Kaj naredi The Loot Box Bill? Tukaj je vse, kar morate vedeti

Škatle za plen v različnih igrah, kot so Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Digitalni trendi

Namen novega zakona je reševanje problema plenilskih škatel za plen in mikrotransakcij s plačilom za zmago v video igrah. Predstavil ga je senator Josh Hawley iz Missourija Zakon o zaščiti otrok pred žaljivimi igrami bi prepovedal vključitev te mehanike v video igre, ki so namenjene mladoletnikom ali jih igrajo mladoletniki – vsi, mlajši od 18 let.

Vsebina

  • Kdo je senator Josh Hawley?
  • Kaj so škatle za plen in mikrotransakcije s plačilom za zmago?
  • Kako škatle za plen in transakcije s plačilom za zmago vplivajo na otroke?

S škatlami za plen in mikrotransakcijami s plačilom za zmago sta v skupnosti iger na srečo stalna težava in breme na denarnici skoraj vseh staršev, si je težko predstavljati, da se bo senator Hawley soočil z velikim pritiskom glede tega vprašanja, ampak presenetljivo ima. Če bi bil ta zakon sprejet, bi to povzročilo velike spremembe.

Priporočeni videoposnetki

Toda kakšne spremembe? Kaj prinaša predlog zakona? Kaj se šteje za škatle za plen in mikrotransakcije s plačilom za zmago?

Povezano

  • Vlada Združenega kraljestva ne bo prepovedala škatel za plen, vendar poziva industrijo iger, naj se nadzoruje
  • ESRB bo uvedel novo oznako ocen za igre s škatlami za plen
  • Vsa 3 velika konzolna podjetja bodo zahtevala škatle za plen, da razkrijejo možnosti za zmago

Kdo je senator Josh Hawley?

James Lawler Duggan/Reuters

Senator Josh Hawley je republikanec iz Missourija in tudi najmlajši politik v senatu. Junija bo na položaju šele pet mesecev, a se je že lotil težav v tehnološkem okolju Facebookzbiranje podatkov o najstnikih in spremembe zakona o varstvu zasebnosti otrok na spletu.

V sodelovanju s senatorjem Edom Markeyjem iz Massachusettsa in Richardom Bluementhalom iz Connecticuta ima zdaj njegova spletna mesta se ukvarjajo s problemom plenilskih mikrotransakcij v igrah, zlasti v zvezi z otroci.

Kaj so škatle za plen in mikrotransakcije s plačilom za zmago?

Škatle za plen so virtualni zaboji, ki jih je mogoče kupiti in ki, ko se odprejo, ponujajo igralcem izbor naključnih predmetov ali »plen«.

Plen je lahko v obliki kozmetičnih predmetov, kot so preobleke likov in orožij, valuta v igri, ki jo je mogoče uporabiti za kupite več virtualnih predmetov in v nekaterih primerih predmete za izboljšanje zmogljivosti, kot so oklepi, orožje in potrošni material. Slednji se ob neposrednem nakupu pogosto imenuje mikrotransakcija plačaj za zmago.

Izraz "plačilo za zmago" se nanaša na možnost napredovanja ali izboljšanja z mikroplačili v igri. To je močno kritizirano v igralniških skupnostih, ker daje največjo prednost igralcu, ki je pripravljen zapraviti več denarja v igri.

Škatle za plen se dobro prodajajo. Privlačnost za igralce je sveženj predmetov v igri za vaš denar, z možnostjo, da vsebuje nekaj redkega in dragocenega. Pogosteje kot ne, pa je rezultat vreča običajnih in lahko dosegljivih predmetov, ki jih igralec v resnici ne želi. Možnost, da naslednjič dobite čudovito preobleko, spodbuja igralce, da kupijo več škatel za plen, običajno dokler igralec končno ne dobi, kar išče.

Zaradi svoje naključne narave se škatle za plen pogosto obravnavajo kot oblika iger na srečo. Še huje pa je, da se običajno ponujajo namesto neposrednih nakupov predmetov, zaradi česar so še toliko bolj plenilski.

Overwatch, na primer, redno uvaja nove preobleke za svoje junake. Najbolj kul preobleke je mogoče kupiti z valuto, zasluženo z redno igro, kar je v redu za igralce, ki so že vložiti veliko časa v igro, vendar je lahko težko za nekoga, ki ne more ali noče vložiti toliko časa. To je običajno takrat, ko igralci obrnite se na škatle za plen.

Bolj smiselno bi bilo, če bi Overwatch ponudil možnost nakupa valute, potrebne za pridobitev kože, vendar to ni mogoče. Pri škatlah za plen morate tvegati.

Kako škatle za plen in transakcije s plačilom za zmago vplivajo na otroke?

Mikrotransakcije so vključene v skoraj vsako igro, ki jo boste našli danes, in to je težava. Otroci igrajo igre.

Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Rocket League, Overwatch, Call of Duty in druge vse vsebujejo neko obliko škatel za plen in mikrotransakcij.

Medtem ko v konzolnih igrah ne boste tako pogosto našli mikrotransakcij s plačilom za zmago (zahvaljujoč debaklu EA Star Wars Battlefront 2), jih zelo pogosto najdemo v mobilnih igrah, zlasti tistih, ki so brezplačne. To je še posebej nevarno, saj so brezplačne igre lahko dostopne, kar pomeni, da jih bodo otroci bolj verjetno prenesli in igrali.

Otroci so včasih z mikroplačili nabrali na stotine do tisoč dolarjev brez vednosti ali soglasja staršev. Ko starši izvejo, vračilo ni več možnost.

Nov lobby v 8. sezoni Fortnite

Fortnite je znan po svojih vprašljive prakse mikroplačil. Njegove preobleke so nekaj najbolj priljubljenih predmetov v igri, pri čemer so najbolj zaželeni običajno zaklenjeni za nekaterimi način plačila, pa naj gre za virtualno valuto iger, ki jo je mogoče kupiti »V-Bucks«, ali sezonsko bojno prepustnico v vrednosti 10 USD.

Igre pogosto povzročijo večji pritisk pri nakupu teh predmetov, tako da nakupu dodajo občutek nujnosti. Običajno boste ugotovili, da so kozmetični izdelki v igrah na voljo le omejen čas ali da igra napreduje zaradi dolgih čakalnih dob ali težko dosegljivih zahtev glede ravni, ki jih je mogoče hitreje dokončati z obrazcem mikro plačilo.

Otroci so dovzetni za tovrstne vsebine. Privlačen je za povprečnega igralca, še bolj pa za otroka, ki se še vedno uči vrednosti denarja ali se z lahkoto zamenjajte porabo valute v igri z mikro plačilom, saj sta v igrah običajno povezani ali se uporabljata izmenično.

Kaj račun proti loot boxu šteje za loot boxe in mikrotransakcije pay-to-win?

Naše razumevanje zabojev za plen in mikrotransakcij s plačilom za zmago se lahko razlikuje od tistega, kar je opisano v novem predlogu zakona senatorja Josha Hawleyja.

Predlog zakona na splošno opisuje škatle za plen in mikro-transakcije pay-to-win kot "transakcije dodatkov", ki "odklenejo funkcijo izdelka" ali "dodajo ali povečajo zabavno vrednost izdelka."

V nadaljevanju predlog zakona natančno razčleni, kaj to pomeni. Sledi kratek povzetek posebnosti.

Mikrotransakcije Pay-to-win:

  • Olajša napredovanje uporabnika
  • Pomagajte pri doseganju dosežkov in nagrad, ki sicer ne bi bili mogoči
  • Dovolite uporabnikom dostop do vsebine, ki je bila prej dostopna, vendar je zdaj nedostopna po časovniku ali številu poskusov igranja

Škatle za plen:

Naključno ali polnaključno —

  • Odklene funkcijo ali poveča zabavno vrednost izdelka
  • Omogoča uporabniku, da izvede eno ali več dodatnih transakcij dodatka, ki jih uporabnik ne bi mogel izvesti brez prve
  • Odklene vsebino, neznano uporabniku pred prvo transakcijo dodatka

Kaj bo naredil račun proti plenilu?

Če bi bil zakon senatorja Hawleyja sprejet, bi urejal mikro transakcije s plačilom za zmago in prodajo škatel za plen v igrah, ki se tržijo mladoletnikom (posameznikom, mlajšim od 18 let).

Ti predpisi ne bi veljali le za že objavljene igre, ampak tudi za tiste, ki bodo distribuirane v prihodnosti. Igre, ki jih igrajo mladoletniki, ne bi smele izvajati posodobitev, ki bi omogočale loot boxe ali mikrotransakcije pay-to-win.

Predlog zakona opisuje igro, ki jo igrajo otroci, kot "igro, usmerjeno v manjše osebe", in bo upošteval ciljno občinstvo, predmet snov, umetniški slog, animacija likov, glasba, zvok in še veliko več pri ugotavljanju, ali igra spada v to ali ne kategorijo.

oktan | Apex Legends Battle Pass, sezona 1, Wild Frontier, ki prihaja 19. marca

Predlog zakona vključuje izjeme, ki kot izjeme obravnavajo transakcije za naročnine, težavnostne načine, kozmetične spremembe in DLC.

To je očitno hitra in enostavna različica vsebine v računu, ki jo lahko popolnoma preberite sami.

Na katere igre bo vplival račun proti plenilu?

Če bo zakon sprejet, je neverjetno verjetno, da bo veljala katera koli igra z oceno ESRB pod "M". To vključuje priljubljene naslove:

  • Fortnite
  • Apex Legende
  • Overwatch
  • PUBG
  • Raketna liga
  • Dota 2
  • Ognjišče
  • liga legend
  • Heroji nevihte

In še veliko več. Negotovo je, da bo to vplivalo na igre z oceno nad "M", saj standardi, opisani v predlogu zakona, puščajo veliko možnosti za razlago. Call of Duty: Blacks Ops 4, na primer, ima oceno "M", vendar ima predmete, kot je pištola Tactical Unicorn, ki bi lahko veljali za "manjše osebe".

Kje je zdaj račun proti plenilu?

Senator Josh Hawley je zakon uradno predstavil 23. maja 2019, demokratska senatorja Ed Markey iz Massachusettsa in Richard Bluementhal iz Connecticuta pa sta podpisala predlog zakona.

Predlog zakona je zdaj v prvi fazi tridelnega zakonodajnega postopka. Odbor ga bo moral predstaviti, preučiti in objaviti, preden bo o njem mogoče razpravljati, ga spremeniti in glasovati. Če bo glasovanje v prid predlogu zakona, bo prešel v drugi del postopka v senatu. Ta postopek se nato ponovi in ​​če prestane še eno glasovanje, se vrne v predstavniški dom in senat v končno odobritev.

Če bo zakon odobren, bo imel predsednik 10 dni časa, da vloži veto ali sprejme zakon.

Spremljate lahko posodobitve računa na govtrack.us.

Priporočila urednikov

  • Overwatch opušča škatle za plen pred lansiranjem nadaljevanja
  • Tukaj je tisto, kar igramo na nacionalni dan video iger
  • Združeno kraljestvo pravi, da so škatle za plen oblika iger na srečo in se jih ne sme prodajati otrokom
  • Škatle za plen? Podpredsednik EA raje, da jih imenujete mehaniki presenečenja
  • Skupina lobistov za videoigre zavrže predlagani zakon proti plenilnim škatlam