Kaj je Embracer Group? Pojasnjena nova megamoč iger

Morda še niste slišali za Embracer Group, vendar ste verjetno igrali nekaj, kar je razvil studio, ki je v njeni lasti. Ste igrali Čudežne dežele male Tine, Valheim, Elex II, oz Shadow Warrior 3 nedavno? Potem ste uživali v igri Embracer.

Vsebina

  • Začetek objema
  • Kristaliziranje objema
  • Bodoči objem

Čeprav imena Embracer morda ni na škatli ali strani trgovine, je ta evropski holding prikrito postal eno največjih podjetij v igralniškem prostoru. Če se začne igra AA, ima ta studio verjetno vmes. Podjetje je naredilo velik korak v začetku tega leta, ko je pridobilo velike franšize, kot je Tomb Raider nakup Crystal Dynamics, Eidos Montreal in Square Enix Montreal. Zdaj še naprej uveljavlja svojo prevlado s prevzemom proizvajalca fizičnih iger Limited Run Games in pravicami do IP-ja Gospodarja prstanov.

Priporočeni videoposnetki

Ti prevzemi govorijo o nadaljnji rasti Embracer Group, ki bo videti, da bo v prihodnjih letih postala večji igralec na področju iger AAA. Medtem ko je Embracer Group v zadnjem desetletju mnogim ljudem padla pod radar, je vredno pozornosti posvetiti v prihodnjih letih.

Povezano

  • Square Enix prodaja razvijalce Tomb Raider, Deus Ex podjetju Embracer

Začetek objema

"Embracer Group je matična družba podjetij, ki jih vodijo podjetniki na področju osebnih računalnikov, konzol, mobilnih in družabnih iger ter drugih povezanih medijev," je podjetje se ponaša na svoji spletni strani. "Skupina ima obsežen katalog več kot 850 franšiz v lasti ali pod nadzorom."

Logotip matične družbe Crystal Dynamics Embracer Group.

Embracer Group je holding, ki nenehno kupuje veliko novih studiev in IP, zaradi česar je nekoliko nejasna matična družba več pomembnih založnikov in razvijalcev. Nič ne pomaga, da se je skupina Embracer v preteklih letih dejansko spreminjala pod številnimi imeni.

Prvotno znano kot Nordic Games, je podjetje od leta 2011 vztrajno pridobivalo različne IP-je in studie. Pomemben premik se je zgodil leta 2016, ko se je podjetje preimenovalo v THQ Nordic AB pridobitev blagovne znamke za, in veliko sredstev propadlega klasičnega založnika na dražbi.

"Embracer je najbolj varovana skrivnost pri igranju iger."

To je morda najbolj prepoznavno obdobje v njegovi zgodovini, čeprav je imelo podjetje tudi zmedo hčerinsko podjetje z imenom THQ Nordic GmbH, ki je izdajalo igre, kot so Battle Chasers: Nightwar in Darksiders 3. Ime THQ Nordic je postalo omadeženo, ko je THQ Nordic GmbH je imel AMA na kontroverzni platformi 8Chan v začetku leta 2019.

Medtem ko THQ Nordic GmbH opravičil za ta dogodek, se je njena matična družba odločila, da bo pozneje istega leta odpravila zmedo in spremenila ime skupini Embracer. Ta poteza je ohranila THQ Nordic kot založniško podružnico, saj je skupina Embracer pridobila nove razvijalce in založnike, kot sta Sabre Interactive in Gearbox Entertainment.

Embracer Group ima v lasti preveč podjetij in franšize, ki jih naštejemo tukaj, vendar vedite, da od leta 2022 Embracer Group še vedno obstaja in še naprej pridobiva nove studie in IP prek 11 operativnih skupin, ki jih ima v lasti. Tukaj je pogled na to, kaj skupina trenutno poseduje.

  • THQ Nordic
  • Plaion
  • Saber Interactive
  • Zabava menjalnika
  • DECA igre
  • Kavni madež
  • Ojačevalnik Game Invest
  • Easybrain
  • Asmodee
  • Dark Horse Media
  • Freemode

Vsaka operativna skupina se osredotoča na nekaj nekoliko drugačnega. Skupina Embracer na primer pravi, da se bo Freemode, ki je bil ustanovljen skupaj s pridobitvijo IP-ja Gospodarja prstanov, osredotočil na retro ali zgodovinske franšize in jih popeljal v moderno dobo. Podjetja, kot so Sabre, THQ Nordic in Gearbox, imajo tudi avtonomijo za sami pridobivajo, kar še dodatno spodbuja rast skupine Embracer. Čeprav ta pristop pomeni, da le malo igralcev iger pozna ime »Embracer Group«, je zelo verjetno vedo vsaj za igro ali franšizo, ki spada pod velikana tega javnega podjetja dežnik.

Kristaliziranje objema

2. maja je skupina Embracer objavila, da bo kupite Crystal Dynamics, Eidos Montreal in Square Enix Montreal od Square Enixa za 300 milijonov dolarjev. Nato je bil 18. avgusta ustanovljen Freemode, kupljena sta bila podjetja, kot sta Tripwire Interactive in Limited Run Games, ter Embracer. Skupina je pridobila pravice za snemanje filmov Gospodar prstana, video iger, družabnih iger, trgovskega blaga, tematskih parkov in odrov. produkcije. Vse to je v letu 2022 pritegnilo več pozornosti obstoju Embracerja kot kadar koli prej. »Embracer je najbolje varovana skrivnost v igrah: ogromna, decentralizirana zbirka podjetnikov, katerih del smo danes navdušeni,« je izvršni direktor Square Enix America and Europe Phil Rogers dejal ob nakupu Embracer Group nekdanji studio Square Enix.

Medtem je glavni izvršni direktor podjetja Saul Zaentz Marty Glick dejal, da »ne moremo biti bolj navdušeni, da Embracer zdaj prevzema odgovornost, in prepričani smo, da bodo skupina ga bo ponesla v nove višine in razsežnosti, hkrati pa ohranila poklon duhu teh velikih literarnih del,« potem ko je prodala pravice za Srednji svet Podjetja. Čeprav so to zelo pozitivne interpretacije strategije Embracer Group, govori o tem, kako velik je Embracer kljub svoji relativni nejasnosti.

Embracerjevi nakupi Square Enixa pomenijo njegov namen izdelave več visokoproračunskih videoiger AAA. Čeprav THQ Nordic in Deep Silver nista neznani podjetji, sta bolj znani po izdelavi srednje proračunskih ali »AA« videoiger. Ker skupina Embracer še naprej raste, očitno želi to spremeniti.

Ekipa ponovnega zagona Saints Row stoji ob zidu.

Več naslovov AAA kot novih Saints Row in predelava Vojna zvezd: Vitezi stare republike so v razvoju v studiih Embracer. Predvsem je Embracer ob nakupu poudaril zmogljivosti AAA studiev Square Enix.

»Embracer je bil še posebej navdušen nad studievim bogatim portfeljem izvirnih intelektualnih lastnin, ki nudi blagovne znamke z dokazanim globalnim potencialom, kot je Tomb Raider. in Deus Ex, kot tudi dokaz zmožnosti ustvarjanja iger AAA z velikimi in naraščajočimi bazami oboževalcev,« je skupina Embracer zapisala v tisku o prevzemu. sprostitev. "Obstajajo prepričljive priložnosti za organsko rast studiev, da bi povečali njihove komercialne priložnosti."

Te pridobitve prinašajo več studiev na ravni AAA, ki zaposlujejo več kot 1100 razvijalcev. Medtem pa lastništvo Middle-earth Enterprises daje Embracerju možnost, da dela, kar hoče, z eno najbolj priljubljenih domišljijskih serij vseh časov. Franšize, kot so The Lord of the Rings, Tomb Raider in Deus Ex, proizvajajo večmilijonske igre in imajo celo potencial zunaj igralniške industrije, zato Embracer ne izdeluje franšiz AAA praskati.

Bodoči objem

"Gledam desetletje naprej," Lars Wingefors, izvršni direktor Embracer Group je dejal v predstavitvi o nakupih Square Enix. »Skupaj z ekipami želim ustvariti nekaj neverjetnih novih velikih iger z visoko kakovostjo ali zelo visokimi ambicijami. In nad tem, kar sem videl, sem navdušen.”

Čeprav je občasno presenečenje, kot je Valheim, skupina Embracer še ni zares dosegla AAA uspeha na ravni Ubisoftove Assassin's Creed ali serije EA Battlefield. Pridobitev teh studiev Square Enix in Middle-Earth Enterprises je velik korak k temu.

Volčji oklep Valheim

Zdi se, da je strategija skupine Embracer Group za uspeh nenehno pridobivanje studiev, da lahko izda čim več uspešnih iger. Več jih je na ravni AAA, bolje je. Glede na predstavitev teh prevzemov ima Embracer Group več kot 230 iger v pripravi v vseh studiih, ki jih ima v lasti. Trideset od teh je naslovov AAA in varno je domnevati, da bo to število še naraščalo.

Povežite to s prevzemom podjetij, ki se ne ukvarjajo z video igrami, kot sta Asmodee in Dark Horse, ter njihovim lastništvom Gospodarja prstanov zunaj iger, skupina Embracer pa bo šele čez leta postala vidnejša in pomembnejša v video igrah in zunaj njih. pridi

Medtem ko je Embracer leta večinoma pridobival studie in IP v nižjih ligah, je to podjetje, ki ga ne morete več prezreti, ko gre za nakupe video iger. Ker so prevzemi v industriji videoiger trenutno zelo vroči, se je to izkazalo za donosno strategijo za Embracer Group. Oglejte si vse, kar ima; morda boste samo presenečeni. Čez nekaj let bo ena največjih AAA iger, stripov in filmov leta morda povezana s skupino Embracer.

Priporočila urednikov

  • Avatar: Generations se ponovno pojavi z novim oknom izdaje, predregistracija
  • Nova igra Tomb Raider je v razvoju na Unreal Engine 5