba se sploh ne registrira, če jo primerjamo z Madden's Longshot in FIFA's The Journey.

MyCareer je prešel v zanimivo družabno izkušnjo odprtega sveta, poimenovano »Neighborhood«.

Na srečo je otrcana zgodba bolj v ozadju kot kdaj koli prej in sploh ne odvrača veliko od pravega razloga za igranje MyCareer – družabne izkušnje. Vmes med igrami se lahko prosto sprehajate po soseski, se osvežite v brivnici, telovadite v telovadnici, kupite nove udarce v Foot Lockerju ali igrate malo košarko v igralni dvorani. Večino časa izven iger in treningov lige NBA pa se boste odpravljali proti igriščem s črno plastjo, kjer boste naslednjič klicali v igrah za prevzem proti drugim pravim igralcem. Igrišče Playground ima igrišča 3 na 3 in 2 na 2, igrišče v središču mesta ima številne strelske izzive, King of Court pa vam omogoča, da se soočite z 1 na 1. Pro-Am telovadnica vam omogoča, da sestavite petčlansko ekipo z igralci, ki jih srečate v soseščini.

Igre prevzema nudijo drugačno, bolj osvobajajočo izkušnjo kot polne, simulirane igre, ki jih boste igrali s soigralci iz NBA v arenah. Ta dva stila košarke se dopolnjujeta, in ker gre vsak za izboljšanje ravni vašega igralca, se vse zlije v kohezivni paket.

Navidezno ob upoštevanju družbenih vidikov imajo ustvarjeni igralci zdaj dva arhetipa namesto enega. Vaša začetna statistika in zgornje meje so v korelaciji z vašo izbiro glavne in sekundarne veščine. Izberete lahko, da ste na primer ljubitelj treh točk in branilec prve točke, kar vam daje raznolik niz prednosti. To je dobro prevedeno za igre pobiranja, saj število kombinacij arhetipov zagotavlja, da bodo vaši soigralci verjetno blesteli v različnih vidikih na igrišču.

V prejšnjih izdajah MyCareer, ko ste skupno dosegli 99, je dogajanje lige NBA postalo zastarelo, vendar z družbenim elementom in čisto množico značke spretnosti, ki si jih želite prizadevati, Neighborhood se zdi, kot da bi vas lahko zanimalo tako dolgo, dokler se igralci prijavljajo na igrišče.

Hej, to je LeBron

Sčasoma boste želeli odskočiti iz soseske in prevzeti nadzor nad zvezdami NBA. Od štirih glavnih profesionalnih športov so košarkarji najbolj izpostavljeni v lahkih uniformah. Od las, obraznih potez, bicepsov, vse do tetovaž, igralci NBA so privzeto bolj vidni. Zaradi tega so bolj prepoznavni v resničnem svetu, toda na področju 2K je to privedlo do povečanega nadzora. Čeprav je 2K vedno opravljal spoštljivo delo, saj je največje zvezde naredil prepoznavne, ni pogosto ste pogledali igralca, ki je bil celo LeBronov razvpit, in rekli: "Vau, to res, res izgleda on." 2K18 to spremeni. Podobnosti igralcev so naredile več kot nekaj korakov naprej 2K17, in to sega vse do manj znanih igralcev s klopi.

Poleg tega je prišlo do precejšnjega dviga v pretočnosti in natančnosti animacij igralcev. Prej so bile animacije, zlasti ko so šle v paint, obremenjene in so se pogosto ponavljale ne glede na prirojene prednosti in slabosti vsakega igralca. notri 2K18, animacije so realistične. So hitrejši in upoštevajo velikost in pospešek igralca, predvsem pa njihov individualni slog igre. Prepoznali boste LeBrona, ki je zarezal v barvo, Kyrieja, ki je zvil gležnje, Stepha Curryja, ki je z lahkoto obrnil dolgo trojko. Igralci izgledajo in igrajo vlogo, zaradi česar je najbolj vizualno natančna predstavitev nianse igralca za igralcem v igri lige NBA doslej. Nikakor ni popoln, saj boste občasno opazili neroden kot, pretirano gibanje ali zvito telo. Je pa precejšen skok od 2K17–več, kot bi pričakovali v enem letu.

Osnove narejene pravilno

Tako kot animacije igralcev, osnovno igranje NBA 2K18 se je izboljšala na ključnih področjih od 2K17 do 2K18. Podjetje Visual Concepts je lani poskušalo uvesti mehaniko streljanja, ki temelji na spretnostih, za katero se je zdelo, da upošteva preveč možnosti in umetno zmanjšuje zmožnosti igralcev, da naredijo dosledne udarce. Končni rezultat je bila neredna, pogosto frustrirajoča izkušnja. 2K18 odpravlja te težave, pri čemer na pretvorbe strelov vplivajo čas, kontekst (gibanje in položaj igralca glede na branilce) in statistika. To daje bolj realistično zapletenost fotografiranja, hkrati pa pušča prostor za rast. Neposredno po vsakem poskusu strela se na zaslonu pojavi poziv, ki pove, kako dobro ste merili čas strela in kako odprti ste bili, ko ste streljali. Ta preprost, a pameten dodatek takojšnje povratne informacije vliva logiko, da sta pomembna tako vaš čas kot košarkarsko zavedanje.

Za nastavitev učinkovitejših strelov je podajanje skale zaradi kombinacije dejavnikov postalo bolj predvidljivo in učinkovito. Pospešene animacije igralcev blažijo tiste nadležne scenarije, ko se zdi, da podaje skočijo mimo soigralcev, česar ne bi smele. 2K igralcem že leta omogoča izbiro ciljev podajanja, vendar osnovno podajanje (pritisnite X na PS4) zdaj ponuja enostaven, a koristen dodatek. Prej niste bili vedno prepričani, ali bo samo pritisk na gumb za podajo žogo poslal proti želeni tarči. Zdaj, ko se dotaknete gumba, ga pošljete najbližjemu soigralcu, medtem ko vam držanje gumba omogoča dviganje čez igrišče. Ponovno, tako kot pri streljanju, je ta izboljšava podajanja subtilna, vendar pomembna tako za priložnostne kot za resne igralce. Poleg tega vam bolj poglobljena funkcija podajanja za izkušene igralce omogoča, da prevzamete nadzor nad soigralcem, ki mu želite podati podajo, in izdate ukaze glede poti, po kateri naj ubere podajo. Omogoča vam fino stopnjo nadzora, zaradi katere se ob zamahu počutite, kot da režirate košarkarsko simfonijo.

Te mehanske izboljšave naredijo že zvočno košarkarsko simulacijo še bolj privlačno.

Ustvari svojo dinastijo

Mehanske izboljšave izboljšajo izkušnjo simulacije, zlasti v standardnih načinih igre 5 proti 5, kjer igralci ponavadi preživijo večino svojega časa. Tokrat se lahko igralec, ki ga ustvarite, vključi v tradicionalno simulacijo 5 na 5 – tako nekako. V MyGM: The Next Chapter se šest let po poškodbi, ki je končala kariero, vrnete v svojo ekipo kot novi GM.

Ta način, tako kot MyCareer, ima pripovedni element, vendar je njegova predstavitev močno pomanjkljiva. Usta so odprta, vendar glasovna igra ne pride do izraza - prebrati morate celotno besedilo v izrezanih prizorih, ki so pogosto bolj podobni statičnim scenografijam z mahajočimi čeljustmi. Navsezadnje se The Next Chapter ne razlikuje zelo od običajnega načina franšize, saj dodaja interakcije z mediji in odločitve glede osebja. Toda v resnici se to vseeno zgodi v običajnem načinu franšize, kjer ste že imeli nadzor nad seznamom. Tukaj ste zgolj prisiljeni razmišljati in ukrepati sproti, ko se vam skozi drevesa dialogov prebijajo vprašanja, vendar se nobena od vaših izbir ne zdi posledična. V bistvu je franšizni način s polnilom.

Škoda, da predstavitev ni na nivoju, toda odkrito povedano, glede na globino in kakovost dodatkov v preostalem delu igre smo nekoliko presenečeni, da je sploh tam. Z malo več razvoja pa bi lahko postal zanimiv zasuk franšiznega načina v prihodnjih iteracijah.

V bistvu je franšizni način s polnilom.

Dodatki k MyLeague – franšizni način – so minimalni, vendar ohranjajo predanost 2K pristnosti. Zdaj lahko ponudite igralce supermax pogodbe, prijavite igralce za dvosmerni dogovori (kombinirana pogodba NBA/NBA G Lige), odlog igralcev, izbranih na naboru (osnutek in zaloga), med sezono pa velja moratorij, preden se začne prosta agentura, kar vas omejuje na prejemanje le ustnih dogovorov s prostimi agenti.

Drugi večji šotor 2K, način zbiranja kartic MyTeam, je prejel nekaj dobrodošlih izboljšav, ki ga približajo ravni Paketi Ultimate Team podjetja EA. Pack and Playoffs, novi način nabora, vam nalaga nalogo, da sestavite postavo petih igralcev (brez rezervne klopi) in se pomerite na spletnem turnirju v slogu krožne igre. Skupaj s Pack and Play vam je na voljo množica izzivov za enega igralca in spletnih izzivov, od katerih vam vsak pomaga razširiti vašo zbirko. Karte so bile preoblikovane in tako kot Ultimate Team imajo bolj vznemirljive animacije razkrivanja, ki vam omogočajo, da jih obrnete. Malenkosti so tiste, zaradi katerih so načini zbiranja kartic zanimivi, MyTeam pa ponuja dovolj raznolikosti, da se boste vračali, da bi dopolnili svojo zbirko.

Prevzem Nintendo Switch

Pričakovali smo precejšen padec kakovosti Nintendo Switch, ampak NBA 2K18 dejansko ohranja večino svoje slave tako v konzolnem kot ročnem načinu. Deluje pri polovični hitrosti sličic in slike niso tako jasne, vendar nikakor ne ovira izkušnje na kakršen koli opazen način. Lokalno igranje za več igralcev z enim Joy-Cons se bo sprva zdelo nekoliko nenavadno za tiste, ki so vajeni streljanja s palico na PS4 ali Xbox One, vendar je Visual Concepts odlično poskrbel za delovanje kontrolnikov. Vse od 2K18Funkcije so prisotne v različici Switch, zaradi česar je najboljša ročna košarkarska igra vseh časov. Sprašujemo se, kako bo socialna izkušnja obdržala glede na to 2K18 bo po vsej verjetnosti prodal veliko več kopij na PS4 in Xbox One. Nintendo ne velja za dom za športne igre, ampak 2K18 on Switch nam daje upanje na prihodnjo podporo.

Naš prevzem

Visual Concepts še naprej dokazuje, da se ne osredotoča na preprosto izdelavo odličnega košarkarskega simulatorja vsako leto. NBA 2K18 napreduje tako na področju vizualnosti kot igranja, hkrati pa predstavlja prikupno družabno izkušnjo, pomešano v MyCareer. Dva načina zgodbe ne naredita vtisa, a njuni okoliški deli so tako močni, da postanejo naknadna misel.

Ali obstaja boljša alternativa?

Ne, serija NBA 2K je kralj in NBA 2K18 je najboljši košarkarski sim do sedaj.

Kako dolgo bo trajalo?

NBA 2K18Glavni trije načini – MyCareer, MyLeague, MyTeam – ponujajo na desetine in desetine ur vsebine. Zlasti družabna izkušnja v MyCareer bi lahko zadržala igralce do neizogibne NBA 2K19.

Bi ga morali kupiti?

Če imate radi košarko, vsekakor. Tudi naključni oboževalci, ki so zadovoljni s starejšo izdajo, bi morali biti zelo zadovoljni

Priporočila urednikov

  • Junija lahko dobite NBA 2K23 in več s PS Plus
  • 2K opozarja uporabnike, naj okrepijo kibernetsko varnost, potem ko v ekipo za podporo vdrejo
  • Zvezda naslovnice NBA 2K23 je sam #23, Michael Jordan
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 prestavljen na december po fiasku NFT
  • Najboljši novinci v NBA 2K22 doslej