Warcraft III: Reforged Policy daje Blizzardu lastništvo vsebine po meri

Warcraft III: Reforged je uradno na svetu in igralce popelje na potovanje po poti spominov. Vendar pa se je trenutek, ki bi moral biti lahkoten nostalgičen trenutek, hitro sprevrgel v novo polemiko za Blizzard, ki mu ni bila tuja negodovanje oboževalcev v preteklem letu. Zadnji krog nadzora je prišel po tem, ko je Blizzard izdal politiko sprejemljive uporabe za Reforged's orodja po meri, ki dajejo Blizzardu izključno lastništvo katere koli vsebine, ki jo ustvarijo uporabniki.

Smernice določajo več osnovnih pravil za orodja za prilagajanje igre, od katerih se največje vrti okoli tega, kdo ima pravice do vsega, kar je ustvarjeno v igri. Blizzard pušča malo dvoumnosti v pravilniku, ki pravi: "Igre po meri so in bodo ostale edina in izključna last Blizzarda."

Priporočeni videoposnetki

Blizzard opisuje tudi pravila za komercialno izkoriščanje iger po meri, ki igralcem omejujejo ustvarjanje dobička iz njihovih stvaritev. Skratka, to pomeni, da igralci ne bodo mogli prodati ali licencirati svoje vsebine po meri nikomur razen Blizzardu.

Preostali del pravilnika je nekoliko preprost, s pravili, ki Blizzardu dajejo pravico, da odstrani katero koli vsebino, ki uporablja nelicencirano vsebino. Nazaj v Warcraft III Na vrhuncu je več priljubljenih modifikacij vsebovalo vsebino tretjih oseb, zaradi česar je to novo pravilo še posebej sporno za modding skupnost. Pravila prav tako določajo, da lahko Blizzard odstrani katero koli vsebino, ki se šteje za nezakonito ali nespodobno, in dodaja način za zaščito igralcev pred žaljivim ali sovražnim vedenjem.

Čeprav zamisel, da ima podjetje v lasti katero koli vsebino, ki jo ustvarite v njihovi igri, ni nič novega, je pomembna v kontekstu Warcraft III. Leta 2003 je igralec za ustvarjanje uporabil prilagojena orodja igre Obramba starodavnih, ki je hitro postal priljubljen tekmovalni mod in vzbudil zanimanje za žanr MOBA.

Pravice do te franšize je pozneje prevzel Valve, ki je nadaljeval z ustvarjanjem izjemno priljubljenega DOTA 2. Ta igra je od takrat postala nekakšen fenomen in se je postavila kot temelj sodobne scene e-športa.

Blizzardova nova politika za Prekovano zagotavlja, da se to ne bo ponovilo. Če igralec ustvari priljubljen način, kot je DOTA, nihče drug kot Blizzard ne bi mogel pograbiti pravic, kot jih je Valve.

Richard Flamm, dolgoletni pravni svetovalec in nekdanji generalni svetovalec za Nintendo, je govoril z Digital Trends o politiki. Poudaril je, da ker modifikacije izhajajo iz iger, ki jih spreminjajo, takšnim smernicam ni veliko nasprotovanja.

»Mod mora delovati na izvirnem delu. Ne obstaja brez izvirnega dela. Torej je dokaj običajna stvar, da lastnik osnovnega avtorskega dela vztraja, da je lastnik celotne stvari,« je dejal Flamm.

The Warcraft skupnost je pristop prejela kot udarec, saj je bilo modificiranje pomembna sestavina priljubljenosti izvirne igre. Medtem ko pravilnik dodaja nove omejitve glede tega, kaj lahko naredijo modderji, je Flamm pojasnil, da ne omejuje ustvarjalnosti, temveč ustvarja nekaj osnovnih pravil za orodje. »Ta zelo kratka nova politika preprosto pravi, da jo imamo v lasti, to je odprta platforma in je ne morete spreminjati na način, ki omejuje, kdo lahko uporablja vsebino, in ne morete komercialno izkoriščati tega, kar počnete. To moraš narediti iz ljubezni do igre in če tega ne želiš početi iz ljubezni do igre, potem tega ne počni."

To ne pomaga Prekovano opremljen z več napakami in manjkajočimi funkcijami, kar je sprožilo nestrinjanje med oboževalci po vsem internetu. Samo 24 ur po izidu je uporabniški rezultat igre že 2,0 naprej Metakritično v očitni recenzentski bombi oboževalcev. jazni jasno, kako bo povratna reakcija na koncu vplivala Prekovano na dolgi rok. Vendar se situacija že kaže kot zmešnjava za blagovno znamko Blizzard, ki si po podjetju še vedno opomore. prepovedal igralca Hearthstone ki je med prenosom v živo izrazil podporo hongkonškim protestnikom.

Priporočila urednikov

  • Microsoft je premagal FTC. Evo, kaj kontroverzna sodba sodišča pomeni za Xbox
  • Activision Blizzard načrtuje mobilni Warcraft, naslednji Call of Duty
  • Razvoj World of Warcraft je bil ustavljen zaradi tožbe Activision-Blizzard zaradi nadlegovanja
  • Warcraft III: Reforged posodobitev odpravlja napake, ki lomijo igre, a je to dovolj?
  • Ste nezadovoljni z Warcraft III: Reforged? Blizzard ponuja vračila

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.