Od zgodbe do zvezdniške zasedbe, tukaj je tisto, kar vemo o Death Strandingu

'Death Stranding': novice, govorice in vse, kar vemo
Kojima Productions

Po razvijalcu video iger Hideu Kojimi leta 2015 zapustil Konami, so se mnogi spraševali, kakšna bo njegova naslednja poteza. Ali bi postal majhen in razvil neodvisno igro ali bi popolnoma zapustil industrijo? Na koncu se zdi, da bo Kojima morda naredil svojo največjo igro doslej.

Vsebina

  • Zgodba
  • Igranje
  • Igralni motor
  • Cast
  • Prednaročila in posebne izdaje

Death Strandingdebitiral na E3 2016, in hitro je postalo znano po skrivnostnem naslovu in prav tako bizarni premisi. Od te objave je bilo dražljivih več podrobnosti — in prikazanih je bilo še več ekscentričnih napovednikov z impresivno igralsko zasedbo, ki še naprej raste. Še vedno pa ne vemo povsem, kaj Death Stranding je približno.

Priporočeni videoposnetki

Zgodba

Death Stranding TGA 2017 Filmski napovednik | PS4 | The Game Awards 2017

Kojima je znan po baročnih, filozofskih, tematsko zapletenih in zelo nenavadnih zapletih svoje dolgoletne serije Metal Gear Solid. Osvobojen omejitev dela pod okriljem velikega založnika, se zdi, da se še bolj nagiba k tem težnjam z 

Death Stranding. Resnici na ljubo je bil doslej zelo nejasen glede zapleta igre, saj je v napovednikih in izjavah dajal delčke informacij.

En napovednik, ki nam je dal občutek bizarnega sveta igre, je debitiral na Nagrade za igre decembra 2017. Dež lije na temno in pusto pokrajino. Trije moški v delavskih kombinezonih so v stiski po navidezni prometni nesreči. Obleka enega moškega ima pritrjeno kapsulo z lebdečim, živim dojenčkom v notranjosti, skupaj z mehanskim krempljem, za katerega se zdi, da ima neko obliko umetne inteligence. Pojavi se senčna postava z lastnim mehanskim krempljem. Prvi človek sname svojo otroško kapsulo s svoje obleke, nato pa se obrne na glavo s trte pod vodo, preden se zabode (verjetno pod nadzorom senčne figure).

Še en moški - protagonist igre Sam, ki ga igra Živi mrtveci igralec Norman Reedus — vzame otrokovo kapsulo in nato pogleda v nebo velikansko pošast, ki ji iz rok izvira vinska trta. Zaslon postane bel in Reedus se prebudi globoko pod vodo. Nad njim lebdijo trupla in vozila. Prizor se vrne k Reedusu v njegovi obleki na tleh. Pogled kamere steče po njegovem grlu in razkrije otroka, ki je živ.

Napovednik se konča z Reedusom, ki gleda na velikanski krater. Pripovedovalec pravi: »Nekoč je prišlo do eksplozije, do poka, ki je povzročil življenje, kot ga poznamo. In potem je prišla naslednja eksplozija."

Trajalo je več kot leto dni, preden smo končno izvedeli, kaj to mišljeno. Kot je objavljeno na uradni spletni strani igre, Death Stranding se dogaja v bližnji prihodnosti, kjer so se eksplozije zgodile po vsem planetu in privedle do trenutnega stanja dogodkov. Izumrtje človeštva se bliža in Sam Bridges jih mora rešiti, medtem ko potuje po »opustošeni puščavi«.

Zdi se, da so Združene države eno najbolj prizadetih območij na Zemlji, pri čemer je Bridges v napovedniku maja 2019 pripomnil, da je z državo "končano". Ta napovednik je na kratko prikazal tudi predsednico, priklenjeno na bolniško posteljo v Ovalni pisarni.

Death Stranding – Napovednik za razkritje datuma izida | PS4

Kojima je med intervjujem s sistemskim arhitektom PS4 Markom Cernyjem na PlayStation Experience 2017 opozoril, da je tema Death Stranding je "povezave". Večkrat je citiral novelo japonskega pisatelja Koba Abeja Vrv kot velik vpliv. V zgodbi je Abe rekel, da so bila prva orodja, ki se jih je človeštvo naučilo uporabljati, palice in vrvi; palice bi lahko uporabili za ohranjanje groženj na daljavo, medtem ko bi vrvi lahko zavarovale stvari, ki jih ljudje cenijo. Čeprav je njegova zgodovinska točnost lahko vprašljiva, je čudovita pravljica in zdi se, da koncept močno vpliva na Death Stranding.

Kojima je dejal, da večina iger oboroži igralce s palicami, kar jim omogoča boj s sovražniki in drugimi igralci, vendar želi, da se njegova nova igra vrti okoli "vrvi", ki združuje igralce. Dodal je, da bo igra še vedno oborožila igralce s "palicami", kar nakazuje, da bo še vedno nasilen konflikt. S temi abstraktnimi izrazi bodo morali igralci razmisliti, kdaj naj uporabijo palico, da odrinejo ljudi, in kdaj uporabijo vrv, da jih povežejo.

7. del od 9. Na palicah in vrveh. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (angl.) (@KojiPro2015_EN) 16. junij 2016

Od takrat smo se naučili, da bo ubijanje ali umiranje nekaj neke vrste posledica v Death Stranding, vendar na klasični način Kojime še ne vemo točno, kaj to pomeni. Vemo, da je otrokovo uradno ime "Bridge Baby" in je povezano s svetom mrtvih. Tako lahko Sam vidi nenavadna bitja, ki ga zalezujejo.

Igranje

V intervjuju z uradnim spletnim dnevnikom PlayStation februarja je Kojima osvetlil Death Stranding igranje od trenutka do trenutka. Potrdil je govorice, da bo to igra odprtega sveta, in rekel: "Trenutno o tem ne morem govoriti, ampak z eno besedo, to je akcijska igra - igra odprtega sveta, z veliko svobode."

Le koliko svobode? Hideo Kojima nam je sam poskušal dati idejo v objavljenem tvitu po napovedniku maja 2019. To je vsebovalo prizor, v katerem se Sam vzpenja na goro z uporabo vrvi, a ker ni linearne poti na goro, to ni edina rešitev. Kojima je še poudaril, da se lahko povzpneš na sam vrh.

V novem napovedniku DEATH STRANDING je prizor, ko Sam nastavlja vrv. Snežna gora ni postavljena, pot obstaja in dejansko se lahko povzpnete na goro. Snežna gora, prikazana na začetku napovednika, je točno to, kar je.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. maj 2019

Poleg običajne gorniške opreme imate dostop tudi do raztegljive lestve. Videli smo, da je Sam to uporabljal kot nekakšen začasni most, ki ga je razširil čez vrsto hribov, da se je hitro premaknil naprej. Sam lahko tudi urinira, kar ne le razbremeni njegov mehur, ampak lahko povzroči tudi rast gob. Urin je mogoče orožiti in če več igralcev urinira na istem mestu, se bo očitno zgodilo nekaj vznemirljivega.

Death Stranding bo vseboval strelno orožje, kot je na kratko predstavljeno v napovedniku iz maja 2019. Zdi se, da se zadevni prizor dogaja v 1. svetovni vojni. Za razliko od serije Metal Gear, to ne bo strogo prikrita igra, Sam pa se bo lahko s sovražniki spopadel tudi v boju na blizu. Večino časa pa bo njegov cilj še vedno izogibanje pošastim podobnim bitjem, ki jih srečuje. V šali imenovan "simulator poštarja", ki temelji na zgodnjih posnetkih, Death Stranding vam bo zadolžil varovanje zalog poskušate dostaviti iz "Beached Things."

Ko so ga vprašali o njegovih ponavljajočih se sklicevanjih na "pramene", je Kojima pojasnil, da bodo pomemben in prepoznaven del igre. »V akcijskih igrah ima igralec na splošno pištolo in igra proti sovražnikom v enem igralcu okolje — ali pa ga vzamejo na spletu in igrajo proti drugim igralcem v tekmovalnem okolju,« je dejal rekel. »Združijo se z orožjem – skoraj vedno z orožjem –, da premagajo močnejšega nasprotnika. V tej igri lahko to storite, vendar sem želel iti malo globlje od tega z nečim, kar se ne osredotoča na orožje, kot je pištola, in to je tisto, kar ima povezava s konceptom sklopa.« Končni cilj bo povezati celotne Združene države prek teh niti, začenši z vzhodno polovico in premika proti zahodu.

V an intervju z IGN, Kojima je podrobneje razložil vlogo smrti v igri in kako je bil njen tematski in mehanski pomen v industriji iger večinoma samoumeven. »Igre so se začele pred več kot 40 leti z arkadami. Ko igralec umre, je igre konec. Nadaljuješ in čas se vrne nazaj, preden umreš. Lahko umreš, kolikorkrat hočeš, vendar se vedno vrneš malo nazaj, preden umreš. To je bila mehanika, narejena posebej za vlaganje kovancev, in od takrat se ni spremenila.«

Umiranje ne bo vodilo do običajne ponastavitve na mesto, kjer ste končali, ampak vas bo preneslo v nekakšno vice, ki ga lahko prosto raziščete, preden se vrnete v svoje telo. Za razliko od običajnih iger, kjer so vaša številna življenja v bistvu ponovno povezana, bosta smrt in reinkarnacija tematsko in mehansko vgrajena v Death Stranding od tal navzgor. Sistem zveni, kot da bi lahko delil nekaj idej s serijo Dark Souls, kjer se umirajoči igralci sprva vrnejo v oslabljenem "mrtvem" stanju.

Death Stranding bo vseboval obliko psevdo-večigralstva, kljub temu da gre večinoma za enoigralsko igro - lahko si jo predstavljate skoraj kot sistem, ki se uporablja v Devil May Cry 5. Med potovanjem si boste lahko delili zaloge in varne hiše z drugimi igralci, vendar ne boste neposredno komunicirali z nobenim od njih.

Igralni motor

V intervjuju z Spletni dnevnik PlayStation, Kojima je dejal, da njegova ekipa ustvarja Death Stranding z uporabo spremenjene različice motorja Decima, ki so ga izdelovale Guerilla Games Horizont: Zero Dawn. Med predstavitvijo na SIGGRAPH v začetku avgusta 2017 je Kojima Productions pokazala tehnični "prvi pogled" na motor (prek IGN).

Death Stranding: Grafična tehnološka predstavitev (4K)

Kratek teaser je uporabil lokacijo, prikazano v predstavitvi PSX, za prikaz "modela višinske megle" in "sistema atmosferskega razprševanja." Če ti osredotočite svojo pozornost na nebo, lahko vidite, kako nebo neopazno prehaja iz modrega in sončnega v zlovešče sivo, preden ga zavije megla scena. Razčlenjena struktura prikazuje neverjetne podrobnosti v ruševinah, ki jih je omogočila Decima.

Na Sonyjevi novinarski konferenci v septembru, Kojima je to potrdil Death Stranding volja izkoristite prednosti 4K in HDR (visok dinamični razpon), ki jih ponuja PlayStation 4 Pro.

Cast

Ljudje pogosto opisujejo Kojimine igre kot filmske, ker se zanaša na dolge prizore. To odraža tudi njegova izbira ljudi, ki bodo njegove like oživili. Doslej je Kojima zbral nič manj kot zvezdniško zasedbo.

Norman Reedus, znan po vlogi Daryl na AMC-ju Živi mrtveci, je bil predstavljen v številnih napovednikih in igra glavno vlogo Sama »Porterja« Bridgesa. Kojima in Reedus sta že imela delovno razmerje: Reedus se je leta 2014 pojavil v Kojimini igri grozljivk P.T., ki je bil prvotno mišljen kot dražljivka za zdaj preklicano igro Silent Hills.

Napovednik Game Awards 2016 je razkril še dva igralca: Hanibal igralec Mads Mikkelsen in filmski režiser Guillermo del Toro, ki sta s Kojimo že sodelovala pri nesrečnem filmu Silent Hills. Natančna vloga Del Tora ni jasna iz napovednikov, ki smo jih videli do zdaj, vendar se zdi, da je Mikkelsen antagonist, ki poveljuje vojski okostnjakov, ki je z njim povezana prek več popkovnic. Prav tako je sposoben stati v ognju.

Kljub njegovi pomembni vlogi v pripovedi igre se zdi, da je Mikkelsen prav tako zmeden zaradi Kojimine zapletene znanstveno-fantastične zgodbe kot nas. V pogovoru z Totalni film, je Mikkelsen dejal, da se med snemanjem predstave "izgubi", saj je zgodba "preveč zapletena" in "preveč nora."

"Samo vskočite in [improvizirajte] ta prizor," je dodal. "To se zgodi, ne dvomite o tem."

V Objava na Instagramu februarja 2018, je Emily O'Brien objavila, da se je pridružila igralski zasedbi. O'Brienovo nedavno delo vključuje nedavno Days Gone, Svet končne fantazije, in Batman: Notranji sovražnik. Objava je bila hitro izbrisana, vendar je bila prikazana poleg Troya Bakerja in Reedusa.

Napovednik, objavljen maja 2019, nam je dal več informacij o igralski zasedbi in vlogah, ki jih bodo igrali. Spodaj smo našteli vse potrjene igralce, ki so imenovali like v igri:

  • Norman Reedus: Sam Bridges
  • Mads Mikkelsen: Cliff
  • Lea Seydoux: Krhko
  • Troy Baker: Higgs
  • Lindsay Wagner: Amelie
  • Jessi Corti: Mrtvec
  • Margaret Qualley: mama
  • Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
  • Nicolas Winding Refn: Heartman
  • Guillermo del Toro: Mrtvec
  • Geoff Keighley: Prepper
  • Conan O'Brien: Čudežni MC

Prednaročila in posebne izdaje

Death Stranding bo izšla 8. novembra kot ekskluziva za PlayStation 4. Vendar pa je a Nato bo sledila izdaja za PC v začetku poletja 2020. Različico za osebni računalnik bo izdalo 505 Games, vendar digitalna prodajalna še ni bila javno razkrita - 505 Games je bila že izdana Nadzor v Epic Games Store.

The Digitalna izdaja Deluxe vključuje digitalno igro poleg izvirne glasbe in posnetkov zakulisja. Prihaja tudi s kompletom avatarjev za PSN in zlatimi sončnimi očali maske Ludens v igri, zlatim močnim okostjem, zlatim okostjem za vse terene in zlato oklepno ploščo.

The Posebna izdaja vključuje fizično kopijo igre v jeklenem kovčku, zlata sončna očala Ludens Maks v igri ter izvirno glasbo in posnetke iz zakulisja.

The Zbirateljska izdaja vključuje vso vsebino drugih dveh izdaj, pa tudi kipec BB Pod, obesek za ključe Ludens in Bridgesov tovorni kovček.