FFXIV Nier Raid Guide: Kako dokončati stolp pri Paradigm's Breach

To je to: finale NieR napad na FFXIV Prinašalci senc širitev. Nenavadne okoliščine ob prihodu androidov 9S in 2B se razkrijejo v pretresljivem zaključku, ki bo zagotovo imel ovire na poti. Tako kot pri prejšnjih dveh napadih v seriji tudi ti šefi udarjajo močno, hitro in na osupljive načine.

Če ste dovolj pametni, da razumete, zakaj je branje o vašem sovražniku boljše od podajanja v boj nepripravljeni, berite naprej in ugotovite, kako premagati Hearts of Hearts, Hansel in Gretel, Rdeče dekle in skrivnost končni šef. Tukaj so vse strategije šefov Tower at Paradigm's Breach, ki jih boste potrebovali, v priročni pisni obliki, na katero se lahko vrnete, ko se soočite z vsakim novim mehanikom.

Priporočeni videoposnetki

Nadaljnje branje:

  • Vodnik po lokacijah iskanj za Final Fantasy XIV popravek 5.5: Kako začeti
  • Povrnite slavo človeštvu s tem FFXIV Copied Factory Raid Guide
  • Pokvari dan Yoko Taro z obvladovanjem The Puppets’ Bunker s tem vodnikom za napad FFXIV

Strateški vodnik za šefa Tower at Paradigm Breach

Srčni kleti

Premakni seznam

  • Rjovenje: Povzroča AoE škodo
  • Ogromen udarec: Povzroča škodo na sredini (odprta usta) ali na obeh straneh (stisnjene pesti)
  • Magic Artillery Beta: Tank Busters
  • Magic Artillery Alpha: Postavi oznake AoE nad netanke
  • Replika: Ustvari klone na obeh straneh arene
  • Zlaganje kompleta: vsakemu klonu dodeli ukaze za napad
  • Speroidi: prikliče sfere, da počasi potujejo po bojišču
  • Lahek skok: udari sredino arene in ustvari trdne bloke
  • Lunge: Potisne celotno ekipo za napad stran od šefove lokacije igranja

Knave of Hearts vam pokaže svoje karte zelo zgodaj v boju. Potem ko je predstavil svoj napad na široko območje in vas naučil, da se izogibate njegovim odprtim ustom ali zaprtim pestem, ko meče Colossal Impact, kmalu bo uporabil Replicate za ustvarjanje klona na vaši desni, nato še enega na levi kot boj napreduje.

Povezano

  • Stanje igre Final Fantasy XVI: Kako gledati in kaj pričakovati
  • Final Fantasy XVI spremeni možnosti dostopnosti v opremo, ki jo je mogoče opremiti
  • Z novo turnirsko funkcijo PlayStation lahko osvojite denar. Tukaj je opisano, kako se prijavite

Ti kloni izvajajo enake napade kot glavni šef v zaporedju, označenem s številom kock pred vsakim klonom med oddajo Stacking the Deck. Upoštevajte vrstni red, v katerem bo vsak sovražnik izvedel svojo izbrano potezo, in kmalu boste vedeli, kje stati, da se izognete vsaki izmed njih.

Ko se boste seznanili s ključnimi mehanikami Replicate in Stacking the Deck, bodo vtkani novi gibi, kot je kombinacija Spheroid/Magic Artillery Alpha. Ta posebna postavitev ni nič drugega kot izziv za ločevanje ekip, ki ga vidimo pri drugih šefih. Izogibajte se nabojem, nato pa drug drugemu.

Ko nedolgo zatem vidite, da se igra Light Leap, objemite šefov običajni položaj: kmalu bo udaril v sredino. Z učinkom pride nekaj dvignjenih struktur, ki bistveno nadgradijo ples, ki ga morate izvajati med naslednjo uporabo Stacking the Deck.

Napad izpadnega udarca Knave of Hearts

Lunge je tukaj nova zaporedna mehanika. Namesto da uporabite bloke za prekinitev vidnega polja s prihajajočim udarcem, se raje postavite tako, da boste namesto tega potisnjeni v blok, s čimer se izognete pogubi, da bi padli iz arene. Ko to preživite, se postavite tako, da se boste izognili različnim napadom replike (kot je Colossal Impact), dokler se ne umirijo.

Stvari se le malo bolj pretresejo, ko se borba nadaljuje, z napadi rdeče krogle, kot sta Spheroids in Magic Artillery Alpha, ki ustvarjajo potrebo po izogibanju linearnim udarcem in hkrati izogibanju grozljivim žogam. Celoten boj je preprosto korak za korakom. Bodite pozorni na napade, ki jih namerava izvesti vsaka replika in kdaj, in zaplesali boste skozi to.

Janko in Metka

Hansel in Gretel Passing Lance napadata

Premakni seznam

  • Jok: Celotni ekipi povzroči veliko škodo na območju
  • Crippling Blow: povzroči veliko škodo tanku
  • Tandemski napad – Krvavi zamah: sproži 180-stopinjski zalet od vsakega sovražnika okoli njihovega sprednjega dela
  • Tandemski napad – mimoidoča sulica: prereže dve področji arene in pošlje laserje, ki streljajo iz sredinskih kupol
  • Tandemski napad – preboj: sproži nalet obeh sovražnikov, ki se začne na nasprotnih straneh in pusti varna mesta na skrajni severni in južni točki
  • Seed of Magic: Postavi označevalce napadov na območje na vse, ki niso tanki
  • Riot of Magic: Postavi označevalce napadov na območje na vse tanke
  • Wandering Trail: prikliče škodljive diske, ki potujejo po areni in povzročajo stalno škodo tistim, ki pridejo v stik

Namesto vključevanja mehanike razdelitve škode drugih šefov, ki narekuje, katere ekipe lahko napadejo katero tarča, sta lahko kadar koli poškodovana samo Hansel ali Gretel, drugi pa lahko preprosto napadeta brez posledica. Njihova ranljivost se pogosto spreminja, zato bodite pozorni, da boste vedeli, kdaj zamenjati tarčo.

Hansel in Gretel Bloody Sweep napadata

Glavni trik tega boja je tandemski napad, ki povzroči, da obe tarči uporabita isti napad z več različicami iz dveh točk v areni. Poleg tega tako Hansel kot Gretel napadata hkrati z ločenimi potezami, kar ustvarja mučno stresne trenutke, na katere morajo biti zdravilci pozorni. Vail in Crippling Blow je omembe vredna kombinacija, ki močno prizadene ekipo in še močneje udari tank.

Po prvem primeru te težke škode, ki jo povzroči celoten napad, Hansel in Gretel odstrelita, da izvedeta Tandemski napad. Delili bodo svojo naslednjo potezo (običajno Bloody Sweep), da bodo razdelili sprednji del in boke arene ter pustili varno mesto v sredini in na jugu, kjer se bo ekipa lahko objela.

Hansel in Gretel Preboj

Med bojem bodo to zamenjali z drugimi pozicijskimi udarci, kot sta Passing Lance (ki pušča varna mesta na oddaljenih straneh, kjer ni osrednjih laserskih kupol) in Breakthrough. Ta zadnja je še posebej strašljiva, a le objemite severno ali južno točko, da se ji izognete.

Ko bo borba napredovala, se boste morali boriti z laserskimi diski iz Wandering Trail, ki še bolj skrajšajo vaše možnosti poti. Vsak napad se splača ujeti zgodaj, saj je že oddan. Več časa ko boste imeli za odziv, bolje vam bo.

Rdeče dekle

Rdeče dekle pregradni napad

Premakni seznam

  • Krutost: povzroči veliko škodo celotnemu napadu
  • Shockwave: na nekatere igralce DPS postavi barvni marker za napad na območje
  • Ustvari: Barrier: Ustvari barvne stene, ki se lahko uporabljajo za zaščito pred napadi iste barve
  • Manipuliraj z energijo: na vsak rezervoar postavi označevalce napadov območja
  • Otroška igra: prisili priklenjene tarče, da tečejo v označeni smeri

Red Girl predstavlja črno-belega mehanika, ki ga boste morali poznati za naslednjo bitko. Preprosto povedano, iste barve so varne same pred seboj, nasprotne pa ne. Red Girl skozi boj prikliče črno-bele ovire, ki vas ne bodo zaščitile pred napadi nasprotne barve. To je vredno upoštevati.

Pred vsem tem pa bo ekipo udarila s krutostjo in vam dala vedeti, da lahko še vedno močno poškoduje skupino, ne glede na njihovo sposobnost, da prelisičijo njene obarvane napade. Kmalu zatem pride prvi primer Shockwave na DPS in barvne ovire, ki jih lahko poškodujejo s temi markerji, ko detonirajo. Barvne puščice bodo nato razpršile zunanji del arene. Stopite za steno iste barve, da se izognete močnemu udarcu.

Ko Rdeča deklica poskuša postaviti kvadrat s pregradami na sredini območja, prebijte vse, ki so ujeti notri, tako da spustite barvni marker na steno nasprotne barve. Pojdite za preostali pokrov, da preprečite strmoglavljenje meteorja.

Red Girl Difuzna energija

Naslednja pomembna stvar, na katero morate biti pozorni, je Replicate, ki razmetava sedem manjših sovražnikov Red Girl po igrišču. Vsak oddaja razpršeno energijo, s katero se bo vrtel, da bo areno pršil v korakih po 180 stopinj. Bodite pozorni na njihov začetni položaj in smer vožnje, da prepoznate mesto. Če so trije medsebojno povezani od začetka, boste verjetno morali le enkrat spremeniti položaj, da se izognete množici.

Pri polovični HP boste vrženi v hekersko mini igro, kjer boste morali uporabiti svoje dve novi sposobnosti za preklapljanje med belo in črno, da bi opravili in se izognili škodi. Da bi se izognili napadu, preklopite na isto barvo. Za napad preklopite na nasprotno barvo vaše tarče.

Ko ste osvobojeni hekerske mini igre, postane Red Girl velika. Res velik. Zadnja pomembna stvar, s katero se je zdaj treba boriti, je otroška igra. Tako kot Forced March v nekaterih drugih bitkah s šefi, se bo vsak, ki je priklenjen na Rdečo dekle, moral premakniti v smeri, ki jo izbere, vzdolž polovice arene. Postavite se tako, da boste pristali brez označevalca napada ali rotirajočega napada njenih klonov, če izberete. Tarče, ki niso izbrane, bi morale svoje markerje odnesti na dlje od puščice Rdečega dekleta, da se izognejo striženju priklenjenih članov skupine.

Red Girl Child's Play napad

In to je to za ta boj. Stvari se bodo ponavljale, dokler ne bo padla. Samo bodite pozorni na obarvane napade in opustite idejo, da je privlačenje nasprotij na splošno dobra stvar. Ni takrat, ko potrebujete oviro, da se zaščitite pred velikim napadom.

Lažni idol

Premakni seznam

Prva faza: False Idol se premakne

  • Kričeč rezultat: povzroča veliko škodo celotnemu napadu
  • Made Magic: ustvari osrednji laserski napad, ki potuje v smeri urinega kazalca ali nasprotni smeri urinega kazalca
  • Opomba za vžigalnik: Postavi oznake za napad nad določene igralce, ki se po uporabi ločijo in potujejo v smeri svojih puščic.
  • Temnejša opomba: Postavi označevalce napadov na območje nad vsakim rezervoarjem
  • Rhythm Rings: sproži laserje po areni, ko se rdeče krogle poravnajo z obroči pred šefom

Druga faza: njeno socvetje se premakne

  • Ponovno ustvari strukturo: potegne zgradbo navzgor skozi polovico razpoložljivega prostora arene
  • Mešani signali: signalizira vlakom, naj potujejo po areni, skozi zelene signalizirane križne luči
  • Težke roke: udari po boku šefice, ko so njene roke široke, ali po predelu spredaj in zadaj, če ima roke spuščene.
  • Izkrivljanje: okoli vsakega igralca postavi barvni obroč, ki ga je treba obrniti proti obročem enake barve, ko padejo v areno

Prva faza: strategija False Idol

False Idol hitro udari ekipo s Screaming Score, preden poskuša zažgati, kar je ostalo od vašega HP-ja z Made Magic. Ta druga poteza izvira iz kolesa in sproži laser po sredini arene, preden potuje v levo ali desno glede na to, v katero smer se vrti. Zagotovo je subtilen udarec. Lighter Note izide kmalu zatem, podoben napad pade na vsak tank, ki se odcepi in potuje čez areno v označeni smeri.

Kmalu bo začela usmerjati svojo ljubezen do glasbe z uporabo Rhythm Rings za razstreljevanje arene z laserji. To deluje tako, da rdeče krogle padejo v obroče pred njo, tako da boste videli, kje se bo sprožil laser, preden se sproži.

Ta zaporedja dogodkov se bodo ponavljala, dokler False Idol ne doseže 50 % HP, takrat se bo spremenila v Njeno socvetje. Od zdaj naprej se bo borila v sami areni kot večina drugih šefov.

Druga faza: njena strategija Inflorescence

V tej fazi njeno socvetje napada iz vseh zornih kotov - tudi spodaj - hkrati pa uporablja večino napadov iz prejšnje faze. Najprej bo uporabila Recreate Structure, s čimer bo tla spremenila v prosojnost, tako da boste lahko videli, kje bo stavba, ki jo prikliče spodaj, udarila, ko se dvigne. Mešani signali napadajo z vožnjo vlakovnih vagonov skozi areno. Stopite na pot ustavitvenih signalov, da se temu izognete. Malo kasneje bo vlak pripeljal na eni strani arene in izpustil več rdečih deklet, ki bodo napadle z rdečimi kroglami.

Preden se Rdeča dekleta množično pojavijo, se boste verjetno morali soočiti s Heavy Arms. Če iztegne svoje skalnate roke, stopite za njo ali pred njo. Če jih drži navzdol, naredite nasprotno. Po tem se nagiba k uporabi Pillar Impact in prikliče velike balvane na nasprotnih vogalih. Upoštevajte, kaj pride prej, in ga objemite, da vas vrne na naslednjega, ter se le za las izognete izletu iz arene. Stvari tudi po tem niso varne. Formacije se bodo sčasoma nagnile v naključno smer. Izognite se, preden padejo.

Njena Inflorescence Pillar Impact napad

Zadnji glavni mehanik, na katerega morate biti pozorni, je Distortion. V skladu s temo Rhythm Rings vsak igralec dobi prstan, sestavljen iz črne in bele polovice. Na podlagi tega se obrnite s svojim prstanom proti obroču iste barve, ki se spušča v središče arene, in zagotovite, da se bo obrnil tako, da se bo ujemal z njimi, ko se bodo spreminjali.

Ta zadnja faza se bo preprosto ponavljala, dokler njeno socvetje ne pade, kar pomeni konec The Tower at Paradigm's Breach in trilogije NieR raid kot celote.

Priporočila urednikov

  • Vodnik po zaposlitvah v Final Fantasy XIV: katera služba je prava za vas?
  • Nintendo Switch naslednji mesec izgubi ekskluzivno igro Square Enix
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: nasveti in triki za začetnike
  • Stanje delovanja september 2022: kako gledati, kaj pričakovati
  • Uspešnica za več igralcev Mordhau si bo pozneje v tem letu prišla na konzole