Praktični pregled 'Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom'

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, ki ponuja povsem nov svet, poln znanih razcvetov, se pripravlja na utrjevanje naslednjega multiverse JRPG.

Ni No Kuni: Jeza bele čarovnice ostaja ena najbolj izrazitih RPG zadnje generacije konzol. Združevanje sanjske ekipe razvijalca RPG Level-5 (profesor Layton, Dragon Quest VIII) in svetovno znana anime hiša Studio Ghibli (Odvedeni duhovi, Moj sosed Totoro), obljuba filma Hayaa Miyazakija, ki ga je mogoče igrati, je podžgala domišljijo številnih igralcev.

Igra prejeta topel, čeprav nekoliko mešan sprejem, ki si je prislužil pohvale zaradi svoje čudovite estetike, a kritiziran zaradi počasnega in grobega tempa, v stilu JRPG iz 90. let. Več kot pet let pozneje pa je napoved njegovega nadaljevanja podžgala plamene navdušenja med oboževalci tako iger JRPG kot anime. Nedavno smo imeli priložnost predvajati kratko predstavitev na razstavnem prostoru E3.

Predzadnja fantazija

Predvsem pa igralcem, ki so zamudili prvo igro, ni treba skrbeti, da bi se vrnili in jo igrali ali gledali povzetek zapleta. Čeprav se bodo številne teme, podobe in imena prenesle v nadaljevanje, je samostojno kot lastna zgodba v svojem svetu. Tako kot igre Final Fantasy, ki v vsaki igri ponovno uporabijo podrobnosti chocobosa, Ifrita in tipa po imenu Cid,

Revenant Kingdom deli DNK z Jeza bele čarovnice, vendar ni povezan z njim.

Ljubitelji filmov Ghibli se bodo v njem počutili kot doma Ni No Kuni 2, saj bi njeni liki prav pristajali.

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom igra Evan, ki je na začetku igre mladi princ Ding Dong Della (ime mesta, ki se prenaša iz prvega naslova). Njegov oče, ljubljeni kralj, umre, zaradi česar je Evan prisiljen prevzeti prestol, preden je ustrezno pripravljen. Državljani Ding Dong Della niso prepričani, da je Evan pripravljen voditi, zato kmalu zatem eden od njegovih ministrov zbere mišje ljudstvo k državnemu udaru in Evana samega izžene.

Vaša igra postane kronika Evanovega potovanja: od dokazovanja, da je vreden vladanja, do gradnje povsem novega kraljestva od tal. Evan sodeluje z Rolandom, priljubljenim predsednikom države iz »onega sveta«, ki si Evana privzame pod svoje okrilje in ga nauči vladati. Pridruži se mu tudi Tani, vročeglava hči šefa nebeških piratov Gatta.

Na poti bodo zbrali tudi zbirko »Higgledies«, množice elementarnih duhov, podobnih malim Pikminom, ki Evanu pomagajo pri raziskovanju in boju. Med bitko, ki je veliko bolj akcijsko usmerjena kot prva igra brez premora ali kopanja po menijih, vam bodo Higgledies pomagali tako, da mu občasno zagotavljajo izboljšave statusa ali se pridružijo za napolnjene posebne napade, da povečajo svojo škodo in dodajo elementarne učinki.

Znanci iz prve igre, ki so bili Pokémonom podobna bitja, ki jih je igralec ujel, izuril in pripeljal v boj, pa se tokrat ne vračajo.

Sistem za izgradnjo kraljestva, čeprav je še vedno majhen v podrobnostih, je ena od funkcij nove igre, ki nas najbolj zanima, zveni rahlo ki spominja na gradbene elemente v lastnih igrah RPG Dark Cloud ravni 5. Potem ko je Evan našel svojega "Kingmakerja" (nekakšen duh varuh za kraljestvo, ki ga ščiti in preverja vrednost njegovega voditelja), ki mu prav tako manjka kraljestvo, se odpravita ustvariti enega iz tal gor.

Evan in njegovi prijatelji bodo zbrali ljudi z vsega sveta in jih združili, jim dali službe in sprejemali odločitve o tem, kako se bo razvijalo njegovo rastoče kraljestvo. Vodja trženja igre nam je povedal, da ta strateška metaigra v bistvu nadomešča iskanje in negovanje poznanikov iz prve igre kot plast na vrhu zgodbe, skozi katero lahko igralec izrazi svoje posebne želje in stil.

Dotik Ghibli

Ustvarjalna sanjska ekipa iz prve igre se je vrnila za drugo in prinesla ves čar, ki bi ga pričakovali od projekta, prežetega z Ghiblijem. Yoshiyuki Momose, nekdanji Ghiblijev animator in oblikovalec likov, ki je sodeloval pri filmih, kot so npr. Odvedeni duhovi in Grob kresnic, se vrača kot glavni animirani film, oblikovalec likov in umetnik snemalne knjige. Ljubitelji filmov Ghibli se bodo v njem počutili kot doma Ni No Kuni 2, saj bi njeni liki prav pristajali. Značilna toplina in šarm studia prežemata vsako najmanjšo podrobnost sveta in njegovih prebivalcev.

Ključnega pomena za čustveni učinek filmov Ghibli so tudi njihove glasbene partiture. Dolgoletni Miyazakijev sodelavec (Princesa Mononoke, Odneseni duhovi, Nausicaa in dolinaVetrovi…v bistvu vsak njegov film, ki si ga lahko zamislite) in skladatelj iz prve igre Joe Hisaishi se vrne, da bo posnel glasbo za nadaljevanje. Hisaishi mojstrsko prepleta zahodne in vzhodne motive v glasbo, ki je tako nepozabno kot prisrčno, njegove skladbe pa v celoti pričakujemo za Ni No Kuni 2 zadeti isto grenko-sladko nostalgijo, ki jo poznamo in imamo radi iz njegovega dela.

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom na PS4 in PC prihaja 10. novembra 2017.

Priporočila urednikov

  • Uhajanje Bandai Namco E3 2019 pokvari Elden Ring, Tales of Arise, Ni No Kuni remaster