'Destiny 2: Ozirisovo prekletstvo'
MSRP $19.99
"Ozirisovo prekletstvo, polno ponavljanja, se zdi kot korak nazaj za "Usodo 2.""
Prednosti
- Zanimiva nova oprema
- Kul nastavitev
- Novi zemljevidi Crucible in Strikes prinašajo raznolikost
- Zgodba doda zabaven nov lik, nekaj dobrih trenutkov
Slabosti
- Novo igranje se ponavlja
- Zgodba ne vodi nikamor
- Neskončni gozd je zamujena priložnost
- Na novi ravni ni veliko dela
- Nekatere nove naloge z orožjem se zdijo kot naporno delo
Kdaj Usoda 2 izšel septembra, zdelo se je kot podaljšek Izvirnik Usoda; tisti, ki je pokazal razvijalca Bungie ugotovil, kako oživiti svoj izvirni koncept. Kot smo rekli v našem pregledu, Usoda 2 je bil Usoda kot bi moralo biti, narejeno s koristmi izkušenj, ki se jih je Bungie naučil iz treh let širitev, interakcij skupnosti in posodobitev. Ni bilo popolno, je pa bil korak naprej. V nasprotju s tem Ozirisovo prekletstvo, prva razširitev za Usoda 2, čuti velik korak nazaj.
Ozirisovo prekletstvo je udarec iz
Usodaje preteklost, pri čemer je odkril nekaj najhujših težav iz zgodnjih dni igre. Je kratka, majhna in ponavljajoča se – vrsta vsebine, ki bi se počutila kot doma v prvem letu izvirnika Usoda. Kljub temu, da Bungie uporablja epske glasbene kljuke, glasovne igralce slavnih in dobro producirane prizore, je dejanska izkušnja igranja najnovejšega dodatka k Usoda 2 je v najboljšem primeru ho-hum.Za igralce, ki so morda izpadli iz Usoda 2 v treh mesecih od izida, Ozirisovo prekletstvo ponuja malo razlogov, da skočite nazaj.
Najbolj dolgočasno potovanje skozi čas na svetu
Ozirisovo prekletstvo zadeva Vex, enega od Usodaskupine tujih sovražnikov. Kot Usoda 2Njegovi sovražniki in liki so verjetno najbolj zanimivi Vex, rasa robotov panjevskega uma. Asimilirajo cele svetove (in ljudi), da jih spremenijo v dodatne robote, so nedoumljivi in nespoznavni in obvladajo potovanje skozi čas.
Boj proti tem robotom, ki potujejo skozi čas, je Oziris, legendarni junak Varuh, ki je bil osramočen izgnan, delno zato, ker je bil preveč pripovedovalec o robotih, ki potujejo skozi čas. Večina zgodbe in vsebine razširitve se odvija na Merkurju, planetu, ki ga je Vex popolnoma preoblikoval, in mestu v sončnem sistemu Usoda je do sedaj le rahlo stopil.
Močan, a osramočen junak se bori z roboti, ki lahko manipulirajo s časom v velikanu Matrix zveni kot recept za fenomenalno znanstvenofantastično pustolovščino. Ampak Ozirisovo prekletstvo s svojo premiso naredi zelo malo. Ne izkorišča zapleta na temo potovanja skozi čas za uvajanje novih idej igranja ali estetsko zanimivih področij. Ne glede na to, da je Oziris zelo pomemben, večino razširitve preživi stran od oči - nikoli ne vidimo iz prve roke, kaj ga dela posebnega.
Ozirisovo prekletstvo je udarec iz Usodaje preteklost.
Igralci večino razširitve preživijo v »Neskončnem gozdu«, novem Usoda 2 locale, ki je, kot opisujejo liki v igri, "motor verjetnosti velikosti planeta." To je velikan Matrixsuperračunalnik, kjer lahko Vex simulira več realnosti. Sliši se fascinantno, a kot osrednji del Ozirisovo prekletstvo, neskončni gozd ne izpolni obljube ideje. Kljub vsem možnostim, ki jih predlaga ogromen simulator resničnosti, in sončni sistem idej, iz katerih Bungie bi lahko potegnil, Gozd je le niz betonskih in zlatih ploščadi, na katerih so vrženi negativci njim. Streljajte skozi eno platformo, da odprete dostop do naslednje platforme. Ponavljaj, ponavljaj, ponavljaj.
Napeto ponavljanje spominja na čas, ko Usoda je bilo preprostejše in bolj frustrirajoče. Vsak korak skozi Neskončni gozd je funkcionalno enak tistemu pred njim. Seveda, to je strelec in streljanje na kup sovražnikov v nizu hodnikov je tisto, kar počnejo strelci. Težava je v tem, da boste neskončni gozd znova in znova obiskali med Ozirisovo prekletstvo kampanjo, izkušnja pa je vedno enaka, vendar z nekaj zelo majhnimi odstopanji. K njemu se boste vrnili in postopek ponovili še nekajkrat, če boste igrali nove »pustolovske« stranske naloge razširitve.
Dva nova udarca razširitve? So dobesedni kopiji dveh zgodbenih misij, ki ste jih opravili sami, predelani, da sprejmeta še dva igralca. Te misije so imele svoje trenutke prvič, a če jih znova in znova predvajate, pokažete, kako tanke so v resnici.
Neskončni gozd se zdi kot velika zamujena priložnost.
Usoda 2 precej spremeni svoje misije, saj od igralcev zahteva, da zadržijo položaje, prečkajo vrsto platform ali skočijo v vozila. Morda ni povzročila revolucije v streljačini, vendar je veliko bolj izpolnjujoča od najzgodnejših, najbolj ponavljajočih se dni izvirnika. Ozirisovo prekletstvo vrne k tistim zgodnjim Usoda dni, ko je večino izkušenj sestavljalo vedno znova predvajanje enih in istih majhnih kosov vsebine, ki je dodajalo dolgočasnost tistim, kar bi v drugih okoliščinah lahko bilo spodobno.
Neskončni gozd se posebej zdi kot velika zamujena priložnost. Njegovo ime nakazuje neomejene možnosti in Bungie bi lahko mesto napolnil z dobesedno vsem. Očitno pa je bila najbolj zanimiva stvar, ki si jo je Vex lahko zamislil simulirati, prostor enakovredno praznemu parkirišču in enake natančne požare lahko že najdete povsod solarni sistem.
Slabi stari časi
Kljub tem težavam, Ozirisovo prekletstvo ne praska, da vsebina srbi, ki jo čutijo mnogi posvečeni Usoda 2 igralci. Znova in znova lahko preigravate tri pustolovske misije na Mercuryju in dokončate težje »junaške« različice za boljše nagrade. Na voljo je množica novih orožij, ki jih lahko igralci najdejo in dodajo v svoje zbirke. Nekateri, kot je vrsta »preroških tablic«, ki zahtevajo, da se potepate po sončnem sistemu in dokončate starejše dejavnosti, vas bodo precej zaposlili.
Novo odprto območje na Mercuryju ima nekaj odličnih zamisli, kot je občasni javni dogodek, čeprav je precej majhen in zato nima preveč dejavnosti, da bi vas tam zadrževali. Nekaj novih zemljevidov v areni za več igralcev, znani kot Crucible, prinaša več raznolikosti tudi tam. Na splošno so dodatki v redu in pomagajo narediti Usoda 2 počutite se nekoliko polnejše, ko se vrnete vanj.
Po natančnem pregledu pa tam ni veliko. Večina Ozirisovo prekletstvo sestoji iz ponovne uporabe delov vsebine z zelo majhnimi popravki. Nove misije, tako v zgodbi drugje, so običajno variacije na temo ponovnega igranja istega velikega dela Neskončnega gozda. Kul predlogi nenavadne, neskončne simulacije, ki jo je treba raziskati, novega lika, ki ga je treba spoznati, in prevare potovanja skozi čas, ki jih je treba preprečiti, nikoli ne postanejo tisto, kar doživiš v igri.
Naš prevzem
Svet od Usoda 2 trpi vsakič, ko njegove velike ideje ne izpolnijo svojih obljub. Videli bomo, ali se bodo stvari v prihodnjih dneh in tednih izboljšale z novimi dodatki, kot je novi način "Raid Lair"., ki se začne v petek. Za zdaj, Ozirisovo prekletstvo se zdi plitek, dodatek, ki vključuje ponovno uporabljeno vsebino in zaposleno delo. Ozirisovo prekletstvo vzame Usoda 2 nazaj v čas do zgodnjih dni usoda, ko so igralci obtičali z veliko šibkejšo igro.
Ali obstaja boljša alternativa?
Usoda 2 je sam po sebi soliden naslov za več igralcev, tako da, če si obupno želite narediti več v Bungiejevi streljačini v skupnem svetu, se vam bo zataknilo Ozirisovo prekletstvo. Če ste namesto tega pripravljeni kupiti novo igro, je trenutno na trgu veliko odličnih strelcev, od Overwatch oz Kršilci zakona do Wolfenstein II: Novi kolos. Če niste bili prodani naprej Usoda 2 prej, Ozirisovo prekletstvo ne bo prevesil tehtnice.
Kako dolgo bo trajalo?
Vgrajena je ponavljajoča se vsebina Usoda 2, vendar smo končali glavno zgodbo Ozirisovo prekletstvo v popoldanskem času. Dodajanje vsebine v področja Usoda 2 igralci se vedno znova vračajo, na primer na seznam predvajanja Crucible ali Strike, in lovljenje vseh razširitvenih edinstvenih pušk bi moralo igralce nekaj časa zaposliti.
Bi ga morali kupiti?
Za posvečeno Usoda 2 oboževalci, Ozirisovo prekletstvo ponuja dovolj novih stvari, da bo vsaj osvežil večino manjših vidikov igre s stvarmi, kot so nove puške za lovljenje in novi dogodki za zasledovanje. Toda če ste na trgu za domiselno igranje strelcev ali odlično zgodbo, poiščite drugje.
Destiny 2: Curse of Osiris je bil pregledan na PlayStation 4 s kodo za pregled, ki jo je zagotovil založnik.
Priporočila urednikov
- Najboljše lastnosti za prvo raven v Remnant 2
- Ta trik zagotavlja, da boste dobili bote samo v vsaki tekmi Fortnite
- Kje najti republiške skrinje v igri Fortnite
- Resident Evil 4: vse lokacije Blue Medallion
- Kako odkleniti Kačjo glavo v Resident Evil 4