Call of Duty: Warzone 2.0, sezona 2 prinaša 5 ključnih izboljšav

click fraud protection

Čakanja je končno konec. Call of Duty: Warzone 2.0 2. sezona je tu in prihaja z dolgim ​​seznamom sprememb, med katerimi so mnoge velike izboljšave. Activision je podrobno opisal vrsto opombe o popravkih za povsem novo sezono, ki razčlenjuje vse spremembe in sveže funkcije. Warzone 2.0 je v zadnjem času na čudnem položaju, zato je razveseljivo videti toliko pozitivnih sprememb. Čeprav je veliko razlogov za navdušenje, katere nove funkcije ali spremembe so najbolj opazne? Tukaj je pet najpomembnejših dodatkov k Warzone 2.0 2. sezona.

Vsebina

  • Balansiranje orožja
  • Funkcija Predvajaj znova
  • Izboljšave uglaševanja
  • Hitrejše gibanje med platiranjem
  • Otok Ashika

Balansiranje orožja

Liki streljajo na sovražnike v Warzone 2.0.

2. sezona je uvedla veliko sprememb orožja, da bi uravnotežila in pretresla meta. Čeprav ni jasno, kako točno se je to premaknilo, saj je sezona tako nova, je ena stvar gotova: glavni kandidati od prej niso več premočni. Ti vključujejo Fennec 45 in RPK, ki sta bila prej absurdno močna, tako da je večina drugega orožja ostala v prahu.

Priporočeni videoposnetki

Presenetljivo je, da sta ti dve strelni orožji dejansko še vedno konkurenčni, kar je nenavadno po nerfu orožja. Običajno bo Activision iznerviral močno orožje v tla, zaradi česar bodo po posodobitvi praktično neuporabni, vendar sta Fennec 45 in RPK še vedno konkurenčna, ne da bi se počutila kot ti moram izkoristite jih, da imate priložnost. To res odpira vrata za drugo vrhunsko orožje, kot so M13B, Kastov 762, Lachmann Sub in Chimera, kar dodaja več raznolikosti streljanju.

Funkcija Predvajaj znova

Warzone 2.0 končno ima poziv »Play Again«, ki se pojavi po tekmi. Ta se morda zdi nepomemben, vendar resnično pospeši tempo, saj vam omogoča, da se po tekmi takoj postavite v čakalno vrsto, ne da bi se morali vrniti v glavni meni in skočiti nazaj v preddverje. Pri upoštevanju časov nalaganja in vnosov gumbov bi se čas med tekmami pred 2. sezono pogosto zdel mučen, zato je to zelo potrebna izboljšava.

Izboljšave uglaševanja

Liki, ki tečejo v Warzone 2.0.

Poleg samega uravnovešanja orožja je bilo uglaševanje priključkov deležno pomembne spremembe. Prej je bilo uglaševanje orožja pogosto napačno, saj so slabosti pogosto odtehtale prednosti. To ni bilo vedno tako, vendar je to nekaj, česar so se morali igralci zavedati, ko so se odločali za uglasitev določenega orožja. Zdaj je Activision zmanjšal slabosti in povišal prednosti, s čimer daje igralcem več spodbude za dejansko nastavitev in končno ponuja prepričljiv razlog za uporabo tega mehanika.

Podobno lahko zdaj prvič prilagodite laserske nastavke, ki so prej iz nekega razloga manjkali. Zdaj imajo igralci večji razlog za uporabo laserjev, saj jih je mogoče nastaviti in bi jih bilo treba (še posebej, ker je prilagoditev bolj koristna).

Hitrejše gibanje med platiranjem

Druga na videz nepomembna posodobitev je zmožnost hitrejšega premikanja med uporabo oklepne plošče. To je pravzaprav velik posel, saj spet znatno poveča tempo. Prej je bilo težko, če bi poskušal prefiniti nasprotnika, ki je že streljal proti tebi, saj si se premikal s polžjo hitrostjo, medtem ko si poskušal dvigniti ploščo. Bilo je veliko primerov, ko v bistvu ne bi imel nobene možnosti, če bi sovražnik prvi streljal nate, toda zdaj, kot del 2. sezone, lahko narediš veliko več, da preživiš, zahvaljujoč spremembi obloge. Zdaj lahko prehitiš svojega sovražnika, skočiš skozi okno, dvigneš ploščo in ponastaviš streljanje, ne da bi se upočasnil do plazenja.

To je bila ena najbolj zahtevanih funkcij pred 2. sezono, saj so bili igralci navajeni na to mehaniko iz izvirnika. Vojno območje. V prvi igri je bilo običajno videti, da so se igralci pogosto prelisičili med igranjem.

Otok Ashika

Grad Tsuki na otoku Ashika v Warzone 2.0.

Nenazadnje ne morem razpravljati o 2. sezoni, ne da bi omenil vrnitev načina Resurgence, ki se odvija na novi Otok Ashika. Način oživljanja je priljubljen med oboževalci, saj omogoča igralcem, da se neprekinjeno ponovno rodijo, dokler je vsaj še ena oseba živa. Ta način ponuja tekme manjšega obsega, ki jih sestavlja približno 40 do 52 igralcev, kar pomeni, da lahko pridete do konca v približno 12 do 15 minutah, kar je kot nalašč za tiste z malo prostega časa.

Kar zadeva sam otok Ashika, je to osvežujoč nov zemljevid s številnimi zanimivimi točkami (POI). Za razliko od Al Mazraha ima Ashika manj širokih odprtih prostorov, kar pomaga, da dogajanje teče. Na Al Mazrah bi se pri obračanju na različne POI običajno ujeli med deli kritja, kar igralce odvrne od premikanja. Na Ashiki je vse veliko bolj zgoščeno, s pomembnimi vozlišči, raztresenimi povsod naokoli. Obstaja celo podzemno območje, ki zrcali Fortune's Keep, kar igralcem omogoča več načinov krmarjenja po zemljevidu.

Ena najboljših destinacij je grad Tsuki, ki ima masivno japonsko strukturo z več vhodi, zaradi česar je zabaven kraj za boj z nasprotniki. Čeprav je izšel le nekaj dni, smo že imeli veliko nepozabnih trenutkov na tej posebni destinaciji in v okolici otoka Ashika na splošno – odličen znak za novi zemljevid.

Priporočila urednikov

  • Verjetno uporabljate napačno orožje Warzone za bližino
  • Najboljše nalaganje MX Guardian v Warzone
  • Najboljše orožje v Warzone
  • Najboljša obremenitev Tempus Razorback v Warzone
  • Nova posodobitev igre Call of Duty: Warzone 2.0 je pravkar oslabila najboljša orožja igre