Rogue Legacy 2 je popolna 'še ena' igra

Obožujem in se bojim dobre igre "še enkrat". To je izraz za vrsto videoigre, zaradi katere si ure in ure govorim: »Samo še eno rundo bom odigral«. To je prilagodljiva razlika. Zame je lahko igra kot Halo neskončnozaradi tega skočim na tekme, dokler ne uspem izpeljati dobrega. Za mojo mamo je Candy Crush s svojimi zasvojljivimi ugankarskimi kavlji. Popolno igro »še enkrat« je mogoče razčleniti na prebavljive seje, teke ali kroge, ki dajejo igralcem občutek, da se lahko vedno izboljšajo, če le še enkrat poskusijo.

Vsebina

  • Samo še eno
  • Utiranje poti

Predstavitveni napovednik za Rogue Legacy 2 v1.0

Rogue Legacy 2 je najučinkovitejša igra »še enkrat«, kar sem jih letos igral doslej. Roguelite, ki je konec aprila zapustil zgodnji dostop, je uglajeno nadaljevanje, ki izboljša svojega predhodnika v skoraj vseh pogledih. Čez vikend sem se zalotil, da sem jo igral štiri ure naenkrat, saj sem vsakič, ko sem umrl, nagonsko nalagal še eno.

Priporočeni videoposnetki

Skrivnost njegovega uspeha je v pristopu k napredovanju. Vsak posamezen poskus je gradnik, ki igralce pripravlja za dolgoročni uspeh. Ne gre samo za to, da se bodo igralci počutili, kot da bi lahko bili naslednjič boljši - ampak da dejansko bodo.

Povezano

  • Napadi strupa v napovedniku zgodbe Marvelovega Spider-Mana 2
  • Venba slavi južnoindijsko kulturo s pomenljivejšim kuhanjem video iger
  • Razvrstili smo vse najboljše (in najslabše) zvoke pri zagonu sistema video iger

Samo še eno

Na prvi pogled, Rogue Legacy 2 je skoraj identičen svojemu predhodniku iz leta 2013, razen svojega risanega umetniškega sloga. To je še vedno roguelit kjer igralci potujejo skozi grad, ubijajo pošasti in peščico šefov, da odklenejo zadnje srečanje. Vsi njegovi glavni trnki se vrnejo, vključno z njegovo značilnostjo: dediči. Vsakič, ko igralec umre, izberejo dediča iz naključnega izbora. Nekateri med njimi imajo pozitivne lastnosti, drugi pa dedne posebnosti, ki so lahko ovira (če se rodiš z vrtoglavico, bo cel ekran obrnjen na glavo).

Toda najpomembnejša značilnost nadaljevanja, ki se vrača, je sistem gradnje dvorca. Med vsakim tekom igralci zbirajo zlato, ki ga lahko porabijo nazaj v svoji bazi za nadgradnjo gradu. To dosežete z nakupom nadgradenj na obsežnem drevesu spretnosti, ki daje igralcem vse od več zdravja do novih razredov znakov. Pameten hook pomeni, da igralci dejansko postanejo močnejši vsakič, ko zaključijo tek, ne glede na to, ali umrejo ali ne.

Ničesar ne počnem noter Rogue Legacy 2 se kdaj počuti kot izguba časa.

Leta 2013 je bil sistem zasvojljiv in deluje še danes. Vsakič, ko končam tek, se mi zdi, da povečujem statistiko, kot je napad, in se takoj sprašujem, ali to pomeni, da bom naslednjič imel boljše možnosti. Privlačnost otipljive rasti, nekaj, kar ni vedno del žanra umri in poskusi znova, je dovolj da me ujamejo v zanko »še en tek«, ki lahko nepričakovano potisne večerjo za uro ali dve nazaj, če nisem previden.

Rogue Legacy 2 vendar gre še dlje od svojega predhodnika z dodajanjem več kavljev napredovanja. Na primer, vsak razred lahko pridobi izkušnje in se dvigne na višji nivo, kar jim omogoči stalna izboljšanja statistike. Tudi teki, ki ne prinesejo veliko zlata, postanejo pomembni, ko se gradijo proti tem pasivnim bonusom. Ničesar ne počnem noter Rogue Legacy 2 se kdaj počuti kot izguba časa.

Junak se bori z očesnim šefom v Rogue Legacy 2.

Ti trnki so me pripeljali do neke vrste izgubljenega vikenda z igro. V soboto popoldan sem se odločil, da se opoldne uležem na kavč in odigram nekaj rund Steam Deck. Z vsakim tekom so moji dediči vedno bolj rasli, ugotovil sem, da sem ure in ure mrmral "V redu, zadnji tek". Preden sem se zavedel, sem pogledal na telefon in bila je že 16.00. To je moč (in morda nevarnost) dobre igre "še enkrat".

Utiranje poti

Obstaja občutek, da je nadaljevanje v pogovoru z drugimi uspešnimi igrami roguelike, ki so se pojavile v času od prve Rogue Legacy je bil izdan. Predvsem vzame nekaj oblikovalskih iztočnicMrtve celice z vključitvijo trajnih odklenjenih sposobnosti, ki odpirajo nova področja. Ta ideja se na koncu popolnoma prilega formuli Rogue Legacy, saj dodaja več kontrolnih točk, ki ne temeljijo samo na premagovanju močnih sovražnikov. Igralci lahko le porabijo tek, da bi odklenili pomišljaj, kar bo nato drastično vplivalo na njihovo interakcijo z igro.

Izbor dedičev v Rogue Legacy 2.

Rogue Legacy 2 je odličen primer, zakaj je igranje iger poseben medij: iteracija. Naše najljubše igre niso razvite v vakuumu. Razvijalci se vedno učijo drug od drugega in si izmenjujejo ideje, ki izboljšajo igre drug drugega. Močan občutek napredka v Rogue Legacy 2 odraža njegov razvojni cikel na splošno. Vsak nov roguelike, ki je bil izdan v zadnjem desetletju, je bil še en zagon, ki je samo povečal možnost zmage njegovih naslednikov.

Kot je zdaj, Rogue Legacy 2 je ena najboljših iger v svojem žanru, takoj za njo Had in Mrtve celice. To je fino izdelan roguelite, ki jemlje vse prave lekcije od svojih vrstnikov, pri čemer zasuka originalno formulo igre ravno dovolj, ne da bi jo popolnoma izumil. Dokler se bo razvijalec Cellar Door Games še naprej učil in rasel, bom vedno pripravljen na še eno serijo.

Rogue Legacy 2 je zdaj na voljo za PC, Xbox One in Xbox Series X/S.

Priporočila urednikov

  • Ne zamudite tega brezplačnega dragulja Epic Games Store od ustvarjalcev igre Fall Guys
  • Overwatch 2 prihaja v Steam in kmalu bo morda na voljo več iger Blizzard
  • Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
  • Fable 4: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • 2 igri Jurski park iz vašega otroštva se vračata na sodobne konzole

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.