5G je Swift Kick VR in AR igranje mora priti do plodov

click fraud protection

Eden najopaznejših obljube o 5G je, da bo revolucioniral svet iger (in celotno zabavno industrijo) s svojo izboljšano podporo za virtualno in razširjeno resničnost (VR in AR). Toda ali imata VR in AR res potencial, da spremenita igranje iger in zabavo, kot ju poznamo – in kako bo 5G pomagal? Oglejmo si.

Vsebina

  • Trenutno stanje VR
  • AR, na kratko
  • Kakšno vlogo ima 5G?
  • Napovedi za prihodnost

Trenutno stanje VR

Igranje iger VR in AR že veliko obeta, vendar sta obe še v povojih. VR, kjer si pripnete slušalke, da izkusite alternativno resničnost, ostaja precej ekskluziven, vsaj na višji ravni. To je zato, ker je cena sistema, kot je HTC Vive ali Facebooka Oculus Rift je za večino potrošnikov izven proračuna, zlasti glede na to, da bodo potrebovali tudi a razmeroma zmogljiv igralni računalnik. Toda čedalje več potrošnikov ima dostop do teh izkušenj prek VR arkade ki se pojavljajo po vseh urbanih središčih.

Pregled HTC Vive Pro Eye

Poleg tega, če ste pripravljeni narediti korak nižje na področju grafike in interaktivnosti, je veliko lažje preizkusiti VR z uporabo poceni slušalk, kot so 200 USD.

Oculus Go ali 400 $ Lenovo Mirage Solo, kot tudi mobilni dodatki, kot je Google Daydream View oz Samsung Gear VR, ki zahtevajo združljiv pametni telefon. Te izkušnje so lahko zelo očarljive – vzemite na primer osupljiv občutek strmenja v 15-metrskega dinozavra v Kratek Jurassic World VR.

Povezano

  • Tekma za hitrost 5G je končana in zmagal je T-Mobile
  • Živite na podeželju? Verizon 5G bo kmalu boljši za vas
  • Moto G Power 5G nizkocenovnemu telefonu doda vodilno funkcijo

Postopoma, s samostojnimi brezžičnimi napravami, kot bodo prihajajoče Oculus Quest (400 dolarjev) in HTC Vive Cosmos (cena ni napovedana, na zgornji sliki), se bosta ti dve kategoriji VR združili, zaradi česar bo tehnologija veliko lažja za povprečnega potrošnika. Za zdaj pa je trg še vedno precej razdeljen med nizkocenovne in vrhunske VR, ki imata oba precejšnje pomanjkljivosti.

Priporočeni videoposnetki

AR, na kratko

Kar zadeva AR, kjer uporabljate napravo za prekrivanje digitalnih slik v resničnem svetu, je bil najbolj opazen primer doslej izjemno uspešen Pokémon Goigra za Android in iOS. Mobilna igra poziva uporabnike, da gredo iz hiše in ujamejo Pokémone v resničnem svetu. Vendar del igre AR pogosto ostane neuporabljen, saj mnogi igralci navajajo pomanjkanje natančnosti in praznjenje baterije.

Andy Boxall/Digitalni trendi

Obstajajo tudi slušalke AR, kot so Microsoftove Hololens (prikazano zgoraj), čeprav večina potrošnikov še ne bo imela priložnosti poskusiti česa podobnega. Vsaj na začetku je velik del industrije za slušalke AR osredotočen na poslovne aplikacije (kot so arhitekturni modeli in medicinsko usposabljanje) in ne na igre. Aplikacije in igre, osredotočene na potrošnike, ki obstajajo, so zelo podobne tistim, ki obstajajo za VR, kar je recimo — omejena vsebina s kratkimi časi predvajanja, ki preprosto ne upravičujejo naložbe opremo.

Kakšno vlogo ima 5G?

V obeh primerih je tako za VR kot AR jasno, da je treba narediti še veliko dela, da bo medij uspešen, vendar to ne ustavi razvoja. Priložnost je veliko prevelika. Ljudje že dolgo fantaziramo o možnostih navidezne in razširjene resničnosti - eden najbolj zgodnjih primerov je iz znanstvenofantastične zgodbe, imenovane "Pigmalionova očala" avtor Stanley G. Weinbauma, ki segajo vse do leta 1935.

samsung nasa pristanek na luni v obleki
Samsungova VR izkušnja pristanka na luni.Joel Chokkattu/Digitalni trendi

K sreči za naše skupne sanje o pobegu v virtualni svet se pričakuje, da bosta pasovna širina in nizka zakasnitev 5G močno prispevali k temu, da bosta VR in AR postala mainstream. The višje prepustnosti 5G bodo potrebni za vsebine VR in AR, ki se pretakajo iz oblaka, kar uporabnikom zagotavlja enako prilagodljivost, kot so jo pričakovali od platform za pretakanje videa, kot je Netflix.

Čeprav trenutno ni Netflixa v svetu iger, storitve pretakanja iger kot so PlayStation Now, GeForce Now in Jump že obstajajo in so v dobrem položaju za razcvet v dobi 5G doslednega in hitrega brezžičnega interneta. Ena od ključnih prednosti teh platform je, da lahko igralci pretakajo igre po veliko nižjih cenah, kot bi jih plačali, če dokončno kupil igre, kar bi bilo zelo koristno, ko gre za zmanjšanje skupnih stroškov AR in VR za potrošniki. Googlov Project Stream vam omogoča igranje iger, kot je Assassin's Creed: Odiseja v brskalniku Chrome, 5G pa bi le pripomogel k bolj gladkemu delovanju. Dejstvo, da 5G odpira priložnost za pretakanje iger, pomeni, da širi tudi priložnosti za AR in VR.

Vendar ne smemo podcenjevati pomena samih višjih hitrosti. Mobilni video je bil že na dobri poti, da postane glavna sila, ko se je pojavil 4G LTE, vendar je bila nova generacija brezžične tehnologije tista, ki je izboljšala dovolj kakovosti, da postane običajna, kar vodi do revolucionarnih aplikacij, kot je Snapchat, in spodbuja rast platform, kot je YouTube, in zgoraj omenjene Netflix. Na skoraj enak način bi lahko 5G storil enako za VR in AR.

V prihodnosti si je enostavno predstavljati VR in AR (ali mešanico obeh – hibrid, znan kot mešana resničnost) pronicajo v vse vidike našega digitalnega življenja. Pravzaprav je bilo nekaj precej fascinantnih video projekcij, kot je zgornja od Keiichija Matsude, ki prikazuje osupljivo prihodnost AR, natrpano z oglasi in animacijami, ki so nad resničnim svetu.

Napovedi za prihodnost

Brez dvoma bo minilo nekaj časa, preden bo to postalo resničnost, vendar so tržne napovedi glede prihodnosti AR in VR optimistične. Čeprav se viri zelo razlikujejo, Statista pričakuje, da bosta trg AR in VR dosegli 209,2 milijarde ameriških dolarjev do leta 2022, medtem ko Research and Markets bolj konzervativno ocenjuje, da bo trg ustvaril prihodke v višini 55 milijard dolarjev do leta 2021.

Ne glede na to, katera napoved se izkaže za resnično, je jasno, da mnogi stavijo na VR in AR kot eno ključnih aplikacij v dobi 5G. Pravzaprav bo morda na koncu postala ubijalska aplikacija 5G, kot je bil video za LTE. Z večgigabitnimi hitrostmi in milisekundno zakasnitvijo, ki jih 5G obljublja v prihodnjih letih, lahko pričakujte, da boste na muho skočili v nove svetove in iz njih – in tako uresničili svoje znanstvenofantastične sanje poln krog. Stanley G. Weinbaum in vsi drugi vizionarji, ki so napovedali to obdobje, bi bili ponosni.

Priporočila urednikov

  • Ogromna prednost T-Mobilea pri hitrostih 5G ne gre nikamor
  • Netgearjev novi usmerjevalnik M6 Pro vam omogoča uporabo hitrega 5G kjerkoli že greste
  • 5G družbe T-Mobile še vedno nima para - a so se hitrosti ustavile?
  • Evo, kako hiter je v resnici 5G na vašem Samsung Galaxy S23
  • Qualcommov Snapdragon X75 predstavlja novo dobo povezljivosti 5G

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.