Bravely Default 2: Kako odkleniti vsako delo

Veliko zabave v Pogumno privzeto 2izhaja iz obsežnega sistema delovnih mest v igri. Vsak šef ima zvezdico in če jih premagate, boste lahko prevzeli to zvezdico in dobili novo službo. V tem Pogumno privzeto 2 vodnik po delovnih mestih in sposobnostih, vas bomo popeljali skozi vsa delovna mesta v igri, najboljše kombinacije delovnih mest in poddelov ter nekaj nasvetov za brušenje delovnih točk (JP).

Vsebina

  • Kako odkleniti vsako opravilo v Bravely Default 2
  • Najboljše kombinacije delovnih mest v Bravely Default 2
  • Kako zmleti JP v Bravely Default 2

Vsako opravilo vam omogoča dostop do novega seznama sposobnosti ter različnih prerokb o orožju in osnovnih statistik. Za ustvarjanje vaše skupine je potrebno več kot le zbrati nekaj nalog in upati na najboljše, zato pri sestavljanju postave skrbno razmislite, v čem je posamezna naloga dobra.

Priporočeni videoposnetki

Nadaljnje branje:

  • Pogumno privzeto 2: Kako najti zadnjo skrinjo v Hydrangea Hills
  • Najboljši JRPG vseh časov
  • Najboljše anime video igre

Kako odkleniti vsako opravilo v Bravely Default 2

Odklenili boste večino opravil Pogumno privzeto 2 preprosto z igranjem igre. Skupaj je 24 opravil in zamudili boste le tri od njih, če se boste držali glavne zgodbe in zanemarili stransko vsebino. Dva od teh izhajata iz preprostih stranskih nalog v 1. in 3. poglavju, medtem ko je zadnja naloga na voljo šele, ko enkrat premagate igro.

Ne bomo omenjali določenih imen šefov ali dogodkov referenčnih zgodb, vendar so spodaj morda manjši spojlerji.

Prolog

Prologue vas seznani z vsemi ključnimi opravili, ki jih potrebujete do konca igranja. Dela Black Mage in White Mage vas bosta verjetno spremljala vsaj do 3. poglavja, delo Monk pa je uporabno skozi igro. Prepričajte se, da ste zgodaj začeli nadgrajevati delo Freelancerja, da boste lahko odklenili pasivne veščine, ki spodbujajo JP.

  • svobodnjak
    • Kako odkleniti: Posel Freelancerja boste odklenili tako, da začnete igro.
    • Opis: Najosnovnejše delo v Bravely Default 2, Samostojni delavci niso specializirani za nič. Vendar pa ima delo nekaj uporabnih veščin za spodbujanje JP in vključuje Examine, ki vam omogoča, da izpolnite Lore Book in odkrijete sovražnikove slabosti.
  • Črni mag
    • Kako odkleniti: Posel Black Mage boste samodejno odklenili, ko se vam bo vaša skupina pridružila na začetku igre.
    • Opis: Delo Black Mage vključuje majhno količino elementarne magije z različnimi intenzivnostmi. Dobiš magijo ognja, vode in strele, kar ti omogoča, da zgodaj v igri premagaš večino slabosti.
  • Beli mag
    • Kako odkleniti: Delo Belega čarovnika boste samodejno odklenili, ko se vam bo vaša skupina pridružila na začetku igre.
    • Opis: Beli čarovniki zdravijo in podpirajo zabavo in verjetno boste imeli enega v svoji skupini večinoma Pogumno privzeto 2. Raise and Arise vam omogoča, da oživite zaveznike, ne da bi porabili Phoenix Down, in različne zdravilne uroke so bistvenega pomena za prebijanje skozi večino bitk.
  • Vanguard
    • Kako odkleniti: Posel Vanguard boste samodejno odklenili, ko se vam bo vaša skupina pridružila na začetku igre.
    • Opis: Delo Vanguard je osnovno delo za povzročanje škode, ki se osredotoča na visoko HP in statistiko fizičnega napada. To je močno delo samo po sebi, vendar boste želeli svoj Vanguard zaokrožiti z drugim delom. Berserker in Beastmaster sta dobra para v zgodnji igri.
  • Menih
    • Kako odkleniti: Premagajte Hortena, drugega in zadnjega šefa Prologa.
    • Opis: Delo Menih je namenjeno uporabi vašega HP-ja kot vira. Na začetku je Qiwong Wave uporaben za prikrivanje škode, medtem ko je sovražnik neplačan, Focal Blast pa lahko z enim strelom ustreli večino sovražnikov, če imate MP na pretek. V nasprotnem primeru se delo Menih dobro ujema s katerim koli delom z visoko HP in obrambno statistiko, kot sta Shieldmaster in Vanguard.

Poglavje 1

Prvo poglavje zaokrožuje osnovno postavo, predstavljeno v Prologu. Delo Thief je najpomembnejše, zato ga hitro dvignite. V nasprotnem primeru 1. poglavje prinaša prvo izbirno delo v igri, ki ga lahko prevzamete kadar koli v poglavju.

  • Bard
    • Kako odkleniti: Premagajte prvega šefa 1. poglavja.
    • Opis: Bardi uporabljajo pesmi za boj proti članom skupine in nasprotnikom. Dobro je začeti bitko z njim Ne dovolite, da se vas dotaknejo oz Ne dovolite, da vas prevarajo odvisno od tega, ali morate okrepiti svojo fizično ali magično obrambo. Sicer pa Zaprite utrujene oči lahko tarčo uspava. Nekaj ​​ključnih veščin Barda, ki jih boste želeli združiti s svojim zdravilcem, zlasti tiste, ki povečajo obrambo.
  • Beastmaster
    • Kako odkleniti: Premagajte drugega šefa 1. poglavja.
    • Opis: Delo Beastmaster bi moralo biti poznano ljubiteljem JRPG, tako kot prejšnje. Beastmasters ujamejo in izpustijo pošasti. Imeti Beastmasterja na višji stopnji zgodaj lahko veliko pomaga, še posebej, če lahko ujamete pošasti, ki povzročijo škodo, proti kateri je šef šibek. Večina pošasti povzroči veliko več škode, kot jo lahko povzročite vi, in to lahko še dodatno potisnete, ko ciljate na šibkost. Kar zadeva spretnosti, ni veliko razen zajemanja in izpuščanja pošasti. Gobec je občasno uporaben, saj vam omogoča, da utišate sovražnika.
  • Tat
    • Kako odkleniti: Premagajte tretjega šefa 1. poglavja.
    • Opis: Delo Thief je osredotočeno na hitre fizične napade in krajo predmetov. To je nekoliko nerazburljivo, vendar boste verjetno obdržali Thief-a v svoji skupini večino vašega igranja, in to zaradi ene ključne veščine: Godspeed Strike. Povzroča ogromno škode in še več, če lahko izboljšate svojo hitrost. V nasprotnem primeru vam kraja omogoča nekaj drugega kot neplačilo, delo pa vključuje nekaj fizičnih napadov za krajo HP ali MP.
  • Berserker
    • Kako odkleniti: Premagajte četrtega šefa 1. poglavja.
    • Opis: Berserkerji zamenjajo hitrost za škodo in se osredotočajo na močne fizične napade. Shell Split in Scale Strip sta uporabna za pridobivanje nekaj škode ob znižanju fizične ali magične obrambo, medtem ko vam Crescent Moon in Level Slash omogočata, da povzročite škodo več nasprotnikom na enkrat. Razmislite o združitvi naloge Berserker s katero koli nalogo, osredotočeno na škodo, kot sta Vanguard ali Swordmaster.
  • Hazarder (neobvezno)
    • Kako odkleniti: dokončajte nalogo Taking a Gamble from the Gamble Hall v Savalonu.
    • Opis: Delo Gambler je prvo izbirno delo v Pogumno privzeto 2, in to je zabavno. Namesto HP ali MP večina veščin hazarderja uporablja denar. Večina ima tudi element RNG, ki vas prisili, da zavrtite kolo, ki lahko izboljša katero koli spretnost, ki jo uporabljate. Delo hazarderja je visoko tvegano, visoko nagrajeno, s seznamom sposobnosti, ki zajema vse od ogromne fizične škode do oživljanja padlih zaveznikov. Razmislite o tem, da bi igralca zgodaj izenačili.

2. poglavje

Poglavje 2 govori o specializaciji. Tukaj boste končno imeli dostop do vetrne in kamnite magije ter močnih debuffov.

  • Rdeči mag
    • Kako odkleniti: Premagajte prvega šefa 2. poglavja.
    • Opis: Delo Rdečega čarovnika je med nalogama belega čarovnika in črnega čarovnika ter uravnoteži ofenzivno in obrambno magijo. Zelo priporočamo, da svojega črnega čarovnika usposobite za rdečega čarovnika, ko odklenete vse veščine črnega čarovnika. Črni magi se ukvarjajo z magijo ognja, strele in vode. Delo Rdečega čarovnika to zaokroži s čarovnijo kamna in vetra ter vključuje več zdravilnih urokov, ki vašemu zdravilcu odvzamejo nekaj vročine.
  • Ranger
    • Kako odkleniti: Premagajte drugega šefa 2. poglavja.
    • Opis: Kljub imenu delo Rangerja ni osredotočeno na napade na daljavo (doseg navsezadnje ni pomemben v potezni RPG). Namesto tega delo Rangerja vsebuje seznam fizičnih napadov, ki so učinkoviti proti različnim družinam pošasti. Večini igralcev bodo veščine Rangerja uporabne pri skoraj vseh zgradbah.
  • Shieldmaster
    • Kako odkleniti: Premagajte tretjega šefa 2. poglavja.
    • Opis: Delo Shieldmaster je opremljeno z veliko močjo HP in vrsto veščin, ki vam omogočajo preusmerjanje škode. Represal in Bodyguard sta solidna kombinacija, ki preusmeri škodo na vašega Shieldmasterja in prisili napadalca, da vzame nazaj 50% te škode. V nasprotnem primeru je Dar modrosti odlična veščina za dopolnjevanje MP vaših čarovnikov brez uporabe eliksirjev. Vsako visoko HP delo, ki povzroča škodo, se dobro ujema s Shieldmasterjem. Razmislite o Swordmasterju, Berserkerju ali Vanguardu.
  • Pictomancer
    • Kako odkleniti: Premagajte četrtega in zadnjega šefa 2. poglavja.
    • Opis: Delo Pictomancer se osredotoča na debuffe, ki lahko sčasoma nadzorujejo bojno polje. To vključuje zmanjšanje fizičnega in magičnega napada, obnovitveno moč ter fizično in magično obrambo. Poznejše stopnje dela podeljujejo tudi svetle in temne magične napade, kar vam omogoča, da ciljate na nekatere slabosti sovražnika. Razmislite o združitvi dela Pictomancer z enim od vaših magičnih uporabnikov (zdravilec ali črni mag). Prav tako se lepo ujema z delom Ranger, če iščete bolj prilagodljivo zgradbo.

3. poglavje

Poglavje 3 prinaša nekaj bolj prilagodljivih opravil, ki vam omogočajo, da nadomestite delovna mesta belih in črnih magov, ki ste jih verjetno uporabljali do te točke. Tako kot v 1. poglavju obstaja izbirno delo, ki ga lahko prevzamete kadar koli v 3. poglavju.

  • Dragoon
    • Kako odkleniti: Premagajte prvega šefa 3. poglavja.
    • Opis: Delo Dragoon vključuje vrsto fizičnih napadov, ki dobro delujejo s sulicami. Zunaj teh napadov (nekateri izmed njih so prežeti s čarovnijo strele) ima Dragoon delo značilno veščino skoka, ki vam omogoča, da skočite iz bojišča in se zaletite v naslednjem obratu. Kot delo, ki v veliki meri temelji na škodi, lahko združite Dragoona s Swordmasterjem, Vanguardom ali Berserkerjem, če naštejemo le nekatere. Deluje pa v bistvu z vsemi nemagičnimi opravili.
  • Duhovni mojster
    • Kako odkleniti: Premagajte drugega šefa 3. poglavja.
    • Opis: služba Spiritmaster bo verjetno nadomestila – ali vsaj okrepila – vašega belega čarovnika. Na tej točki boste verjetno imeli Rdečega čarovnika, ki opravlja nekatere naloge zdravljenja, in lahko se vam zdi, da vaš zdravilec ne naredi veliko. Delo Spiritmaster to popravi. Poleg močne svetlobne magije delo prihaja z različicami veščin belega čarovnika, ki se izvajajo v nizu obratov namesto vseh naenkrat. Za seznanjanje deluje kateri koli podporni razred. White Mage je odličen, če potrebujete dodatno zdravljenje, vendar upoštevajte tudi Pictomancer, Oracle in Bard.
  • Mojster meča 
    • Kako odkleniti: Premagajte drugega šefa 3. poglavja.
    • Opis: skupaj s Spiritmasterjem boste odklenili službo Swordmaster, ki je v veliki meri povezana z yin in yang prejšnjega dela. Mojstri meča lahko zavzamejo več različnih položajev za napad večkrat zaporedoma, izvajajo protinapade in drugo. Delo Swordmaster se dobro ujema z večino drugih fizičnih del, vključno z Rangerjem in Vanguardom. Vendar ne pozabite upoštevati hitrosti.
  • Oracle
    • Kako odkleniti: Premagajte tretjega in zadnjega šefa 3. poglavja.
    • Opis: Posel Oracle podpira vašo ekipo z nadzorom časa. Namesto oboževalcev v obrambi ali napadu lahko uporabite veščine, da svoji ekipi pospešite, upočasnite sovražnike in dosežete več zadetkov, kadar koli napadete. Delo vključuje tudi nekaj veščin magije ognja, vode in groma, zato razmislite o zamenjavi vašega črnega čarovnika z orakljem.
  • Izdelovalec mazil (neobvezno)
    • Kako odkleniti: dokončajte stransko nalogo Glynn se prebuja zunaj Ederna.
    • Opis: Delo Salve-Maker vam omogoča kombiniranje predmetov za ustvarjanje novih in tudi porabo denarja za ustvarjanje zdravila, ki zviša ali zniža krvni tlak. Iskreno povedano, to je eno najmanj uporabnih opravil v igri. To je nekoliko podobno poklicu svobodnega igralca v poznih igrah, kar pomeni, da prihaja z nekaj uporabnimi veščinami, ki pa v bitki ne naredijo velike razlike.

4. poglavje

V 4. poglavju se stvari nekoliko spremenijo. Namesto linearne serije šefov boste lahko odklenili prve tri naloge v poljubnem vrstnem redu. Ni najboljšega načina za to, zato preprosto poiščite delo, ki se vam zdi najbolj zanimivo.

  • Arhanist
    • Kako odkleniti: Dokončajte vrsto nalog, ki se začne v Wiswaldu.
    • Opis: Arhanisti so mojstri močne ofenzivne magije. Poleg temne magije delo arhanista vključuje veščine, ki združujejo druge vrste magije. Meltdown na primer združuje magijo ognja in vetra. Delo dobro deluje s katero koli ofenzivno magično gradnjo, zato razmislite o združitvi z Oracle ali Red Mage. Pictomancer je tudi smrtonosna kombinacija, ki vam omogoča, da debuffate sovražnike in sledite z močno elementarno magijo.
  • Bastion
    • Kako odkleniti: dokončajte niz nalog, ki se začne v Halcyoniji.
    • Opis: Delo Bastion je namenjeno zaščiti. Rampart in Vallation vam omogočata, da postavite ovire za blokiranje fizičnega ali magičnega napada, kasnejše veščine pa vam omogočajo, da pridobite več BP v vrsti, medtem ko nasprotnikom preprečite, da bi zaslužili BP. Težko je umestiti službo Bastion, vendar se običajno dobro ujema s hitrimi fizičnimi deli. To vključuje tatu, menih in hazarderja.
  • Fantom
    • Kako odkleniti: dokončajte niz nalog, ki se začne v Savalonu.
    • Opis: Fantomi so specializirani za reševanje kritične škode in napade z več udarci. Ti lahko delo Phantom združite s skoraj vsakim fizičnim poukom, vendar čim več Pogumno privzeto 2 igralci so že ugotovili, najbolje deluje pri delu Thief. Dodajanje kritičnih zadetkov Thief's Godspeed Strike naredi močan napad še močnejši. Ta kombinacija vas bo zlahka popeljala skozi preostanek igre.
  • Hellblade
    • Kako odkleniti: Premagajte zadnjega šefa 4. poglavja.
    • Opis: »Končna« naloga, ki jo odklenete Pogumno privzeto 2 je izjemno močan. Naloga Hellblade vam omogoča, da HP-ju pospešite fizične napade, prepojene z elementarno magijo. Svojemu prodajalcu škode želite dati nalogo Hellblade in ga združiti z Berserkerjem, Vanguardom ali Swordmasterjem.

Nova igra+

New Game+ prinaša eno dodatno nalogo, ki vam omogoča, da dosežete pravi konec igre.

  • Bravebearer (neobvezno)
    • Kako odkleniti: premagajte igro normalno, nato znova naložite svoje shranjevanje, da začnete pot do pravega konca.
    • Opis: Delo Bravebearer je Pogumno privzeto 2Njegova končna naloga in nagrada za dosego pravega konca. Delo v bistvu vrže vsa pravila skozi okno, z več fizičnimi veščinami, ki povzročijo škodo, pomnoženo s časom, ki ste ga igrali. To je nagrada za premagovanje vsega, zato vam ni treba skrbeti za pare.

Najboljše kombinacije delovnih mest v Bravely Default 2

Obstaja nešteto načinov, kako ustvariti svojo zabavo Pogumno privzeto 2. Polovica zabave je eksperimentiranje z različnimi zgradbami, da vidimo, katera opravila delujejo skupaj. Imamo pet kombinacij opravil, ki jih lahko uporabljate skozi igro. Če želite eksperimentirati, ne pozabite preveriti usposobljenosti za orožje za vsako nalogo in osnovne statistike. Na primer, ne želite združiti opravila Thief s statistiko nizke hitrosti.

Črni mag/Rdeči mag

To je bistvena kombinacija, zato priporočamo, da imate na poti lika, ki dviguje raven črnega čarovnika, da odklenete službo rdečega čarovnika. Z obema lahko pokrijete vse svoje elementarne baze. Black Mage vam daje ogenj, vodo in strelo, medtem ko vam Red Mage daje veter in kamen. Še bolje, delo rdečega čarovnika ima na voljo nekaj zdravilnih urokov, kar vašemu zdravilcu omogoča, da izboljša in uporabi druge veščine.

Beli mag ali Spiritmaster/Bard

Podobno kot pri zadnji kombinaciji je tudi ta smiselna. Delo belega čarovnika ima vse potrebne veščine zdravljenja, oživljanja in zdravljenja statusa, medtem ko delo barda vključuje množico veščin za izboljšanje statusa. Zgodaj lahko izboljšate svojo ekipo ali odpravite nasprotnikovo ekipo z uporabo veščin Barda, medtem ko imate svojo zdravilno magijo Belega čarovnika v zadnjem žepu. Pozneje zamenjajte delo belega čarovnika s Spiritmasterjem.

Vanguard ali Monk/Shieldmaster

Naloga Vanguarda je ujeta med povzročanjem škode in njenim povzročanjem, zaradi česar morate skrbno uravnotežiti, koliko HP je ostalo na vašem Vanguardu. Posel Shieldmaster odpravi to težavo. Ogromna spodbuda za bazo HP z delom Shieldmaster je popolna kombinacija z Vanguardom, ki je že osredotočen na absorbiranje napadov. Ta kombinacija lahko zmanjša škodo, a še pomembneje je, da lahko traja prav toliko.

Za bolj ofenzivno zgradbo zamenjajte Vanguarda z Monkom. Visok HP Shieldmaster daje vašemu menihu veliko krme za aktiviranje veščin.

Fantom/tat

Zunaj nenamernega Oseba 5 referenca, je ta kombinacija delovnih mest presenetljivo močna. Delo Phantom poveča vašo kritičnost, izogibanje in statistiko hitrosti, ki se vse dobro ujemajo z delom Thief. The Thief's Godspeed Strike postane zelo smrtonosen s spremembo v kritično in visoko hitrostno statistiko opravila Phantom.

Arcanist/Pictomancer

Močna elementarna magija dela Archanist se naravno ujema z debuffom Pictomancerja. Ta nastavitev za pozno igro je odlična za vašega črnega čarovnika, saj vam omogoča, da še vedno ciljate na slabosti s čarovnijo, hkrati pa vam daje nekaj več podpornih veščin. Izravnavanje te kombinacije je nekoliko težavno, saj Pictomancerjeve veščine same po sebi niso odlične. Razmislite o tem, da najprej nadgradite službo Arhanista ali uporabite črnega čarovnika z največjo močjo.

Kako zmleti JP v Bravely Default 2

Pogumno privzeto 2 je tradicionalna JRPG, zato se pripravite na nekaj mletja. Na srečo obstaja nekaj stvari, ki jih lahko naredite, da nekoliko olajšate mletje in skrajšate čas, ki je potreben za maksimalno izvedbo vsakega dela.

Dvignite skupino svobodnjakov

Prva stvar, ki jo morate storiti, je, da povišate delo Freelancerja za vse svoje like na 12. raven. To vam omogoča dostop do dveh ključnih pasivnih veščin: JP Up in JP Up and Up. Prvi pomnoži vse zaslužene JP z 1,2, drugi pa pomnoži zaslužek JP z 1,5. Skupaj zagotavljajo 1,7x JP. Ko pridobite te pasivne veščine, jih lahko opremite, tudi če nimate opremljenega delovnega mesta Freelancer.

Sprva je to malce neprijetno, a če celotni skupini daste skoraj dvakrat več JP, bo brušenje izkušenj z drugimi opravili veliko, veliko lažje.

Večkratne bitke so najboljše, vendar redke pošasti delujejo

V več bitkah se lahko podate tako, da naletite na skupino sovražnikov blizu drug drugemu. Vsak val bo na koncu bitke zvišal množitelj JP, zato želite zbrati čim več mobov.

To lahko storite na dva načina. Prvi je poraba predmetov, ki privabljajo določene vrste pošasti. Na ta način boste dobili več bitk, vendar je večina le z nekaj mafijami in porabili boste veliko predmetov. Boljši način za to je, da se vrnete na območje v nadzemlju, kjer sovražniki bežijo pred vami. Nato poiščite kotiček in v ta kot prestrašite čim več sovražnikov. Zaženite se, ko zaokrožite vse in ponovite.

Če imate težave, se lahko borite tudi z redkimi pošastmi. Pozno v igri lahko nekaj prejšnjih redkih pošasti uničite v nekaj zadetkih. Ta postopek ni tako hiter kot izvajanje več bitk, vendar je še vedno hitrejši od mletja naključnih srečanj.

Raziskujte, ko ne igrate

Končno lahko zaslužite JP tudi, ko ne igrate Pogumno privzeto 2. Spletni del igre vam omogoča raziskovanje, medtem ko je stikalo v načinu mirovanja. Ko naletite na druge igralce, ki raziskujejo, boste včasih naleteli na zaklad. Če nič drugega, ne pozabite začeti raziskovati, preden izklopite Switch. Če raziskujete največ 12 ur, boste običajno imeli nekaj krogel JP.

Priporočila urednikov

  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: kaj so in kako jih opremiti
  • Harvestella Jobs vodnik: Kako odkleniti, kako nadgraditi in več
  • Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins vodič: kaj počnejo in kako jih gojijo
  • Vodnik za pokrovčke steklenic Monster Hunter Stories 2: Kje jih najti in kako jih najbolje porabiti
  • Kako igrati več igralcev v Monster Hunter Stories 2