Dragon Quest XI: Odmevi izmuzljive dobe
MSRP $59.99
"'Dragon Quest XI' je obsežna igra vlog, ki lahko ponudi veliko tako novim kot starim oboževalcem."
Prednosti
- Odlična glasovna igra
- Raznolika okolja in edinstvena področja za raziskovanje
- Nepozabna zgodba z veliko liki
- Globoka prilagoditev znakov
- Čudovito vizualno oblikovanje
Slabosti
- Grind bo nekatere igralce razočaral
- Zgodba ponuja malo presenečenj in veliko tropov
- Vsi dialogi niso izraženi
Nič ni boljšega od mesnatega JRPG, ki bi obudil vseživljenjsko ljubezen do iger. Medtem ko se nekateri morda zgrinjajo v glavne filmske uspešnice, kot je Final Fantasy, drugi imajo raje rustikalne čare enako odličnih, a manj bombastičnih, Dragon Quest franšiza.
Vsebina
- Velika, znana pustolovščina
- Brušenje
- (Večinoma) čarobni svet
- Naš prevzem
Minilo je šest let od serije MMORPG vision, Dragon Quest X, je debitiral na Japonskem (kjer je ostal). To pomeni, da so severnoameriški navijači od takrat čakali osem let
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies se je prebila do Nintendo DS. Kakor koli že obrnete, je minilo že kar nekaj časa, odkar so trdoživi lahko do sitega uživali v klasičnem poteznem igranju vlog in domišljijskem pripovedovanju zgodb, v katerem je serija blestela.Dragon Quest XI je bleščeča vrnitev v formo za nove in stare navdušence JRPG. Postreže z vročo domišljijsko pustolovščino, polno nepozabnih likov, privlačno pripovedjo in obilico tal, ki jih je treba obravnavati v ime nadvse pomembnega »prizadevanja za rešitev sveta«. To je fantastičen način, da novince uvedete v dolgotrajno igranje vlog serije.
Velika, znana pustolovščina
Dragon Quest XInjegova zgodba vas ne bo presenetila. Že od prvih trenutkov je kot topel objem, ki te ovije v naročje klasičnega "mladega pustolovca". Tihi protagonist, ki ga lahko oblikujete, kot se vam zdi primerno, razkrije sijajno novo usodo, ki je pred njim kot »izbranim« ali, kot ga igra imenuje, Luminary. Vaš lik je reinkarnacija legendarnega junaka, ki je nekoč rešil svet pred katastrofo.
Sliši se odlično, kajne? Toda niso vsi v domačem mestu vašega junaka, Cobblestonu, navdušeni nad Luminaryjem. Nekateri so začeli misliti, da je Luminary, namesto da bi v deželo prinesel mir, znanilec teme. To postane izhodišče za obsežno zgodbo o čarovnikih, zmajih, kraljevih družinah in drugih barvitih likih.
Dragon Quest XI je bleščeča vrnitev v formo za nove in stare navdušence JRPG.
Čeprav zgodba ni izvirna, se tudi ne utaplja v tropni preprostosti. Občasno se boste spotaknili ob trenutke, ki vas bodo zadeli kot tona zidakov, ki se pojavijo, ko jih najmanj pričakujete. Ta drama je lepo uravnotežena z drugimi, lahkotnimi interakcijami, zaradi katerih se boste valjali po tleh od smeha. Ti vzponi in padci so značilnost Dragon Quest na splošno, in tukaj so v polni veljavi.
Zgodba sama po sebi verjetno ne bi pritegnila vašega zanimanja, vendar ji pomaga zabavna zasedba likov, od smešnega Sylvanda do zajedljive Veronice. Tudi ti niso presenetljivi, vendar so dobro napisani in običajno ne pretiravajo s svojo dobrodošlico. Na žalost niso vse črte znakov ozvočene. Nekateri bodo govorili med pomembnimi prizori, vendar se bodo vrnili k pogovorom samo z besedilom, ki jih bo prekinjal delček zvoka, ki se ne ujema z izgovorjenimi besedami. To ni nič nenavadnega pri obsežnih igrah vlog – Octopath Traveler naredi enako – toda zaradi siceršnje odlične predstavitve igre so tihi trenutki še toliko bolj moteči.
Brušenje
Razjasnimo eno stvar. Morali boste zmleti.
Na prvi pogled se lahko ta igra zdi kot nova in izboljšana različica istih poteznih zadev, ki jih vidimo v igrah, kot so Final Fantasy ali druge podobne ploščice. Prostor, ki ga zavzema bojišče, je vaš in imate prosto pohajkovanje po območju, če se odločite. Po želji se lahko borite tudi iz mirujočega položaja.
Izboljšano bojevanje vas bo navedlo k misli, da bo sledilo drugim sodobnim trendom in odpravilo potrebo po boju z edinim namenom izenačevanja likov, vendar temu ni tako. Boj je prijeten, vendar se boste z njim veliko ukvarjali, saj boste naleteli na šefe, ki jih preprosto ne morete premagati, dokler ne dosežete nekaj stopenj.
Boj lahko vodite pod vašim popolnim nadzorom ali pa dovolite računalniško vodenim spremljevalcem, da s seznama taktik izberejo dejanja, ki jih bodo izvedli. Ta dejanja so podobna sistemom, ki jih vidimo v igrah, kot so Final Fantasy XII in XIIIvam omogočajo, da izberete ustrezen nabor bojnih odločitev za vsakega lika. Ukaze lahko na primer izdate ročno ali nastavite parametre, tako da liki običajno zdravijo člane skupine ali se osredotočijo na povzročanje škode.
Tudi s svojim sodobnim videzom, Dragon Quest XI borba je čudovito stara šola.
Obstaja ugleden seznam znakov, od katerih ima vsak svojo vlogo, vendar če najdete to eno stranko član se ne šali z ostalimi, v žaru bitke jih lahko zamenjate s preprostim gumbom pritisnite. Zaradi tega so situacije, ki bi se lahko zdele kot zalogaj, manj frustrirajoče in vas rešijo dražečih bitk.
Bitke so pomembne, vendar boste morali porabiti enako količino časa, da zagotovite, da se vsak lik razvija na koristne načine. Vsak prejme nabor sposobnosti, ki jih je mogoče stopnjevati v mreži, z drugačno zasnovo za vsakega lika. Nekatere veščine so zakrite za tistimi pred njimi, medtem ko so druge na voljo za odklepanje, ko zaslužite dodatne točke sposobnosti. Globoka prilagoditev, ki je na voljo v teh drevesih, bo zagotovo privlačna za igralce, ki radi igrajo minimalno-maksimalno število likov ali se poglabljajo v zabavne gradnje.
To ni vse, kar lahko spremenite. Lik boste morali opremiti z opremo. Čeprav se lahko zanesete na kupljeno ali vrženo opremo, lahko opremo izdelate tudi z zapleteno izdelavo sistem in kovačnica, ki vam omogoča ustvarjanje lastnih vrst opreme z uporabo receptov, ki jih najdete v celotnem svetu. Kovačnica vam omogoča ulivanje in preoblikovanje predmetov, celo kombiniranje starih predmetov z novimi materiali za izboljšanje prejšnje ponovitve. Nekaj iger RPG se trudi vključiti tako zapleteno izdelavo, in to je še en element, ki bo pritegnil igralce, ki radi prilagajajo like.
(Večinoma) čarobni svet
Nikoli vam ne bo manjkalo stvari za početi Dragon Quest XI. Na voljo so stranske naloge, izbirni podvigi in celo Nova igra+, ki ponuja »Draconian Mode«, ki omogoča nastavitev več deset drugih ure igranja, ki presegajo prvih nekaj ur, potrebnih za to, kar bi lahko šteli za "popoln" tek skozi glavno igro zgodba. Vedno je treba odkriti nekaj novega, lik, ki ga je treba bolje spoznati, in veliko predmetov nabirajo na poti, medtem ko razpletajo niti spletk, postavljenih od samega začetka igra.
Kot bi gledal anime, ki oživijo […] iztrgan s strani Toriyaminega Zmajeva žoga-meets-fantasy skicirka.
Čudovito umetniško delo Akire Toriyame iz Zmajeva žoga slave, je kandidat za najboljšega v seriji. Kot bi gledal anime serije oživijo z znanimi oblikami, ki so videti, kot da bi jih lahko iztrgali s strani Toriyame Zmajeva žoga-meets-fantasy skicirka.
Glasba je prav tako primerno svetla in lahkotna, mračna, ko je potrebno, in živahna na načine, kot bi pričakovali, da bo velika pustolovščina igranja vlog.
Naš prevzem
Dragon Quest XI je prvi polnopravni RPG v seriji po nekaj časa in zagotavlja v skoraj vseh pogledih. Zanaša se na klasične trope igranja vlog, popoln bojni pristop ter čudovite vizualne in zvočne užitke, da ustvari verjeten, čarobni svet z obilico vsebine.
Ali obstaja boljša alternativa?
Na trgu je več ekspanzivnih iger igranja vlog, najbolj opazna pa je Ni no Kuni II in Octopath Traveler. To sta solidni igri, vendar Dragon Quest XI je težak tekmec za oba. Morda vam ne bo všeč Dragon Quest XI prav tako, če prezirate brušenje, vendar vam bo všeč, če želite globoko prilagajanje znakov.
Kako dolgo bo trajalo?
Glavna zgodba bo trajala 70-80 ur, da se igra do konca, čeprav bi zlahka potonili več kot 100 ur v igro tako, da dokončate vse stranske misije, zberete vse predmete in vidite vse, kar je potrebno glej.
Bi ga morali kupiti?
ja Dragon Quest XI je značilnost odličnosti za žanr, in čeprav nekatere morda odvrne njegova pripadnost klasičnim tropom, ima sodoben pridih bojevanja, pripovednih elementov in prilagajanja likov. To je zajeten kos vrnjenih dobrot brez preveč prtljage, ki jo lahko prinesejo igre stare šole.
Priporočila urednikov
- Dragon’s Dogma 2: špekulacije o datumu izdaje, napovedniki, igranje iger in drugo
- Dragon Age: Dreadwolf: špekulacije o datumu izdaje, napovedniki, igranje in še več
- Dragon Quest Treasures prikazuje igranje lovljenja pošasti
- Veliko DLC-jev za Mass Effect in Dragon Age je zdaj brezplačnih za računalniške igralce
- Končno vemo, kaj je Dragon Quest Treasures in kdaj bo predstavljen