'Super Mario Run' prinaša Nintendovo vodilno franšizo v iOS

Nintendove mobilne igre ne dobijo dovolj kredita. Medtem ko je Nintendo imel nekaj nespornih uspešnic, kot sta Pokémon Go in Fire Emblem Heroes, mnogi menijo, da je ostalo mobilna prizadevanja dokaj porazna in celo nekoliko razočarana za Nintendovo podjetje za video igre postava. Čeprav nič nikoli ni povsem doseglo visoke lestvice Pokémon Go, ki je bila postavljena leta 2016, so Nintendove mobilne igre nekoliko bolj vplivne, kot si jih zaslužijo.
V zadnjih nekaj letih so igre, kot je Pokémon: Let’s Go! Pikachu in Eevee, Animal Crossing: New Horizons in Mario Kart 8 Deluxe so nadgradili svoje mobilne dvojnike. Nato je med dogodkom Nintendo Direct 13. septembra objava Fire Emblem Engage in glavni trik potrdila, da Nintendo na mobilne igre ne gleda samo kot na večinoma neuspešen stranski eksperiment. Čeprav morda niso najuspešnejše igre, se njihov DNK prikrade v najbolje prodajane naslove Nintendo Switch.
Srednji mobilni donosi
Nintendova prizadevanja za mobilne igre so se začela sredi leta 2010. Niantic je ustvaril igro AR Pokemon Go, ki je leta 2016 hitro postala izjemen uspeh. V šestih letih od takrat je igra ustvarila približno 678 milijonov namestitev in 6 milijard dolarjev porabe igralcev, glede na podatke Sensor Tower.


Medtem ko se je sodelovanje z Niantic izkazalo za plodno za The Pokemon Company, je Nintendo sodeloval z DeNA za večino svojih začetnih mobilnih iger. Na žalost nobeden od teh ni dosegel višine, ki so jo pričakovali analitiki in Nintendo. Super Mario Run je bil ob predstavitvi prava uspešnica, vendar ni uspel ohraniti velikega zanimanja in doslednega prihodka, zato ga Nintendo šteje za razočaranje.
Medtem so bile predstavljene druge igre, kot so Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World in Dragalia Lost, in čeprav so še vedno zaslužili veliko denarja za Nintendo, večina ni dosegla uspeha najbolj priljubljenega mobilnega telefona naslovi. Največja izjema pri tem je Fire Emblem Heroes, igra gacha, kjer lahko igralci prikličejo klasične znake Fire Emblem. Od junija 2022 je imel več kot 1 milijardo dolarjev porabe igralcev in je Nintendov "glavni naslov na [mobile} platformi," glede na Sensor Tower.
Pred kratkim je Nintendo poskušal ponoviti uspeh Pokemon Go z Nianticovim Pikmin Bloomom, čeprav naj bi bila tudi ta igra razočarana. Na splošno je razumljivo, zakaj so nekateri ljudje presenečeni, ko vidijo le nekaj zanesljivih mobilnih zadetkov iz podjetje s pedigrejem Nintenda in ga smatrajte za stranski podvig, ki nikoli ni spoznal svoje polnosti potencial. Če natančno pogledate igre za konzole v teh serijah, ki jih je Nintendo izdal od takrat, pa ne zanemarja vsega, kar se je naučilo med ustvarjanjem mobilnih iger.
Monumentalni vpliv mobilnega telefona
Nintendo ima mojstrsko sposobnost, da najde najmočnejše elemente ideje, jih izvleče in nato razširi, da ustvari nekaj nepozabnega. Videli smo, da to počne vedno znova z nadaljnjimi vnosi njegove vodilne serije, vendar je to miselnost, ki jo je uporabil za svoje mobilne igre po natančnejšem pregledu.
Že leta 2018 je Pokemon: Let’s Go! Pikachu in Eevee sta prepoznala čar tega, da se ni treba boriti s Pokemonom, da bi ga ujela, in to vključila v tradicionalno izkušnjo RPG. Nedavno so se predmeti in mehanike, kot sta vrtnarjenje in kuhanje iz Animal Crossing: Pocket Camp, prebili v Animal Crossing: New Horizons in Mario Kart 8 Deluxe sta lahko oživila svojo ponudbo storitev v živo s preureditvijo najboljših skladb in sredstev iz Mario Kart Tour.
Fire Emblem Engage – Napovednik napovedi – Nintendo Switch
Zapuščino Nintendovih mobilnih iger je bilo mogoče občutiti tudi v Nintendo Directu 13. septembra. Prva objava na predstavitvi je bila Fire Emblem Engage, ki je potezna strateška igra, kjer je glavni trik možnost priklicati klasične znake Fire Emblem z obročem. Čeprav ni videti, da bi Fire Emblem Engage postal poln gacha, je jasno, da je Nintendo prepoznal, kako ljudje radi zbirajo in z uporabo klasičnih likov Fire Emblem v novi pustolovščini, zato so razvijalci črpali in razširili to idejo za Fire Emblem Engage.
Pred objavo Pikmina 4 si je tudi Shigeru Miyamoto vzel veliko časa, da je poudaril Pikmina Blooma. Čeprav ne vemo veliko o igranju Pikmina 4, bi Nintendo lahko našel nekatere vidike te igre raziskovalne izkušnje, tedenski izzivi ali nekaj, o čemer sploh ne razmišljam, da bi osvežil naslednjič glavna igra. Enako bi se lahko zgodilo celo s Super Mario Run, ko se bo Nintendo naslednjič odločil narediti igro 2D Mario.
Med gledanjem razkritja Fire Emblem Engage med najnovejšim Nintendo Directom je postalo jasno, da so Nintendove mobilne igre tiho postale vplivne sile v konzolnih igrah podjetja. Nintendo je iz njih počasi potegnil najboljše ideje in jih prenesel v igre Switch brez dodatne monetizacije. Medtem ko je prihodnost za Nintendovo navidezno zastalo mobilno prizadevanje zamegljena, upam, da bo podjetje še lahko poiščite prostor za svoje igre na mobilniku, pri čemer platformo uporabite kot prostor za eksperimentiranje s svojim ljubljencem serije.

Če imate telefon Android, ste morda opazili, da iPhone prejme nove funkcije iz vaših priljubljenih aplikacij pred napravami Android – ali v nekaterih primerih sploh ne. Discord to spreminja s prehodom na React Native za svojo aplikacijo za Android.

Glede na objavo v spletnem dnevniku, ki jo je napisala skupina izdelkov Discord, je React Native odprtokodni uporabniški vmesnik programsko ogrodje, ki bo podjetju omogočilo izdajo novih funkcij na vseh platformah istočasno. Z drugimi besedami, uporabniki Discorda, ki imajo Android, bodo vse nove funkcije, ki jih podjetje uvaja, prejeli istočasno kot aplikacija za iOS, namesto da čakajo, da pridejo tedne ali mesece po iOS-u.

Apple je na svoji svetovni konferenci razvijalcev (WWDC) v začetku junija 2022 predstavil svojo prihajajočo posodobitev za iPadOS 16, ki je trenutno v različici beta za razvijalce. Medtem ko je stabilna posodobitev za naslednji operacijski sistem iPad predvidena za izdajo nekje v oktobru, že poznamo vse funkcije, ki prihajajo na vaš tablični računalnik Apple. iPadOS 16 ni bistvena prenova v smislu videza, vendar prinaša nekaj priročnih funkcij. Tukaj je vse, kar morate vedeti o naslednji generaciji sistema iPadOS.
Kateri modeli iPad bodo dobili iPadOS 16
Vsi iPadi, ki jih poganja čip A9 ali novejši, bodo prejeli iPadOS 16. To pomeni, da iPad, iPad Air 2 in iPad mini 4 četrte generacije ne bodo prejeli posodobitve. Po drugi strani pa novi iPadOS podpirajo vse tablice iPad Pro, vključno z originalnim 10,5-palčnim in 9,7-palčnim iPadom Pro. Tukaj so vsi iPadi, ki bodo poganjali iPadOS 16:

iPad Pro 12,9-palčni: prva, druga, tretja, četrta in peta generacija.
iPad Pro 11-inch: prva, druga in tretja generacija.
iPad Pro: 10,5-palčni in 9,7-palčni.
iPad: peta, šesta, sedma, osma in deveta generacija.
iPad mini: peta in šesta generacija.
iPad Air: tretja, četrta in peta generacija.