Xbox Adaptive Controller odpravlja ovire za igralce s posebnimi potrebami

Predstavljamo Xbox Adaptive Controller

Microsoft naredi igre bolj dostopne z Xbox Adaptive Controller. Novi krmilnik, ki bo na voljo kasneje v tem letu, je skoraj neskončno nastavljiv za igralce z omejeno mobilnostjo.

Vsebina

  • Microsoft je imel pomoč pri prilagodljivem krmilniku Xbox
  • Kako uporabljati Xbox Adaptive Controller

Objava Xbox Adaptive Controller, vodja Xboxa Phil Spencer je zapisal: »Pri Microsoftu verjamemo v opolnomočenje vsakega človeka in vsake organizacije na planetu, da doseže več. Naš izvršni direktor, Satya Nadella, je govoril o tem, kako bistveno je, da premikamo meje tega, kar tehnologija lahko stori v skupnem prizadevanju, da bi vključevali vse po vsem svetu.

Priporočeni videoposnetki

»Ta načela imajo največji vpliv na to, kako gradimo izdelke, ki so zasnovani za vsakogar,« je nadaljeval Spencer. "Bili smo na poti vključujočega oblikovanja, ki slavi in ​​črpa navdih od ljudi, ki so v tipičnem procesu oblikovanja pogosto spregledani."

Povezano

  • Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
  • Preizkusite ta dva indie velikana, preden naslednji teden zapustita Xbox Game Pass
  • 7 prihajajočih čudnih in divjih priredb videoiger, ki bi jih morali pogledati
Xbox Adaptive Controller spredaj

Xbox Adaptive Controller ima dva velika programabilna gumba na zgornji površini, poleg tega pa še D-pad ter gumbe Xbox, View, Menu in Profile. Leva stran ima vrata USB za vhod z levo palico in 3,5 mm vhod za stereo slušalke.
Vhodna vrata USB za desno palico so edini priključek na desni strani.
Celoten niz povezljivosti je razkrit na hrbtni strani Xbox Adaptive Controllerja. Poleg vrat za napajalnik DC, vrat USB-C in gumba za povezavo je na voljo vrsta 19 3,5 mm priključkov za zunanje gumbe, paličice in sprožilce. Skupno je na voljo 23 priključkov in priključkov za dodatno opremo. The Xbox Cilj ekipe je bil ustvariti središče za dostopnost z visoko konfiguracijo in s 23 povezavami je pošteno reči, da so zadeli cilj.

Microsoft je imel pomoč pri prilagodljivem krmilniku Xbox

Microsoft je za pomoč pri razvoju krmilnika pridobil igralce z omejeno mobilnostjo. Organizacije, ki so sodelovale pri predstavitvi prilagodljivega krmilnika Xbox, vključujejo Dobrodelna organizacija AbleGamers, Fundacija za cerebralno paralizo, Bolnišnica Craig, SpecialEffect, in Warfighter zaročen.

1 od 4

Namesto da začnete s seznamom posebnih omejitev in izpustite domače inženirje, projektna skupina je razširila obseg izzivov in rešitev z vključevanjem igralcev z različnimi invalidnosti. Inženirji so sodelovali z igralci iger, da bi odkrili in obravnavali izzive v resničnem svetu, s katerimi se soočajo igralci iger z omejeno mobilnostjo, namesto podskupine, ki temelji na teoretičnih omejitvah.

Kako uporabljati Xbox Adaptive Controller

Kako deluje: Raziščite Xbox Adaptive Controller [z zvočnim opisom]

Ne razmišljajte o prilagodljivem krmilniku Xbox kot o samostojnem igralnem krmilniku za dostopnost. Namesto tega razmislite o novem krmilniku kot o središču za širok nabor adapterjev in drugih naprav, da bo igranje iger bolj dostopno.

Povezljivost prilagodljivega krmilnika Xbox

Vrata USB in 3,5 mm vtičnice na novem krmilniku podpirajo stikala, gumbe, palice, nosilce, sprožilce in igralne palice, primerne za igralce iger s posebnimi potrebami. V tem smislu je Xbox Adaptive Controller pripomoček za izdelovanje krmilnikov iger DIY.

Xbox Adaptive Controller bo v Microsoftovih trgovinah po uradni predstavitvi pozneje letos na voljo za 100 USD.

Priporočila urednikov

  • Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
  • Xbox razkriva barvito poletno kolekcijo slušalk, krmilnikov in še več
  • Prav zdaj lahko dobite mesec Xbox Game Pass za 1 USD
  • Grand Theft Auto V se danes presenetljivo vrača na Xbox Game Pass
  • Najboljše igre Xbox Series X za leto 2023

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.