"Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds" je bolj podoben in to je naravnost odlično

click fraud protection

Horizon Zero DawnPost-post-apokaliptična pokrajina, poseljena s plemenskimi ljudmi in robotsko megafavno, je bila eden naših najljubših virtualnih svetov za raziskovanje v zadnjem času. Skoraj leto dni pozneje je čas, da vdremo in osedlamo še enega Broadhead, ker Aloy vozi še enkrat v prvi igri (in samo) razširitev po zagonu, Zamrznjene divjine. Nova stranska zgodba osnovni igri doda približno 15 ur igranja, ki se osredotoča na The Cut, novo, zasneženo regijo, ki se nahaja na severovzhodnem kotu zemljevida. Čeprav osnovne igre bistveno ne nadgrajuje, je vseeno tako dobro produciran kot vse, kar Gverilske igre je do zdaj izdal in oboževalci gladke akcijske RPG odprtega sveta bodo nedvomno navdušeni nad lovljenjem novega plena in raziskovanjem novega ozemlja v Horizon Zero Dawn: Zamrznjene divjine.

Prime Cut

Cut je zasneženi gorski prelaz, ki ločuje glavna območja igre od domačega ozemlja Banukov, izmuzljivega, šamanističnega plemena lovcev na snežne gore. Ko dosežete določeno točko v igri, lahko Aloy odpotuje tja, da razišče govorice o na novo pobesnelih, z demoni okuženih strojih, ki pustošijo po regiji. Banuk je bil s svojimi togimi kulturnimi tabuji in izdelano religijo čaščenja strojev ena najbolj zanimivih in nerazvitih frakcij v glavni igri in

Zamrznjene divjine jih lepo poudari kot še en zanimiv in človeški objektiv o padcu in ponovnem rojstvu človeške civilizacije.

horizon zero dawn the frozen wild pregled pokrivala

Poleg zgodbe, Zamrznjene divjine’ novo območje ponuja mikrokozmos osnovne igre z novimi stranskimi nalogami, zbirateljskimi predmeti, razbojniškim taborom, izzivi in ​​številnimi novimi vrstami robotskega plena, ki ga lahko lovite (ali vas lovijo). Naloge so lepo strukturirane, tako da vas nežno spodbujajo, da se ukvarjate z vsemi temi; Večinoma pa moraš igrati samo tisto, kar te zanima.

Pisanje in igranje sta tukaj tako dobro oblikovana kot kar koli v osnovni igri.

Kljub temu bodo oboževalci želeli narediti vse. Tudi dva nova kompleta zbirateljskih predmetov v Cutu (figurice živali in barvni pigmenti) prihajata iz dobro napisani dajalci nalog, zaradi katerih so te naloge pridobivanja nekoliko bolj okusne kot njihova osnovna igra enakovredni.

Vizualni elementi igre – estetsko in tehnično – se zdijo kot rahla nadgradnja prvotne izdaje. Praškasti snežni zameti in technicolor vroči vrelci Cuta so tako podrobni in vizualno vabljivi kot katero koli področje igre, in tam je bilo opazen napredek tudi v igri mo-cap NPC-jev, ki se tukaj počutijo nekoliko bolj naturalistično kot v lesenih predstavah glavnega zgodba.

Lovčevi novi triki

Razširitvena vsebina je uravnotežena tako, da se vstavi na sredini do pozne igre (okoli 30. ravni ali kasneje), ne pa po tem, ko je glavna zgodba zaključena. Kot taka je nekoliko samozadostna in podrobno razkriva podrobnosti o istoimenskem igri Project Zero Dawn in vaš skrivnostni sovražnik Sylens ne da bi pokvaril ali spremenil osrednjo pripoved.

horizon zero dawn the frozen wild pregled snežna zver

Čeprav je zamolčana, je nova vsebina razširitve med najboljšimi v igri kot celoti. Poleg močnejših, demonskih različic obstoječih robotov, obstajajo štirje povsem novi sovražniki, kot je sežigalec, ki bruha ogenj in meče mine, ali divji in srčni medved Frostclaw. Najbolj zanimiv nov dodatek je nadzorni stolp: statična, visoka lovka, ki popravlja in bruši robote v širokem območju. dometa, zaradi česar se morate vtihotapiti in uničiti ali preglasiti stolp, preden lahko razumno podrete vse ostalo v območje.

Pomagati Aloy pri spopadanju s temi novimi grožnjami, Zamrznjene divjine doda več novih orodij v svoj arzenal. Več novih orožij, ki mečejo strele elektrike in zmrzali, odpirajo nove taktične možnosti, kot tudi višja raven novih orožij in oklepov (nekoliko močnejši od vsega, kar je na voljo v osnovi igra). Zgodnje iskanje ji tudi omogoča, da spremeni svoje kopje, kar omogoča strategije, ki so bolj osredotočene na blizu. Vse nove predmete je mogoče kupiti z Bluegleamom, posebno novo valuto, razpršeno po Cutu, in nagrajeno za Zamrznjene divjine naloge.

Aloy ima tudi dostop do novega, četrtega drevesa spretnosti, »traveler«, ki večinoma vsebuje nekoliko manjše izboljšave kakovosti življenja za bolj logistične elemente igre (kot je prenašanje več virov ali pobiranje rastlin in plenjenje trupel, medtem ko nameščen). Za igralce, ki so svoje veščine že dosegli do maksimuma, preden so začeli z DLC-jem, se ti morda zdijo nekoliko premajhni kot vsebina končne igre, vendar igranje Zamrznjene divjine integrirani v osnovno igro od prej, se bodo zdeli koristni. Nam je bil še posebej všeč tisti, ki poveča pogostost padcev redkih živali, kot kože kosti, ki je med našim prvim igranjem ustvaril glavno oviro za nadgradnje.

Zamrznjene divjine vnaša izdatno količino vsebine Horizon Zero Dawn , ki razširja gradnjo sveta osnovne igre in njeno kot kamen trdno bojno mehaniko. Čeprav morda ne vsebuje pretresljivih razodetij ali napredkov, ki dvigujejo igro, ki bi si jih nekateri morda želeli od edine razširitve igre, pisanje in igranje je tukaj tako dobro izdelano kot karkoli drugega v osnovni igri in z veseljem preživimo nekaj več časa v Guerrillini barviti svetu.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre za enega igralca
  • Najboljše predelave video iger vseh časov
  • Najboljše ponudbe za PlayStation Plus: prihranite pri Essential, Plus in Premium
  • MLB The Show 23 se marca vrača na Xbox, PlayStation in Nintendo Switch
  • Guerrilla Games potrdila spinoff igre Horizon Forbidden West za več igralcev