Razvoj Madden NFL 23 je bil mračen in samozavesten

Predstavljena slika poletnega igralnega maratona
Ta zgodba je del serije Digital Trends Summer Gaming Marathon

Medtem ko EA Nore nogometne igre pogosto na lestvicah najvišje prodaje vsako leto, ta prodaja ne odraža kakovosti. Kritiško soglasje o seriji je v zadnjih letih v upadu in Madden NFL 22je bilo polno hroščev, ki so ovirali izkušnjo. Na srečo se razvijalci zavedajo Maddenovih pomanjkljivosti in poskušajo izboljšati njegovo značilno igranje z Madden NFL 23.

Vsebina

  • Iztrebljanje hroščev
  • Občutne spremembe
  • Prelomno leto 

Uradni napovednik igre Madden 23

Izvršni producent igre Aaron McHardy je v pogovoru za Digital Trends narisal sliko bolj mračnega in razmišljujočega razvoja Madden NFL 23 kot EA Tiburon je žaloval za smrtjo soimenjaka serije Johna Maddena in poskušal nadomestiti pretekle neuspehe franšize. Čeprav se Digital Trends še ni lotil igre, McHardy to poudarja Madden NFL 23 bo obravnaval številne težave oboževalcev, zahvaljujoč številnim popravkom napak in novemu naboru funkcij, imenovanem FieldSENSE, ki se dotakne vsakega dela izkušnje.

Priporočeni videoposnetki

»Naložba v FieldSENSE, popravke napak in igranje je bila tako velika, ker vemo, da FieldSENSE zadene ne glede na to, ali ste igranje Franchise, Ultimate Team, The Yard ali hiter dvoboj s prijateljem na kavču,« pravi McHardy za Digital Trendi. »Razburljivo je, ker zadene vsak del igre, vsak način, ki ga igrate. Počutimo se kot vsi, ki igrajo Madden NFL 23 lahko letos resnično začutim nekaj novega in drugačnega v igri.«

Oglejte si naše Središče Summer Gaming Marathon

Iztrebljanje hroščev

Preden je ekipa uspela Madden NFL 23's igralnost boljša, morali so popraviti, kar je že bilo pokvarjeno. Zadnjih nekaj naslovov Madden je bilo polnih hroščev in se stanje poslabšalo kot kdaj koli prej Madden NFL 22. Letni urnik izdaj in pandemija sta končno dohitela kakovost igre EA Tiburon. McHardy je orisal korake, ki jih izvajajo razvijalci, da zagotovijo, da se (upajmo) ne bo ponovilo.

»Ogledali smo si, kako smo razvili igro in brskali po internetu, ter dejansko prepričali naš oddelek za zagotavljanje kakovosti, da v okviru naših orodij za razvijalce beleži vse pritožbe, ki jih najdemo, da jim sledimo,« pojasnjuje McHardy. »Kjer je bilo mogoče, bi to analizirali, da bi ugotovili, kakšna je bila dejanska težava, zaradi katere se je nekdo pritožil. Če je obstajal videoposnetek, smo ga dali v našo zbirko podatkov, in če je šlo za splošno pritožbo glede področja naše igre, bi jih vse zbrali skupaj in ugotovili, kaj so vse težave.«

"Preveč smo osredotočeni na izdelavo najbolj uglajene igre, ki jo lahko."

Ta postopek je bil temeljit, saj so razvijalci na koncu dobili seznam »na stotine« hroščev in težav, ki bi jih EA Tiburon lahko izboljšal. Skupina je nato odpravila nekaj težav v okviru Madden NFL 22posodobitve storitve v živo in pri načrtovanju upoštevali vse, česar niso mogli popraviti Madden NFL 23's razvoj.

»Na način, da vsako leto načrtujemo nove funkcije, smo načrtovali tudi popravke za vse te hrošče, da bi bili prepričani, da smo jih popravili, in da nam ostane čas, da ujamemo nove, ki jih ustvarjamo,« je dejal. »Poljščina je bila letos velika stvar za nas v ekipi, tako da je še vedno nekaj napak, ker nismo končali, menimo, da je igra letos že v boljšem položaju, kot je bila v tem času lani leto. Hiperosredotočeni smo na to, da naredimo najbolj izpopolnjeno igro, ki jo lahko.”

Ne bomo zagotovo vedeli, ali se bo vse to res izšlo ali ne, dokler igra ni v naših rokah avgusta, vendar se zdi, da EA ve, kje je zamočil, in želi biti boljši.

Občutne spremembe

Joe Burrow se spopade z igralci Chargers v igri Madden NFL 23.

Ta želja po izboljšanju se zdi, kot da bo uporabljena tudi pri igranju. Osnovni načini dobivajo izboljšave, franšizni način pa bo vseboval globlje možnosti priprave, skavtiranja in proste agencije. Medtem pa pripovedni način Face of the Franchise zdaj spremlja igralca v novi ekipi pet let po njegovi karieri in igralcem omogoča, da so linijski branilci.

Medtem ko so številni načini igre posodobljeni, Madden NFL 23's najpomembnejše spremembe v tem letu niso specifične za način. Namesto tega imajo opraviti z igranjem in animacijami. Ena pritožba, ki jo nekateri Maddenovi največji obrekovalci nenehno omenjajo je, da ima igra igranje, ki temelji na "animaciji". V bistvu nekateri igralci sovražijo, kako se Madden preveč zanaša na nastavljene animacije namesto na tekočo fiziko, kar pomeni, da se nekateri meti in prijemi ne odigrajo naravno ali realistično.

"Letos se bomo rešili teh animacij v pločevinkah."

čeprav Madden NFL 23's igranje še vedno temelji na tehnični animaciji, razvijalci so te povratne informacije upoštevali pri oblikovanju FieldSENSE, vzdevek, ki ga Madden NFL 23's izboljšave igranja. Obrambni igralci so zdaj bolj vključeni, ker lahko prekinejo animacije, ki jih lahko naredijo nosilci žoge 360-stopinjsko rezanje učinkovitejše, branilci pa imajo več nadzora nad ciljanjem in dodajanjem moči svojemu vrže.

Čeprav je FieldSENSE nenavadno ime za te nadgradnje, McHardy verjame, da prinaša nekaj temeljnih, pomembnih sprememb v met, podaja in obramba, ki bodo osvojili oboževalce, ki niso zadovoljni s smerjo, v katero se je Madden usmeril v preteklosti več let.

"Želeli smo popraviti občutek, ki ga ljudje dobijo, ko se zdi, da so obtičali v pripravljenih animacijah, in se zdi, kot da je izid vnaprej določen," pravi McHardy. »Pravijo nam, da je prišlo do izgube nadzora. Z razvejano tehnologijo animacije FieldSENSE se bomo letos izognili tem animacijam v pločevinkah. To nam daje nepredvidljivost in raznolikost v igri, ki je nismo imeli, ker ni vse vnaprej določeno.«

Prelomno leto 

EA vedno imenuje nove igre Madden za najbolj "pristno" izkušnjo doslej, vendar se zdi, da je McHardy letos želel izpolniti to obljubo. Madden je bil počasi upad rezultatov pri pregledih in izguba podpore zagrizenih oboževalcev leta in končno se zdi, da se je EA tega upada zavedal Madden NFL 23 in naredil spremembe, ki vplivajo na vsak del igre.

Igralec Seahawks izvede udarec v zraku v Madden NFL 23.
Ta udarec v zraku je primer ene od novih motečih animacij FieldSense Madden NFL 23.

Kot že omenjeno, Digital Trends ni šel v roke Madden NFL 23 samo še in različici igre za PS4 in Xbox One ne bosta vključevali FieldSENSE, zato nismo prepričani, ali se bo ta naložba EA v celoti izplačala letos. Kljub temu prizadevanja razvijalca za odpravo napak in izboljšanje igranja kažejo, da EA vsaj usmerja serijo Madden v pravo smer. In če gremo naprej, se zdi, da McHardy želi samo povečati količino igralske agencije v Maddnu.

»V prihodnjih letih bomo še naprej vlagali v FieldSENSE, da bi našli več načinov za večjo doslednost, agencijo za igralce in pojavno vedenje v igri, ker mislim, da je tu zabava pri športnih igrah,« je dejal pravi. "Ugotovimo, kako se lahko razvijamo in vlagamo v igranje, da ga popeljemo na naslednjo raven."

Madden NFL 23 lansiranje za PC, PS4, PS5, Xbox ena, Xbox Series X, in PC 19. avgusta.

Priporočila urednikov

  • Napoved Madden NFL 23 za Super Bowl LVII ne bi mogla biti bolj napačna
  • Prijatelji vs. Friends je Gamescomov smešno zabaven kradeč šovov
  • Najnovejši lik igre Apex Legends je smrtonosni ostrostrelec s čudovitim prijateljem netopirjem
  • Nova igra Skate je brezplačna storitev v živo z mikrotransakcijami
  • Ne morem nehati razmišljati o Immortality, najbolj ambiciozni igri leta 2022