Gotham Knights
MSRP $69.99
"Gotham Knights ni zelo ambiciozen in ima težave z zmogljivostjo, vendar bi vseeno moral zadovoljiti oboževalce Batmana."
Prednosti
- Privlačna pripoved
- Različni znaki
- Močna igra za več igralcev
- Zabavna patruljna kljuka
Slabosti
- Standardni boj
- Stealth ni izvedljiv
- Težave z zmogljivostjo
Kot igra odprtega sveta Batman, ki ni povezana s serijo Arkham in ubije Batmana v prvih petih minutah, Gotham Knights je bil za Warner Bros vedno tvegan podvig. Igre. Nakopičite skepticizem glede sistemov za več igralcev in RPG v igri prebuditi se Marvelovi maščevalci, kot tudi diskurz o hitrosti sličic in Gotham Knights zdelo se je kot igra, ki bo bodisi padla na glavo ali pa se je povzpela v višje višine, kot je kdajkoli storila serija Arkham.
Vsebina
- Pogumna in drzna zgodba
- Postati križar s ogrinjalom
- Grind za več igralcev
- V senci Netopirja
Po igranju skozi skoraj vse, kar ponuja igra, je resničnost taka Gotham Knights na koncu pristane nekje na sredini. Ni tako dobra kot najboljše igre Batman iz zadnjega desetletja zaradi pomanjkanja ambicij pri igranju in težav z zmogljivostjo. Kljub temu odpravlja te pomanjkljivosti in zabava ljubitelje Batmana, ki so si vedno želeli igrati igro, ki jim omogoča raziskovanje in obrambo ulic Gothama s prijateljem.
Pogumna in drzna zgodba
Killing off Batman je drzen pripovedni kavelj, ki naredi Gotham Knights izstopajo od vseh iger Batman, ki so bile pred tem. Po njegovi smrti na začetku igre ni trajalo dolgo za družino Bat iz Nightwinga, Red Hood, Batgirl in Robin izvejo za njegovo smrt in nato prevzamejo odgovornost za obrambo Gothama sebe. Spopadajo se z na novo opolnomočenimi tolpami, ki povzročajo nered, GCPD, ki ne želi sodelovati z osvetniki in povečana prizadevanja nekaterih tajnih združb za nadzor Gothama v središču Batmanovega finala Ovitek.
Pripoved me je dosledno znala presenetiti in zabavati s svojimi preobrati in edinstvenimi pogledi na klasične Batmanove like ...
Kljub trženju, ki poudarja Sodišče sov, to ni individualna priredba te stripovske zgodbe. Kot taka me je pripoved dosledno lahko presenetila in zabavala s svojimi preobrati in edinstvenimi pogledi na klasične (in zelo uigrane) Batmanove like, kot je Pingvin. Ko sem spoznal celotno igralsko zasedbo, je bilo vznemirljivo videti, kako ta svet odstopa od tega, kar poznamo, in kako je frakciji, kot je Court of Owl, uspelo tako dolgo delovati pod Batmanovim nosom. Zabavne so tudi dolge stranske naloge, ki vključujejo Harleyja Quinna, gospoda Freezea in Clayfacea, in upam, da bo po predstavitvi dodanih še več podobnih spisov primerov.
Vendar je potrebno malo, da se začne. Ker se uvod osredotoča na Batmanovo smrt in kaj to tako močno vpliva, je potreben čas, da spoznamo te nove različice Nightwinga, Rdeče kapice, Robina in Batgirl. Vmesni prizori v stranskih nalogah vsakega lika in Belfry, nova baza delovanja družine Bat, sčasoma izpopolnijo te like. Toda ker ne porabi veliko časa za uvajanje teme na začetku in se pogosto sklicuje nanje na kolektiven način, traja nekaj časa, da se navežemo na te neznane različice ikoničnih pomočnikov. Ko sem spoznal te različice likov, so mi bili vsi zelo všeč.
Kljub temu je pripoved eden močnejših vidikov Gotham Knights. Uspe mu spodkopati pričakovanja, in to na zadovoljiv način, ne na frustrirajoč. Ubiti Batmana je veliko pripovedno tveganje in Gotham Knights samozavestno obvladuje na način, ki ne povzroči igranja Batmana (gledam vas mrtvega Stotnika Ameriko v Marvelovi maščevalci). Na drugih področjih igre so rezultati veliko bolj mešani.
Postati križar s ogrinjalom
Medtem Gotham Knights ima zgodbo in stranske naloge, razporejene po osmih poglavjih, igralčeve eskapade so strukturirane znotraj dnevnega cikla. Čez dan se igralci prilagajajo, sestavljajo opremo in spreminjajo like v zvoniku. Čeprav se lahko vsak lik obdrži v boju, so vsi prilagojeni določenim slogom igranja.
- Nightwing ima največ podpornih sposobnosti.
- Robin je dober v nevidnosti.
- Rdeča kapica ima odlične napade na daljavo.
- Batgirl se lahko oživi in vdre v predmete v okolju.
Gotham Knights počutil sem se kot detektivski superjunak, ki vskoči tam, kjer GCPD odpove.
Igralci gredo ven in ponoči ustavijo nove zločine, da zberejo vire in informacije o širših kriminalnih dejavnostih, ki se dogajajo okoli Gothama, vmes med dokončanjem zgodbenih nalog. Cilji se sčasoma ponovijo, vendarGotham Knightsutrdi občutek, da si superjunak, ki brska po ulicah, da bi se kriminalci ustavili. Od bančnih ropov do ugrabitev do trgovine z organi sem nenehno naletel na eno od treh Gothamovih tolp - Mafija, regulatorji in čudaki – počnejo nekaj sumljivega, in potem bi se lahko odločil posredovati in prenehati njim. Igra sešteje tudi vse, kar igralec doseže vsak večer, kar mi je dalo jasnejši občutek napredovanja in dosežkov. Igre s superjunaki se pogosto zdijo, kot da usmerjajo igralca od boja do boja, vendar Gotham Knights počutil sem se kot detektivski superjunak, ki vskoči tam, kjer GCPD odpove.
Seveda sem se še vedno moral boriti s sovražniki, ko sem se soočil z njimi. Boj je tukaj drugačen kot v seriji Arkham. Namesto sistema napada in proti Gotham KnightsBoj vključuje lahke in težke bliskavice, napade na daljavo in izmikanje. Neprestano sem se izogibal sovražnim napadom, medtem ko sem čakal na priložnosti za udarce. Ti povečajo zagonsko energijo, ki se uporablja pri posebnih sposobnostih, specifičnih za lik, kot je napad Nightwinga ali dron, ki ustreli sovražnike in zdravi Batgirl.
Gotham Knights je počasnejši od Arkham igre, vendar se mi je le redko kdaj zdelo super ponavljajoče, razen če sem se boril s šefom z velikansko vrstico zdravja. Prav tako se ne zdi super izvirno ali ustvarjalno. Medtem Batman: Arkham Asylum je s svojo vsebino pomagal redefinirati žanr akcijskih iger, Gotham Knights je zadovoljen z igranjem na varno in zagotavljanjem standardne izkušnje z akcijsko igro. Manjka poseben »dejavnik it«, npr Marvelov Spider-Man’s web-swinging, da rečem svoje.
Stealth prav tako na žalost ni izvedljiva možnost. Majhne stvari, na primer, da se ne vrneš na ostriž po tem, ko izvedeš tiho odstranitev, ali sovražniki, ki ne bodo izgubili vid igralca, razen če je oddaljen od streh, zagotovite, da je prikritost le redko najboljša možnost ukrepanje. Igra omogoča igralcem, da gredo naprej in so čim bolj prikriti, vendar se prikritost pogosto konča le kot način, kako odstraniti enega ali dva sovražnika, preden se začne pravi boj. Pripišite to napakam pri načrtovanju.
Grind za več igralcev
Gotham Knights prav tako želi, da igralci ostanejo nekaj časa in igrajo s prijatelji, tudi če se izogiba pristopu storitve v celoti v živo. Obstajajo sistemi RPG, ki jih je treba upoštevati, tako da lahko igralci med igranjem vedno opazijo, da se kakšna številka poveča. Štirje glavni junaki sočasno napredujejo in si prislužijo točke sposobnosti, ki jih lahko igralci porabijo za odklepanje sposobnosti na drevesu spretnosti. Nove zagonske sposobnosti se odklenejo z dokončanjem izzivov v igri, kot je ubijanje določenega števila sovražnikov vrste. Ko premagajo slabe fante, igralci najdejo vire, ki jih lahko uporabijo za izdelavo opreme, ki ima svoje ravni moči in lahko potencialno poveča napade z učinkom elementa. Modificirane čipe je mogoče tudi izdelati in uporabiti za to opremo, da še izboljšajo njeno statistiko.
To se morda zdi veliko, vendar ti sistemi niso tako obsežni, kot se zdi na prvi pogled. Pri normalnem igranju sem vedno imel na voljo vire in modifikacije, da sem izdelal najboljšo opremo, tako da mi ni bilo treba porabiti veliko časa za optimizacijo zgradbe svojega lika. Dokler sem izpolnjeval zahteve glede ravni za misijo in opremil najmočnejšo opremo, ti sistemi niso nikoli ovirali mojih izkušenj. In če to storijo za nekoga drugega, lahko igralci vedno zmanjšajo težavnost in tako povzročijo več škode. Ali pa vedno obstaja možnost, da nekatera bojna srečanja naredite manj naporna tako, da jih delite s prijateljem.
Več igralcev je eden od Gotham Knights' največji žreb, saj ga podpirajo vse misije, ne glede na to, ali so igralci v odprtem svetu ali ne. Trenutno lahko samo dva igralca brezplačno gostujeta skupaj (način za štiri igralce prihaja po lansiranju) in lahko delajo skupaj ali gredo na nasprotne konce mesta, da povečajo boj proti kriminalu. Igra za več igralcev deluje tudi v zgodbenih misijah, čeprav so številne interakcije v njih omejene na gostitelja, vendar nekatere odprte arene in močnejši sovražniki potrebujejo manj časa za dokončanje, ko delate z nekom.
Gotham Knights ukvarja s sodelovanjem v boju proti kriminalu na način, ki ga ne morem dobiti nikjer drugje.
Zunaj zastarelih MMO-jev, kot je DC Universe na spletu, Gotham Knights ukvarja s sodelovanjem v boju proti kriminalu na način, ki ga ne morem dobiti nikjer drugje. Ko sem videl, da se lika, kot sta Nightwing in Batgirl, borita drug ob drugem, preden sta odjahala na Batcylesu v igri za več igralcev, je mojemu notranjemu oboževalcu Batmana v nekaterih trenutkih postalo vrtoglavo. Čeprav je to eden od Gothamski vitezNajbolj unikatne prodajne točke, prav tako nima funkcij, ki bi izboljšale izkušnjo, kot so sistem ping, skupni označevalci točk poti ter kombinirani napadi in odstranitve.
Če imate prijatelja, ki ga tudi ima Gotham Knights, priporočam, da poskusite z njimi. Izkušnja ni boljša od igranja samega sebe, kar je na svoj način blagoslov. Premagal sem glavno zgodbo, ko sem igral sam, in nikoli se mi ni zdelo, da mi manjka izkušenj. Ne zdi se, kot da so razvijalci podkovani v izkušnjah enega ali več igralcev; pač lepo sobivata.
V senci Netopirja
Čeprav je raziskovanje te živahne in lepe uprizoritve Gotham Cityja sam ali s prijateljem zabavno, ni vedno gladka izkušnja, saj Gotham Knights imel opazne težave z delovanjem Xbox Series X. WB igre Montreal povzročil razburjenje ko je to potrdilo Gotham Knights bi na konzolah deloval le pri 30 sličicah na sekundo, čeprav je ekskluzivno za trenutno generacijo. Na žalost ima igra včasih težave tudi pri doseganju tega. Ko sem se hitro vozil po Gothamu na Batcycleu z veliko vizualnimi učinki na zaslonu, se je hitrost sličic opazno zmanjšala.
Težave s hitrostjo sličic so manj pogoste med običajnim bojevanjem in raziskovanjem, vendar je moja igra občasno jecljala. Med mojo izkušnjo se mi je tudi trikrat zrušil in dvakrat me je prekinil iz tekme za več igralcev kljub dobri internetni povezavi. K sreči v času, ko sem bil z njim, nisem naletel na nobene hrošče, ki bi razbijali igre Gotham Knights, vendar še vedno upam, da bo razvijalec v prihodnosti odpravil te težave z zmogljivostjo. Na splošno, Gotham Knights zdi se, kot da je potreboval malo več časa v pečici za poliranje, kar je nekoliko presenetljivo glede na to, da je bil WB Games dovolj samozavesten, da je svojo izdajo premaknil za en teden.
Živeti v senca nečesa večjega je ponavljajoča se tema z Gotham Knights. Tako kot njena pestra zasedba junakov se igra včasih trudi izpolniti pričakovanja, ki so ji postavljena. Nobeden od junakov Gothama ne bo nikoli enak Batmanu in Gotham Knights nikoli ne bo tako kot Rocksteadyjeve igre Arkham. Ko sem lahko to sprejel, sem lahko igro videl takšno, kot je: večigralska superherojska igra z ustvarjalno pripovedjo, ki igra varno z igranjem, včasih na svojo škodo.
Gotham Knights je bil pregledan na Xbox Series X s kodo, ki jo je zagotovil WB Games.
Priporočila urednikov
- Najboljše igralne konzole za leto 2023
- Gotham Knights po zadnji posodobitvi ni več mogoče igrati na Steamu
- Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC ne prihaja na konzole zadnje generacije
- Lords of the Fallen oživi dolgo mrtvo nadaljevanje Soulslike
- Uspešnica za več igralcev Mordhau si bo pozneje v tem letu prišla na konzole