Sonic Forces' črpa navdih iz nedavnih iger Sonic, hkrati pa dodaja nove funkcije in temnejši ton.
Preden smo videli Zvočne sile vodja družbenih medijev Sega Aaron Webber nam je prvič povedal, da pričakujemo drugačno vrsto igre Sonic.
»Potrebuje veliko navdiha Zvočne barve in Sonic Generations, ampak tudi doda novo plast teme.« rekel je.
Sile, prvenec nove generacije konzole Blue Blur, se ne spomni takoj teh prejšnjih vnosov, vendar je novi ton očiten že na začetku. Ko se junaški jež skriva po mestni ulici, teče mimo ognjenih eksplozij, uničenih struktur in ogromnega robota z grozečimi lovkami. Medtem ko je veliko znanih elementov, od Sonicovega značilnega rdečega prikradja do sijočih zbirateljskih prstanov, dalo vedeti, da je igra običajno "Sonic", Sile« Skoraj postapokaliptično okolje je daleč od cone Green Hill.
Še vedno je Sonic, vendar težji
Medtem ko se nekdanja maskota konzole prebija skozi mesto, polno sovražnikov, za katerega se zdi, da se je prebudilo na napačni strani meteorskega dežja, se začnejo razkrivati navdihi, ki jih je Webber omenil. Kot v
Generacije, Sonicovo neverjetno hitrost spremlja njegova sposobnost, da skoči, pospeši in se vrže v slabe fante, ne da bi zgrešil utrip. To moč čiščenja sovražnikov obnavljajo tudi pisani »wisps«, živahni fantje, ki so debitirali v Zvočne barve.Seveda so zdaj, ko Sonic krši omejitev hitrosti na platformah PS4 in Xbox One, njegova okolica in sposobnosti sedenja videti boljše kot kdaj koli prej. Njegovi napadi, ki jih poganja popolnoma nov motor, ki ga je izdelala ekipa Sonic Team Japan, pustijo za seboj vizualno osupljiv prikaz letečih odpadkov in zvite kovine. Dinamično uničenje, dim, voda, ogenj in odsevni učinki dodatno dopolnjujejo uglajeno predstavitev.
Ko skušamo vsrkati vsako podrobnost bliskovite akcije, na kratko opazimo sovražnike, ki so videti kot Buzz Bombers in Moto Bugs, čeprav so moderni pogledi na klasične hudobneže. Vidimo tudi, kako Sonic krmari po stranskem pomikajočem se odseku ravni, brezhibno vključi zip-line v svoj pogon naprej in se prebije skozi vrata, da pridobi lepo hitrost.
Naredite svojega Sonic... Nekako
Medtem ko jih med našo predstavitvijo ne vidimo, je Webber dejal, da bo končna igra vsebovala tudi številne "klasične nivoje Sonica", osredotočene na platforme, v katerih bo nastopila starošolska različica junaka s šiljastimi lasmi. Poleg tega, da bodo igrali kot par protagonistov ježkov, bodo oboževalci tudi raztrgali streho kot popolnoma nov prilagodljiv član posadke Sonic Webber, imenovan »junaški lik«.
Ta skrivnostni nov vnos, ki ga je ustvaril igralec, bo očitno igral pomembno vlogo v igri. V naši predstavitvi je Webber pokazal mačko, ki je nosila oprijet triko z leopardjim vzorcem in majico, okrašeno s Chaos Emeraldom.
Poleg igranja v vlogi para protagonistov ježkov bodo oboževalci tudi raztrgali streho kot popolnoma nov prilagojen »junaški lik«.
Igralci bodo lahko prilagodili vse od junakovih škornjev in rokavic do barve oči in oblačil v zadnji igri. Prav tako ne bodo omejeni na mačje spremljevalce, saj bodo na seznamu tudi medvedi, ptice in, da, ježi.
Možnosti prilagajanja junaka niso omejene na kozmetične popravke. Z izkoriščanjem zamahov, odklenjenih v celotni zgodbi, lahko igralci svojemu osebnemu junaku dodelijo tudi posebne moči. Med igranjem na ravni drugega uničenega mesta je Webberjeva mucka uporabila privzeto sposobnost, podobno metalcu ognja, lahko pa tudi posrkati merilnik, ki ga je mogoče ponovno napolniti, da občasno sprosti moč, ki jo je pognala v zrak, da očisti veliko skupino negativci. Čeprav ni bilo prikazano v naši predstavitvi, je Webber opisal tudi vrsto pramena, ki bo uporabniku podelila električni bič, ki razbija sovražnika.
Ti liki, ki jih ustvarijo igralci, ne bodo tako hitri kot Sonic – tudi če prilagodite ježa – vendar bo uporabil oprijemljivo sposobnost, podobno kavlju, ki brezhibno deluje z njihovim tekom in skakanjem spretnosti. Uporabijo lahko tudi zipline in druge okoljske trike za pospeševanje hitrosti, da ohranijo zagon, na katerega bi bil njihov veliki modri brat ponosen.
Nekako bo ta trio likov – sodobni Sonic, klasični Sonic in prilagodljiv junak – deloval skupaj v eni kohezivni akciji, ki temelji na zgodbi. Čeprav Webber ni razkril, kako se bodo vsi deli ujemali, je dejal, da se bodo nivoji in liki dopolnjevali in podpirali drug drugega v pripovedi.
Ta nekoč priljubljena serija, ki je v zadnjih letih prinesla več zgrešenj kot zadetkov, nam je dala razlog za skeptičnost. Kljub temu so novi ton igre, personalizirani liki in trio iger, ki jih je mogoče igrati, vzbudili naše zanimanje. Upajmo, da se bo naš previdni optimizem prej spremenil v polno pričakovanje Zvočne sile dirke na konzolah pozneje letos.
Visoki
- Temnejši ton
- Prilagodljiv lik
- Po navdihu najboljših iger serije
- Lepi vizualni elementi
Nizke vrednosti
- So trije igralni junaki preveč?
- Sonic nas je že razočaral
Priporočila urednikov
- Najboljše igre za enega igralca
- Najboljše predelave video iger vseh časov
- MLB The Show 23 se marca vrača na Xbox, PlayStation in Nintendo Switch
- Knockout City Sezona 7: Mutant Mutiny igra Teenage Mutant Ninja Turtles
- Uspešnica za več igralcev Mordhau si bo pozneje v tem letu prišla na konzole