Recenzija 'Destiny 2: Warmind'

click fraud protection
Destiny 2: Warmind pregled

'Destiny 2: Warmind'

MSRP $19.99

Podrobnosti rezultatov
"Destiny 2: Warmind je korak naprej od svoje zadnje razširitve, vendar še vedno trpi občutek ponavljanja."

Prednosti

  • Veliko novih skrivnosti in orožij
  • Več raznolikosti
  • Izboljšano napredovanje orožja
  • Nova konkurenčna uvrstitev izboljša dolgoročno igro
  • Zdi se veliko globlje kot "Ozirisovo prekletstvo".

Slabosti

  • Zgodba se zdi tanka
  • Stavke se zdijo reciklirane
  • Ni dovolj novih sovražnikov
  • Endgame grind je lahko dolgočasen

Načrt razvijalca Bungie za svoj Usoda serija je bila vedno namenjena ustvarjanju »igre za vedno«, množične večigralske spletne strelske igre z vsebino, ki igralcem omogoča, da neprestano streljajo vesoljne vesolje po vsem vesolju. Z izdajo Usoda 2druga razširitev, Warmind, se zdi, da so zaradi teh sanj igralci obsojeni na igranje neskončne zanke prvoosebnega streljanja.

Vsebina

  • O ne, še en bog panjev
  • Nekje na novo za raziskovanje
  • Ponavljanje ponavljanja
  • Naš prevzem

Warmind je drugi od dveh majhnih dodatkov v vrednosti 20 $, ki jih zajemata

Usoda 2prvotno po izdaji »Expansion Pass«, ki je igralcem ponujala dodatne zgodbe Destiny v prvem letu igre. Je izboljšava v primerjavi s klavstrofobično majhno prvo razširitvijo D2, Ozirisovo prekletstvo, ampak Warmind ne more pomagati, da ne bi naredil a Usoda 2 igralci se sprašujejo, ali smo videli vse Bungiejeve trike v rokavu. Lepo je imeti nov kraj za raziskovanje in najti novo orožje, toda preoblečeni sovražniki, medlo pripovedovanje zgodb in ponavljajoča se vsebina začenjajo slabšati dobrodošlico.

Usoda 2 ostaja uglajen, strnjen strelec, ki je lahko zelo zabaven s prijatelji, vendar Warmind postavlja vprašanje; "Ali je to to?"

O ne, še en bog panjev

Opozoriti je treba, da glede na Ozirisovo prekletstvo, vse o Warmind je izboljšava, začenši s svojo zgodbo. Obe razširitvi se vrtita okoli likov, ki so se pojavili v Usoda izročilo, za tiste, ki so se potrudili, da bi ga prebrali.

Destiny 2: Warmind pregled
Destiny 2: Warmind pregled
Destiny 2: Warmind pregled
Destiny 2: Warmind pregled

Ta govori o Ani Bray, liku Varuhinje, ki je pred "Kolapsom", ki je uničil Zemljo in nanjo pripeljal zlobne nezemljane sončnega sistema, je bil član sijajne, super bogate družine industrialcev, ki je poskušala razširiti človeštvo na kozmos. Igralci so videli logotip svojega podjetja, Clovis Bray, narisan na zgradbah in o njem zadnjih nekaj let razpravljali v izročilu, zdaj pa Warmind vam daje obraz, ki gre z imenom.

Sledenje dogajanju usode 2Primarna kampanja Ana odkrije velikansko znanstveno ustanovo na Marsu, v kateri je jedro Rasputina, izjemno zmogljiva umetna inteligenca, ki je nekoč skrbela za obrambo celotnega osončja sistem. Še enkrat, za Usoda 2 zvest, Rasputin je znano ime. Igralci so se srečali že prej in nikoli ni bilo jasno, ali je računalnik »Warmind« povsem prijatelj ali sovražnik.

Warmind postavlja vprašanje; "Ali je to to?"

Seveda odmrzovanje ledenika odkrije tudi novo frakcijo zombijevske nezemljanske frakcije, imenovano Panj, tako da jim morate zdaj preprečiti uničenje sončnega sistema.

Vse skupaj zveni kot močna mešanica za oboževalcem prijazno zgodbo, vendar se igre Destiny nikoli niso posebej ukvarjale s pripovedovanjem prepričljive zgodbe na prepričljiv način in z vsemi zanimivimi idejami Warmind precej izginejo v toči krogel.

Destiny 2: Warmind pregled

Kljub temu, da je za tiste, ki so predani izročilu serije, pripravil toliko okusnih malenkosti, Warmind predstavi vse sestavine, nato pa se jih odloči prezreti. Večinoma sta Anina želja, da bi izvedela svojo preteklost, in Rasputinovo samozavedanje ter možni načrti zamolčani: sta ohlapno lepilo, ki drži skupaj Warmindima veliko strelskih obračunov.

Nekje na novo za raziskovanje

Warmind vendar ponuja dobre izgovore za usmerjanje igralcev k raziskovanju novih lokacij in iskanju novih stvari. Ledena različica Marsa v Warmind je veliko bolj zanimiv kot majhna, ponavljajoča se rezina Merkurja v Ozirisovo prekletstvo. Ko dokončate zgodbo, Warmind odpre in ponuja nekaj zabavnih nalog, ki vas bodo poslale na raziskovanje, ki vas bo spodbudilo obljubo vsakega Usoda 2 najljubši zaklad oboževalcev, nove in zelo modne puške.

Zdi se, da so skrivnosti raztresene povsod, kar je dobro - Usoda je najboljša, ko preseneti igralce in jih pošlje, da najdejo nenavadne stvari – vendar se večina teh nalog skrči na dolgotrajne, grobe naloge. Na primer, po celem planetu je 45 "vozlišč" - lebdečih skrinj z zakladom v obliki diamanta, ki jih lahko igralci odprejo šele po zaključku dejavnosti in zbiranju pravih predmetov. Vaša kilometrina se bo razlikovala glede na to, kako radi izpolnjujete cilje, kot je ustrelitev 100 sovražnikov v glavo ali dokončanje petih junaških udarcev.

Največji posamezen vsebinski dodatek na Marsu, poleg zgodbe in novih orožij, je »Escalation Protocol«, gumb, ki ga lahko pritisne kdor koli, ki sproži javno bitko v načinu horde proti valom za valom zamrznjenega panja fantje.

Zabavne naloge, ki vas bodo poslale v raziskovanje in iskanje Usoda 2 najljubši zaklad oboževalcev: nove in zelo elegantne puške.

Težko je, kar je dobro, ker daje veteranskim igralcem prostor za izboljšave in služi kot dobra sprememba tempa od javnih dogodkov Usoda 2 se je do danes razkropila po številnih planetih.

Vrhunske točke Warmind, stvari, zaradi katerih se bodo igralci prijavili vsaj nekaj tednov, so majhne izboljšave kakovosti življenja. Eksotična orožja, najboljša med najboljšimi, so bila prilagojena, da se zdijo bolj posebna in mogočna, z dodanimi nadgradnjami »Masterwork«, da postanejo močnejša na edinstvene načine.

Tekmovalno prizorišče igre, Crucible, je bilo razdeljeno na dve različici, Quickplay in Tekmovalni, oba vas uvrščata na različne načine, da zagotovite bolj ležerno ali strožje izkušnje. Dodatki za točkovanje k Nightfall Strikes, nekaterim najtežjim misijam v igri, so opremljeni z novimi nagradami, ki zagotavljajo nov cilj za dolgoročne igralce, ki se vračajo. Vse povedano, te spremembe naredijo Usoda 2 deluje malo bolje in bi morala sčasoma narediti igro bolj koristno.

Ponavljanje ponavljanja

Vendar so vse te izboljšave mali krompir. Za vse, kar naredi dobro, Warmind ujame v past, ki Usoda 2 in Ozirisovo prekletstvo ustvarjen za to: Vse v Destiny 2 je narejeno tako, da ga je mogoče neskončno ponovno igrati, rezultat pa je, da se večina igre zdi zelo ponavljajoča. Všeč mi je Ozirisovo prekletstvo, Warmind reciklira zgodbe misije, ki jih boste igrali sami kot "Strikes", ponovljive co-op izziv misije, ki jih boste izvajali z drugimi igralci. Dodaja nove javne dogodke, ki pa so zelo podobni tistim, ki jih igralci izvajajo teden za tednom od lanskega septembra. Njegovi sovražniki so večinoma isti stari vesoljci - obstaja ena nova vrsta sovražnika iz panja, ostrostrelec - vendar s svežo plastjo ledu, ki se razbije, ko umrejo.

Destiny 2: Warmind pregled

Bungie še naprej prilagaja in izboljšuje izkušnjo, ampak napredek je počasen. Medtem ko vam bolj časovno določeni dogodki, kot so praznični dogodek »Dawning«, Iron Banner in Faction Rallyi, dajejo razlog, da se prijavite, Warmind prikazuje Bungiejev boj, da bi resnično obdržal Usoda 2 dovolj sveža, da bi jo lahko imeli naokoli.

Naš prevzem

Usoda 2 ostaja zelo uglajen strelec, ki ga je lahko zabavno pobrati s prijatelji, in Warmind bo oboževalce zaposlil nekaj dni, morda celo tednov. Še več, »Raid Lair« — misija na visoki ravni za predane igralce — lahko konec tedna po lansiranju v razširitev doda celo nove, zanimive izzive. Warmind vam daje dober razlog, da skočite nazaj Usoda 2 za nekaj časa, vendar bo večina od nas verjetno znova prekinila igro kmalu.

Ali obstaja boljša alternativa?

Usoda 2 je še vedno dober strelec in oboževalci, ki se tako dolgo motijo, bodo našli Warmind izboljšanje glede na zadnjo razširitev. Streljanin za več igralcev ne manjka – od Overwatch do PlayerUnknown's Battlegrounds in Fortnite do Klic dolžnosti. Za priložnostno strelsko/MMO izkušnjo pa Usoda 2 še vedno edina igra v mestu.

Kako dolgo bo trajalo?

Kampanja z zgodbami za »Warmind« bo igralce vodila približno tri ure, kar olajša reševanje v popoldanskem času, vendar iskanje skrivnosti razširitve in priprava za igranje njenega dela Raid Lair vam bodo omogočili igranje vsaj 10-20 ur v nekaj igrah tedenske ponastavitve.

Bi ga morali kupiti?

Za Usoda 2 oboževalci, Warmind je dober dodatek k prijetni igri, ki ne pokvari kalupa, ampak naredi nekaj postopnih izboljšav, zaradi katerih se je nakup vreden. Za vse ostale je v razširitvi le malo stvari, ki bi vznemirile ali pritegnile pozornost Usoda 2 tega še ni počel, zaradi česar je bilo enostavno preskočiti.

Priporočila urednikov

  • Spider-Man 2: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Najboljše lastnosti za prvo raven v Remnant 2
  • Najboljše igre za enega igralca
  • Senua's Saga: novi napovednik Hellblade 2 je strašljivo poglobljen
  • The Outer Worlds 2: špekulacije o datumu izida, napovednik in še več