Zavarovalnica Sony ne želi plačati vdora v PlayStation Network

Nova različica za Android Backbone One -- PlayStation Edition je zdaj na voljo. Mobilni krmilnik prinaša estetiko Sonyjevega DualSense v telefone Android.

Backbone One – PlayStation Edition, krmilnik za mobilne igre, ki posnema estetiko DualSense za PS5, je bil prvič razkrit in izdan julija 2022. Takrat pa je bila na voljo le različica krmilnika za mobilne igre, združljiva z iOS. Zdaj lahko uporabniki Androida izberejo različico PS Backbone One, ki deluje z njihovimi telefoni. Ker sta njegov videz in funkcionalnost v skoraj vseh pogledih skoraj enaka različici za iOS, ne preseneča, da tudi Backbone One -- PlayStation Edition za Android stane 99 USD.

Sony je razkril nove podrobnosti o svojem krmilniku dostopnosti PlayStation 5, ki je bil preimenovan iz Project Leonardo v Access Controller. Nova objava v spletnem dnevniku podrobno opisuje, kaj je priloženo krmilniku, in ponuja vpogled v vmesnik uporabniškega vmesnika, ki ga bodo igralci uporabili za prilagajanje na PS5.

Sony je presenečenje razkril svoj "Project Leonardo" na CES v začetku tega leta (Digital Trends ga je razglasil za najboljšo igralno tehnologijo na sejmu). Okrogla podloga ima edinstveno zasnovo, ki ljudem s posebnimi potrebami olajša prilagajanje kontrolnikov njihovim potrebam. Čeprav še vedno nima cene ali datuma izdaje, je Sony odprl novo spletno mesto za svoj na novo preimenovan Access Controller in delil nove podrobnosti o njem.

Medtem ko PlayStation še naprej uspeva zahvaljujoč visokoproračunskim igram, kot je God of War Ragnarok, sta dva nedavna dogodka pokazala, kako močno se spreminja Sonyjeva blagovna znamka video iger. Prvi se je zgodil, ko je Sonyjev studio Media Molecule prenehal podpirati Dreams, a Ekskluzivno orodje za ustvarjanje izkušenj za PS4, ki igralcem omogoča, da gradijo in delijo igre drug z drugim, kasneje letos.

Kmalu po tej novici je PixelOpus – še en studio v lasti Sonyja – objavil, da se bo 2. junija zaprl, potem ko je objavil le dva naslova: Entrwined leta 2014 in Concrete Genie leta 2019. V svojem tvitu je PixelOpus zapisal: "Dragi prijatelji, naša avantura PixelOpus se je končala. Ko gledamo v nove prihodnosti, smo se želeli iz srca zahvaliti milijonom strastnih igralcev, ki so nas podpirali, in našemu poslanstvu, da izdelujemo čudovite, domiselne igre s srcem. Tako smo hvaležni!"