Predogled 'Ashen' E3 2017

click fraud protection

Ashen je morda videti in se počuti kot Dark Souls, vendar ima ta indie igra za Xbox One več edinstvenih funkcij za več igralcev, ki bi jo lahko ločile.

Po dveh letih tihega dela naprej Ashen, razvijalec Aurora44 se je ta teden ponovno pojavil na Microsoftovem odru Xbox One X med E3 2017. Pepelnato še vedno izgleda Temne duše, vendar je kot neodvisna igra manjša od svojega glavnega navdiha. Kaj ga torej ločuje? To bi bil multiplayer.

Spoznavanje neznancev, sklepanje prijateljstev z njimi

Leighton Milne, Pepelnatoumetniškega direktorja, je dejal, da ima poleg tega glavni vpliv Temne duše ni bil nihče drug kot tega igralnega podjetja Potovanje, umetniška igra, ki brezhibno popelje igralce v svetove drug drugega brez nalagalnih zaslonov, vidnega povezovanja ali katere koli druge standardne pasti za več igralcev. Pepelnato naredi enako in ga loči od podobnih Temne duše, Bloodborne, in Nioh, ki vse od igralcev zahteva, da aktivno prikličejo partnerje za sodelovalno igro.

Okoljsko pripovedovanje zgodb in skrivnosti, skrite v svetu, sta dve izmed njih Ashenova temeljna načela oblikovanja.

notri Pepelnato med raziskovanjem sveta se boste naravno srečali z drugimi igralci. Verjetno to pomeni, da morate vsaj nekaj časa igrati na spletu, saj so Milne in drugi razvijalci pokazali ječo, v katero sta bila prisotna dva igralca.

Znotraj ječe sta partnerja raziskovala več nadstropij, polnih zahtevnih pošasti, medtem ko sta izmenično držala svetilko v eni roki. Notranjost ječe je bila pretemna, da bi jo videli brez svetlobe, vendar držanje luči v eni roki omejuje vrste orožje, ki ga lahko uporabite, tako da sta se igralca na splošno držala blizu drug drugega in izmenično držala svetilko opremljeno.

Nastalo vrtenje naprej in nazaj je bilo napeto in vznemirljivo za spremljanje. Poleg stilizirane grafike je igra zelo podobna Temne duše, vključno s potekom bojevanja in zasnovo ravni. Milne je dejal, da sta pripovedovanje okoljskih zgodb in skrivnosti, skrite v svetu, dve izmed njih Ashenova temeljna načela oblikovanja, kar je bilo razvidno iz opazovanja igre razvijalcev.

ashen pregled ss 3987cdb8b7aad6d5b36c8b8ea1eeb930f0ff93fb 1920x1080
ashen pregled ss ba8d5abed88cdc8e407f920cde3da1e0a44136b6 1920x1080
ashen pregled začetki
ashen pregled microsoft e3 2017 12477

V najnižjem nadstropju ječe, do katerega prideš tako, da se spustiš skozi luknjo v skoraj temo, sta se igralca spopadla s šefom, ki je planil in skakal po sobi, medtem ko je za kritje uporabljal temo. Zdelo se je kot zahteven boj naravnost iz a Temne duše igro, kar ni slabo, če je to vaša marmelada.

Dungeons, ultimativna izkušnja povezovanja

Demo se je kmalu zatem končal, vendar je Milne pojasnil, kaj se bo zgodilo naslednje v celotni igri. Ko se igralca srečata drug z drugim, vsak vidi drugega kot lik v igri, ki ga še nista srečala. Nato se odpravijo na pustolovščino s tem likom - v primeru te predstavitve "lovcem na zaklade" - premagajo šefa ali osvojijo ječo. Ta lik se nato premakne v svoje središče, kjer lahko igralci sledijo njihovim edinstvenim zgodbam in nalogam.

Upamo, da bodo igralci oblikovali vezi in združenja z liki zahvaljujoč edinstvenim srečanjem, ki jih bodo imeli z njimi.

Srečanja z liki, ki jih ni mogoče igrati v igrah Souls, se pogosto odvijajo na podoben način, pri čemer igralci srečajo like na različnih točkah v svetu igre. Toda v teh igrah likov, ki se zberejo v Majuli ali Firelink Shrineu, igralci ne naselijo najprej. Milne je dejal, da upa, da bodo igralci s temi liki stkali vezi in se povezali po zaslugi edinstvena srečanja, ki jih bodo imeli z njimi, nato pa jih prenesejo naprej, ko jih pozneje spet srečajo na.

PepelnatoIgra za več igralcev ponuja edinstven nabor funkcij, ki jo bodo, upajmo, pomagale razlikovati od drugih, večjih iger tega žanra. Temne duše je izjemen nasprotnik in »SoulsLikes« postajajo vse pogostejši. Oboževalce Souls ne moti: zagrizeni igralci, ki radi raziskujejo te temačne domišljijske svetove, se jih očitno ne morejo naveličati.

in Pepelnato ne bo pretiraval z dobrodošlico. Realno gledano si razvijalci prizadevajo za izkušnjo, ki bo večini igralcev trajala okoli 20 ur. Tisti, ki resnično gelirajo z Pepelnato bo dobrodošel, da ostanete in nadaljujete z raziskovanjem, odkrivanjem vsakega lika in lovljenjem plena. Toda tudi za povprečnega igralca, ki ga indie preprosto navdušuje Temne duše s pametnim zasukom, Pepelnato bi lahko prižgal plamen.

Priporočila urednikov

  • Babylon's Fall je igra za več igralcev v živo
  • The Outer Worlds 2 potrjen z izjemno predrznim napovednikom
  • Marvel's Avengers je akcijska igra za več igralcev, ki se odvija več let
  • Tukaj je vse, kar vemo o zombiji prežeti grozljivki Days Gone
  • "Himna": Vse, kar vemo o naslednji igri Bioware

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.