Marvelovi maščevalci | Razkrij napovednik | PS4
Marvelovi maščevalci imel neuspešen debi pri Square Enixu Tiskovna konferenca E3 2019. Kinematografski napovednik je bil v redu, čeprav nekoliko moteč zaradi novega videza Maščevalcev. Toda Square Enix se je nenavadno odločil razpravljati o padcu brezplačne vsebine po lansiranju, namesto da bi govoril o tem, kaj Marvelovi maščevalci pravzaprav je.
Vsebina
- Si to ti, Kratos?
- Novi Maščevalci, utrujena premisa
Zdaj, ko sem videl Marvelovi maščevalci v akciji pri E3 2019, lahko rečem, da ima vzdušje Bog vojne in Marvelov Spider-Man. Razvila sta ga The Crystal Dynamics in Eidos Montreal ter primerno prepleta kinematografijo in igranje, polno bleščečih, zadovoljivih animacij. Zdi se, da pet superjunakov, ki sestavljajo začetni seznam Maščevalcev, ponuja različne načine za samostojno igranje ali z do tremi prijatelji.
25-minutna predstavitev igranja je predstavila prolog - v bistvu bistveno bolj podrobno različico dogodkov, zajetih v napovedniku za razkritje. Cue Avengers Day (A-Day), velika priložnost za odprtje njihovega novega sedeža. Praznovanje hitro prekinejo eksplozije na mostu Golden Gate. Thor in Iron Man letita čez zaliv, da bi raziskala.
Povezano
- Square Enix prodaja razvijalce Tomb Raider, Deus Ex podjetju Embracer
- Razširitev Marvel's Avengers War for Wakanda se začne avgusta
- Vse napovedano na predstavitvi Square Enix E3
Si to ti, Kratos?
Predogled je čudovito stisnil bojne sekvence za vse junake, začenši s Thorjem. Bog s kladivom je treščil na danes delno porušen most. Thorjev bojni slog je mešanica napadov na daljavo in blizu. Thor je od daleč vrgel svoje kladivo v zamaskirane sovražnike s črnimi plašči in jih zabil v zidove, preden je svoje zvesto orožje poklical nazaj. Mehanik izgleda precej podoben Bog vojne met sekire.
Marvelovi maščevalci ni stiskalec gumbov. Boj ima težo, zaradi česar je vsak udarec Thorjevega kladiva videti premišljen in zadovoljiv. Medtem ko so se hitri dogodki občasno pojavljali v celotnem predogledu, niso bili bistvenega pomena za boj.
V spodnjem desnem kotu zaslona so bile tri reže za posebne sposobnosti, ki se sčasoma polnijo. Zgornja reža je bila vedno prazna, vendar je bila večja od drugih, kar je morda kazalo na "končno" sposobnost. S pritiskom na sprožilec je direktor igranja Remi Lacoste sprožil uničujoč zračni napad od zgoraj, ki je izbrisal več sovražnikov.
1 od 3
Square Enix je pokazal le solo igro, a Marvelovi maščevalci se lahko igra tudi v sodelovanju z do štirimi igralci. Medtem ko so igrali solo, so drugi Maščevalci včasih priskočili na pomoč. Takrat je prišel Iron Man, ki je od zgoraj streljal na sovražnike. Iron Man je z vsemi svojimi dragimi pripomočki bolj oddaljeni junak. Ko je obvladal Iron Mana, je poletel čez most in streljal ognjene krogle na sovražnike pod njim. Ena njegovih posebnih potez je zažgala vse pod njim.
Medtem ko so stvari na mostu postale grozljive, je Bruce Banner prišel z ladje Maščevalcev. Med spustom se je spremenil v Hulka. Hulk je bil videti neverjetno zabaven za nadzor. Kot si lahko predstavljate, je absolutna enota, ki je specializirana za premetavanje sovražnikov kot punčke iz cunj, njihovo udarjanje v tla in celo uporabo njihovih teles kot orožja za ubijanje drugih sovražnikov. Sekvenca Hulka je pokazala tudi nekaj blagih elementov platformiranja. Hulk je skakal čez vrzeli v mostu, odmetaval sovražnike in pri tem skakal čez zapuščene avtomobile.
Nazaj na ladjo je stotnik Amerika v zasedi napadel kup sovražnikov, nekateri so nosili pištole, drugi pa elektrificirano orožje. Slog Stotnika Amerike je nekoliko podoben Thorjevemu, saj je svoj ščit zavihtel kot frizbi. Njegov boj z rokami je imel a Marvelov Spider-Man vibe, z uspešnimi izmiki za kratek čas upočasni čas.
Zadnji del prologa je spremljal Črno vdovo v boju proti Taskmasterju, superzlobnežu, ki je najbolj znan po svojem dolgotrajnem konfliktu s Stotnikom Ameriko. Taskmaster je koordiniral napad na dan A in vsi njegovi podrejeni so trdo delali, da bi Maščevalce zaposlili.
Boj šefa proti Taskmasterju je bil še najmanj podoben resničnemu igranju. Zaradi kinematografije je bilo včasih težko reči, kaj bo igralec nadzoroval. Kljub temu je bila Črna vdova videti najspretnejša v ekipi. Njeni dvojni pištoli nudita bleščeč način za škodo od daleč. Boj Taskmaster se je močno zanašal na izmikanje, da bi se izognil Taskmasterjevim poševnicam in napadom na območje učinka. Izmiki Črne vdove, od preskokov nazaj do bočnih korakov, so odprli okna, da so povzročili škodo.
1 od 3
Potem ko so ustavili grožnje na mostu in premagali Taskmasterja, so bili Maščevalci pripravljeni zaključiti. Toda, kot je pokazal napovednik, je bil napad na most le vaba. Celotno mesto je napadeno in ladja Maščevalcev pade z neba v zaliv.
Novi Maščevalci, utrujena premisa
Hitro naprej pet let. Maščevalcev ni več in vsi superjunaki so bili prepovedani. Mnogi za dogodke dneva A krivijo Maščevalce. Drugi so bolj naklonjeni, kot dokazuje spomenik Stevu Rogersu, ki je očitno umrl med svojim zadnjim poskusom reševanja mesta.
Čeprav je boj izgledal odlično, me zgodba ne drži. Za razliko od Marvelov Spider-Man, Marvelovi maščevalci ima preveč znano premiso. Zgodbe o tem, da svet obrača hrbet superjunakom, so bile že večkrat povedane. Vsaj nastopi so bili impresivni. Igralska zasedba je super ekipa glasovnih igralcev, s talenti, kot so Troy Baker (Bruce Banner), Nolan North (Iron Man) in Laura Bailey (Črna vdova).
1 od 3
Grafika je prav tako impresivna, zlasti bojne animacije in okolja. Na žalost, z izjemo Hulka, so zasnove likov... varne. Morda zato, ker smo tako navajeni gledati Roberta Downeyja Jr. kot Iron Mana in Scarlett Johansson kot Črno vdovo. Vendar je nenavadno videti te neznane obraze, ko je vse drugo o igri trdno zakoreninjeno v izročilu nedavnih Marvelovih filmov.
Navdušen sem nad možnostjo igranja Marvelovi maščevalci skupaj s tremi spletnimi prijatelji. Vendar ni jasno, kako bo zadruga delovala. Določeni segmenti v prologu so bili očitno zasnovani z enim superjunakom v mislih. Če bi v mešanico dodali še enega (ali tri!), bi se navidezno zmešali z utripi zgodbe.
Square Enix je dejal, da bo več igralnih superjunakov in misij prispelo kot brezplačne posodobitve po lansiranju. Glede na to, kako edinstven je bil videti vsak junak v gibanju, je to ambiciozna obljuba. Brezplačne posodobitve vsebine po lansiranju bi lahko bile odlične, toda kadar koli slišim, da studio razpravlja o načrtih po lansiranju, preden v celoti opiše osnovno igro, postanem skeptičen. Upajmo, da uvodna vsebina ne bo preobremenjena kot toliko razvijajočih se večletnih iger.
Marvelovi maščevalci lansira za PS4, Xbox ena, osebni računalnik in Google Stadia 15. maja 2020.
Priporočila urednikov
- Marvel's Avengers bodo umaknjeni s seznama septembra, ko bo podpora ugasnila
- Marvel's Avengers gre za Xbox Game Pass - razen za ekskluzivno vsebino Sony
- Napaka v najnovejši posodobitvi Marvelovih Maščevalcev prikazuje naslove IP igralcev na zaslonu
- Babylon's Fall je igra za več igralcev v živo
- Square Enix Presents poletje 2021: Kdaj bo na sporedu, kako gledati in kaj pričakovati