Obstajajo dnevi, ko igralci Wordle dobijo različne odgovore, odvisno od brskalnika, ki ga uporabljajo za igranje igre. Danes je eden takšnih dni, vendar iz popolnoma drugačnega razloga. New York Times je popravil današnji odgovor Wordle zaradi njegove nenamerne povezave s bližajočo se sodbo vrhovnega sodišča Roe v. Wade.
Prvotni odgovor na Wordle 324 naj bi bil "fetus". Ustanovitelj Wordla Josh Wardle je to rešitev načrtoval za se pojavi danes pred več kot enim letom, veliko preden je The New York Times kupil igro na vrhuncu svoje priljubljenosti v januar. Everdeen Mason, uredniški direktor za New York Times Games, je v izjavi dejal, da je odgovor spremenil v nekaj povsem drugega zaradi svoje bližine osnutku mnenja vrhovnega sodišča, ki je pricurljalo prejšnji teden in je vsebovalo predlog za razveljavitev znamenitega Roeja iz leta 1973 v. Razsodba Wade o splavu, ki je šokirala državo.
The New York Times Company je 31. januarja prevzel Wordle, priljubljeno besedno ugankarsko igro, ki je v zadnjih mesecih prevladovala v virih družbenih medijev. To je bil drugi pomemben nakup dneva, povezan z igrami, po Sonyjevem nakupu Bungieja, razvijalca Destiny, v vrednosti 3,6 milijarde dolarjev.
New York Times ni razkril konkretne cene nakupa, vendar je v svoji objavi dejal, da je ustvarjalcu Joshu Wardlu plačal znesek "v nizkih sedemmestno število." To je precej manjša številka od Sonyjevega nakupa, vendar Wordle verjetno doseže veliko več ljudi kot celo Destiny 2 trenutno počne.
Wordle je preprost, privlačen in enostaven za deljenje na družbenih omrežjih. Slika uporabljena z dovoljenjem imetnika avtorskih pravic
Medtem ko je The New York Times predvsem novičarska publikacija, se je v zadnjih letih razširil na priložnostne igre. "Times ostaja osredotočen na to, da postane bistvena naročnina za vsako angleško govorečo osebo, ki želi razumeti svet in sodelovati z njim," piše v članku o dogovoru. "Igre New York Timesa so ključni del te strategije."
Wardle trdi, da je New York Times Games sodeloval pri nastanku Wordla oktobra 2021 in dodaja, da se "ta korak zame zdi zelo naraven."
Zdi se, kot da bi The New York Times sčasoma lahko postavil Wordle za plačilni zid. "Podjetje je dejalo, da bo igra sprva ostala brezplačna za nove in obstoječe igralce," piše v članku The New York Times, kjer je ključna beseda "na začetku". Na srečo Wardle obljublja, da bo Wordle še vedno brezplačen in da bodo zmage in nizi ohranjeni, ko bo igra prešla na spletno stran The New York Timesa.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
New York Times poudarja, kako želi do leta 2025 povečati svoje digitalne naročnine na 10 milijonov. Zaklepanje Wordla za to naročnino bi nedvomno spodbudilo nekatere ljudi, da se naročijo, vendar The New York Times tudi tvega, da Wordle izgubi relevantnost in razburi bazo zadovoljnih igralcev, če to stori.
To ni nekaj, kar bi nas zaenkrat moralo skrbeti, saj je Worlde še vedno na voljo brezplačno na spletu.
Medtem ko je Hearthstone najbolj znan kot tekmovalno osredotočena igra s kartami, je Blizzard rekontekstualiziral nekatere njegove mehanike, da bi ustvaril privlačne stranske načine. Ena je Battlegrounds, ki igra bolj podobno igram Auto-Battler, kot sta Teamfight Tactics in Mechabellum. Odkar se je ta način prvič pojavil leta 2019, je to tekmovalna izkušnja 1 proti 1, kjer se igralci trudijo po svojih najboljših močeh zmagati na turnirju najboljših od osmih. Na BlizzConu 2023 je Blizzard predstavil Hearthstone Battlegrounds Duos, novo različico načina, zaradi katere je enako kooperativna kot tekmovalna izkušnja.
Čeprav bo ta način uradno prišel v igro šele v začetku naslednjega leta, ga je bilo mogoče igrati na BlizzCon 2023. Digital Trends se je na dogodku pogovarjal s svojimi razvijalci v skupinskih vprašanjih in odgovorih. Med tem pogovorom smo od sodelavcev oblikovalcev iger Battlegrounds Mitchella Loewena in Jia Deeja izvedeli za način izvor, njegovo enakost s trenutnim načinom Solos Battlegrounds in kako je ekipa zagotovila, da njegova zasnova ni postala preveč osupljiva za nove igralci.
Povečanje velikosti Battlegrounds
Battlegrounds je način, v katerem igralci vsako rundo kupijo minione, določijo njihov vrstni red napadov in kako bo uporabljena moč njihovega junaka, nato pa gledajo, kako se spopad odvija samodejno. Igralec izgubi, ko njegovo zdravstveno stanje pade na ničlo, in igralci nadaljujejo z igro, dokler ne zmagajo na turnirju najboljših od osmih. Battlegrounds Duos doda še enega igralca v mešanico, kar pomeni, da morajo ljudje sodelovati pri oblikovanju strategije in si podajajo karte, ko poskušajo postati najboljša ekipa dveh izmed osmih igralci.