Praktični predogled 'SOS'

Ustrelitev igre SOS

Praktični predogled 'SOS'

MSRP $29.99

Podrobnosti rezultatov
""SOS" širi meje žanra preživetja in vam omogoča, da zmagate, ker je zabavno gledati."

Prednosti

  • Sledenje občinstvu je kul ideja
  • Gledanje je lahko tako zabavno kot igranje
  • Igranje preživetja vodi do norih situacij
  • Igralcem daje svobodo, da se z igro ukvarjajo na svoj način
  • "Hero" tehnologija ima potencial

Slabosti

  • Performativno igranje ne bo všeč vsem
  • Igralci, ki tekmujejo za pozornost, se morda počutijo premočno
  • Drugi igralci se morajo »prikupiti«, da bo zabavno

igre Outpost SOS morda prvi resničnostni šov video iger.

Igra, ki je v torek prispela v Steam Early Access, zveni nekoliko podobno zadnje čase vseprisotni PlayerUnknown's Battlegrounds na začetku, vendar se na koncu igra bolj kot mešanica taktične vojaške simulacije DayZ, in temeljni resničnostni televizijski šov Preživeli. V vsaki tekmi 16 igralcev začne samih na otoku brez orožja, v upanju, da bodo eni redkih, ki jim bo uspelo preživeti - toda približno tu so podobnosti z

PUBG konec. Cilj ni biti "zadnji obstoječ igralec": Nasprotno, SOS je o sklepanju prijateljstev, sodelovanju, verjetno izdajanju drug drugega in o tem, da je vse skupaj zabavno za občinstvo v živo, ki ga pretaka.

V svetu, kjer pretakanje in snemanje videa so postali veliki elementi igričarske scene, SOS spremeni zamisel o občinstvu v dejansko mehaniko igre. Ustreči množici je prav tako pomembno kot zmagati. To je igra, v kateri lahko zmagaš z govorjenjem, morda tudi brez strela.

Igra v igri

Osrednja pripovedna domislica SOS je televizijska resničnostna oddaja, začinjena z malo postmodernega krvnega športa gladiatorskih gledalcev, a la Lakota Igre oz Battle Royale. Vsak od tekmovalcev začne sam na plaži otoka, poseljenega s smrtonosnimi opicami podobnimi pošastmi. Njihov končni cilj je pridobiti enega od le nekaj kipov idolov, raztresenih po otoku, nato signalizirati helikopterju in pobegniti.

Igra SOS hurt water
sos pregled roke na predogled 15224
sos pregled roke na predogled 15225
SOS igra lobanja

Odstranjevanje ščitnikov idolov ni enostavno in drugače PUBG, SOS vas spodbuja, da sodelujete z drugimi igralci, da vsaj za nekaj časa zmagate. Ne glede na zavezništva, ki jih sklenete, je možno, da jih boste morali prekiniti: v helikopterju so samo trije sedeži in le igralci, ki prevažajo idole, se lahko peljejo z vstopom. To lahko pomeni, da sodelujete z drugimi ljudmi, da bi vsem pomagali najti idola in pobegniti, ali pa jim preprosto zabodete nož v hrbet, takoj ko eden od vaju dobi enega. Naravne faze igre – najti opremo, najti prijatelje, dobiti idola, ubiti prijatelje, priti do helikopterja – ustvarijo napetost ki vabijo igralce, da se združijo ali izdajo drug drugega ali pa preprosto naredijo nepredvidljive poteze, da bi se izognili vrh.

Postati junak

Biti najpametnejši morilec ali najpremetenejši sklepač kupčij pa ni edini način za napredovanje: SOS je namenjen posnemanju resničnostnega šova. ste a tekmovalec. Zabava ljudi, ki gledajo splet, je prav tako pomembna kot nabiranje zaklada.

SOS Outpost Games je morda prvi resničnostni šov video iger.

SOS se ne samo zaveda, kako velik del igralne izkušnje je postalo pretakanje, ampak ga aktivno zahteva in spodbuja. Igra vam nenehno prikazuje, koliko ljudi vas gleda na spletu, ko igrate SOS, tako da natančno veste, kako veliko je vaše občinstvo.

Da bi izkušnji pretakanja v živo dodali dodatno sledenje in funkcije, je Outpost Games ustvaril prilagojeno Prekrivanje Twitch za SOS, ki ga imenuje »Hero«. Gledalci, ki gledajo Twitchove tokove prek Outpostovega Heroja Spletna stran, heroj.tv, imajo dostop do dodatnih kontrolnikov, ki jim omogočajo, da se odzovejo na to, kar so gledanje z reakcijskimi emodžiji, podobnimi Facebooku.

Gledalci imajo tudi nekaj vpliva na samo tekmo. Igralci lahko signalizirajo občasne padce zalog med vsako tekmo, da dobijo boljšo opremo, vendar Heroj. Televizijsko občinstvo se odloči, kaj bo padlo. Oboževalci lahko poskrbijo, da njihovi najljubši igralci dobijo točno tisto, kar potrebujejo, ali pošljejo bombo, da ubijejo igralce, za katere menijo, da kvarijo zabavo.

Za igralce Hero ne le spremlja, koliko ljudi vas gleda – tako v vašem toku kot pri drugih igralcih – ter kako se odzivajo na vaše početje, temveč vam te informacije prikaže med igranjem. Vedno veste, kdaj vas gledajo, in igra vas spodbudi, da naredite dobro predstavo.

Ustrelitev igre SOS

Zakaj bi moralo igralce skrbeti? Poleg dejstva, da jim lahko prikupnost pomaga zmagati, SOS upošteva vse te podatke o občinstvu in reakcijah ter jih uporabi za ocenjevanje igralcev na podlagi metrike, imenovane »Slava«. V bistvu lahko blestite SOS skozi zabavno gledanje, tudi če niste najboljši v preživetju tekem.

Z Herojem, ki spremlja vašo oceno "Slava", SOS ponuja igralcem dva načina za uspeh. Igra ima dve spletni lestvici najboljših: ena spremlja vašo oceno »preživetja«, ki prikazuje, kako dobri ste v grabljenju idolov in bežanju.

Drugi spremlja vašo oceno »Slava« in kako dobri ste v privabljanju in zabavanju občinstva. Znotraj dobite enako količino priznanja SOS za zmagovanje na tekmah, kot za spektakel.

»Vse to še vedno razvijamo v smislu ugotavljanja pravega ravnovesja, vendar je eden od temeljnih konceptov SOS uspeh ni opredeljen s k/d (razmerje med številom ubitih in smrtnih žrtev, statistika, ki se pogosto uporablja v tekmovalnih igrah) ali celo nujno preživetje tekme,« je dejal Igre Outpost Kreativni direktor Ian Milham.

Milham je dejal, da Outpost Games zanima ustvarjanje igre in platforme, ki ljudi spodbuja k ustvarjanju in sodelovanju na načine, ki presegajo samo igranje in pretakanje. Ideja je narediti igro enako zabavno za gledanje kot za igranje in ljudem omogočiti različne načine sodelovanja.

Spoznajte igralsko zasedbo

Teoretično poudarek na tem, da je vaše igranje zabavno, vodi v veliko potencialne neumnosti in ustvarjalnosti. Med tiskovnim dogodkom v Los Angelesu so novinarje spustili na tekme poleg strimerjev, ki so že preizkušali SOS v zaprtem alfa testu. Nekaj ​​jih je igralo kot sami, vendar jih je več govorilo in igralo osebnosti v igri.

En streamer je zvenel kot precej okamenjen Aaron Paul iz Breaking Bad. Druga bi lahko bila Janine Melnitz iz Izganjalci duhov, ali morda žena Archieja Bunkerja Edith iz Vsi v družini. Igranje lika, zbijanje šal in iskanje ustvarjalnih načinov za interakcijo z drugimi igralci so različni načini, kako poskusiti pridobiti slavo med igranjem SOS.

Med novinarskim dogodkom je Milham povedal zgodbo o eni tekmi SOS alfa testiranje, pri katerem so igralci opustili večino najemnikov tekme in se namesto tega odločili za tekmovanje, podobno Igra Zmenki oz Bachelor.

»Nenadoma te gleda 50.000 ljudi. To bo spremenilo tvoje vedenje."

Igralci so stali okoli in odgovarjali na vprašanja, pri čemer je bila oseba, ki je podala najmanj zanimive odgovore, udarjena. Kmalu so bili živi le še trije najboljši tekmovalci - nato pa se je skupina pognala, da bi našla svoje idole in dokončala tekmo.

V drugi igri sta dva igralca ugotovila, da oba potrebujeta protistrup, redek vir, ki lahko reši igralce, ki so jih sovražniki otoka okužili z boleznijo, ki jih lahko sčasoma spremeni v divje zombije. Tretji igralec je imel protistrup za bolezen, vendar je dal samo enega. Ponudila se je, da ga da enemu od drugih igralcev - vendar le, če se bosta med seboj pomerila v improvizirani rap bitki sredi igre.

»V skrajnem primeru si predstavljajte, da igrate igro in naletite na nekoga, ki pretaka. Nenadoma te gleda 50.000 ljudi,« je dejal Milham. "To bo spremenilo moje vedenje. Zanimivo je, kako? Ne vemo."

Elementi SOS se bodo med zgodnjim dostopom verjetno spremenile in Milham je dejal, da ne ve, koliko časa bo minilo, preden bo Outpost menil, da je "končano". Kot je zdaj, SOS je zabavna, nenavadna, fascinantna izkušnja igranja in opazovanja drugih ljudi.

»To je kot oseba, ki jo pokličejo (na oder) med improvizirano komično predstavo, čeprav niso komik, in jim uspe zdrobiti udarno linijo, in občinstvo navduši – to je vznemirjenje,« Milham rekel. »Med našim testiranjem smo že videli, da ljudje nekako nehote ali brez velikega pričakovanja ugotovijo, da nastopajo pred občinstvom in pri tem resnično uživajo. To je nekakšna čarovnija igre."

Priporočila urednikov

  • Potapljač Dave: najdragocenejši predmeti in kako jih prodati
  • Brez šale – Asus izdaja konkurenta Steam Deck
  • Zimska razprodaja Steam: najboljše ponudbe, kako dolgo traja razprodaja in drugo
  • Vsaka igra preverjena za Steam Deck
  • Najboljše igre za Steam Deck