Legenda o Zeldi: Linkovo prebujenje za Nintendo Switch je predelava, vendar to ne pomeni, da je na otoku Koholint vse enako. Najbolj očitno je, da je Nintendo močno preoblikoval grafični slog. Poleg sveže predstavitve, Linkovo prebujenje ima novo mehaniko, sisteme in kup izboljšav kakovosti življenja. Če vas zanimajo spremembe, smo za vas zbrali vse nove stvari.
Spoiler opozorilo: Ta objava se sploh ne poglobi v zgodbo, vendar se lahko nekatere nove funkcije štejejo za spojlerje.
Priporočeni videoposnetki
Več srčkov
Obe različici Game Boya Linkovo prebujenje imel 12 srčnih kosov, ki jih je bilo mogoče najti po vsem otoku Koholint. Linkovo prebujenje for Switch ima skupaj 32 srčnih kosov. Poiščite jih vse in imeli boste 20 srčnih posod.
Medtem ko še vedno dobite poln Heart Container za premagovanje šefov ječ, lahko dobite Heart Container tudi tako, da opravite vrsto izzivov v Chamber Dungeons.
Več Secret Seashells
Tako kot Heart Pieces, Število tajnih školjk je naraslo od 26 do 50. To pomeni več nagrad, ko jih oddate v Seashell Mansion. Ko imate 25 skrivnih školjk, lahko dobite senzor školjk, ki bo zapiskal, ko ste blizu školjke.
Večino skrivnostnih školjk je treba izkopati iz zemlje z lopato, nekaj pa jih je v drevesih, luknjah, pod kamenjem in v skrinjah z zakladom.
Pravljične steklenice
Pravljične stekleničke so del Zelde, vendar jih prej ni bilo Linkovo prebujenje. Različica Switch to odpravi, dodajanje treh pravljičnih steklenic najti čez otok Koholint. To pomeni, da lahko shranjujete vile, ki jih najdete v pravljičnih fontanah in za premagovanje mini šefov.
Upravljanje zalog
Linkovo prebujenje je bila nekakšna težava, ko je šlo za inventar na Game Boyu. Vsi Linkovi predmeti, vključno z mečem in ščitom, so zasedli eno od dveh inventarnih rež obraznega gumba.
Linkovo prebujenje for Switch ima veliko čistejši in boljši sistem zalog. Še vedno imate dve reži za inventar, ki ju lahko dodelite sami, vendar je veliko predmetov samodejno opremljenih, ko jih najdete.
Takole deluje:
- Meč: preslikano na B
- Ščit: preslikano na R/ZR
- Pegazovi škornji: preslikano na L/ZL
- Power Bracelet: Ni dodeljenega gumba, samo deluje
- Flippers: Ni dodeljenega gumba, samo deluje
Tako boste imeli čarobno palico, lopato, čarobni prah, Rocovo pero, bombe, kavelj, Ocarina, lok, bumerang in pravljične steklenice za preslikavo na X in Y.
Žebljički na zemljevidu
Nintendo je prinesel sistem žebljičkov na zemljevidu iz Dih divjine do Linkovo prebujenje na Switch. Zdaj lahko na zemljevidu z žebljički označite do 30 zanimivih točk. Žebljički vključujejo skrinje z zakladom, srčke, pike, karo, kije, kroge, trikotnike in kvadratke.
Če se tako odločite, si omislite svoj sistem, vendar se žebljički za skrinje z zakladi seveda dobro ujemajo s skrinjami, medtem ko je srčke smiselno uporabiti za koščke srca.
Pariranje
Borbeni sistem je na splošno enak, vendar je ena kul nova guba. Nekateri Moblini in Sword Stalfos so zaščiteni. Če jih želite zadeti, morate najprej parirati njihove napade s svojim ščitom, da jih odprete za napad.
Več točk za hitra potovanja
Nintendo je povečal število Warp Holes (mesta za hitra potovanja). Linkovo prebujenje za stikalo. Čeprav nismo prepričani, da smo odkrili vsa mesta, smo jih odklenili deset, kar je bistveno več od štirih prvotnih in Link's Awakening DX imel.
Mesta lahko uporabite neposredno za hitro potovanje ali igrate Manbov Mambo na Ocarini, da skočite na eno od mest. V prejšnjih različicah Linkovo prebujenje, Manbov Mambo vam omogoča samo vrnitev na začetek ječe ali v Manbov ribnik.
Nova zvočna podlaga
Producent Zelde Eiji Aonuma igra v skupini Nintendo, imenovani The Wind Wakers. Čudovito, kajne? No, Wind Wakers so delali na zvočnem posnetku za Linkovo prebujenje.
Veliko melodij je čudovito orkestriranih, nekatere pa so še vedno digitalne. Je odlična mešanica starega in novega. Z gotovostjo lahko trdimo, da gre za enega najboljših zvočnih posnetkov Zelde, ki so jih kdaj ustvarili.
Segmentiranih zaslonov ni več
S skokom na strojno opremo Switch, Linkovo prebujenjeNjegovo predstavitev je bilo mogoče predelati na več načinov. Se spomnite, kako je bil zemljevid razdeljen na kvadratne zaslone, kot večina iger stare šole Zelda?
To je šlo noter Linkovo prebujenje za stikalo. Vsaka regija otoka Koholint se preklopi v drugo, kar ustvarja bolj odprt občutek. Ko greste skozi vrata, boste še vedno videli kratek črn zaslon za nalaganje, vendar je na splošno veliko bolj brezhibno kot prej.
Priročno varčevanje
Linkovo prebujenje na Game Boyu je imel enak sistem shranjevanja kot prva igra Zelda. Za shranjevanje ste morali hkrati pritisniti start, select, A in B. Imeli ste tudi možnost shranjevanja, ko ste umrli.
Zdaj lahko prek menija za premor shranite kjer koli v nadzemlju in nadaljujete tam, kjer ste končali. Pozor: če shranjujete v ječo, boste še vedno začeli nazaj pri vhodu v ječo, ko naložite datoteko.
Odkupite predmet, zamenjan za bumerang
Ko končate zaporedje trgovanja, lahko zgrabite povečevalno steklo in končno vidite Goriya, prodajalca bumerangov, v skriti jami na Toronbo Shores. Tako kot izvirnik lahko zamenjate čarobno palico, strel s kavljem, Rocovo pero ali lopato za bumerang.
Za razliko od izvirnika vam ni treba trgovati sem in tja, ko morate znova uporabiti predmet, s katerim se trguje. Namesto tega lahko plačate Goriya 300 rupij za svoj artikel nazaj, kar vam omogoča, da imate ves čas popolno zalogo.
Novi zbirateljski predmeti Mario
Izvirnik Linkovo prebujenje predstavil punčko Yoshi, ki bi jo lahko osvojili v igri z žerjavom Trendy Game. Potem pa si ga moral hitro oddati kot del zaporedje trgovanja. V različici Switch se vrača punčka Yoshi, vendar se vračajo tudi drugi zbirateljski predmeti Maria, kot je figura CiaoCiao Chain Chomp, rastlina Piranha, Sramežljivi fant in Boo.
Ko osvojite lutko Yoshi, se bo CiaoCiao pojavil v igri Trendy Game. Vsakič, ko osvojite figuro, jo morate postaviti na določeno razstavno stojalo v rezidenci Mabe Village. Pojavila se bo nova figura. Ko dosežete vse številke, vam bo lastnik trgovine dal Chamber Stone in trajno znižal ceno igre na pet rupij.
Zamenjaj med vsemi tremi oblekami
Link's Awakening DX predstavljen Barvna ječa. Izbirna ječa se vrne Linkovo prebujenje na Switch. Ko končate, lahko izbirate med rdečo in modro pošto. Rdeča vam daje dodatno moč napada, modra pa poveča vašo obrambo.
Kadar koli se lahko vrnete skozi Color Dungeon in zamenjate svoj oklep. Za razliko od DX, vendar pa lahko preklopite nazaj na zeleno tuniko, če želite.
Seashell Sword je zdaj Koholint Sword
To je zelo majhna sprememba, vendar ima nadgrajeni meč novo ime. Še vedno se odklene z odlaganjem Secret Seashells v Seashell Mansion, vendar se imenuje Koholint Sword in ne Seashell Sword.
Chamber Dungeons
To je bistvo. Trgovina s fotoaparati iz Link's Awakening DX je zamenjal Dampéjev Shack. Ponavljajoči se lik Zelde, najbolj znan po svojem nastopu v Okarina časa gosti Chamber Dungeons, neke vrste Zelda Maker-lite.
V Chamber Dungeons uporabite »Chamber Stones«, pridobljene z igro, kupljene v trgovini v vasi Mabe ali osvojene v igri z žerjavom, da ustvarite ječe.
V bistvu povezujete sobe iz osmih glavnih ječ, da ustvarite mashup ječo. Dampé ima vrsto vodenih izzivov, kjer morate zgraditi ječe po nizu pravil in jih nato dokončati.
Chamber Dungeons ni obvezen, vendar lahko dobite Heart Pieces, Secret Seashells, Fairy Bottle in celo Heart Container, ko delate skozi njegove izzive.
Prislužili si boste tudi nove kose, ki jih boste postavili v svoje ječe, od katerih so nekateri edinstveni v načinu Chamber Dungeons. Tudi zunaj Dampéjevih izzivov lahko naredite svoje ječe.
Zelda Amiibo odklene nove Chamber Stones in lahko shranite ječe, ki jih zgradite na Amiibu. Vaši prijatelji lahko tapkajo Amiibo na svojih konzolah Switch in igrajo vaše ječe.
Priporočila urednikov
- Najboljši modi Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Najslabše igre Zelda, ki so jih kdaj naredili, dobivajo duhovnega naslednika
- WarioWare: Premakni se! novembra prinaša 200 novih mikroiger na Switch
- Nova posodobitev Zelda: Tears of the Kingdom odpravlja napako podvajanja predmetov
- Vodniki, navodila in pogosta vprašanja Zelda: Tears of the Kingdom