Do nedavnega so imele igre z zgodnjim dostopom, ki igralcem omogočajo nakup, igranje in zagotavljanje povratnih informacij o igrah med razvojem, še vedno slab glas. Napol pečene igre, ki so izkoristile proces (kot so DayZ, Godus in The Stomping Land), so tisto, kar mi je še vedno prišlo na misel, kadar koli sem videl oznako zgodnjega dostopa na Steamu ali Epic Games Store. Veliko iger z zgodnjim dostopom nisem niti hotel igrati, ker me je skrbelo, da bodo ostale nedokončane ali da ne bodo izpolnile pričakovanj.
Vendar sem končno prišel k sebi, in to po zaslugi dveh nedavnih zgodb o uspehu. Hades, ena mojih najljubših iger v zadnjem desetletju, in Baldur's Gate 3, igra vlog Dungeons & Dragon, ki trenutno osvaja igralniško industrijo, sta se začeli kot igri z zgodnjim dostopom. Vsak je izhajal iz zgodnjega dostopa kot tak v celoti izoblikovan in obogatil izkušnje, tako da je začel preoblikovati moj pogled na to, kako močno orodje je lahko zgodnji dostop.
Prednosti zgodnjega dostopa
Spomnim se, da me Hades ni tako zanimal, ko je bil objavljen decembra 2018, in to zato, ker je bil naslov z zgodnjim dostopom. Šala je bila na moj račun; Počutil sem se kot pravi norec, ko sem jo končno začel igrati ob predstavitvi leta 2020 in postala je ena mojih najljubših iger vseh časov. Bil sem v podobnem čolnu z igro Baldur’s Gate 3, do katere sem prvotno dobil dostop na Google Stadia, vendar je nisem toliko igral do njene predstavitve 3. avgusta. Prevari me dvakrat in vse to.
Preden sploh poskusim opisati Astronavta: Najboljšega, bom vnaprej prezgodaj ovrgel vse sume: Ne, ne spotikam se. Toda dva moja astronavta sta bila dan pred izstrelitvijo v vesolje.
Prva igra neodvisnega studia Universal Happymaker, ki je razvijala kar osem let, Astronaut: The Best je tako nepodobna vsemu, kar sem kdaj igral, da jo je težko opisati. To je pripovedni roguelite, ovita okoli simulatorja okultnega vodenja o upravljanju PR za najslabše astronavte na svetu. Tukaj je urokovanje! Tam je boks! Obstajajo skrivni plazilci! Nepredvidljivo sploh ne opisuje tega, kar je v bistvu Calvinball: The Video Game.
Ubisoft je razkril, da bo Assassin's Creed Mirage zdaj izšel 5. oktobra, teden dni prej, kot je bilo prvotno predvideno.
Assassin's Creed Mirage naj bi bil vstop nazaj k osnovam Ubisoftove dolgotrajne akcijsko-pustolovske serije. Napovedan je bil leta 2022, datum izida pa je bil 12. oktober med majsko predstavitvijo PlayStation Showcase. Zdaj, samo dva meseca pred izidom igre, je Ubisoft objavil, da je prestavil izid Assassin's Creed Mirage za en teden na 5. oktober. To sovpada s tweetom, ki je objavil, da je igra "zlata", kar v bistvu pomeni, da je razvoj igre končan in da se lahko Ubisoft osredotoči na podporo po lansiranju.
https://twitter.com/Ubisoft/status/1691121970098700288
Zamude so v tej industriji zelo pogoste in Ubisoft jim ni tujec; Skull & Bones je odličen primer. Zato se Assassin's Creed Mirage pridružuje redki skupini iger, ki dejansko izidejo prej, kot je bilo prvotno pričakovano. Leta 2022 smo videli, da je Xenoblade Chronicles 3 prestavljen s septembra na julij, medtem ko je letos Baldur's Gate 3's PC zagon se je z 31. avgusta premaknil na 3. avgust, kar je bilo na koncu veliko boljše obdobje za izdajo igre.
Čeprav Ubisoft ni posebej navedel razloga za premik igre Assassin's Creed Mirage, ne bi bilo presenetljivo, če bi podjetje želelo dati igra več prostora in pozornosti pred drugimi igrami, ki bodo izšle oktobra, kot so Forza Motorsport, Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 in Super Mario bratje čudno Ne glede na to se bo začel eden najbolj obremenjenih mesecev za izdaje iger v letu 2023.
Assassin's Creed Mirage bo predstavljen za PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One in Xbox Series X/S 5. oktobra.