Razvijalec Crash Bandicoot Toys for Bob zdaj pomaga Raven Software pri razvoju Call of Duty: Warzone, kot je bilo prvič razkrito na Twitter računu ekipe. Medtem ko so nekdanji zaposleni v Toys for Bob navedli, da je do odpuščanj prišlo v ozadju, je založnik Call of Duty Activision, ki ima v lasti Toys for Bob, zdaj izpodbija ta poročila in ugotavlja, da studio še vedno dela na Crash Bandicootu franšiza.
"V zadnjem času v studiu ni prišlo do zmanjšanja osebja," je dejal Activision v izjavi za Digital Trends. »Razvojna ekipa deluje v celoti in ima trenutno več prostih delovnih mest za polni delovni čas. Studio z veseljem nadaljuje s podporo Crash Bandicoot 4: Skrajni čas je, v zadnjem času pa nudi dodatno razvojno podporo Call of Duty: Warzone.”
Priporočeni videoposnetki
Igrače za Boba so najbolj znane po Crash Bandicoot N. Zdrava trilogija in Crash Bandicoot 4: Skrajni čas je. Razvijalec je potrdil, da zdaj sodeluje v podporni vlogi pri Activisionovi priljubljeni igri Battle Royale.
“Toys for Bob s ponosom podpira razvoj 3. sezone Call of Duty: Warzone
, in se veselimo še več,« so tvitnili Toys for Bob.Novica prihaja po pretresljivem letu za Call of Duty: Warzone. Igra je bila po integraciji v grobi formi Black Ops Hladna vojna lansko leto. Ta integracija je združevala sisteme napredovanja obeh iger in orožja, vendar je prišla s kopico hroščev in težav z uravnoteženjem. Od takrat je skupnost glasno govorila o neštetih težavah, s katerimi se je soočala igra, in jasno je bilo, da Raven nima dovolj pasovne širine, da bi vse rešil pravočasno. Vojno območje ostal v tej obliki od decembra 2020 do aprila 2021 — dolgo časa za eno vodilnih iger Battle Royale.
Video Game Chronicle poroča da "skoraj vsak studio v Activisionu zdaj dela na Call of Duty."
Po besedah nekdanjega člana ekipe Toys for Bob Nicholasa Koleja (kot je prvotno poročal VGC), je ta premik domnevno prinesel odpuščanja. »Vsi, s katerimi sem se povezal in sodeloval, so bili izpuščeni,« je dejal Nicholas. "Zelo sem vesel, da ne gre za [popolno] zapiranje," je dodal nekdanji uslužbenec v odgovor na novico o napovedi Toys for Bob.
Enako! Čeprav so bili vsi, s katerimi sem se povezal in sodeloval, izpuščeni, sem zelo vesel, da to ni popolnoma zaklepanje
— Nicholas Kole (@FromHappyRock) 30. april 2021
Drugi nekdanji zaposleni je preprosto tvitnil: "Ne delam več pri Toys for Bob," z jokajočim emojijem.
Ne delam več pri Toys for Bob…??? https://t.co/58NbuvSbZz
— Nebinarni robot Blake (@nonbinary_robot) 29. april 2021
Kljub objavam Activision zdaj pravi, da v studiu ni bilo nedavnih odpuščanj.
Novica je opazna glede na Zrušitve 4 premajhna zmogljivost v primerjavi z nedavnimi igrami v seriji. Glede na SuperData (prek GamingBolt), Crash Bandicoot 4: Skrajni čas je prodal le 402.000 digitalnih enot v prvem mesecu na trgu, kar je bilo opazno manj od uspešnosti Crash Bandicoot N. Zdrava trilogija, ki je v enem dnevu prodal 520.000 digitalnih enot.
V Združenih državah, Strmoglavljenje 4 dosegel 11. mesto na prodajnih lestvicah NPD, medtem ko je n. Zdrava trilogija debitiral kot četrti najbolje prodajani igra meseca, ko je bila predstavljena junija 2017.
To ni prvič, da je Activision studio prestavil v podporno vlogo. Po lansiranju Pro Skater Tonyja Hawka 1+2 remake, razvijalec Vicarious Visions je Activision premestil v vlogo podpore. Vicarious Visions v prihodnje ne bo več ustvarjal originalnih iger in bo namesto tega nudil razvojno pomoč pri naslovih Blizzard Entertainment. Oboževalce skrbi, da bi to lahko bila tudi usoda Toys for Bob.
Priporočila urednikov
- Verjetno uporabljate napačno orožje Warzone za bližino
- Najboljše nalaganje MX Guardian v Warzone
- Najboljša mesta za pristanek v Warzone: Vondel, Al Mazrah in otok Ashika
- Najboljše orožje v Warzone
- Najboljše nalaganje ISO 45 v Warzone
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.