Umirajoča svetloba
MSRP $60.00
"Dying Light je lahko odlična, vendar ne razume svojih prednosti."
Prednosti
- Ogromen, podroben odprt svet
- Izjemen multiplayer
- Soliden freerunning/parkour
- Lepa grafika
Slabosti
- Boj je zmešnjava
- Neumna zgodba in liki
- Zelo izpeljanka
- Smo že siti zombijev?
Umirajoča svetloba je ena od edinih iger, ki je kdaj imela pravo noč. Vaše življenje se zdi kot krhka stvar, ko sonce zaide nad izmišljenim mestom Harran in se močni »nestanovitni« zombiji pojavijo. Stemni se tako, da komaj vidiš, kaj je neposredno pred tabo, vendar si ne upaš prižgati svetilke. Vaše orožje je ostro, izdelate veliko več zdravstvenih pripomočkov, kot jih potrebujete, in s seboj prinesete vsa prava orodja, a čutite tudi strah in pogosto umrete.
Ta napetost je precej velik dosežek, vendar poudarja tudi eno največjih pomanjkljivosti igre: Umirajoča svetloba niti približno ni dovolj dosleden, da bi bil tako kaznovajoč kot je. Jezno je, da te vedno znova ubijejo stvari, ki so izven tvojega nadzora, in Umirajoča svetloba ima horde tistih.
V velikem in podrobnem mestu Harran igra Dying Light Kyle Crane. Je agent Global Relief Effort (GRE), zasebnega podjetja, ki (presenečenje!) ni tako dobrohotno, kot pove njegovo ime. Cranea vržejo po zraku v mesto, polno zombijev in v karanteni, kjer je takoj okužen.
Povezano
- Ta vikend lahko brezplačno dobite Dying Light: Enhanced Edition
- Sprememba pravil Steam razvijalcem preprečuje dodajanje ocen slikam
- Epic Game Store se bori proti recenzentskim bombam z novim sistemom ocenjevanja uporabnikov
Warner Bros./Techland
Ta uvod je pravzaprav precej vznemirljiv - za izrezan prizor - poleg tega je kratek in informativen. To je vrsta uvoda, zaradi katerega nestrpno vzamete krmilnik in začnete igrati - le da vam ne dovoli. Potegnejo vas iz dogajanja in se zbudijo v varni hiši, kjer predolgo hodite naokrog in se pogovarjate z ljudmi, preden lahko dejansko začnete igro.
To je prvi znak, da Umirajoča svetloba ne razume lastne moči. Odpirač vam požene kri in vas popelje tik do roba, nato pa se obrne in vas prisili, da počnete eno najbolj dolgočasnih možnih stvari: pogovarjate se z liki iz video iger. in Umirajoča svetloba je poln likov iz video iger, od junakinje, ki je postala deklica Jade (da, opisana je, da veliko, velikokrat) sociopatskemu, morilskemu zlobnežu Raisu (izgovarja se "vzpon" ali "riž", odvisno od tega, kdo je govorjenje).
V tem prostoru ni novih zgodb, zato je ekipa samo iztrgala elemente iz obstoječe zombi ponudbe in jo označila za konec.
Kot da se je razvijalec Techland zavedal, da je zombi žanr popolnoma izigran. V tem prostoru ni novih zgodb, zato je ekipa samo iztrgala elemente iz obstoječe zombi ponudbe in jo označila za konec. Oh, in Far Cry 3. Nekomu pri Techlandu je bilo res, zelo všeč Far Cry 3. Rais je v tej igri zloglasni morilec Vaas v skoraj vseh pogledih. Jade lahko berete tudi kot Vaasovo sestro Citra. Umirajoča svetloba ima celo "trippy" (beri: dolgočasno) raven počasne hoje.
Ti liki so grozni in prav nič ne pomaga, da izgledajo, kot da jih je animiral nekdo, ki je slike ljudi videl le v knjigah. Misije glavne zgodbe so lahko tudi resnično boleče, pa ne samo zato, ker so liki in scenarij tako slabi.
Umirajoča svetloba je čudovito, ko ti daje svobodo, da deluješ z določeno mero svobode, toda 20 in nekaj ur zgodbene misije (to je zelo dolga igra) vas večinoma usmerjajo iz bitke v bitko ali skozi dolgotrajno plezanje razdelki. Boj je mešanica pretepov in streljanja v prvi osebi, vendar je zalogaj. Gumb za napad pritisnete, dokler vaša vzdržljivost ne zmanjka, nato pa se umaknete, da se izognete grabežljivim zombijem. Streljanje se medtem zdi nenatančno, zaradi česar se človek vpraša, zakaj je toliko streljanja. Igra je veliko bolj zabavna, če ponuja načine za kreativno izogibanje boju.
Tu pridejo na vrsto orodja: petarde, bombe, petarde s pritrjenimi bombami, napitki za nočno opazovanje, ojačevalci vzdržljivosti ter izbor strelnega in bližnjega orožja. Za vsak predmet, ki olajša boj, sta na voljo še dva, ki vam pomagata, da se mu izognete, skupaj s številnimi možnostmi prilagajanja za personalizacijo vašega arzenala. Globina je tam, Techland preprosto ne ustvarja dovolj priložnosti, da bi jo izkoristili.
Zmožnost freerun-a povsod pomaga pregnati dolgčas in le redko se zdi kot opravilo. Lahko drvite po strehah, da dosežete skoraj katero koli lokacijo, in ves čas opazujete svoj naslednji skok ali oprijem. Ostati na nogah in izven dosega horde zombijev je dovolj zahtevno, da tega ne morete storiti na avtopilotu, vendar je še vedno intuitivno in zabavno. To je najboljši del Umirajoča svetloba, in postane šele bolje, ko je uveden grabežni kavelj.
Obstajajo prebliski briljantnosti, ko se pojavijo dinamični scenariji, ki zahtevajo dejansko razmišljanje in ne le podivjanega stiskanja gumbov.
Ta stvar vas spremeni v Spider Mana, ki ubija zombije, in vam omogoča, da se z lahkoto potikate po strehah, in to je bistvenega pomena za zabavo Umirajoča svetloba. Vendar se zdi, da je njegova uvedba naknadna misel; kavelj za prijemanje potrebuje dobrih 10 ur, da se odklene, in celo takrat zavzame režo za dragocene predmete na vašem levem sprožilcu. Medtem je cel gumb namenjen šokantno neuporabnemu (in smešno neumnemu) udarcu z nogo, R3 pa je praktično neuporabljen. Še huje, prijemalka ima dejansko čas ohlajanja, ki omejuje, kako pogosto jo lahko uporabljate, kar nima nobenega smisla.
Za vso zabavo, ki jo ponuja prosti tek po obsežnem mestu Harran, Dying Light ponuja scenarij za scenarijem, ki ga njegova mehanika preprosto ne more podpreti. Obstajajo dolgi vzponi, ki so zahrbtni samo zato, ker je igra tako nedosledna v tem, kaj vam bo dejansko dovolila, da zgrabite. Ali bitke, ki so tako velike in kaotične, da polovico časa umreš in nisi povsem prepričan, zakaj.
Obstajajo prebliski briljantnosti, ko se pojavijo dinamični scenariji, ki zahtevajo dejansko razmišljanje in ne le podivjanega stiskanja gumbov. Tukaj je, da Umirajoča svetloba v ospredje pridejo sistemi, ki delujejo. Sprožite alarm, ko poskušate odkleniti ključavnico, in morda vas čaka hud boj z veliko zombiji - ali lahko se oprimete sosednje zgradbe, počakate, da se zberejo, in razstrelite sod, da jih razredčite. Ko bo obala bolj ali manj čista, se razmaži z zombijevimi črevesji in se vrni k odklepanju te ključavnice — in upaj, da boš lahko odprl vrata, preden bo tvoja kamuflaža popustila in bo prišlo še več nemrtvih.
Warner Bros./Techland
Te spremenljive situacije se dogajajo ves čas, ko le tečete naokoli in počnete naključne stvari, in takrat Umirajoča svetloba je res, res zabavno. Pomagajo tudi neverjeten zvok, glasba in grafika (razen modelov znakov). Na vrhu visokih kablov visečega mostu je ena varna hiša, ki jo vidite le med stranskimi nalogami, toda tam gor, negotov vzpon, vrtoglavica in utripajoče luči, razporejene pod vami, ustvarijo prav poseben občutek, ki je redek v igre.
Bodi zombi
Umirajoča svetloba ima še en način za več igralcev: Be The Zombie. Dodatek upravičuje svoje ime in omogoča igralcem, da prevzamejo nadzor nad močnimi "nočnimi lovci" in vdrejo v svetove drugih igralcev.
Kot nočni lovec je vaš cilj ubiti človeškega igralca, čigar igro ste vdrli. Branilčeva naloga je uničiti številne krvave gnezdišča po mestu, hkrati pa se izogniti lovčevim napadom na dolge in kratke razdalje ter preprečiti horde zombijev, ki jih lahko prikličejo. Je neverjetno napeto in izjemno zabavno, čeprav imajo igralci, ki ne želijo napadov, možnost, da to funkcijo izklopijo.
Umirajoča svetloba prav tako dobi glavne točke za brezhibno in prilagodljivo sodelovanje za več igralcev. Igrate lahko s prijatelji, vendar ne dobite zaslug za misije, razen če ste na isti točki v zgodbi. Še bolje, lahko vnesete matchmaking iz menija za premor in igra vas bo popeljala v svet igralca, katerega napredek je podoben vašemu. In če pustite igro odprto, lahko v vaš Harran kadar koli vstopijo do trije igralci.Igra se spremeni na subtilen, a pomemben način, ko je več igralcev. Nekatere stvari, kot je ostati neviden, so težje z več ljudmi, medtem ko je boj lažji in prijetnejši. Po mestu se občasno pojavljajo dirke in tekmovanja v ubijanju zombijev, predmete in opremo pa lahko izmenjujete naprej in nazaj, tako da jih spustite na tla. Ljudje pridejo v vašo igro samo zato, da bi vas vprašali, ali želite eno od njihovih dodatnih pušk. Obstaja celo sistem hitrega potovanja, ki pomaga pri napredovanju; če en igralec doseže cilj ali dajalca naloge, se lahko njegovi soigralci izvijejo neposredno nanj. Včasih je preprosto super, če ti nekdo čuva hrbet, medtem ko odpiraš ključavnico ali iščeš zaloge.
V svojih najboljših trenutkih Umirajoča svetloba nagrajuje igralce za premišljenost, potrpežljivost in raziskovanje, večinoma pa se manifestirajo v stranskih nalogah, ki imajo priložene nejasne cilje. Čudovito se počutiš, če te za roko ne drži marker objektiva in Umirajoča svetloba vam omogoča, da dovolj pogosto počnete svoje stvari. Mesto Harran je gosto in lepo, pa tudi ogromno. Ko misliš, da si videl vse, se odpre popolnoma novo okrožje. Lahko poiščete posteljo in jo počakate, ko se znoči, a včasih je zabavno le ostati zunaj in občutiti vznemirjenje, medtem ko si prislužite dodatno izkušnjo.
Warner Bros./Techland
Ne dovolite, da vas skrbi glede prejšnjih iger Dead Island družbe Techland preprečijo, da bi izkoristili priložnost Umirajoča svetloba. Morate se prebiti skozi nekaj res groznih zgodbenih misij in nekaj zelo nenavadnih bojev, vendar morate odkriti podroben svet in veliko zabavnih mehanik, ki jih lahko izkoristite. Samo poskrbite, da boste našli zavetje, preden se zmrači.
Ta igra je bila pregledana na PS4 z uporabo kopije, ki jo je zagotovil razvijalec.
Visoki
- Ogromen, podroben odprt svet
- Izjemen multiplayer
- Soliden freerunning/parkour
- Lepa grafika
Nizke vrednosti
- Boj je zmešnjava
- Neumna zgodba in liki
- Zelo izpeljanka
- Smo že siti zombijev?
Priporočila urednikov
- Star Wars Jedi: Survivor je v Steamu bombardiran z recenzijami kot "popolna sranje" računalniška vrata
- PS Plus februarja dodaja Evil Dead, OlliOlli World in še več
- Naslovi Watch Dogs 2 osvetljujejo julijsko postavo za Xbox Game Pass
- Vse, kar vemo o Greedfall 2: The Dying World
- Pregled DXRacer Craft: Ni lep, je pa zagotovo udoben