Sony je kupil esports platformo Repeat.gg, spletno mesto, ki gosti turnirje lestvice najboljših in spremlja uspešnost igralcev.
V izjavi za GamesIndustry.biz, Steven Roberts, Sonyjev podpredsednik za globalno konkurenčno igranje iger, je dejal: "Pri PlayStation je bila naša vizija e-športa vedno usmerjena v podiranje ovir za igralce, da tekmujejo na vseh ravneh."
Priporočeni videoposnetki
"Repeat.gg je bil zasnovan tako, da omogoča nove formate turnirjev, v katere je enostavno vstopiti in jih je mogoče razširiti na milijone igralcev," je dodal izvršni direktor Repeat.gg Aaron Fletcher. "Navdušeni smo, da se lahko pridružimo ekipi PlayStation in sodelujemo pri izboljšanju raznolikosti turnirskih izkušenj, v katerih lahko uživajo igralci, ne glede na njihovo raven znanja."
Povezano
- Fortnite Artifact Axe: kako uničiti kamne in najboljša lokacija
- S temi prosojnimi prednjimi ploščami spremenite svoj PS5 v barvito vrnitev
- PlayStation Showcase je dražil Sonyjevo prihodnost storitev v živo, vendar še nisem navdušen
Repeat z veseljem sporoča, da smo zdaj del družine Sony Interactive Entertainment, doma @Igralna postaja in veliko neverjetnih studiev za igre.
Preberite več tukaj -> https://t.co/YSTWDqCIMOpic.twitter.com/Nxa02HE4HF
— Repeat.gg – Turnirji (@Repeatgg) 18. julij 2022
Jeff Shull, vodja digitalnega trženja in rasti pri Repeat.gg, je dejal, da bo pridružitev PlayStationu omogočite platformi dostop do več virov, naslovov iger in tehnologije ter ji tako omogočite rast naprej. Pojasnjuje, da platforma ne bo omejena le na podporo za PlayStation in da je skupnost iger na prvem mestu.
"Še naprej bomo podpirali PC, mobilne in druge konzole poleg PlayStationa," pravi Shull v a izjava. "To vključuje dodajanje najbolj priljubljenih tekmovalnih iger, ne glede na to, na kateri platformi so na voljo."
Medtem ko je danes večinoma znan po svojih obsežnih ekskluzivnih naslovih za enega igralca, je PlayStation v zadnjem času bolj aktiven v industriji esports. Podjetje pridobil Evo, turnir v borbenih igrah, lani marca.
Poleg tega strateškega zagona se je Sony zavezal, da bo lansiral vsaj 10 naslovov storitve v živo do leta 2026. Prevzel je Bungie in Haven letos, pri čemer je bila prva tekma slednjega servis v živo. Sonyjeva naložba v te storitve v živo se dobro ujema z njegovim podvigom v prostor e-športa.
Priporočila urednikov
- Najboljše lastnosti za prvo raven v Remnant 2
- Ta trik zagotavlja, da boste dobili samo bote v vsaki tekmi Fortnite
- Xbox Games Showcase lahko uspe tam, kjer je PlayStation Showcase imel težave
- Najbolj vznemirljivi napovedniki PlayStation Showcase, ki jih ne smete zamuditi
- PlayStation vstopi v pretočno ročno igro s projektom Q
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.