Predogled 'Battlefield V': Povsem sodobna igra iz druge svetovne vojne

Uradni napovednik Battlefield 5

Pri uvajanju Battlefield V medijem se je oglasil višji producent Lars Gustavsson Battlefield 1942, ena najbolj priljubljenih iger franšize. Razvijalci pri Electronic Arts in DICE niso bedaki. Vedo, da nostalgija ustvarja hype, hype pa postavlja krmilnike v roke igralcev. "To je spet tam, kjer se je vse začelo, [vendar] z novimi možnostmi," je povedal novinarjem med predstavitvijo pred uradnim razkritjem igre v sredo.

Vsebina

  • Igra za več igralcev
  • Igranje oblačenja z vojaki
  • Igra za več igralcev ni vse

Vendar je vrnitev franšize Battlefield v preizkušeno in resnično okolje najmanj zanimiva stvar pri tem.

Kosti igre za več igralcev Battlefield se ne spreminjajo Battlefield V.

ja Battlefield V se vrača v drugo svetovno vojno, vendar razen v enoigralski kampanji »War Stories« to obdobje ni njegova značilna značilnost. Battlefield V bo videl litanijo sprememb, velikih in majhnih, ki se sklicujejo na sodobne trende, ki so postali standard med konkurenčnimi spletnimi igrami. Nekatere od teh sprememb, na primer poudarek »brez primere« na prilagajanju likov in preusmeritev od razširitvenih paketov k modelu vsebine »v živo«, odražajo priljubljene trende. Drugi, kot je dati vsakemu liku možnost, da sproti gradi utrdbe (kot v

Fortnite), priklicati določene igre.

To morda zveni strašljivo za dolgoletne oboževalce, vendar se zdi, da DICE te nove ideje vključuje v model Battlefield. Battlefield V je še vedno »peskovnik«, kot ga radi opisujejo starejši oblikovalci DICE, in če bo šlo vse po načrtih, bo to tisto, zaradi katerega boste lahko igrali dolgo, dolgo časa.

Igra za več igralcev

Kosti igre za več igralcev Battlefield se ne spreminjajo Battlefield V. Še vedno lahko pričakujete obsežne igre Conquest, Domination in Team Deathmatch peš in v vozilih, kot so tanki, letala in (verjetno) ladje. Še vedno izberete razred in osnovni razredi, kot sta napad in podpora, se vrnejo.

Battlefield V, tako kot prejšnje ponovitve upa, da bo igralce spodbudil k taktični igri, ki temelji na ekipi. Igralci se bodo samodejno naložili v vsako igro kot del moštva in bodo privzeto drstili soigralce po smrti. Medtem ko se lahko odjavite in ustvarite na drugi ključni točki na zemljevidu, kot v prejšnjih igrah, DICE vztraja boste želeli igrati s svojo ekipo, saj se zdi, da je sodelovanje nujno preživetje.

1 od 12

"To je igra, ki temelji na ekipi," je dejal direktor oblikovanja DICE Daniel Berlin. "Moral bi igrati s svojo ekipo."

Vsaka ekipa ima imenovanega vodjo ekipe, ki lahko kliče igre in izda posebne ukaze svojim soigralcem. Uspešni voditelji in ekipe, ki sledijo ukazom, zaslužijo točke okrepitve, ki jih vaša ekipa lahko porabi za unikatna vozila in posebni napadi, kot je raketni napad V1 – podobno kot pri Call of Duty killstreak sistem.

Stopnja kozmetične prilagoditve v Battlefield V je, kot je zapisal DICE, "brez primere."

Vaša ekipa vam bo prav tako pomagala ostati živ v zelo dobesednem smislu. Po mnenju Berlina, Battlefield V bo videl, da bo zdravje in strelivo postalo redko. Igralci ne morejo v celoti obnoviti zdravja in ne bodo začeli z dovolj streliva za vojno z enim človekom proti sovražniku, kot so to počeli v preteklosti. Namesto tega se bodo morale ekipe zanašati na zdravnike, da bodo igralce zdravili in podpirali pri razdeljevanju dodatnega streliva, ali pa poiskati postaje za oskrbo, da se bodo vrnili v polno moč.

V znak prikimavanja Fortnitevsak igralec, ne glede na razred, ima možnost sproti graditi in popravljati utrdbe, kot so vreče s peskom. Podporni razred, ki je bil v preteklih igrah edini tip, ki je lahko popravljal, bo lahko popravil hitreje in zgradil večje utrdbe, kot so velikanska protitankovska straža v obliki črke X. Tega še nismo videli v akciji, niti nismo videli celotnega seznama stvari, ki jih lahko sestavi vsak igralec – npr. stopnice - vendar se zdi, da DICE ne namerava mehanika spremeniti igranja na izjemen način, saj je v Fortnite. Namesto tega je to način, kako ekipe pripraviti do sodelovanja in ustvarjalnosti. Prav tako krepi obsežne bitke tako, da daje igralcem več načinov za spreminjanje slavnih ogromnih zemljevidov Battlefielda.

bojno polje 5

Obstajajo še druge subtilne spremembe. Menili smo, da je ena najbolj kul prilagoditev možnost, da se takoj obrnete s trebuha na hrbet, medtem ko ležeči, s čimer ste v boljšem položaju za drsenje ali odstranjevanje sovražnikov s tal blizu četrtine. Lahko tudi hrbet, medtem ko leže. To je nenavadna majhna sprememba, vendar, kot lahko vidite v simuliranem igranju v napovedniku, lahko pospeši tempo igre.

Igranje oblačenja z vojaki

Najbolj bistvene spremembe v Battlefield V zgodijo izven boja. EA in Dice se bosta močno naslanjala na model »igre v živo«, uveljavljen v tekmovalnih igrah, kot je Overwatchin Rainbow Six: Obleganje. To pomeni, da igralcem ne bo več treba plačevati za razširitvene pakete, da pridobijo nove zemljevide in orožja ter igra bo vsebovala mikrotransakcije, ki bodo verjetno povezane s kozmetičnimi možnostmi za vašo značaj.

Stopnja kozmetične prilagoditve v Battlefield V je, kot je zapisal DICE, »brez primere«. Igralci bodo lahko mešali in ujemali fizične lastnosti, oblačila, barvo obraza in številne komponente pištole, da bi ustvarili značilne like za vsak razred. Liki igralcev v BFV napovednik, ki naj bi predstavljal zunanji rob tega, kar lahko dosežete, ni podoben nobenemu vojaku iz obdobja druge svetovne vojne, ki smo ga kdaj videli.

Igra lahko spremeni drugo svetovno vojno v "okus" in ne v pravo okolje.

To pomeni velik poudarek na vsebini po lansiranju. Igra ima velik poudarek na napredovanju igralca - puške in druga oprema za vsak razred so zaklenjeni za sistemom izravnave. Orožje in vozila imajo tudi svoje lastne podprogresije, ki odklenejo mehanske – beri: igralno pomembne – možnosti prilagajanja. Vsak igralec bo dobil dnevne naloge, ki jih boste morali opraviti in vam bodo pomagale pri napredovanju, ter večdelne »posebne naloge«, ki vam bodo dale srednje- in dolgoročne cilje, ki jih boste morali dokončati v zameno za edinstven kozmetični plen.

Skrivnost kampanje po izstrelitvi Battlefield V bo "Grand Operations", spremenjena različica Battlefield 1način »Operacije«, katerega nastavitev se bo spreminjala sezonsko. Tako kot Operations tudi Grand Op postavi ekipe proti vsaki v dinamični večstopenjski bitki, ki temelji na zgodovinskem (čeprav ne nujno resničnem) okolju. Za razliko od BF1, kjer se vsaka stopnja pretaka v naslednjo, je vsaka velika operacija razdeljena na štiri ločene tekme, katerih parametri se lahko spreminjajo glede na izid prejšnje. Velika operacija se bo zamenjala vsakih nekaj mesecev z vsakim novim poglavjem »Plime vojne«, splošnega imena za BF5sezonska vsebina pade.

bojno polje 5
bojno polje 5
bojno polje 5
bojno polje 5

Čeprav je pri teh načrtih veliko zanimivega, ni brez slabosti. Franšiza je bila vedno znana kot zgodovinska streljačina z veliko pozornostjo do podrobnosti. Z možnostmi prilagajanja, zaradi katerih so liki videti manj kot uniformirani vojaki, in dogodki v živo, kot so velike operacije, ki ne bodo vedno vezane na »kanon« Battlefield V in drugo svetovno vojno, lahko igra spremeni drugo svetovno vojno v "okus" in ne v pravo okolje.

Igra za več igralcev ni vse

Za razliko od Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V bo obdržal akcijo. Kot v Battlefield 1, bodo misije razdeljene na kratke vinjete, ki temeljijo na različnih likih iz številnih različnih spopadov med vojno. Direktor DICE TK je dejal, da se bo igra osredotočila na konflikte, ki v igrah niso bili pogosto predstavljeni. Na primer, vinjeta z naslovom »Nordeliesse« (AKA »Severni sij«) bo spremljala žensko odporniško borko na Norveškem, ki so jo okupirali nacisti. TK je tudi predlagal, da bo igra vidno vsebovala Bitko pri Rotterdamu, pa tudi bitke na francoskem podeželju in v Severni Afriki.

Leto 2018 bo prelomno za običajne prvoosebne streljačine.

Obstaja tudi sodelovalni način za 4 igralce, imenovan »Combined Arms«. DICE in EA le nista ponudila veliko podrobnosti pravi, da bo ustvaril standardna srečanja za simulacijo izkušnje več igralcev v njeni najbolj kaotični. Glede na napovednik, ki je sam po sebi simulacija »Combined Arms«, se zdi, da bodo stvari postale nore.

Po ogledu obeh Black Ops 4 in Battlefield 5, bo leto 2018 prelomno za običajne prvoosebne streljačine. Obe franšizi spreminjata stvari, da odražata nov pojav, kot je Battle Royale, in se posodabljata za igralce, ki se vse pogosteje vračajo k tem serijam z novimi pričakovanji. Še vedno se moramo veliko naučiti, preden lahko rečemo, ali bo kateri koli uspel v teh prizadevanjih, vendar lahko občudujemo DICE za iskanje načinov za elegantno mešanje starega in novega.

Battlefield V bo imela stopenjsko uvedbo, ko bo predstavljena to jesen. Igralci Origin Access (PC) in EA Access (Xbox One) bodo igro dobili 11. oktobra. Igralci, ki kupijo posebno izdajo za PS4, Xbox One in osebni računalnik, bodo lahko igrali 16. oktobra. Končna standardna izdaja bo na voljo 19. oktobra. Imeli bomo priložnost, da ga igramo naslednji mesec na EA Play 2018, tako da bomo kmalu imeli bolj konkretne vtise.

Priporočila urednikov

  • Nova sezona Battlefield 2042 dodaja zemljevid, postavljen v domovino razvijalca
  • Battlefield 2042 ne bo imel glasovnega klepeta v igri do izdaje
  • Battlefield 2042 bo vseboval oboževalcem priljubljene zemljevide iz prejšnjih iger
  • Najboljši napovedniki za E3 2021: Battlefield 2042, Avatar in drugo
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp preoblikuje klasiko Game Boy Advance