Praktični predogled 'UFC 3'

ufc 3 pregled roke na predogled 460

Predogled 'UFC 3'

MSRP $59.99

"Zadovoljiv nokavt je le ena dobra kombinacija stran v 'UFC 3'"

Prednosti

  • Ujame nepredvidljivost MMA
  • Odlično ravnovesje v napadu in obrambi
  • Tekoče animacije

Slabosti

  • Pobeg iz spopadov je okoren
  • Zbirateljski predmeti Ultimate Team se ne zdijo na mestu

Od prevzema licence leta 2012, EA SportsSerija UFC je postala predvidljiva. Oba 2014 EA Sports UFC in 2016 UFC 2 je dobro ponovil videz in mehaniko mešanih borilnih veščin, vendar ni uspel ustvariti igranja, ki bi simuliralo hitre spremembe v zagonu, zaradi katerih je MMA tako očarljiv. Borbe so se ponavadi zavlekle še dolgo potem, ko se je zdelo, da je bil nokavt zaslužen, in ni bilo veliko nevarnosti, da bi se tekma obrnila na stran zaradi nepremišljene igre. Bila je uravnotežena igra, vendar je bil izgubljen bistveni element izkušnje MMA.

Po nekajdnevnem preživljanju z zaprta beta za UFC 3, zdi se, da je tretjič čar. Razvijalec EA Vancouver je naredil ključne spremembe za ustvarjanje bolj pristnega simulatorja MMA, ki bolje predstavlja vaše spretnosti v osmerokotniku na načine, ki bodo razumljivi oboževalcem MMA.

 "Naj trupla udarijo ob tla"

Manj kot 20 sekund po prvi borbi smo med igranjem kot Conor McGregor videli na delu nov, bolj izrazit sistem udarcev. Nateu Diazu, ki ga je nadzorovala umetna inteligenca, smo zadali hud aperkat, ki ga je poslal naravnost na tla. Diaz se je takoj postavil na noge, a škoda je bila že storjena. Po nekaj dobro postavljenih udarcih, navzkrižju in grozljivem levem krošeju je Diaz zadel za štetje.

Povezano

  • Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
  • Fortnite Artifact Axe: kako uničiti kamne in najboljša lokacija
  • Ta trik zagotavlja, da boste dobili bote samo v vsaki tekmi Fortnite
ufc 3 pregled roke na predogled 469
ufc 3 pregled roke na predogled 467
ufc 3 pregled roke na predogled 462
ufc 3 pregled roke na predogled 472

Z nekaj velikimi popravki in nekaterimi novimi sistemi, UFC 3 spremeni osnove, kako borci obravnavajo in prenašajo škodo. Vsaka stavka je bolj smiselna. Borci prejmejo veliko več škode na udarec in če niste previdni, vas lahko nokautirajo v manj kot minuti. (Na srečo velja enako za nokautiranje sovražnika).

Igra naredi dodatne korake za poudarjanje zagona, zahvaljujoč paru novih merilnikov, ki merijo učinek ponavljajočih se napadov in hitre prevlade. The merilnik omamljanja, ki prikazuje, kako dolgo traja, da si borec opomore od udarca (in je skrito kljub imenu), se razlikuje glede na to, koliko škode ste utrpeli pred kratkim, pa tudi glede na to, koliko ste jo utrpeli ves čas boj. Bolj ko je borec zadet v hitrem zaporedju, bolj se zamakne. In če med borbo povzročite preveč škode, se merilnik popolnoma preneha obnavljati, zaradi česar ste odprti za uničujoče udarce in zmanjšate učinkovitost gibanja.

Merilnik brade, ki posebej prikazuje, koliko ste bili zadeti v glavo, se zniža, ko je borec podrt ali omamljen. Ko se resnost poškodbe borčevega nožčka povečuje – napovedovalci to komentirajo – se povečuje možnost, da bo padel ali ven.

Pozicioniranje je pomembnejše kot kdaj koli prej, zlasti ko gre za gibanje. To smo ugotovili na težji način, ko smo se v enem dvoboju pomaknili proti nasprotniku, nato pa prejeli udarec v glavo, ki nas je padel z nog. V preteklih igrah je strel med premikanjem povzročil več škode. Zdaj, če ostanete izpostavljeni v nasprotnikovem dosegu, lahko hitro privede do izgube.

Te spremembe, skupaj z načinom okrevanja zdravja - višje kot je vaše zdravje, počasnejše je regenerira — spodbuja natančnost in omogoča izkušenim igralcem, da hitro opravijo nekvalificirane nasprotniki.

UFC 3, tako kot njegove predhodnike, odlikuje kakovostna animacija.

Morda si predstavljate, da to igralce prisili, da se preprosto borijo čim bolj agresivno, vendar obstajajo preverjanja, da borci ostanejo pošteni. Sistem vzdržljivosti je bil predelan tako, da vpliva na učinek vaših udarcev, kar preprečuje, da bi se povečana škoda zlorabila.

Če vržete niz zgrešenih udarcev in nato pristanete na enega trdnega kozolca, vam ne pomaga veliko, saj bo vaša vzdržljivost uničena. Nižja kot je vaša vzdržljivost, manj škode povzročite, kar dodatno poudarja, da je najboljši potek dejanja kombinacija, ki vodi v blokirajočo držo, medtem ko se merilnik ponovno polni.

Ne samo, da te razlike pritegnejo, ampak jih je osupljivo gledati. UFC 3, tako kot njegovi predhodniki, vsebuje kakovostne animacije in te so najboljše doslej.

Rokavice gor

S spremembo načina pridobivanja vzdržljivosti, UFC 3 zdaj ima močan poudarek na aktivni obrambi — več blokiranja, manj protinapadov. Ne morete več uporabljati pariranja za hiter protinapad iz obrambne drže. To bo zagotovo razočaralo obrambno usmerjene borce, a s spremembami v napadu je to smiselno da igra poudarja blokiranje udarcev, da bi se izognili poškodbam, namesto da bi vam povzročili precejšnjo škodo lasten.

Obrambni borci bodo cenili spremembe zdrs – izraz v igri za izmikanje — in skoke. Zdaj se lahko med premikanjem izmikate, kar pomaga preprečiti škodo, ko se vračate v doseg ali uhajate. Privzetim so se pridružili napredni in značilni izpadni koraki, ki vam dajejo več načinov za izogibanje zapletenim situacijam.

Eden od vidikov igranja, ki ni doživel radikalnih sprememb, je igra na tleh. Analogna igra ugibanja s palico, ki se uporablja za pobeg iz zadrževanja, ostaja, kot tudi drugi manevri igre na tleh. Težkost manevriranja na tleh je razumljiva - težko bi se izognili oprimkom. Toda okorna narava izvajanja teh potez se zdi neprimerna med sicer močno izboljšano mehaniko boja.

Ali res potrebujemo "UFC Ultimate Team?"

Ultimate Team, izzivalni način zbiranja kartic EA Sports, odlično deluje v FIFA in Madden. Pridobivanje kart je način, da se spet počutite kot otrok, in ima nekaj tematskega smisla v teh franšizah, vendar se zdi prisiljeno v UFC.

Ultimate Team se zdi prisiljen in deluje v nasprotju s pomembnimi spremembami igranja

Prinašanje UFC 3 bližje svojim primerkom EA Sports, je borce mogoče pridobiti prek paketov kartic, skupaj s standardnimi ugodnostmi, izboljšavami in potezami, ki so prisotne v UFC 2. Glede na sorazmerno majhen nabor "igralcev", ki jih je treba zbrati, pa tukaj nima enakega sijaja.

Kot v Madden 18 in FIFA 18, imajo udarne karte zdaj ocene kemije, ki lahko vplivajo na splošni nabor spretnosti vašega borca, ko so borcu opremljeni združljivi gibi. Udarci, brce in prijemi lahko povečajo kemijo vašega borca ​​in zagotovijo taktično prednost, če jih uporabite. Medtem ko so ocene kemije smiselne v ekipnih igrah, kot sta Madden in FIFA, se ta sistem tukaj ne zdi logičen.

Sistem se tudi ne ujema dobro z igranjem UFC. Uporaba kartic za povečanje vzdržljivosti in škode – ki spremenijo nov, uravnotežen sistem – je v nasprotju z izkušnjo, ki je odvisna od hitrega preobrata sreče. Zlahka je videti, kako bi Ultimate Team lahko pripeljal do izkoriščevalskega, plačanega za zmago zasledovanja lahkih izpadov, namesto globokega zbirateljskega načina, ki ga najdemo v drugih franšizah EA Sports.

ufc 3 pregled roke na predogled 470
ufc 3 pregled roke na predogled 473
ufc 3 pregled roke na predogled 474
ufc 3 pregled roke na predogled 475

Medtem ko se zdi, da Ultimate Team ni na mestu, je jedro UFC 3 lahko ustvari bolj realističen sim kot njegovi predhodniki. Njegov poudarek na tem, da bi vedeli, kdaj sprejeti preračunana tveganja, vodi v bitke, ki lahko spremenijo pot z enim velikim udarcem.

Poiščite naše polne misli, ko UFC 3 lansira za PlayStation 4 in Xbox ena 2. februarja 2018.

Priporočila urednikov

  • Najboljše lastnosti za prvo raven v Remnant 2
  • Fable 4: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Najboljše igre za enega igralca
  • Vse igre na več platformah (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Najboljše ponudbe video iger za maj 2023: PlayStation, Xbox, Switch