Ta Minesweeper roguelite je moj novi prijatelj iz Steam Decka

click fraud protection

Kljub dejstvu, da lahko na svojem Steam Decku poganjam igre kakovosti konzole, to običajno ni tisto, kar bi dejansko želel igrati na napravi. Namesto tega vedno iščem manjše igre, ki so bolj primerne za prenosno naravo konzole – takšne, ki mi ne bodo izpraznile baterije v manj kot dveh urah. Zakopal sem se Brotato v začetku tega poletja in se počasi prebijam skoziPotapljač Dave, vendar je moja zadnja obsedenost z ročnimi računalniki še manjša: nenavadna indie ugankarska igra, imenovana dajmo! Revolucija!

dajmo! Revolucija! - Uradni pregled igranja | The Mix Showcase marec 2023

Debitantska igra animacijskega studia Buck, dajmo! Revolucija! je pametna majhna mešanica žanrov, za katero že izgubljam ure in ure. Upošteva osnovna pravila Minolovec in jih združuje z a fantazijski roguelit kjer je cilj pobiti sovražnike in uloviti podlega kralja na peščici zemljevidov, ki temeljijo na ploščicah. To je preprosta predpostavka, ki pa je kot nalašč za vsakogar, ki išče odlično izkušnjo na poti, dostavljeno v majhnih grižljajih.

Priporočeni videoposnetki

Borilne ploščice

dajmo! Revolucija! se odvija na standardni roguelitski način, z igralci, ki delajo skozi tek, medtem ko zajemajo priročne nadgradnje, ki jih bodo naredile močnejše. Razen teh sponk je igranje drugačno od vsega, kar sem prej videl v žanru. Morda bi jo najbolje opisali kot taktično uganko, kjer morajo igralci uporabiti logiko za varno krmarjenje po plošči in predvideti vsako nevarnost, preden se zgodi.

Za dokončanje "tekanja" igralci izberejo razred znakov in se prebijejo skozi serijo 10 plošč, ki se vsakič povečajo v velikosti in kompleksnosti. Vse ploščice se začnejo z lastnim obrazom, razen prve, na kateri igralci stojijo na začetku stopnje. Ko se igralci premikajo od ploščice do ploščice, da bi jih razkrili, bodo v kotu videli številko. To kaže, koliko cestnih ploščic je povezanih s tem prostorom (tako kot Minolovec), in to so edine ploščice, na katerih se lahko pojavijo sovražniki. Optimalen način za čiščenje ravni je, da nikoli ne naletite na sovražnika po naključju, namesto tega nanj zadate preventivne udarce, preden se razkrije.

Trooper se bori skozi mrežo v Let's Revoltion.
Buck

Ta zanka nadgrajuje tisto, zaradi česar je Minesweeper tako zadovoljiv, z implementacijo nekaterih pametnih bojnih kavljev. To sem sprejel takoj, ko sem igral krog s svojim prvim razredom likov, Trooperjem. Njegov glavni kavelj je, da lahko izvede udarec v krog, ki zadene vsako ploščico okoli tiste, na kateri stoji. Če se znajdem na ploščici, ki je povezana s petimi cestami, vem, da je velika verjetnost, da bom verjetno zadel sovražnika ali dva, če bom pravilno postavljen. Druga orožja zahtevajo drugačno, a enako pametno načrtovanje. Ko kupim kopje v trgovini, pridobim možnost, da udarim nekaj mest naprej, kar mi omogoča, da predvidim, kako daleč naprej se lahko ta cesta razteza. Zadetek zahvaljujoč mojemu prostorskemu razmišljanju je še bolj zadovoljen kot razprševanje bombe.

Poleg tega obstaja dodatna plast upravljanja virov, ki prinaša nekaj več strateških premislekov. Napadi in posebne poteze zahtevajo energijo, ki jo Trooper obnovi z obračanjem ploščic. Moj okrogli udarec na primer stane velik kos energije, zaradi česar je napad tvegan. Če zadiham, bom moral iskati varne ploščice, da bom obnovil svojo energijo, preden bom nadaljeval s čiščenjem plošče. Ogenj dodaja še več toplote, saj vsi sovražniki napadejo časovnik, ko so razkriti. Če enega po nesreči obrnem predčasno, vendar nimam dovolj shranjene energije za napad, se bom moral premikati previdno, da obnovim svojo moč in se pravočasno vrnem za napad, preden utrpim škodo. Vsaka posamezna poteza ali dejanje je pomembno, vsako desko spremeni v lastno bojno uganko.

Charger se bori skozi mrežo v Let's Revolution.
Buck

Tukaj pa je preobrat: vse, kar sem pravkar opisal, je le strategija enega razreda znakov. Vsak popolnoma spremeni pravila igre, zaradi česar se počuti kot povsem drugačna igra.

Razred Shadow je na primer namenjen odkrivanju čim manj ploščic. Da bi zmagal v teh tekih, bom moral zabadati v nerazkrite prostore in se skriti v dimu, da bom prostore okoli sebe obrnil nazaj. Potem je tu še Oracle, čigar spretnosti so v celoti zgrajene na ugotavljanju, koliko sovražnikov je v koloni, in popolnem izogibanju boju ter prejema bonuse za obračanje vseh necestnih ploščic na plošči. Poleg tega si lahko povrnejo energijo samo z urokovanjem, ki razkrije skritega sovražnika na zemljevidu. S petimi dodatnimi razredi, ki jih je treba odkleniti (in več novimi igrami+izzivi za vsak razred), je treba veliko delati v paketu, ki je veliko večji, kot se zdi na začetku.

Sem že zasvojen s temi idejami, takoj ustvarjam dajmo! Revolucija! ena mojih novih pojdite na naslove Steam Deck. Njegovi hitri teki so popolni za tiste 10-minutne odseke med službenimi sestanki ali hitrimi prevozi. Ne bom se ustavil, dokler ne bom ugasnil kralja z vsakim razredom znakov, kot da bi zasadil rdeče zastave na vsako rudnik, dokler moje kraljestvo ne bo varno pred tiranijo.

dajmo! Revolucija! izide 19. julija za PC.

Priporočila urednikov

  • Razvrstili smo vse najboljše (in najslabše) zvoke pri zagonu sistema video iger
  • Potapljač Dave: najdragocenejši predmeti in kako jih prodati
  • Potapljač Dave: nasveti in triki za osvajanje podvodne pustolovščine
  • Ena mojih najljubših iger leta 2022 je pravkar prišla na Xbox Game Pass in morate jo preizkusiti
  • Nova igra ustvarjalca Katamari Damacy govori o najstniku, ki je obstal v T-pozi

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.